作者asutoranakan (asutoranakan)
看板MH
标题Re: [闲聊] 大家比较喜欢哪一版的炎王龙特效 ?
时间Fri Apr 30 23:42:29 2021
只能说时代不一样了,现在大家都爱比谁的特效比较炫酷,画面比较逼真
像我这种快40岁的中年人,经历过FC
SFC 的年代,新时代的游戏的画面是会让人很惊艳,但是游戏终归是要回归到游戏性上
就拿怪吃到闪光跟被打晕,在世界之後的特效表现是头上冒一些像电线走火“修怕电”那
种冒火星的特效,很逼真,但是画面表现上并不明显,我不太能判断怪的这个状态还有多
久消失
相对的旧系列中闪光跟被打晕是头上就冒几个大星星在转,并且随着时间星星越来越少,
这可以判断怪还有多久会醒。这个效果很卡通,但是在游玩上却是非常清楚怪是因为被砍
失衡倒地或是被打晕,对我这种老人来说,在表现上我是会认为旧系列的表现方式是更为
优秀的
但是就我说了,特效是见仁见智的,我也只是以一个玩过许多旧时代游戏的玩家发表一点
个人的看法
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1F:→ nggfn: 晕厥效果还是喜欢旧的+1 05/01 00:08
2F:推 CloudVII: 旧的比较清楚新的要看的很用力才比较知道 05/01 00:13
3F:推 jc0208: 我也是觉得新的特效比较好 05/01 01:31
4F:→ jc0208: 卡通化看的清楚很多 05/01 01:31
5F:推 vsepr55: 其实不管新旧表现手法都不逼真吧== 05/01 03:26
6F:→ SuM0m0: 不要弄到掉frame就好... 05/01 10:54
7F:推 hughfan: 世界的比较舒服 05/01 13:26
8F:推 yangtsur: 世界的比较好看 MHR 的比较卡通 05/01 17:45
9F:→ yangtsur: 不过MHR 的古龙一出来就有世界历战的招式.好奇後面更强 05/01 17:46
10F:→ yangtsur: 的古龙版本还会加入甚麽新招 05/01 17:46
11F:推 neerer: Rise那样才是原本的设定,W魔物的招式都是原种砍掉移去历 05/02 00:26
12F:→ neerer: 战或亚种 05/02 00:26
13F:推 aalexx: 还有GPS龙车还没实装呢,现在只是速度很快,到时候就会预 05/03 01:16
14F:→ aalexx: 判+转弯了 05/03 01:17