作者OdaNobuna (织田信奈)
看板MH
标题[闲聊] 想问一下古龙的设定
时间Tue May 10 20:39:12 2022
想问古龙在魔物世界观里是不死的吗
如果古龙会死 那麽贪婪的猎人把古龙砍死就是实打实的少一只
古龙是魔物世界观里最稀少的魔物吧 应该很少有观测纪录
那为什麽猎人公会还要派狩猎古龙的任务给猎人阿
炎王龙麒麟钢龙什麽都没做就要被砍
炎妃龙就变单亲很可怜
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.249.164.227 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1652186354.A.D09.html
1F:推 kris1408: 所以也派炎妃龙的任务给你了 05/10 20:50
2F:推 minoru04: 天灾抵不过人祸 05/10 20:57
3F:推 bmaple730: 基本上可以把除了尾王的古龙的讨伐都当做if任务就是了 05/10 21:08
4F:推 SALEENS7LM: 古龙在世界以前大多只有击退很少有像天回龙一样被击 05/10 21:10
5F:→ SALEENS7LM: 杀的纪录,但到了苍傲天时代人类方整个就大耀进了 05/10 21:10
6F:→ OdaNobuna: 了解 05/10 21:11
7F:推 Ratpatrol01: 以前的设定是古龙移动路径上会出现天灾级的灾害 05/10 21:22
8F:→ Ratpatrol01: 好死不死玩家的城镇都在路径甚至,所以必须驱逐古龙 05/10 21:23
9F:→ Ratpatrol01: 打错字,路径上 05/10 21:23
10F:推 aggressorX: 稀少是指很少看见 不一定等於数量很少 05/10 21:24
11F:→ squall01: 请问楼上是说日本制压缩机吗? 05/10 21:29
12F:推 Yachaos: 公会会发任务就是古龙会造成问题,而不会是"什麽都没做" 05/10 22:46
13F:推 kururuj: 稀有可能是因为消息传不出去,被灭村没人通报或是公会为 05/10 23:06
14F:→ kururuj: 了安定民心压下来 05/10 23:06
15F:→ crassus7217: 去看一下炎王龙宝玉的说明好吗 05/10 23:08
16F:推 er2324: 把炎妃龙也砍了就没有单亲的问题了。 05/11 00:33
17F:推 robefrom: 炎妃现在比较凶,确定要砍吗 05/11 04:05
18F:推 shark23peng: 老山都被杀9999次了 还不是活蹦乱跳 05/11 08:30
19F:推 xu5pu: 所以mh dos刚开始的古龙任务都是随机出现 不是想杀就杀 05/11 11:18
20F:→ xu5pu: 也有30分钟击退的设定 05/11 11:18
21F:推 bc0121: 击退设定满好玩的,下次出场还会保留前一场最後的血量跟损 05/11 12:18
22F:→ bc0121: 伤,很有宿命死斗的感觉 05/11 12:19
23F:推 bc0121: 也不会让你觉得在前一场任务耗费的心力毫无意义 05/11 12:23
24F:推 r1006274: 每个古龙都天灾 结果猎人单人狩猎成功 那猎人是? 05/11 12:36
25F:推 InsomniaCH: 猎人都算是个人型天灾阿,毁天灭地破坏生态系 05/11 13:38
26F:推 n16482003: 没啦那些古龙都是打假球放分灵体给你挖啦, 05/11 13:51
27F:→ n16482003: 跟某世界的羊驼一样 05/11 13:51
28F:推 SALEENS7LM: 猎人狩猎古龙在设定上我果然还是最喜欢以余生为代价 05/11 14:02
29F:→ SALEENS7LM: 击杀天回的主角,听起来就很保护了大家 05/11 14:02
30F:推 Yachaos: 然後击退设定延用就变成MHW的绚辉和冥赤龙了 05/11 14:58
31F:推 torukumato: 那就要做成像MHF大岩龙那样的关卡了 05/11 19:26
32F:推 quintin12340: 应该是吧 世界里烈日杀的炎王龙不是飞到竞技场养伤 05/12 09:46
33F:→ quintin12340: 了吗 05/12 09:46
34F:→ pocky0511: 1、2代的古龙大多数都是打几场才能击杀,大多数都是击 05/12 12:58
35F:→ pocky0511: 退,比较能体现古龙的威严,但是游戏性比较差,後面才 05/12 12:58
36F:→ pocky0511: 改成能一场击杀的血量 05/12 12:58
37F:推 bc0121: 我对WI的击退设定不清楚,请问上面提到的任务魔物状态跟 05/12 13:22
38F:→ bc0121: 数值也会延续到下一场吗?比如打烈日炎王有断尾,竞技场那 05/12 13:22
39F:→ bc0121: 场出的就是断尾炎王这样 05/12 13:22
40F:推 bbbbbb90: 楼上 没有这个设定 05/12 14:24
41F:→ bbbbbb90: 养伤的炎王是拿衣装的连续任吧 05/12 14:25
42F:推 bc0121: 了解,忘了这系列任务能不能拿衣装,只记得最後一个任务被 05/12 14:37
43F:→ bc0121: 炎妃蓝火烧得不要不要,就像任务名一样只有跪拜一途 05/12 14:37
44F:→ bc0121: 然後就发救难抱真の苍蓝星们的大腿了 05/12 14:39
45F:推 getbacker: 二名还是特殊条件下才产生的特殊魔物,结果还是一样刷 05/12 15:41
46F:→ getbacker: 刷刷,更不用说巨型魔物一个大陆应该没多少只,结果老 05/12 15:41
47F:→ getbacker: 山龙被一个猎人就杀了9999 05/12 15:41
48F:推 bmaple730: 藤冈有在节目上随口说出如果地底下有一堆蛇王龙的话可 05/12 16:00
49F:→ bmaple730: 能很有趣,金狮子吃角的奇怪设定也是在节目上说的,反 05/12 16:00
50F:→ bmaple730: 正魔物的设定其实没有很严谨一直都在随着版本变化,哪 05/12 16:00
51F:→ bmaple730: 天说灭尽龙其实是从某个黑暗大陆跑过来的也不意外 05/12 16:00
52F:推 forgiveus: 所有的龙都不是被杀死,而是体力耗尽而已 05/15 00:25
53F:→ forgiveus: 印象中有这个说法 05/15 00:25
54F:推 benson861119: 体力耗尽那不就变成宝可梦?我还是比较倾向於猎人真 05/15 09:08
55F:→ benson861119: 的有把古龙杀死,只是每次任务就变成推文说的if线 05/15 09:08
56F:推 kawazakiz2: 桐生一马:对啊那些流氓只是体力耗尽,我没杀人 05/16 05:19
57F:推 bc0121: 阿卡汉蝙蝠侠: 对啊,就算我开坦克射飞弹把敌人炸飞,对 05/16 12:00
58F:→ bc0121: 方也只是体力耗尽趴在地上而已,毕竟我可是秉持不杀主义 05/16 12:00
59F:推 killua12703: 其实当作品种就好,古龙是dragon 飞龙是wyvern 05/19 00:30