作者JunDorisJun (Jun)
看板MH
标题Re: [闲聊] XX(GU)和Rise,哪一个喜欢多一点?
时间Tue Apr 27 13:37:04 2021
※ 引述《Recoverism (云中君)》之铭言:
: 这两款都有玩,都很喜欢
: 另外先跟MHW的猎人道歉
: 因为我从MH3开始玩,玩到XX之後
: 直接跳Rise了(电脑常常跑去做模拟)
: 所以还没入坑W跟冰原
: 因为没玩过W,我对Rise的方便性大惊
: 还有这次的纳刀居合
: 比起XX的强袭风格用起来更爽
: 不过我很想念XX的勇气太刀风格
: 和武士道轻弩,打起来很舒服
: 另外也很想念以前被魔物发现的音乐
其实比起收集、怪物量
也不讨论风格、狩技有多好玩多有乐趣
在对战的挑战性上面XX的设计才是相对比较夸张的
上位很多给G招,G又给新招
然後特殊许可又给,有些超特还会不一样
狞猛化会给予玩家相对报酬但不打黑黑也不会有对战上的损失,
打了虽然因为肉质的关系伤害小,但是气条、瓶条、狩条都会增加,
而且狞猛化的变速节奏+大伤害战斗体验真的很刺激
二名某些地方肉质强化但有地方就会变弱,弱点属性也会改,
招式比稀少种、特殊个体都还像是新怪
XX除了少量的怪(例如二名爆锤)以外,
大部分怪物的G、狞猛、二名都是为了
让你有更像是强者间的对决而生的,
那种紧张很强烈,所以很多怪物让人印象深刻,
而且XX跟系列最大的不同,
会发现很多人对战起来辛苦的怪都不一样,
这也是魔物变速+集气加速带来的乐趣,
反而W、R目前都没看到特别这样设计的怪。
公认的强怪
鏖魔、天慧、银岭、青电,
都属於那种会给你空档,让你选择要不要贪刀的怪物,
只要你愿意跑很难被打死,但空档又很小,选择攻击可能又会付出代价。
还有像是轰龙、紫毒、黑炎那样是强化自身大绝招属性的,
不太会闪大招的人就会比较痛苦。
变速引擎,狞猛雪狮子、狞猛金银火、
这种基本你都要完全当成新的怪物去适应,
偷打一定会死。
取消增加,狞猛蟹、柠檬鲨鱼、狞猛迅龙、狞猛雷狼,
基本就是很多休息一下的招式会直接被取消,
连段杀过来,被打到以後最好不要乱动,不然你又会中第二下死亡,
像这个就很适合拿来惩罚翔虫受身,
算是很好的训练贪刀平衡的特性。
伤害范围增加、血量大增,
狞猛金狮、狞猛恐爆、祖龙,
就传统式增强,W、IB强化基本也都走这类的,
通常也是你会发现这些怪很强但是XX玩家通常都没什麽记忆的。
集气增加的,
狞 猛 海 龙,
谁再说上陆地没用的,集气五秒变成两秒,
三颗球变成集气两次弹幕游戏,爬行速度大增,
下载版还额外会变速,
认真来说我觉得打起来比鏖魔还好玩,
缺点是不出电装大概只能靠勇气、武士道之类跟他打比较安全。
我觉得MHXX能一直维持好玩又耐玩的评价,
不单单是因为他份量很大,
而是他把ENDGAME时期很多怪物,
都依照怪物自己的特性去强化过。
不管是二名那样全换+新招,
还是藉由变速、增强、集气加强、连段增加等等,
把怪物的挑战乐趣带到下一个高度,
但又不是单纯的增强数值,
而且几乎好玩的怪都有强化。
要不是这片拓荒真的麻烦,虫草更是玩过新版的人很难回去,
集会所又要打四人血量,但真的推荐喜欢刺激对决的人,
总有 "很多只" 你打起来会特别开心、刺激、紧张的怪兽,
这是在其他MH你很难找到的乐趣、就算FO超多怪物也是,
这还是不讲风格、武器装备超多的状况下。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.37.231 (台湾)
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1F:→ fggdog: 柠檬雪狮真的不错 部分动作学了金狮子 04/27 13:42
※ 编辑: JunDorisJun (118.165.37.231 台湾), 04/27/2021 13:45:07
2F:推 d6102003: 庆幸3ds上有玩到... 如果今天情报有点少可能就去买一下 04/27 13:44
3F:→ d6102003: switch的版本来回味 04/27 13:45
4F:→ d6102003: 虽然不用拓荒 不过操作都忘光了 XD 04/27 13:45
5F:推 bmaple730: 宝缠真的是 04/27 14:00
6F:→ ArnoX: 其实只要改版将集会所升级成新动态血量,就会一堆人回锅了 04/27 14:06
7F:→ ArnoX: 玩家基数少的情况下打四人血量太累了 04/27 14:06
8F:推 bmaple730: 听说XX还是不少人在海巡 GU就没那麽多了 04/27 14:08
9F:推 wujiarong: 真的,XX中拿起刀的我更有猎人的感觉。 04/27 14:08
10F:→ wujiarong: 崛起放在後面Hr的金狮对腊入来说太简单乏味 04/27 14:08
11F:→ wujiarong: 然後一切都只能用等的等解锁 04/27 14:08
12F:推 CChahaXD: 当初先打下载的贪食恐暴,真的打到手心冒汗,紧张感十足 04/27 14:16
13F:推 ayuayuayu: 希望勇气大剑可以在崛起回归QQ 04/27 14:21
14F:→ d6102003: 所以现在XX的房间还很多吗? 04/27 14:21
15F:→ superqoo0709: 狞猛恐爆不会疲劳 打起来超累 04/27 14:22
16F:→ superqoo0709: 吐息又爆干痛 04/27 14:22
17F:推 kawazakiz2: 其实狩技有很多动作就用在铁丝虫技上了 04/27 14:22
18F:推 xvmon123: 宝缠:我也是XX出场的ㄛ 04/27 14:24
19F:→ witness0828: XX真的是有种集大成感 我总是不争气的想着「MH 04/27 14:26
20F:→ witness0828: 就停在这里就好了..」 04/27 14:27
21F:推 swardman4: MHXX这作品的耐玩性我觉得值得永世赞赏 04/27 14:27
22F:→ kawazakiz2: 没有停着才是正确的,2018才有机会去争年度游戏 04/27 14:27
23F:推 frogwally: 这真的是我最喜欢XX的部分 每只怪都有挑战性跟变化 04/27 14:28
24F:→ frogwally: 历代常常最後就是一直打古龙比较无趣 其实rise我觉得 04/27 14:28
25F:→ frogwally: 也有想要这方面往XX的路线走 看接下来更新怎麽样了 04/27 14:28
26F:→ kawazakiz2: XX感觉就跟KOF98、快打3rd一样,永远会被视为经典 04/27 14:28
27F:→ superqoo0709: 打宝缠先找个主修锤子的朋友把下巴敲下来 04/27 14:28
28F:推 d6102003: 哦对了 如果转移存档 3ds的纪录会直接没有是吗? 04/27 14:30
29F:推 kawazakiz2: 我记得是这样没错,任天堂移机通常都是直接清存档 04/27 14:31
30F:推 monkiki1007: xx有种感谢祭大放送的感觉 知道以後旧素材都不可能 04/27 14:34
31F:→ monkiki1007: 沿用了 乾脆把许多实验性的功能一起放送给玩家 04/27 14:34
32F:→ monkiki1007: 真的是前无古人 後还有没有来者 就不知道了 04/27 14:34
33F:推 AUCIFER0427: xx真的 每晚都跟夥伴研究怎麽打超特 04/27 14:41
34F:→ Fritter: 柠檬怪就不是什麽好设计,讲难听点根本前朝遗毒。最偷懒 04/27 15:26
35F:→ Fritter: 的数值膨胀,攻击倍率大幅上修、不会疲劳、动作不稳定胡 04/27 15:26
36F:→ Fritter: 乱攻击、行动忽快忽慢、血量部位耐久值都大幅上升,最後 04/27 15:26
37F:→ Fritter: 再把强化武防所有绝对绕不开的素材放在柠檬怪逼你非打不 04/27 15:26
38F:→ Fritter: 可,而且还给的超抠门,冰雪场地生活那几只柠檬化之後一 04/27 15:26
39F:→ Fritter: 只比一只还粪不知道在过动三小。背景也交待不清,比狂龙 04/27 15:26
40F:→ Fritter: 病毒还还混;连发生原因都没解释。XX在我心中也是值得玩 04/27 15:26
41F:→ Fritter: 一辈子的神作,但柠檬化绝对不是他好玩的要素。 04/27 15:26
42F:→ kawazakiz2: 楼上说的我有同感,狂龙病毒还有一套剧情解说 04/27 15:27
43F:→ kawazakiz2: 狞猛化直接出现在任务里面 04/27 15:27
44F:推 CloudVII: 柠檬真的微妙会放狩技的魔物.... 04/27 15:39
45F:→ kawazakiz2: 黑气部位还会换来换去,好麻烦啊 04/27 15:43
46F:推 taric888: 柠檬怪跟素材之前不是被骂爆吗 怎又突然有挑战性了== 04/27 15:53
47F:→ spaceview: 柠檬就刚好前面有个更粪的极限啊 当然玩起来舒服很多XD 04/27 15:59
48F:→ JunDorisJun: 被骂的时候我也一直都是支持的啊 除了血量太多我觉得 04/27 16:00
49F:→ JunDorisJun: 狞猛很好了,至少怪物动作都要转换,这点不管是探索1 04/27 16:00
50F:→ JunDorisJun: 40、狂龙、极限、历战、FO超级模式都没有,多半还是 04/27 16:00
51F:→ JunDorisJun: 原来那个样子变快变强 04/27 16:00
52F:→ JunDorisJun: 不止因为极限,其他几个版本的强化怪也多半是快又强 04/27 16:01
53F:→ JunDorisJun: ,只有狞猛看起来跟玩起来不一样 04/27 16:01
54F:→ JunDorisJun: 胡乱攻击也是我喜欢的点,这才是正常怪物发神经该有 04/27 16:04
55F:→ JunDorisJun: 的状态,连人跟猫狗发疯、快死都会乱晃乱打,但是mh 04/27 16:04
56F:→ JunDorisJun: 的魔物不管是发疯还是快死了都还是跟平常没两样,完 04/27 16:04
57F:→ JunDorisJun: 全不会慌张,只有少部分生气、变身转换模式。 04/27 16:04
58F:→ JunDorisJun: 反之狂龙化竟然就是变快变凶,还有传染病毒,但实际 04/27 16:06
59F:→ JunDorisJun: 上完全没有剧情演出中毒发狂的感觉,既然这样那个背 04/27 16:06
60F:→ JunDorisJun: 景叙述感觉也是写一写 04/27 16:06
61F:→ kawazakiz2: 狂龙有剧情吧?打奇猿狐打一打自己死掉,然後复活 04/27 16:12
62F:→ kawazakiz2: 解决之後会长又说换轰龙初四了,才确立狂龙病毒 04/27 16:13
63F:→ kawazakiz2: 我记得是这样的流程,但剧情安排哪种龙我印象很模糊 04/27 16:13
64F:→ JunDorisJun: 我是说 怪物没有剧情演出中那种 真的发疯的感觉 04/27 16:14
65F:→ JunDorisJun: 在回应狞猛会乱打 攻击模式大改这个 04/27 16:15
66F:推 kawazakiz2: 喔喔抱歉 04/27 16:18
67F:推 frogwally: 可是狂龙化太机车 实际上也是速度攻击血量变高 历战 04/27 17:26
68F:→ frogwally: 也差不多 只是没那麽夸张 相比起来狞猛有变化我觉得 04/27 17:26
69F:→ frogwally: 不错啊 其他强化状态也有差不多的缺点吧 大概就几只 04/27 17:26
70F:→ frogwally: 历战王还不错 04/27 17:26