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自从自己尝试把天慧龙压到5分内後 就没啥再开启MHR了 然後最近心血来潮开起来玩玩活动任务收集点外观 看到首领任务打开玩玩 ...... 被虐假的.... 拿着无耻的重弩 对着该死的首领雌火龙 一贪打被摸到一下就是死 = =! 然後闪光和晕眩的时间感觉变短很多... 重来了十来把左右才好不容易打死 (中间换成太刀试看看,但发现太久没玩反而更惨XD) 接着看到怨虎龙 也是一样....被轻轻撞一下就死了是啥鬼... 虽然活动任务是没新装备... 但感觉还不错,一直嫌难度太低的人可以来尝试看看 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.111.4 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1640905332.A.4B0.html
1F:推 Peacex: 好久没开了 来看看 12/31 07:12
2F:推 nick751005: 每周都开来玩,默默地活动任务也更新好几页了 12/31 07:55
3F:推 francine: 最近认真回来玩,其实满多东西可以打的 12/31 08:04
4F:推 Fritter: 自从重大动乱出来後毅力丸子就变成定食了,然後每场都稳 12/31 09:00
5F:→ Fritter: 定触发(? 12/31 09:00
6F:推 Snakeshe: 很多人为了嘴而嘴而已 或者用几个月前的印象一直骂 好 12/31 09:31
7F:→ Snakeshe: 像贬低这个游戏就可以显得自己比较优越 现在的高难度任 12/31 09:31
8F:→ Snakeshe: 务玩起来很有趣 强化怨虎也有Demo的刺激感 看朋友猫车好 12/31 09:31
9F:→ Snakeshe: 笑又好玩 很久没开游戏的可以试着打几场体验一下 12/31 09:31
10F:推 AREKU: 就魔物猎人魂斗罗模式 12/31 09:37
11F:推 wesdrf145: 单打现在带不屈超好用的(误)因为很容易被重大动乱的首 12/31 09:42
12F:→ wesdrf145: 领随便打没几下就挂了 12/31 09:42
13F:推 squall01: 昨天也试着打了重大动乱,虽然强度上升了,但不得不说 12/31 09:45
14F:→ squall01: 跟超特还是差蛮多的...不过招式上倒是还原的不错,接下 12/31 09:45
15F:→ squall01: 来首领角龙重大动乱肯定很有趣 12/31 09:45
16F:推 eternia: 首领雷狼龙重大动乱可能很难gp 速度很快 12/31 09:58
17F:推 nick751005: 金雷公看来就是压轴了,一定恶意满满XD 12/31 10:09
18F:→ witness0828: 为嘴而嘴的说真的都没看过以前也是很久才更新个任务 12/31 10:10
19F:→ witness0828: 我不爽的只是二名都出了没特殊装备超蠢 12/31 10:10
20F:推 robefrom: 我每个月会固定开1-2次mhr还是很好玩,只能说一开始大家 12/31 10:40
21F:→ robefrom: 期望太高 12/31 10:40
22F:推 juncat: 末期大概都脱离不了这种超高伤害让你拚无伤吧 特别远程 12/31 10:45
23F:推 fffange: 这些活动任如果能做首领装或怨虎伽马装,真的会很有动力 12/31 10:49
24F:推 air1006: 高难度但是没有新装备,打过了就不会想再挑战 12/31 11:57
25F:推 Yachaos: 我记得上一版世界历战魔物可是会被骂单纯调高倍率的设计 12/31 11:58
26F:→ Yachaos: 很懒的。现在已经是倍率好高好好玩的时代了吗? 12/31 11:58
27F:→ air1006: 至少世界的历战王会给新装备啊,有挑战性也有实质回馈 12/31 12:00
28F:推 SALEENS7LM: 至少玩家一直想要的高难度生出来了啊 12/31 12:16
29F:推 w790818: 重点是装备 12/31 12:19
30F:→ none049: 没新装备的话要高难根本不用出新任务,只要换成盾武就好 12/31 12:32
31F:→ zaxwu: 倍率不高被说无聊,倍率高被说懒惰 12/31 12:57
32F:推 ray90910: 反正想骂的不管怎样都能骂,当年历战怪物跟历战王哪个 12/31 13:00
33F:→ ray90910: 没被骂 12/31 13:00
34F:推 bc0121: 盾武防强防性撑一下难度也没那麽高啦,就是节奏比较慢, 12/31 13:03
35F:→ bc0121: 怪的单人血量有点像多人血量而已 12/31 13:03
36F:→ MickeyPeanut: 历战王至少还多新招啊 烂是比出来的 更别说新装备? 12/31 13:10
37F:推 newtaiwanese: 其实你要比的话首领就是历战王了,只是很早就放出来 12/31 13:19
38F:→ newtaiwanese: 这样,然後现在把该给的倍率调回去而已 12/31 13:19
39F:推 taric888: 历战王灭尽小巴掌 送多少人上车 是不是忘了阿== 12/31 13:19
40F:→ newtaiwanese: 只是我真的搞不懂连首领外观装备都不给是怎样 12/31 13:23
41F:推 whatai: 楼下说无聊 5分钟收工 12/31 13:34
42F:→ Herbert2021: 五分锺简单啦!三猫而已 12/31 13:47
43F:推 Weky: 调个倍率就说有趣 原来游戏这麽好做 12/31 14:24
44F:推 forsakesheep: 现在动乱应该说是砍动作又没装备的超特吧,不过依 12/31 14:29
45F:→ forsakesheep: 照XX的经验首领魔物有装备也可能比照风雷神龙的一 12/31 14:29
46F:→ forsakesheep: 样,技能不齐全+没洞 12/31 14:29
47F:→ newtaiwanese: R怪物动作改很多了啊,只是猎人太强所以才无感 12/31 14:42
48F:推 Snakeshe: 我是觉得现在游戏蛮难做的啦 反正怎麽做都有人要嘴 毕 12/31 14:45
49F:→ Snakeshe: 竟用手打字嘴炮比用手打魔物简单多了 12/31 14:45
50F:→ wujiarong: 调调倍率就新鲜有趣? 12/31 15:28
51F:→ wujiarong: 那我等他调干嘛,不会不磨刀脱衣服打喔 12/31 15:28
52F:推 Herbert2021: R不就是怪伤害太低被嫌? 12/31 15:57
53F:推 newtaiwanese: 我记得之前有人建议脱装打就被嘴了 12/31 16:04
54F:→ yunzl1225: 参加大动乱野团大家绕路吃鬼火鸟意愿大提升,有吃有差 12/31 16:27
55F:推 bmaple730: 现在任务这样比起历战更像是姐姐天彗龙 历战有多加不打 12/31 16:41
56F:→ bmaple730: 历战就拿不到的装备升级要素 12/31 16:41
57F:推 forsakesheep: 伪超特还是比原版的好玩啦,至少会猫车就会让玩家 12/31 16:50
58F:→ forsakesheep: 更注重闪招,不然之前被打就是拉线喝水不痛不痒 12/31 16:50
59F:推 Snakeshe: 那就脱衣打啊 最好是能拍个影片给大家笑一下 12/31 16:50
60F:推 forsakesheep: 鬼火鸟的存在意义也高很多,中低手会更愿意先跑酷 12/31 16:53
61F:→ forsakesheep: 吃个鸟再来,比较猫车就两台扣打 12/31 16:53
62F:嘘 fanzenyan: 没新装备就是烂,迅龙大剑换不掉,开始即毕业垃圾设定 12/31 17:20
63F:推 newtaiwanese: 现在大剑TA很多都在用百龙大剑耶 12/31 17:23
64F:→ newtaiwanese: 还是TA也是为了美观放弃速度 12/31 17:23
65F:→ lordguyboy: 我觉得你只是太久没玩 12/31 17:41
66F:→ MickeyPeanut: 美观吧 我记得迅龙跟百龙差异极小 :) 12/31 17:50
67F:→ ethan310: 多说无益 12/31 17:54
68F:推 SYUAN0301: 可是很多人骂是骂装备太少,又不是每个都骂难度不够 12/31 17:57
69F:推 Snakeshe: 还在迅龙大剑啊?现在很多大剑影片都用百龙大剑了 骂之 12/31 18:18
70F:→ Snakeshe: 前做功课很难吗 12/31 18:18
71F:→ lunaying: 首领重大动乱 怪物动作有改?! 12/31 18:56
72F:→ Weky: 中低手打超难任务吃鬼火鸟? 是平行世界吗 12/31 19:08
73F:→ Weky: 中低手打个普通任务一样有装备材料 打这干嘛 12/31 19:08
74F:→ newtaiwanese: ????中低手不是指装备是指技巧吧 12/31 19:28
75F:→ akumahirosi: 泡龙真的搞不懂他的行为模式,趴司 XDD 12/31 19:56
76F:→ a05150707: 首领就太早放出来了 晚一点还有可能有装备 12/31 20:14
77F:→ moswu: 有新装备新武器吗?没有的话当然继续长草 12/31 20:23
78F:推 gundamdx: 世界就是烂啦,刷珠子最无聊,崛起好玩多了 12/31 20:28
79F:→ Lightman0808: 调倍率=变好玩 知道了! 12/31 20:49
80F:推 snow0335: 还提迅龙大剑就只是想骂而已 1.0/2.0也不是只有迅龙能用 12/31 20:50
81F:→ newtaiwanese: 就真的会变好玩啊,倍率太低的话很多人都硬坦过去 12/31 21:02
82F:→ newtaiwanese: 调高之後就会开始闪招了 12/31 21:02
83F:推 bluebell1996: 感觉新怨虎还是比demo版简单啦,虽然也可能是我用铳 12/31 22:38
84F:→ bluebell1996: 枪,demo没技能不会用 12/31 22:39
85F:→ jinmaw: MHR里的武器跟装备加总超过1000件以上,整天在嫌装备少的 12/31 23:04
86F:→ jinmaw: 我实在看不太懂,1000个还叫少?整天在讲MHGU特殊许可任 12/31 23:04
87F:→ jinmaw: 务的我也看不懂,虽然特殊许可魔物都有各自的装备跟武器 12/31 23:04
88F:→ jinmaw: ,但装备几乎都没有用处,武器能用的也只有个位数,如果 12/31 23:04
89F:→ jinmaw: 追求的是特殊许可任务类型的武器装备,那MHR里的武器装备 12/31 23:04
90F:→ jinmaw: 绝对够让你们做好做满。 12/31 23:04
91F:嘘 fanzenyan: 迅龙>百龙,还有吗?多说一点我听听看? 12/31 23:38
92F:推 togg: 不会很难只是你太久没玩有点生疏感,打几场抓回手感就没问题 01/01 00:12
93F:→ togg: 了 01/01 00:12
94F:→ Herbert2021: 只剩虫棍了吧,虫棍武器绑虫子伤害实在很… 01/01 00:31
95F:→ Herbert2021: 用大剑来说是来硬嘴的,因爲有个大神帮他们背书,至 01/01 00:38
96F:→ Herbert2021: 於合理性?跟风来嘴的会在乎?他们只想彰显存在感 01/01 00:38
97F:推 kuo3027: 难度升高没啥毛病,重点是给点回馈装备吧 01/01 00:47
98F:→ GKki2012: 冰原的魔物伤害倍率调低血量调低,致死伤害改成中等伤 01/01 00:53
99F:→ GKki2012: 害,难度不也一样变得很可笑? 01/01 00:53
100F:→ GKki2012: 一把武器能用 上一作上位难度大剑不也只有一把武器能作 01/01 00:55
101F:→ GKki2012: ? 01/01 00:55
102F:→ newtaiwanese: 百龙大剑最强已经很好了吧,目前唯一能幻化的武器耶 01/01 01:04
103F:→ lpdpCossette: 主要是没有新动作 只有调数字 01/01 01:20
104F:推 Snakeshe: 所以多一个新动作就不会被骂就会被说好玩了吗?我是觉得 01/01 01:28
105F:→ Snakeshe: 不会啦 反正怎样都能嫌 多动作多装备大概只会多玩一个 01/01 01:28
106F:→ Snakeshe: 礼拜而已 01/01 01:28
107F:嘘 starlitfish: 调高的不是难度 只是伤害 01/01 01:47
108F:→ SuM0m0: 调数值的东西有什麽乐趣吗 01/01 03:20
109F:推 pttfatman: 光是那次那只金狮就可以打很久了 01/01 05:58
110F:推 xvmon123: 前阵子跟朋友回锅打 觉得目前动乱最难的是青熊兽XD 01/01 08:06
111F:→ xvmon123: 那个巴掌的威压可以跟以前的红兜比 01/01 08:07
112F:→ newtaiwanese: 改数值不有趣历战和强化配信就不会一直出现了 01/01 08:27
113F:→ GKki2012: rise魔物数值不高,让一堆连动作都读不懂的菜鸟以为很 01/01 08:45
114F:→ GKki2012: 简单,这种任务的魔物数据上至少比较符合“首领”这个 01/01 08:45
115F:→ GKki2012: 前缀了 01/01 08:45
116F:→ GKki2012: 这代魔物攻击修正能力比上一代强很多,但数值上没有过 01/01 08:48
117F:→ GKki2012: 於为难新猎人,拉高上下限後竟然一堆人当了下限嫌简单 01/01 08:48
118F:→ GKki2012: 我也是服了 01/01 08:48
119F:推 Mirow: 对我来说提升魔物动作好玩耐玩多了 动作都没变的话 打 01/01 08:54
120F:→ Mirow: 久了像在打伤害比较高的练习场青蛙而已 01/01 08:54
121F:→ QAQKUKU5566: 好多没再玩的没更新硬要出来嘴 笑死 够云 01/01 11:13
122F:→ QAQKUKU5566: 反正也不是魔物粉 就固定来刷存在感当每日 01/01 11:15
123F:推 manno: 当这只青蛙有些招式可以一招打掉远距9成以上的血 01/01 11:55
124F:→ manno: 我很好奇到底有多少人能保持一样的时间呢 01/01 11:56
125F:→ manno: 还是要拿逃课用的撤甲斩裂出来? 01/01 11:57
126F:推 none049: 话说,都虎年了,崛起也有以虎为名的魔物 01/01 13:11
127F:→ none049: 怎麽没人讨论什麽"虎年打怨虎"活动任务之类东西啊? 01/01 13:11
128F:→ none049: 就是那种限定只开1/1一天的活动之类的? 01/01 13:12
129F:→ NB11: 重点是不吸引人阿 世界有祭典弄一堆花样吸引玩家 Rise只有称 01/01 13:13
130F:→ NB11: 号 动作 贴图 然後哩? 01/01 13:13
131F:推 robefrom: 官方开了强化怨虎啊 01/01 14:09
132F:推 Snakeshe: 所以有人觉得调高伤害跟血量没有变难就是了 那要不要示 01/01 14:41
133F:→ Snakeshe: 范一下怎麽轻松打没有难度的任务 01/01 14:41
134F:推 Snakeshe: 一堆人在那边嘴称号贴图动作 世界冰原开了一堆没啥意义 01/01 14:46
135F:→ Snakeshe: 活动你们就有去打? Rise活动送一堆大小金我看也没人在 01/01 14:46
136F:→ Snakeshe: 说 世界当初大小金救济还要在那边看老半天 还是说有些人 01/01 14:46
137F:→ Snakeshe: 只是为了嘴而嘴根本不知道活动内容是什麽啊 01/01 14:46
138F:推 snow0335: 连游戏都没开的哪会管这麽多 实际上是各种票卷的救济任 01/01 15:06
139F:→ snow0335: 他们还是只会说:你看任务报酬是"无" 卡普空好偷懒 01/01 15:07
140F:→ zeroiori: 也都讲烂了 想要新装备新魔物 没有 贴图称号给满 01/01 15:34
141F:→ zeroiori: 抬轿物语2 早就一堆弃坑了 01/01 15:36
142F:→ zeroiori: 2022了 早点放下好吗 01/01 15:37
143F:推 newtaiwanese: 真的,那些每篇文下面一直喊贴图的可以放下了吧== 01/01 15:50
144F:→ newtaiwanese: USJ活动一堆人酸送贴图,结果真的有装备就沉默 01/01 15:52
145F:→ zeroiori: 就想要装备啊 有装备就真香嘛 不是很简单易懂吗? 01/01 16:24
146F:→ zeroiori: 差点忘了 传家护石不算在内喔 01/01 16:30
147F:→ GKki2012: 有装备=多刷几个小时的事情 01/01 16:46
148F:→ GKki2012: rise没有把R7武器和特殊材料武器锁住放在活动任务才出 01/01 16:46
149F:→ GKki2012: ,真的是太烂了 01/01 16:46
150F:推 bc0121: 没装备酸只有贴图称号,有装备酸旧作资源回收画质还比较 01/01 16:47
151F:→ bc0121: 差,真要酸的根本不愁没理由 01/01 16:47
152F:→ bc0121: 话说世界的祭典对我这个後期才入坑的边缘玩家来说其实有 01/01 16:47
153F:→ bc0121: 点无感,甚至因为有些票券素材得等祭典轮替跟连线拼运气 01/01 16:47
154F:→ bc0121: ,反倒觉得像是mh2的季节系统般麻烦… 01/01 16:47
155F:→ bc0121: 另外请问世界的活动任务能够像自由任务般完成後在旁边显 01/01 16:50
156F:→ bc0121: 示clear吗?因为活动任务太多,有时都搞不清楚哪个玩过哪 01/01 16:50
157F:→ bc0121: 个没玩过… 01/01 16:51
158F:→ zeroiori: 整天说人酸 然後一堆文下面就开始欢呼有新贴图称号了 01/01 17:06
159F:推 newtaiwanese: 欢呼有新贴图的不都是来酸贴图的吗? 01/01 17:56
160F:→ zeroiori: 咦?难道没有喜欢贴图称号的吗? 01/01 18:03
161F:推 Yachaos: 有没资源回收又好看的装啊,在付费DLC里,呵。喔,还有狗 01/01 18:29
162F:→ Yachaos: 装是新的 01/01 18:29
163F:→ jinmaw: 如果调高伤害跟血量没意义,那超级特殊许可任务不就完全 01/01 18:59
164F:→ jinmaw: 没意义了?怎麽会整天被大家津津乐道?超特魔物没有任何 01/01 18:59
165F:→ jinmaw: 新动作,打完也只会给外观跟称号,全打完多给一个ID後面 01/01 18:59
166F:→ jinmaw: 的大红冠,除此之外,没有给任何一般特殊许可任务没给的 01/01 18:59
167F:→ jinmaw: 东西,特殊报酬也是「无」,收集二名装备跟勳章也完全不 01/01 18:59
168F:→ jinmaw: 用打,照骂MHR的标准来看超特根本就是垃圾设定了不是吗? 01/01 18:59
169F:→ jinmaw: 什麽都要酸都要骂,真是令人叹为观止。 01/01 18:59
170F:→ francine: 我挺喜欢贴图的馁,但还是希望有新装备qq 01/01 19:24
171F:推 Snakeshe: 有些贴图动作不错啊我蛮喜欢的 不过我看没在玩的人应该 01/01 19:26
172F:→ Snakeshe: 也不知道有哪些追加的报酬吧反正他们也只会在那边酸而已 01/01 19:27
173F:→ Snakeshe: 不过就算有人说喜欢也是会被打成护航仔啦 01/01 19:27
174F:推 QOO9142: 只看到两边都放不下 闲闲继续吵 01/01 19:38
175F:推 ethan310: 不酸一下怎麽热度撑到夏天 01/01 20:29
176F:推 taric888: pc还有两个礼拜 到时候又要不间断讨论了== 01/01 20:41
177F:推 kalamazoo: 动作贴图不错啊 轻松打野团特别是欧美的 很喜欢用这些 01/01 21:49
178F:→ kalamazoo: 些蕉流 很娱乐 感觉欧美玩法比较不是那种效率党? 01/01 21:50
179F:→ kalamazoo: 我自己遇过野团欧美的多数是都很休闲啦 真的有一起同乐 01/01 21:50
180F:→ kalamazoo: 那种感觉 打完倒数的时候 看过跳舞的也不少 付费动作 01/01 21:51
181F:→ kalamazoo: 其实也不少人买 01/01 21:51
182F:推 VERGIR: 你的问题只是太久没摸而已 01/01 22:25
183F:推 forsakesheep: 我只担心首领真的有装备,结果会是二名那种技能固 01/01 22:56
184F:→ forsakesheep: 定但是没洞的,变成纯收藏性质 01/01 22:56
185F:→ ms0344303: 日本那几个大实况主都去玩4g w 不然就gu了 没有黑粉这 01/02 13:02
186F:→ ms0344303: 版我看也直接没文章了 01/02 13:02
187F:推 newtaiwanese: 最近的文章也都不是黑粉发的好吗 01/02 17:14
188F:→ delta0521: 打这周首领火龙也是个硬挑战,多了比上周怨猫更烦的远 01/02 22:03
189F:→ delta0521: 距离攻击,除了少了个过关星号碍眼外打了没什麽好处。 01/02 22:03
190F:→ delta0521: 活动怎不把强化首领塞到已无灵压的百龙夜行? 01/02 22:04
191F:推 bmaple730: 百龙无猫车压力 除非是破城特化 不然也不用去在意魔物 01/02 22:46
192F:→ bmaple730: 的动作 01/02 22:46
193F:推 frank161616: 刷完超特我记得可以解锁他的装备合成 这是最大诱因XD 01/03 00:19
194F:→ jinmaw: 装备合成就是我指的外观部分 01/03 01:52
195F:推 tf010714: 还在打强化怨虎 都会猫车 想练到不猫车过关 01/03 02:10
196F:→ GKki2012: 但还是感觉demo怨虎比较有挑战性 01/03 02:17
197F:推 snow0335: DEMO怨虎难是难在对玩家的限制上 而不是本身有多强 01/03 07:07
198F:推 zaxwu: demo怨虎对技术不够好的我来说压力最大的是时间 01/03 09:27
199F:推 w31012: 都打完了,强化紫毒很猛,其他别贪都不难 01/03 10:39
200F:→ GKki2012: 活动任务即使伤害高还是有49'59的时间可以给你耗,之前 01/03 12:21
201F:→ GKki2012: 我pc demo斩斧打得保守可是有几个失误结果任务时间只剩 01/03 12:21
202F:→ GKki2012: 4分多钟才打赢,而且跑图还比活动任务麻烦。 01/03 12:21
203F:→ GKki2012: 活动任务难度是虽然还是有,但没有pc demo怨虎给你压力 01/03 12:27
204F:→ GKki2012: 大,不只有容错率低的压力还有时间上的压力,个人不喜 01/03 12:27
205F:→ GKki2012: 欢那种复读那些相对安逸的动作长时间耗死魔物或是硬是 01/03 12:27
206F:→ GKki2012: 换血换赢魔物的感觉。 01/03 12:27
207F:推 witness0828: 想搞外观 想请问百龙有哪把武器推吗?(大剑不要 不能 01/03 16:36
208F:→ witness0828: 拔刀一刀脱离打法的大剑好不习惯...) 01/03 16:37
209F:推 snow0335: 反了 除了几种武器百龙比较惨 大部分武器百龙都能玩 01/03 16:57
210F:→ SuM0m0: 活动重点是装备 出新玩法跟meta 改数值这种随便改百百种 01/03 17:39
211F:→ SuM0m0: 没什麽意义 随便找个路人都可以改成99%任务失败率 01/03 17:40
212F:推 newtaiwanese: 我觉得换装备也只是换换数值而已,核心玩法也没怎麽 01/03 19:15
213F:→ newtaiwanese: 变吧? 之前玩GU勇气大剑做完螳螂大剑黑块套之後就基 01/03 19:15
214F:→ newtaiwanese: 本上不用换装了,但打怪还是很有趣啊 01/03 19:15
215F:推 bc0121: @witness0828 大剑还是可以玩拔刀流,只是没有旧时代的拔 01/03 19:32
216F:→ bc0121: 刀大剑那麽威而已 01/03 19:32
217F:推 instratos: SB希望能多不同种的翔虫技 01/03 19:38
218F:→ none049: 更多翔虫技+1,如果打赢封面魔物後可以利用牠身边的吸血 01/03 19:44
219F:→ none049: 小怪发展吸血虫技就更棒了 01/03 19:44
220F:→ leosthanatos: 借串问USJ任务还没开放? 01/03 23:50
221F:推 MaxMillian: USJ还没有 01/04 09:14
222F:→ SuM0m0: 核心玩法本来就不会变 但你机体提昇可以有更多处理可能 01/04 10:39
223F:→ SuM0m0: 就算只是当作配装的新解法取代一直刷不到的怨念物 这些都 01/04 10:39
224F:→ SuM0m0: 是敲敲键盘改怪物数值没办法取代的 01/04 10:40
225F:推 snow0335: 不是已经嫌太简单了 还想要继续加强机体不就很矛盾吗? 01/04 11:23
226F:→ none049: 无盾武器嫌简单跟盾牌武器需要加强这没冲突啊 01/04 11:25
227F:推 snow0335: 那也得新装备全部都是盾牌武器才用(爆鳞装?) 01/04 11:50
228F:→ snow0335: 不然无盾武器只会更强吧? 01/04 11:51
229F:→ jinmaw: 世界换成黑龙装,我个人的打法都一样,几乎完全没变,只 01/04 12:18
230F:→ jinmaw: 是技能凑更齐,打怪的时间会缩短一些,很好奇什麽叫做更 01/04 12:18
231F:→ jinmaw: 多处理可能?但打二名LV1跟超特打法绝对不可能一样,LV1 01/04 12:18
232F:→ jinmaw: 打人跟抓痒一样,很多招式根本不用躲,乱打也会过,超特 01/04 12:18
233F:→ jinmaw: 一堆招式一击杀,不可能用跟打Lv1一样的方式应对,完全不 01/04 12:18
234F:→ jinmaw: 能贪攻,死命龟着打时间也不够你用,说这样只是调调数值 01/04 12:18
235F:→ jinmaw: 而已没意义,实在是太离谱,如果没意义为什麽大家对於能 01/04 12:18
236F:→ jinmaw: 单打全超特的玩家会充满敬意,不是只是调调数值而已吗? 01/04 12:18
237F:→ GKki2012: 虫棍的百龙挺烂的,但斩斧、大剑的百龙还不错 01/04 12:42
238F:→ none049: 更多处理可能就防具抗性方面啊,以前世界毕业装 01/04 12:44
239F:→ none049: 耳塞五防风五属耐三插下去剩多少空间,冰原黑龙装 01/04 12:44
240F:→ none049: 耳塞五防风五属耐三插下去剩多少空间总不可能差不多吧? 01/04 12:44
241F:→ jinmaw: 差别就减少输出技而已,打法会有什麽变化吗? 01/04 12:54
242F:→ cxzqwer: 多个投石孔还真的策略选择有差 01/04 13:52
243F:推 wwj3924: 喜欢每次更新meta就换 各个节日都要有庆典活动限时任务 01/04 17:15
244F:→ wwj3924: 旧武器装备直接变笑话这种更新模式的玩家比较适合转蛋手 01/04 17:15
245F:→ wwj3924: 游吧 MH一直都不是这种game啊 01/04 17:15
246F:→ bluebell1996: 这些就是线上游戏类增加黏着度的常用手段啊 01/04 17:36
247F:推 Yachaos: 不要上述丰富内容,觉得只要有调倍率就变高难的任务可打 01/04 18:18
248F:→ Yachaos: 就好,只能说尊重啦。至少挺容易满足的 01/04 18:18
249F:→ jinmaw: 类手游式更新不过在MHW初次尝试而已,现在被视为标配我也 01/04 20:00
250F:→ jinmaw: 搞不懂,没照世界模式更新就罪大恶极要照三餐骂?不是所 01/04 20:00
251F:→ jinmaw: 有玩家都喜欢这样子,对我而言我是觉得各有各的优点,没 01/04 20:00
252F:→ jinmaw: 有必要一定要走世界的路。 01/04 20:00
253F:→ SuM0m0: 玩家黏着度差别那麽大有什麽好护航的 骂不骂是一回事 假装 01/05 16:14
254F:→ SuM0m0: 没差是另外一回事 表达这两种是有区别的的概念应该不难 01/05 16:15
255F:→ SuM0m0: 理解吧 不是每个人粉丝滤镜可以开到最大 硬要说没差 01/05 16:15
256F:→ jinmaw: 说各有优点也叫护航?难道跟你意见不一样就叫护航?还有 01/05 17:17
257F:→ jinmaw: 装备提升打法会有什麽差你可以说说看啊?我个人打起来没 01/05 17:17
258F:→ jinmaw: 差也不行?说调倍率没差才是戴墨镜视而不见吧?觉得调倍 01/05 17:17
259F:→ jinmaw: 率没差的人可以表演一下打超特跟历战王或是重大动乱吗? 01/05 17:17
260F:→ jinmaw: 顺便打一下普通等级的让大家比较看看是不是真的没差。 01/05 17:17
261F:推 Snakeshe: 有说不要上述丰富内容吗?有更多内容当然每个人都叫好 01/05 17:32
262F:→ Snakeshe: 但是每次出活动就一堆人酸一堆人骂这样有比较好? 出新 01/05 17:32
263F:→ Snakeshe: 的活动就去客观地看活动内容主观地体验好不好玩 我觉得 01/05 17:32
264F:→ Snakeshe: 好玩也要被说护航?连体验都没体验的人骂游戏酸游戏好 01/05 17:32
265F:→ Snakeshe: 像就很合理 喜欢这个游戏的要被贴标签让人家笑 我看也是 01/05 17:32
266F:→ Snakeshe: 蛮奇特的现象啦 01/05 17:32
267F:→ GKki2012: 对於喜好手游/线上游戏 经营游戏的客群而言,魔物猎人 01/05 18:30
268F:→ GKki2012: 只是套了“魔物猎人”皮的线上游戏而已。跟喜好魔物猎 01/05 18:30
269F:→ GKki2012: 人系列的玩家价值观差异大也是正常的 01/05 18:30
270F:→ SuM0m0: @jinmaw 因为装没差的人是你 你把有差当成批评在听 实际上 01/06 12:10
271F:→ SuM0m0: mhr就是个出在掌机的小品游戏 规模本来就不世界等级 明眼 01/06 12:11
272F:→ SuM0m0: 人都看得出来 只是在某些人眼中 连指出差异都是批评罢了 01/06 12:11
273F:→ jinmaw: 奇怪了,我哪句说MHW跟MHR没差了?主机性能就在那边,只 01/06 12:59
274F:→ jinmaw: 有瞎了才会说没差吧?我个人装备提升打法没变这也不用装 01/06 12:59
275F:→ jinmaw: ,事实就是这样,不信的话我有实况影片可以佐证,我反问 01/06 12:59
276F:→ jinmaw: 你打法会有什麽改变你怎麽不回应呢?整串推文我提到MHW的 01/06 12:59
277F:→ jinmaw: 部分只有讲到换黑龙装打法没变跟各有优点,这又是哪里得 01/06 12:59
278F:→ jinmaw: 罪你了?你自己开的话题不回应在这边乱扣帽找碴,是想要 01/06 12:59
279F:→ jinmaw: 转移话题吗?什麽时候要示范打我讲的那些高难度任务,让 01/06 12:59
280F:→ jinmaw: 大家看看什麽叫做「调数值没意义」? 01/06 12:59
281F:→ SuM0m0: 我反过来说 今天有一只可以一拳打爆猎人的金狮子大家有兴 01/06 13:50
282F:→ SuM0m0: 趣吗 我有回去打 然後哪天在那一只可以一拳打爆猎人的天彗 01/06 13:50
283F:→ SuM0m0: 龙呢 多少人会再开机 这很明显吧 至於打法没变我是不知道 01/06 13:50
284F:→ SuM0m0: 你怎麽定义的 至少个人经验多了削击珠 多了铁壁 多了纳刀 01/06 13:51
285F:→ SuM0m0: 多了回性或者回距多少都能有不同的乐趣出现 哪怕猛爆武器 01/06 13:52
286F:→ SuM0m0: 比不上冥赤 做一把性能弱一点多一个三级孔 换个外观 这些 01/06 13:53
287F:→ SuM0m0: 乐趣都远大於出了一只不能被摸到的怪来得有趣多了 01/06 13:53
288F:→ SuM0m0: 何况今天这个论述是通用的 无论游戏换什麽名字都一样 至於 01/06 13:54
289F:→ SuM0m0: 你认为调数值有意义这件事情 换个游戏我就不知道你自己会 01/06 13:54
290F:→ SuM0m0: 怎麽想了 01/06 13:55
291F:推 joyman77102: 工3小 力量10的魔物 跟打力量99魔物体验差那麽多 01/06 15:05
292F:推 newtaiwanese: 我看S应该是想要新技能吧,不然你说的那些防御性能, 01/06 16:37
293F:→ newtaiwanese: 纳刀回避的崛起都有,而且只要你不放攻击技能(攻击、 01/06 16:37
294F:→ newtaiwanese: 超会心、弱特...等)一定弄的出来. 由於攻击技能只影 01/06 16:37
295F:→ newtaiwanese: 响伤害数据而已,所以依S的逻辑来看,应该是有和没有 01/06 16:37
296F:→ newtaiwanese: 在体验上都不会有差距才对 01/06 16:37
297F:推 bc0121: 觉得没新装新技能打法不会变的可以试试改交换技,打法乃 01/06 17:16
298F:→ bc0121: 至配装都会不同,像暴风全弹铳跟GP物理铳从打法到配装根 01/06 17:16
299F:→ bc0121: 本看不出是同一种武器www 01/06 17:16
300F:推 Snakeshe: 的确很明显 我就会开机打一拳打爆人的天彗 要不要看看每 01/06 17:36
301F:→ Snakeshe: 次重大动乱一出有多少TA玩家就会跃跃欲试? 换个方面想 01/06 17:36
302F:→ Snakeshe: 好了 如果今天黑龙只有10000血量喷火跟抓痒一样你会想一 01/06 17:36
303F:→ Snakeshe: 直打? 超特任务血量只有现在的十分之一会有人说难?就 01/06 17:36
304F:→ Snakeshe: 是因为血量变多攻击变痛才会让猎人去思考怎麽应对怎麽 01/06 17:36
305F:→ Snakeshe: 立回怎麽见招拆招 如果还是觉得调这些都没意义 那要不要 01/06 17:36
306F:→ Snakeshe: 到各个高手的影片底下留言说 喔我觉得打这些单纯调数值 01/06 17:36
307F:→ Snakeshe: 的魔物打很快根本没什麽因为没意义 再者 你打活动任务 01/06 17:36
308F:→ Snakeshe: 得到新装备後 换装後还不是要回头打这些任务? 有没有新 01/06 17:36
309F:→ Snakeshe: 装备跟打活动任务根本就是两回事 难不成我看到一堆人到 01/06 17:36
310F:→ Snakeshe: 现在还天天打黑龙是为了做100次装备?还是为了乐趣为了 01/06 17:36
311F:→ Snakeshe: 练习技术?又或者你拿到新装备後回去打了几只黑龙几只 01/06 17:36
312F:→ Snakeshe: 煌黑几只冰呪王?不管有没有装备 任务都会带给人乐趣 一 01/06 17:36
313F:→ Snakeshe: 直在批评没有装备的讲的一副今天给你一套神装就会回去 01/06 17:36
314F:→ Snakeshe: 打个100次活动任务 01/06 17:36
315F:推 Snakeshe: 举一拳打爆的金狮当例子真是拿石头砸自己脚的最佳范例 01/06 17:47
316F:→ Snakeshe: 当初这任务出的时候一堆日本玩家回锅拍影片打这只 我 01/06 17:47
317F:→ Snakeshe: 身边很多玩家也是回来打这只 还是说平行世界里的金狮子 01/06 17:47
318F:→ Snakeshe: 数值没调好有人不太满意啊? 01/06 17:47
319F:→ Herbert2021: 那就是S这位不适合玩MHR而已,他适合OLG不适合MHR 01/06 19:20
320F:→ bmaple730: 其实比起魔物数值或新魔物 大部分的人都只想要新的装备 01/06 22:41
321F:→ bmaple730: meta变化而已 二名跟首领每次被拿出来嘴的都是少了那个 01/06 22:41
322F:→ bmaple730: 装备 而只有少数人会提少了某个动作、体型不及二名 01/06 22:41
323F:→ bmaple730: 如果MHR也跟着MHW一样是一段时间就更新meta 这样不就是 01/06 22:48
324F:→ bmaple730: 玩家要跟着追六年的更新才能保持自己的装备可以迎接下 01/06 22:48
325F:→ bmaple730: 一阶段的魔物 中间还会因为资料片重制玩家角色的OLG 那 01/06 22:48
326F:→ bmaple730: 这样不就是MHF了 进入新的阶段跟重制角色一样 01/06 22:48
327F:推 bc0121: 想要新装备X想要超强装备O,看看大剑1.0即毕业这哏用到烂 01/07 12:51
328F:→ bc0121: 就知道了,新装不够强还是会被嫌 01/07 12:51
329F:→ bc0121: 问题是新装太强又会被嫌旧装都没用,最後还是只剩一套装 01/07 12:51
330F:→ bc0121: ,然後又回到敲碗求新装的循环,这就是OLG meta改版的不 01/07 12:51
331F:→ bc0121: 合理(?)之处 01/07 12:51
332F:推 snow0335: 迅龙大剑就是不够强&帅 看看世界喷气大剑就没这问题 01/07 13:40
333F:→ GKki2012: 想要超强装备,最简单的方式就是把所有魔物数值再改弱 01/08 00:22
334F:→ GKki2012: ,这样不管哪一种装备都比魔物改弱前还要强了 01/08 00:22
335F:→ GKki2012: 最强只有一把迅龙武器,“最强”不就包含“单个” 的词 01/08 00:27
336F:→ GKki2012: 义了吗XD 01/08 00:27
337F:推 GKki2012: 不过倒是如果有出数值可以跟百龙大剑持平的角王大剑, 01/08 00:30
338F:→ GKki2012: 确实可以吸引少数人开发防御冲撞玩法啦 01/08 00:30
339F:→ GKki2012: 不过对於更新新内容产生不同meta...其实其他交换技就是 01/08 00:38
340F:→ GKki2012: 其他玩法了。收益也不会差别到从能“稳定”打赢的任务 01/08 00:38
341F:→ GKki2012: 变得完全无法打赢,或是从5分钟完成变成20几分钟才能完 01/08 00:38
342F:→ GKki2012: 成;而且另外一种玩法开发到极致其实也不会到差很多, 01/08 00:38
343F:→ GKki2012: 只是学习成本更高而已。 01/08 00:38
344F:推 manno: "可以一拳打爆猎人的金狮子" 这几乎每代都有吧 01/08 00:41
345F:→ manno: 2G时要找一个不能一击杀远程 二下杀近战的魔物还比较难 01/08 00:43
346F:→ manno: 然後MHW我最不爽点就是所谓的黏着度 打怪还要看日期 01/08 00:45
347F:推 david82112: 最新的高难度百龙之源雷神 伤害爆炸高… 01/08 08:57
348F:推 squall01: 新的雷神感觉攻击频率也不太一样,不知道是不是错觉... 01/08 10:48
349F:推 tf010714: 百龙之源有点棘手 玩斩斧飞翔龙剑 被小撞一下就快猫了 01/08 19:56
350F:→ tf010714: 但金刚连斧也吃不下那个伤害 只能当回太刀侠了 01/08 19:57
351F:推 siaying921: 活动任务会被骂又不是不好玩而是报酬:无。 01/09 04:47
352F:推 delta0521: 昨天打一次立刻决定放弃不玩,四猫(把料理跟陆龟的毅 01/09 13:18
353F:→ delta0521: 力算在内有七猫以上了吧)全是近战半血以上甚至满血被 01/09 13:18
354F:→ delta0521: 秒。 01/09 13:18
355F:→ delta0521: 等休闲的贴图动作跟USJ才会开了吧 01/09 13:20
356F:推 MaxMillian: 这次强风雷有多给百龙票9, 最近都在救援路人很刺激阿 01/09 14:12
357F:推 bmaple730: 加伤过的百龙之源真的是比历战王冥灯龙还更白痴 这种特 01/09 14:30
358F:→ bmaple730: 大型魔物除了阁螳螂都不会想再多打 01/09 14:30
359F:→ SuM0m0: 本来不太想回的 想不到跑出来助拳的人那麽多 到底是谁不 01/09 14:45
360F:→ SuM0m0: 不懂 第一对方讲黑龙没差 但实际上黑龙出来直接让虫棍变 01/09 14:46
361F:→ SuM0m0: 成可以玩了 因为他的缺点都靠装备补起来了 体验是不同的 01/09 14:46
362F:→ SuM0m0: 游戏 另外如果你被卡技能凑不满 处理本来就不一样 mhr如果 01/09 14:47
363F:→ SuM0m0: 不懂 那我换个冰原举例 雷狼龙连砸 没收到三是不办法一切 01/09 14:48
364F:→ SuM0m0: 二居的 你满足了某个条件自然能做一些更有趣的处理 最後 01/09 14:48
365F:→ SuM0m0: 重点还是数值这件事情 至於一拳打爆听不懂的话 我换更简单 01/09 14:49
366F:→ SuM0m0: 的例子 你自己挑战无伤被摸到就重制 跟游戏强迫你猫车差 01/09 14:50
367F:→ SuM0m0: 在哪里 说穿了还是假设你赢了是自我满足而已还是後面的东 01/09 14:50
368F:→ SuM0m0: 西 挑战与奖励本来就是并重的 玩过游戏应该不难理解 01/09 14:51
369F:→ SuM0m0: 尤其 @Snakeshe 你金狮子根本就搞错了 我自己也有回去玩 01/09 14:53
370F:→ SuM0m0: 但如果你之後还有开机 那难怪会讲出这种话了 但一般人不会 01/09 14:53
371F:→ GKki2012: 笑了,原来历代魔物猎人游戏会吸引人反覆刷片分享影片 01/09 15:44
372F:→ GKki2012: 的人是因为任务奖励丰富? 01/09 15:44
373F:→ jinmaw: 傻眼,黑龙装没出来之前虫棍哪里不能玩了?讲这种话,你 01/09 17:05
374F:→ jinmaw: 真的有玩过虫棍?有什麽技能一定要有黑龙装才能配?真的 01/09 17:05
375F:→ jinmaw: 有想要配的技能,攻击技少配一点有什麽配不出来的?没收 01/09 17:05
376F:→ jinmaw: 刀三把攻击、看破之类的少配一两阶不就能配了吗?不一样 01/09 17:05
377F:→ jinmaw: 的不就是输出而已?到底还能有什麽「不一样的处理」? 01/09 17:05
378F:→ jinmaw: 後半照你这种讲法,打超特也没什麽了不起嘛,我打LV1强制 01/09 17:05
379F:→ jinmaw: 无伤难度就一样了,打这种没特殊报酬又很难的任务不就跟 01/09 17:05
380F:→ jinmaw: 北七一样?自我限制跟官方高难度任务,会重复挑战的都是 01/09 17:05
381F:→ jinmaw: 为了自我满足,差别在於官方任务难度有共同标准,自己设 01/09 17:05
382F:→ jinmaw: 定的条件多难只有自己知道,因为不是每个人都想这样打, 01/09 17:05
383F:→ jinmaw: 这差别可大了。 01/09 17:05
384F:→ jinmaw: 如果挑战是为了报酬,那黑龙打五只装备就可以做完了,要 01/09 17:05
385F:→ jinmaw: 做完全武器至多20只就能搞定,继续打的人是要追求什麽? 01/09 17:05
386F:→ jinmaw: 追求更多的黑龙素材吗?拿很多人爱提的OLAY出来讲就好了 01/09 17:05
387F:→ jinmaw: ,难道他拍TA片跟MHR後期回去玩MHW是为了报酬?? 01/09 17:05
388F:→ jinmaw: 报酬是一时的,自我挑战才是久远的。 01/09 17:05
389F:推 manno: 我很怀疑他知不知道W有一堆没有额外报酬的任务...... 01/10 04:45
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