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对边缘人不友善的救难机制 如果说世界的救难机制是 「先找团再选目标」 那麽崛起就是反过来 「先选目标再找团」 明明想选目标的人会自己发救难 像我这种有四五种目标的边缘人 这样的设计反而导致这类人被分散在不同任务 连线配对的困难度顿时大增 普通的任务即使有所谓「随机分配」 这问题在冷门任务仍然很严重 更别提「活动任务」这个分类连「随机」都没有 任务还没有依照星级分类 配对的等待时间简直是边缘人的恶梦 集会所任务还通通多人血量 配上这代救难的缺点 任务简直是强迫单人游玩 真的很希望世界的救难列表能回归 让边缘人能随时体验多人乐趣,而不是配对配到耐心尽失 不过新资料片都出了也没看到类似消息 题外话 这代没了快速换金功能 甚至没有换金道具分类 原本还以为这代没金银蛋,变卖了几颗龙玉才找到金蛋 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.82.171.170 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1655728759.A.CC6.html
1F:推 bc0121: 从世界开始集会所任务就有单人血量了… 06/20 20:41
2F:推 raygreen: 我记得破晓就没有集会所分别了,应该可以集合更多人吧 06/20 20:46
3F:→ bc0121: 破晓是取消村任,剧情任务比照上位全在集会所,但还是有 06/20 20:51
4F:→ bc0121: 类似村任那样限单机游玩的盟勇任务 06/20 20:51
5F:推 is789789: mhr的救难机制是真的不太行 06/20 20:51
6F:→ is789789: 像世界那样直接把现有的房间给你看就很好 06/20 20:51
7F:推 bc0121: 崛起的任务邀请缺点是你完全不知道你想打的任务有没有人 06/20 21:00
8F:→ bc0121: 接,选特定任务搜寻半天结果显示没有邀请连接失败很浪费 06/20 21:00
9F:→ bc0121: 时间,随机选项也让人无法针对任务预作准备,要在任务中 06/20 21:00
10F:→ bc0121: 进帐篷换装吃团子,还可能被队友以为你在摸鱼XD 06/20 21:00
11F:推 jackysuyu: mhr 配对系统是真的烂的不行跟世界差太多了 06/20 21:27
12F:推 raygreen: 不是啊,我记得某个节目还是访谈就说这次的据点就是集 06/20 21:55
13F:→ raygreen: 会所可以直接多人连线,没有以往村子集会分开的机制, 06/20 21:55
14F:→ raygreen: 所以在想据点这麽大应该可以容纳很多人吧 06/20 21:55
15F:推 forest204c: 从World开始就是动态血量了,单人就是单人血量 06/20 22:03
16F:推 koriras: 补充个最近steam的情况,大概是SB已在射程内所以连线人数 06/20 22:05
17F:→ koriras: 明显比前阵子来的多,而连线情况有比之前好 06/20 22:06
18F:→ jorGGWP: 抱歉,集会所以为没有动态难度是我搞错了 06/20 22:28
19F:推 zealotjacky: 我觉得最严重的问题是爆鳞和天彗没事分成五个任务 06/20 22:34
20F:→ zealotjacky: 想打这两只还得一个一个任务试哪个有人 06/20 22:34
21F:推 snow0335: 道具箱可以一键卖掉换金道具吧? 06/20 22:35
22F:→ SuM0m0: 这游戏最失败的真的是连线 只能当单机玩 06/20 22:45
23F:推 DM1984: 真的还是列表方便 06/20 22:46
24F:推 wingthink: 我都跟朋友连线,给路人连进来几乎都在雷... 06/20 23:00
25F:推 MickeyPeanut: 世界的救难系统真的好超多 06/20 23:08
26F:推 nobody1149: 世界救难系统真的好多了 希望破晓能改进了 呵 06/20 23:40
27F:推 r781207: 世界冰原的救援真的比较好 06/20 23:51
28F:推 sonk: 其实世界如果改用先选目标魔物去找房,其实也是不太容易找到 06/21 00:21
29F:→ sonk: (除非是热门刷珠任务,像世界初期的历战屍套龙),真的用目标 06/21 00:21
30F:→ sonk: 魔物找比较有用的是冥赤房和绚辉房吧 06/21 00:21
31F:推 s920325: 天彗在XX就是到处跑 爆鳞在W也是各地武力介入 06/21 00:39
32F:推 CloudVII: sb不知道会不会改进还是持续sb自己打也ok但比较怕高倍率 06/21 00:40
33F:→ CloudVII: 的任务... 06/21 00:40
34F:→ s920325: 任务设计很符合生态设定 单纯是rise救难系统烂 06/21 00:41
35F:→ Kust: 不知道是不是switch的锅就是 06/21 02:00
36F:推 kog48: 都同步了不知道为啥不开放跨平台连线 06/21 03:09
37F:→ kog48: 那个看板一堆空房间还蛮浪费时间去搜的 06/21 03:10
38F:推 ACGUYKING: 爆/天每个人出来的地图每次都不同 搜起来真的辛苦 06/21 03:37
39F:推 CloudVII: 跨平台连线的话 会被要求跨平台存档 所以找个理由都嫑 06/21 05:58
40F:→ CloudVII: 做好了 之前好像有讲... 06/21 05:58
41F:→ CloudVII: 我是都玩随机啦 之前世界忘了有没有 06/21 05:58
42F:→ wl00725348: X之後就没在跟路人玩了== 06/21 07:00
43F:推 kawazakiz2: 我觉得是Switch连线机制太封闭惹 06/21 07:48
44F:推 benny614017: 跨平台连线就会有人问怎麽这麽多神护石嘻嘻 06/21 07:56
45F:推 squall01: 不跨平台也是一堆神护石啊 06/21 07:58
46F:→ kawazakiz2: 世界的任务中发救难讯号系统真的太好用了 06/21 08:00
47F:推 snow0335: 崛起不是也可以任务中发救难吗? 06/21 08:32
48F:推 s920325: 原本NS就一堆神仙护石了不是吗 06/21 08:47
49F:推 kawazakiz2: 蛤崛起也可以喔?我怎麽都没用过 06/21 08:53
50F:推 bc0121: 崛起进任务後按出选单,在任务相关那个分页最下面就有发送 06/21 08:59
51F:→ bc0121: 任务邀请=救难,不过好像只能在有开或加进线上大厅的情况 06/21 09:00
52F:→ bc0121: 下才能发,单机则必须在接任务时就先选择要发送邀请 06/21 09:01
53F:→ bc0121: 我是觉得这做法比世界进任务才能发救难方便,而且世界有些 06/21 09:02
54F:→ bc0121: 任务会限制过一个阶段(如看完过场动画或捡完足迹发现怪後) 06/21 09:03
55F:推 kawazakiz2: 我崛起是都跟熟人玩,毕竟只有四人房 06/21 09:04
56F:→ kawazakiz2: 所以只要出团就是同一组人在打,我自己玩就单挑 06/21 09:04
57F:→ kawazakiz2: 原来也可以发救难喔……现在才知道 06/21 09:05
58F:→ bc0121: 才能发救难,不过对接救难的人来说,世界可以先看到任务资 06/21 09:05
59F:→ suifong: 跟世界比连线机制倒退 06/21 09:06
60F:→ bc0121: 讯(有几个人、已进行多久时间)来评估是否加入任务或预作准 06/21 09:06
61F:→ bc0121: 备,设计还是比较完善 06/21 09:07
62F:推 fsuhcikt: 爆鳞跟天慧配上这系统根本最狗屎任务 06/21 09:24
63F:推 snow0335: 记得还特别做了一集见闻录演示救难 06/21 09:37
64F:→ snow0335: https://youtu.be/m9YMeNkvEC8 06/21 09:37
65F:→ MickeyPeanut: 爆、天当初点数很多很好刷,想懒人连线被搞到放弃 06/21 09:38
66F:推 colinslik: 我只希望不要用任务分 直接用魔物分 之前天彗每个地 06/21 10:24
67F:→ colinslik: 图都有 要每个都试一遍才能加 很麻烦 06/21 10:24
68F:→ oo2830oo: 分五个任务还不错啦 解任务好用 但世界开房间组队用过 06/21 10:34
69F:→ oo2830oo: 就觉得崛起确实差了一些 06/21 10:34
70F:推 gungriffon: 活动任没随机能选确实是缺点w 06/21 10:38
71F:推 Yachaos: 搜半天搜不到任务真的会开始怀疑人生,垃圾机制 06/21 11:34
72F:→ a05150707: 世界用魔物搜也是有小缺点 2种魔物第2只会搜不到 06/21 12:10
73F:推 qq92314: rise连线机制是真的垃圾,不知道哪个低能想出来的,偶尔 06/21 12:31
74F:→ qq92314: 想上线打几场,结果找不到人浪费一堆时间就直接关游戏了 06/21 12:31
75F:→ qq92314: ,自己开房又因为这白痴机制不知道会不会有人进 06/21 12:31
76F:→ Luos: 我是觉得各有利弊 06/21 12:33
77F:推 CloudVII: 对欸 每个种类都要有随机才合理 06/21 12:44
78F:推 pk1275: 昨天加个任务,进去後读取半天没回应,搞到我直接重开 06/21 12:57
79F:推 Lizardon: 想蹭个素材都难 06/21 13:10
80F:推 azjba89xz: 干 真的烂 06/21 15:29
81F:推 CAtJason: MHR的野团搜寻真的烂 06/21 16:14
82F:推 bigbigcc: 真的烂 06/21 21:56
83F:推 yusanhu: 世界任务机制完胜 06/21 23:33
84F:→ yusanhu: mhr根本强迫单机 06/21 23:33
85F:推 marinecrane: 跨平台连线不可能啦,老任那边连线要付钱谈得拢才有 06/21 23:51
86F:→ marinecrane: 鬼 06/21 23:51
87F:推 bluebell1996: 无关那个,因为是有游戏可以跨平台连线包含NS的 06/22 00:57
88F:推 Doracacazin: 什麽各有利弊 MHR根本只有弊 06/22 06:44
89F:→ Doracacazin: 这几天随机都是百龙 可不可以出个过滤器啊 06/22 06:45
90F:推 gino9955: 世界在野团机制这方面真的海放崛起 06/22 08:54
91F:推 jimmy888: 中肯 mhr连个几次连不到之後就单机到底了 06/22 12:17
92F:推 Dheroblood: ns上的那片没有集会所 明明ps4上做的好好的功能不抄 06/22 12:35
93F:→ Dheroblood: 还在跨平台 世界你会ps和xbox连吗?都嘛ps4之间连 ns 06/22 12:36
94F:→ Dheroblood: 和ns弄个集会所功能很困难吗? 06/22 12:36
95F:推 newtaiwanese: 蛤,集会所明明就在啊 06/22 12:44
96F:→ robo3456: 没有集会所也太云了吧 06/22 13:14
97F:→ Dheroblood: 阿ns上是能一次16个人吗? 06/22 13:31
98F:→ Dheroblood: 只有4个人能干嘛? 06/22 13:31
99F:推 bc0121: 所以16个人能干嘛?出任务还不是一次4人,再说这跟有没集会 06/22 14:15
100F:→ bc0121: 所根本两码事 06/22 14:15
101F:推 Lucien8172: 上面扯到集会所没16人的也太好笑 这跟救难机制是两回 06/22 14:20
102F:→ Lucien8172: 事吧 06/22 14:20
103F:推 Dheroblood: 可能我汉语能力不够好 我的意思是直接用世界那套就好 06/22 14:24
104F:→ Dheroblood: 集会所人数 语音 接任务 救难一样就好 世界的体验很棒 06/22 14:24
105F:→ Dheroblood: 崛起照抄就好 06/22 14:24
106F:推 bc0121: 就...NS性能不够,4人4宠大概是极限了,语音通讯甚至是PC 06/22 14:46
107F:→ bc0121: 版才有的功能 06/22 14:47
108F:→ bc0121: 至於任务、救难,不否认整体是世界做得较优,但崛起在一些 06/22 14:47
109F:→ bc0121: 小地方还是有不错的表现,像我之前提的接任务时就可以直接 06/22 14:48
110F:→ bc0121: 发救难,对习惯一进游戏就是线上模式的世界猎人来说可能觉 06/22 14:50
111F:→ bc0121: 得这算不上什麽优秀之处,但进任务时不用再多个步骤发救难 06/22 14:51
112F:→ bc0121: 对提高游戏过程的流畅性是有加分作用的 06/22 14:52
113F:→ bc0121: 虽然崛起的连线有更多减分的设计就是了... 06/22 14:53
114F:推 bluebell1996: 断线设计也有改良就是,崛起断线不会占个粪坑 06/22 14:55
115F:→ bluebell1996: 我觉得亲友连线都没什麽大问题,问题比较多在野团 06/22 14:55
116F:推 Dheroblood: ps4上就内建语音了 不用party也可以沟通 我进救难就这 06/22 15:19
117F:→ Dheroblood: 样和人沟通过 06/22 15:20
118F:推 bluebell1996: 因为PS4硬体支援,NS硬体不支援语音啊www 06/22 15:21
119F:→ bluebell1996: 老任自己的游戏甚至不能让你打字沟通,这有客群面考 06/22 15:22
120F:→ bluebell1996: 量跟历史因素,所以他们的主机以後应该也不会内建语 06/22 15:22
121F:→ bluebell1996: 音功能 06/22 15:22
122F:推 Dheroblood: 语音不是花枝就能内建语音了? 还是我记错 朋友推我玩 06/22 15:24
123F:→ Dheroblood: 花枝的时候说可以 没道理魔物不行阿 06/22 15:24
124F:推 bluebell1996: 花枝要另外用他们出的手机APP语音,其实跟你用disco 06/22 15:30
125F:→ bluebell1996: rd语音是一样意思了,然後花枝也不能打任何文字,游 06/22 15:30
126F:→ bluebell1996: 戏内只有简单定型文 06/22 15:30
127F:推 bluebell1996: 翻了一下,支援本家APP语音的,全部都是任天堂自己 06/22 15:38
128F:→ bluebell1996: ,或是任天堂发行的游戏,另外13岁以下的帐户禁止使 06/22 15:38
129F:→ bluebell1996: 用语音功能,算是保护小孩 06/22 15:38
130F:→ robo3456: 3ds的交换日记出过包之後老任对这类功能都极度保守 06/22 16:23
131F:→ SuM0m0: 那个机制只是另类的聚魔 房主决定开什麽就打什麽 06/22 18:26
132F:推 jackysuyu: mhr 连线系统根本就是被ns 拖累搞出这种垃圾救援系统出 06/22 21:29
133F:→ jackysuyu: 来吧 06/22 21:29
134F:推 kog48: NS最重视多人同乐的平台 结果一直不弄个语音系统 06/23 00:39
135F:→ kog48: 之前跟朋友玩NS的MHR 还得用其他语音聊天 06/23 00:40
136F:推 gundamdx: PS语音一堆色情诈骗讯息,有够粪 06/23 04:44
137F:推 kawazakiz2: 话说剩一个礼拜了没有新的牙膏耶…… 06/23 08:07
138F:→ kawazakiz2: 照理说不是还会放个真.古龙之类的才对 06/23 08:07
139F:→ kawazakiz2: 比方影片最後有个叫声或剪影让大家猜猜乐 06/23 08:07
140F:→ goooddtw: NS一群人一起玩面连是最开心的当时玩世界完全感受不到 06/23 23:28
141F:→ goooddtw: 语音内建在这dis telegram line满街跑的年代不是问题 06/23 23:29
142F:→ Yachaos: 已经没办法跟朋友面连很久了 06/23 23:29
143F:推 DemonBaby: 出社会我来说,见面连线已经不是很重要了,重要是有戏内 06/24 12:01
144F:→ DemonBaby: 互动的机制,或许对学生来说NS很不错,就像当初我大学PSP 06/24 12:01
145F:→ DemonBaby: 魔物猎人2G时代 06/24 12:01
146F:→ jinmaw: 玩魔物这麽多年,今天才知道原来只有MHW有集会所(误。 06/24 12:50
147F:推 ert135798: 这点真的大推世界 06/26 11:46







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