作者asdf6630 (asdf6630)
看板MH
标题[闲聊] 传统是不是游戏进步的包袱?
时间Sat Apr 3 15:19:22 2021
我猜这篇可能有点引战,先跟大家说声抱歉。
是这样的,最近看到一些在比较世界和崛起优劣的发言(这边或者国外的论坛都看了一些)
,有些人喜欢省略故事直接开打的流畅游戏体验,有些人则比较欣赏有完备生态设定的剧
情体现,有时候各执一词到有点针锋相对的地步。
我觉得魔物猎人作为一个历史悠久的游戏,有许许多多不同时期入坑的玩家,因此对不同
代的游戏风格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有时候会看到一些发言,纯粹因为
「
魔物猎人一直以来就是这样」就否定另外一方的意见,就会想传统是不是反而可能变成阻
碍游戏进步的包袱?
举个例子,我目前只有玩过世界和冰原(没打算买Switch),老实说刚从别的RPG游戏转过
来玩魔物的时候,看到那些自己搭档无脑触发的主线剧情;或是进展到某些拯救世界的主
线任务,竟然还有50分钟任务限制这种奇怪的逻辑(世界都要毁灭了,还限制人家拯救世
界的吗?),都不只一次地觉得这剧情设定难以接受。但当我上网找相关评论的时候,就看
到一些「剧情在魔物猎人一直都不重要」,或是「它剧情已经比前作好很多了,以前都没
什麽剧情的直接开打」这种言论。就觉得不太服气,
只因为它比以前进步了,就不能批评
吗?
另一个例子是对游戏机制的不满意,老实说作为纯单机猎人又是新手,世界和冰原最後期
的大型怪讨伐起来真的很痛苦,尤其是像冥赤龙这种到了最後更新还是不适合单人狩猎,
但某些武器又好到不得不农的。於是我就觉得制作者是不是真的疏忽了单机游戏者的体验
。结果一查网路讨论,就有许多「它过去以来就是个多人连线取向的游戏啊」、「你为什
麽要坚持单机呢?」、「是你自己技术差吧?」、「你如果不喜欢没人逼你玩这游戏啊!」
的言论,
把质疑者当作不适格,而不是实质地讨论单人讨伐和多人讨伐实质上有什麽差异
,以及光是调整魔物血量是不是合理的平衡方式。
当然我知道大部分玩家还是很愿意聆听不同的意见,以及尽己所能的帮助遇到困难的人。
只是觉得一部分这种「传统就是王道」,或者一副倚老卖老数落别人资浅不懂事的言论,
可能真的会
埋没一些玩家表达自己真实感受的机会,有点可惜。
不知道大家怎麽看呢?
--
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1F:推 rock5421: 炒饭基底是饭 你换成面要讨论什麽 ? 04/03 15:20
2F:推 badgreen: 老猎人先呛你几梯 04/03 15:21
3F:推 badgreen: 喜欢他就只能真香 04/03 15:23
4F:→ rock5421: 而且拿冥赤更奇怪 基本上就是主打要给多人连线用的 也 04/03 15:25
5F:→ rock5421: 有人单挑成功 ,这距 04/03 15:25
6F:→ rock5421: 说否定质疑者结果先否定别人提出的论点 04/03 15:25
7F:推 hdaniel: 玩个游戏要搞到这样烦恼也算辛苦 04/03 15:25
8F:推 gosk: 我觉得冥赤那段只是你单人打不太过不想多人模式又想轻松农素 04/03 15:32
9F:→ gosk: 材做装备所以希望卡普空有简单模式让你爽刷……人家是共斗游 04/03 15:32
10F:→ gosk: 戏你却要求多注重单人模式!?!? 04/03 15:32
11F:推 liner1989: 你可以去玩别款没设限的游戏,点了一碗酸辣粉嫌他辣, 04/03 15:34
12F:→ liner1989: 你有事吗... 04/03 15:34
13F:→ royalroad: 我以前也坚持单人,直到我遇到贝希魔斯 04/03 15:38
14F:嘘 seanlin10421: 多人共斗偏要孤立自己然後说制作忽视 我也是醉了 04/03 15:41
15F:推 rock5421: A可以说冥赤设计不佳 但是要否定他多人连线的价值 04/03 15:41
16F:推 shellpig: 推文就很多老人思维,蛋炒饭当初开始加肉丝加虾仁的时 04/03 15:42
17F:→ shellpig: 候大概也是被骂这样子才不是炒饭xD 04/03 15:42
18F:嘘 TaiwanBeijin: 因为他从一开始设计就不是给你全部单机的 04/03 15:46
19F:嘘 kart07575: 这里会因为不同意见而剑拔弩张,但不会因为意见不同而 04/03 15:46
20F:→ kart07575: 不允许你发言 04/03 15:46
21F:推 liner1989: 楼主反应的根本不是蛋炒饭吵什麽料的问题,他的蛋炒饭 04/03 15:46
22F:→ liner1989: 想吃蒸的啊!怪厨师没考虑到想吃蒸炒饭的人的心情are y 04/03 15:46
23F:→ liner1989: ou ok? 04/03 15:46
24F:→ TaiwanBeijin: 本质就是多人共斗 04/03 15:47
25F:嘘 allen0205: 反正你也没打算买何必来这里秀优越兼无病呻吟 04/03 15:48
26F:推 ikarifaye: 其实你不是顶级高手就不要勉强去做高手的事 04/03 15:49
27F:→ ikarifaye: 对我而言,多人连线反而增加风险 04/03 15:49
28F:嘘 TaiwanBeijin: 而且还觉得50分钟狩猎很怪 那你去玩别的RPG游戏就 04/03 15:50
29F:→ TaiwanBeijin: 好啊 04/03 15:50
30F:→ leonieh83: 单纯错误期待 玩错游戏了 04/03 15:51
31F:→ leonieh83: 我不觉得你说的完全没意义,但魔物确实不是剧情取向的 04/03 15:52
32F:→ tp950016: 从广告就一直强调是多人游戏了,抱怨多人真的很怪呢 04/03 15:52
33F:嘘 wei070318: 那你怎麽不说英雄联盟没办法单人玩.. 大型mmorpg 的副 04/03 15:52
34F:→ wei070318: 本不能自己刷 04/03 15:52
35F:→ wei070318: 阿机制就是这样是真的啊,说实在的 倚老卖老的确是让人 04/03 15:52
36F:→ wei070318: 不爽 但是新进人员不了解脉络就嘴也是一样啦 04/03 15:52
37F:→ leonieh83: 游戏,绝大部分的设计是动作跟狩猎,让你在狩猎过程享 04/03 15:52
38F:推 vsepr55: 50分钟真的没啥意义,超过35分钟的都没打过== 04/03 15:52
39F:→ carotyao: 魔物猎人现在两种模式都有阿 不喜欢的可以等MHW2 04/03 15:53
40F:嘘 asasas0723: 阅 04/03 15:53
41F:推 ikarifaye: 并没有少了冥赤龙就会卡关这种情况 04/03 15:53
42F:→ leonieh83: 受自己技术进步的回馈、配装的快乐、魔物动作的熟悉 04/03 15:53
43F:→ leonieh83: 其余的东西只为了点缀狩猎游戏的本质,所以没有达到你 04/03 15:55
44F:→ teazippo: 我是世界才开始的猎人,冥赤那段我不认同 04/03 15:55
45F:→ ikarifaye: 你想单吃4人血量。没人反对,但是不要反对4人去吃4人血 04/03 15:55
46F:→ ikarifaye: 量 04/03 15:55
47F:→ leonieh83: 的期待,比如有RPG程度的剧情复杂度 04/03 15:55
48F:嘘 TaiwanBeijin: 不是啊 楼主连世界的五十分钟都觉得奇怪了 04/03 15:55
49F:→ badgreen: 认真回覆你,魔物一直有在创新以及尝试一些新东西,世 04/03 15:56
50F:→ badgreen: 界的成功就是例子,玩家的意见他们也确实有听 04/03 15:56
51F:→ zmcef: 绚辉冥赤这种要一直打同一只真的很烦 04/03 15:56
52F:→ TaiwanBeijin: 跟是不是p组或4G组的根本没差 04/03 15:56
53F:→ badgreen: 问题不在游戏,而是在讨论风气上 04/03 15:57
54F:→ leonieh83: 讨论上我觉得也没什麽,老人酸新人,新人不爽老人 04/03 15:58
55F:→ badgreen: 玩家常常容易喜欢的就必须全然接受 04/03 15:58
56F:→ leonieh83: 各种IP都很常见,大家还不是老腊入老腊入的叫 04/03 15:58
57F:→ badgreen: 提出质疑就觉得你怎麽会这样想 04/03 15:58
58F:→ leonieh83: 世界实际上确实是革新相当成功的一代,各方面来说都是 04/03 15:59
59F:→ leonieh83: 但也很多第一次的尝试 相当大程度的革新当然会不尽完善 04/03 16:00
60F:→ chien703: 只能说 不爽不要玩 04/03 16:01
61F:→ waleiganG8: @shellpig 以前MH武器攻击方式很单纯,现在多了虫技 04/03 16:01
62F:→ waleiganG8: 或交换技的搭配是不是相当於加了虾仁肉丝的炒饭?你 04/03 16:01
63F:→ waleiganG8: 有看到有人嫌这些吗? 04/03 16:01
64F:推 sleepylizard: 网路上有许多与你意见相左的嘴臭人能否阻碍游戏进步 04/03 16:03
65F:→ sleepylizard: 我想还需要讨论,不过光就标题讲传统不会是进步的阻 04/03 16:03
66F:→ sleepylizard: 碍 04/03 16:03
67F:→ sleepylizard: 啊 按到推… 04/03 16:05
68F:→ sleepylizard: 不过你把一堆议题都掺在一起讲了 04/03 16:05
69F:推 frogwally: 我就是老猎人 也是一路玩上来还是单人居多 大概懂 04/03 16:06
70F:→ frogwally: 你的想法 金羊就真的不太想刷 冥赤有比较好 但是也 04/03 16:06
71F:→ frogwally: 刷不多 不过我还算理解官方想要试试不同的东西 一开 04/03 16:06
72F:→ frogwally: 始打也有新鲜到 连线找野团玩个几次也不会太麻烦 再 04/03 16:06
73F:→ frogwally: 来也没有强迫要打 我觉得还可以接受 再来重点大概是 04/03 16:06
74F:→ frogwally: 老猎人问题吧 之前就战过一波了 其实我觉得你们说的 04/03 16:06
75F:→ frogwally: 也不是不无道理 但是我不觉得这个游戏就因此不好玩 04/03 16:06
76F:→ frogwally: 我还是玩了超久 因为我真的不在意 只能说你期待错误 04/03 16:06
77F:→ frogwally: 吗 只能说老卡没做出你想要的游戏 不过官方我觉得有 04/03 16:06
78F:→ frogwally: 一直在吸收玩家意见 说不定之後就有剧情超好的魔物了 04/03 16:06
79F:→ frogwally: 在世界出来之前很多东西也是被视为理所当然不会变的 04/03 16:06
80F:→ frogwally: 在战的一直都是玩家而已 04/03 16:06
81F:→ gn0111: 不能把游戏机制剧情设定混为一谈阿这样很多游戏也很奇怪 04/03 16:06
82F:推 ideallife: 个人认为2021年了还分村任 跟集会所下位 有点多余 不 04/03 16:09
83F:→ ideallife: 好的传统之一 04/03 16:09
84F:推 liner1989: 楼上知道崛起村任四个特别任务打过後HR是从4起跳可以完 04/03 16:11
85F:→ liner1989: 全跳过集会所下位任务吗? 04/03 16:11
86F:推 gn0111: 这次打村任还可以升HR到集会上位很好了吧 04/03 16:12
87F:推 TaiwanBeijin: 他应该不知道吧 这次崛起村任可以推进集会所任务 04/03 16:12
88F:嘘 witness0828: 并不是 MHGU我玩过MHW去玩 反而觉得更好玩 04/03 16:14
89F:推 ideallife: 我全都打村升的啊 只有你们觉得有人不知道吧 所以何必 04/03 16:17
90F:→ ideallife: 要有两边 04/03 16:17
91F:→ inoce: 嘛 是可以批评 但你不了解魔物的过程 也无需太认真 04/03 16:20
92F:→ liner1989: 82跟89楼的发言是人格分裂吗? 04/03 16:22
93F:→ wayne1188: 我看不懂,限制50分钟有什麽问题?那要不要乾脆死一次 04/03 16:25
94F:→ wayne1188: 就要重创角色? 04/03 16:25
95F:→ TaiwanBeijin: 村任比较简单啊 血量超少 04/03 16:25
96F:→ chysh: 魔物猎人的主定位是共斗游戏,真的不爽不要玩啊... 怎麽了 04/03 16:27
97F:→ chysh: 吗? 04/03 16:27
98F:→ tim860628: 冥赤、金羊半强迫连线明明就一大堆人在靠北,光是这代 04/03 16:27
99F:→ tim860628: 拔个冷热饮就一堆人吵成一团了,你只看的到所谓倚老卖 04/03 16:27
100F:→ tim860628: 老的那群人? 04/03 16:27
101F:→ tim860628: 网路上嘴臭的人那麽多,不管是要嘲笑老腊入还是要检讨 04/03 16:30
102F:→ tim860628: 菜鸟猎人的文随便找都一大堆好不好 04/03 16:30
103F:推 Vladivostok: 怪有新鲜感就好啦,妃蜘蛛怪物机制超赞 04/03 16:36
104F:→ witness0828: 还有 面连共斗=/线上共斗 但这点也只能说我跟不上了 04/03 16:45
105F:→ witness0828: 但就是不爽 人跟人距离变超远 04/03 16:45
106F:推 ZMTL: 一间主要卖面食的店,附带一点饭类让选项多元,然後一个 04/03 16:49
107F:→ ZMTL: 爱吃饭的客人走进来吃完後说「为什麽不把饭做好吃一点」 04/03 16:49
108F:→ ZMTL: 「面很好吃,但饭不怎样是不是忽视吃饭的人的用餐体验」 04/03 16:50
109F:→ ZMTL: 你会不会叫他乾脆换一家店? 04/03 16:50
110F:→ ZMTL: 你知道当单人难度跟多人一样甚至比多人简单时会发生什麽事情 04/03 16:51
111F:→ ZMTL: 吗?就是选择多人反而像智障一样,暗黑3示范过了 04/03 16:51
112F:→ ZMTL: 而如果今天官方把资源投注在剧情上,你确定这真的是大部分 04/03 16:52
113F:→ ZMTL: 魔物玩家想要的吗? 04/03 16:52
114F:→ ZMTL: 没有一个产品能讨好所有人的,巩固自己的客群才是正解吧 04/03 16:52
115F:嘘 IB1SA: 不爽不要玩做到这点很棒 虽然都单人游玩 但本质还4共斗 mh 04/03 16:54
116F:→ IB1SA: r>mhwi 结案 04/03 16:54
117F:推 IB1SA: 剧情时间限制合理啊 不然刺激感都没惹 mhw剧情动画看看很 04/03 16:57
118F:→ IB1SA: 不错 其他砍掉觉得棒 根本懒得理解虚拟人物间的关系 04/03 16:57
119F:推 teazippo: 不觉得82楼跟89楼发言有矛盾,打村任升hr跟觉得分村任集 04/03 17:00
120F:→ teazippo: 会下位任多余不矛盾吧 04/03 17:00
121F:推 gn0111: 村任就是单机简单版阿 集会就是可以多人连 04/03 17:05
真的非常感谢大家的回应,也知道了许多之前不知道的事,像是魔物猎人游戏的发展脉络
等等。请恕我没办法一一回覆每一则留言,但我想主要的症结点应该是「在你心目中,魔
物猎人应该是一款什麽样的游戏? 」、「魔物猎人实际上是一款什麽样的游戏」,以及两
者如果不同的话,作为玩家应该怎麽面对、抱持什麽样的心态。
我想每个人心目中的魔物猎人,应该是因人而异。以我举的两个例子来说,剧情方面,我
在入坑以前的确是比较习惯玩剧情向的RPG ,所以看到世界的主线煞有其事地在铺陈一个
故事,自然就认真地看待了,但也因此实在是常常看不下去。而单人或多人游戏这方面,
老实说我不管在哪里接触得到的资讯都是,这(至少世界)是一款可以完全单人游玩的游戏
,当初也是考虑过这点才买的。但我想作为之前对系列作没什麽关注的玩家,我完全可以
理解自己可能因为接触的资讯太少或太片面,而对游戏本质有深刻的误解。也谢谢各位板
友的分享和指正。
而心理期待和实际的游戏体验有落差时,应该要怎麽面对呢? 老实说「去玩其他游戏」这
建议还满好的,中肯又实在。但我觉得,既然在世界这一代有心要发展剧情,以及照顾单
人玩家,那麽为什麽不能对这些层面有所期待呢?
回到这篇文章的主题,我自己是觉得,对於开发商来说,坚持延续一款游戏的传统,确实
可以让大部分已经习惯或喜爱这款游戏的玩家继续支持 (尤其魔物猎人又是一款延续性很
高的游戏) 。但对於一个玩家来说,我觉得我就是表达出自己在玩这款游戏时的感受,而
这样的表达是不应该受限於游戏的传统是如何的。
然後抱歉我不应该用「进步」这种词汇,看了大家的回覆才深刻的觉得,这些主要其实是
取舍,而不是优劣。
※ 编辑: asdf6630 (24.43.123.68 美国), 04/03/2021 17:49:04
122F:→ gn0111: 还是你们觉得只要集会所就好? 04/03 17:06
123F:推 liner1989: 集会所就顾名思义「集会」了,让你可以共斗用的,村任 04/03 17:11
124F:→ liner1989: 就单机限定啊,定位有够明显到底哪里不能理解? 04/03 17:11
125F:推 a05150707: 我有点好奇你希望魔物猎人的剧情是怎样 FF系列那样? 04/03 17:11
126F:→ liner1989: 还是你们觉得hr3以下那些青熊眠狗不能让人家抱团狩猎? 04/03 17:13
127F:推 Fourier5566: 对剧情没啥意见 但希望W2剧情可以给跳 04/03 17:14
128F:→ Fourier5566: 重玩都在看剧情还不给跳 真的QQ 04/03 17:14
129F:嘘 will1205: 为什麽买了魔物猎人没有战棋抽卡可以玩 04/03 17:19
130F:推 Briefs0321: 目前觉得MHW>MHR 世界太精致了没办法 04/03 17:21
131F:推 boy80421: 请了解一件事 开发资源跟时间是有限的 游戏公司需要抉择 04/03 17:30
132F:推 taric888: 冥赤金羊多人机制之前也被骂很凶喔 可不是只有护航的 04/03 17:30
133F:推 yangtsur: 魔物猎人为什麽没有大逃杀模式? 我想吃鸡啊 04/03 17:36
134F:推 liner1989: 其实楼主也道出了一个事实,只要卡普空开发一个剧情文 04/03 17:38
135F:→ liner1989: 本量500万字,并且村庄要自己砍树敲石建设,村庄内可以 04/03 17:38
136F:→ liner1989: 打牌种田,最好抓到的魔物可以养殖,角色可以结婚并且 04/03 17:38
137F:→ liner1989: 加入恋爱系统,满足了所有人的需求後再把连线拔掉,这 04/03 17:38
138F:→ liner1989: 游戏每天玩八小时应该都要打两年才能打通简直完美啊 04/03 17:38
139F:嘘 bmaple730: 村庄都快被龙毁灭了然後给你好几小时慢慢逛吗? 要不要 04/03 17:45
140F:→ bmaple730: 顺便给你几个月盖要塞啊?明明有都探索任务可以无限时 04/03 17:45
141F:→ bmaple730: 间了 04/03 17:45
※ 编辑: asdf6630 (24.43.123.68 美国), 04/03/2021 17:55:18
142F:嘘 zeolas: 你喜欢吃牛肉面吗? 我觉得牛肉面一定要有面试一种莫名其 04/03 17:55
143F:→ zeolas: 妙的传统 只会阻碍进步 04/03 17:55
144F:推 jeffic0730: 既然你说是包袱,那你好歹也提出改进的地方,整篇下 04/03 17:57
145F:→ jeffic0730: 来就只是赞 留言 分享 04/03 17:57
146F:嘘 paul10404: 玩过MHW而已在说传统?? 要不要玩玩PSP的P2G看看传统 04/03 18:00
147F:→ paul10404: 长怎样 04/03 18:00
148F:嘘 fwrr: 不能单人游玩跟单人游玩打不赢是两回事 先去搞清楚这两件事 04/03 18:08
149F:→ fwrr: 的差别再来发文 04/03 18:08
150F:嘘 benson861119: MH是多人共斗动作游戏 你拿RPG来比到底是...? 04/03 18:08
151F:→ benson861119: 我觉得你先去玩玩看MHR那种传统的MH 再回去看MHW 你 04/03 18:10
152F:嘘 togg: 一楼的回答就是最正解 04/03 18:10
153F:→ benson861119: 会发现MHW进步很多 MHW真香 04/03 18:11
154F:推 fwrr: 打个冥赤龙就哀哀叫 还敢在那谈传统 传统的魔物猎人在打些 04/03 18:12
155F:→ fwrr: 什麽鬼东西我看你根本不知道 笑死 04/03 18:12
156F:→ benson861119: 哪天如果卡普空把炒饭换成面 一定所有猎人都不买单 04/03 18:15
157F:推 liner1989: 楼上,已经换过了,叫魔物猎人物语,我认识的老猎人十 04/03 18:18
158F:→ liner1989: 个有十个没兴趣XD 04/03 18:18
159F:推 IB1SA: 不然请英高编剧好惹 不过变成素材一堆文字剧情提示但本肥 04/03 18:20
160F:→ IB1SA: 还4懒得看 每次打完都还4上yt补剧情 04/03 18:20
161F:→ IB1SA: 魔物物语真滴没兴趣XD 04/03 18:21
162F:嘘 jeffic0730: 魔物猎人就是废话不多说,直接开砍,恐龙种类越多越 04/03 18:27
163F:→ jeffic0730: 强,玩家越喜欢 04/03 18:27
164F:嘘 yugijoey: 一楼正解 04/03 18:31
165F:→ SuM0m0: 你的标题跟内容有点矛盾 04/03 18:33
166F:→ shougene: 你可以改玩魔物猎人物语呀 04/03 18:34
167F:嘘 std610599: 世界腊入又来找藉口黑了 04/03 18:37
168F:嘘 twic: 你的问题跟传不传统没啥关系吧 04/03 18:45
169F:→ twic: 那些战文重点也不是传统 04/03 18:45
170F:→ twic: 像飞翔爪或剧情生态这些好了 有人喜欢有人不喜欢 跟传统没 04/03 18:46
171F:→ twic: 关系啊 04/03 18:46
172F:推 twic: 这次多人百龙敲钟下去 打出来的数字也有无双的感觉 制作组已 04/03 18:48
173F:→ twic: 经算是很照顾休闲和专精玩家了 04/03 18:48
174F:→ twic: 冰原被骂爆 最後黑龙也算设计得超好了 单人多人有无逃课都可 04/03 18:49
175F:→ twic: 玩的很爽 04/03 18:49
176F:嘘 SweetSixteen: git gud 04/03 18:50
177F:推 rltc: 就是玩的人多了 非目标客群也变多了 04/03 18:51
178F:→ rltc: 玩RPG的说mh不够RPG 玩单机的说mh不够单机 玩格斗的说mh不 04/03 18:51
179F:→ rltc: 够格斗 玩剧情的说mh不够剧情 反正就是这样啦 每个人都要自 04/03 18:51
180F:→ rltc: 己的part 没想过游戏的part 04/03 18:51
181F:→ rltc: 我靠 按到推 04/03 18:51
182F:嘘 SweetSixteen: 这文感觉就跟抱怨只狼太难的“游戏记者”一样 04/03 18:54
183F:嘘 Rocksmith: 所以人家单人动态难度,就当没看到就对了,你为什麽不 04/03 18:58
184F:→ Rocksmith: 问为什麽一定要4人一桌 04/03 18:58
185F:→ Rocksmith: 标准的大家文讨嘘 04/03 18:58
186F:推 w790818: 很好 开头直接表明不买NS给推 後面的废话也不用看了 04/03 19:07
187F:→ Rocksmith: 自己喜欢玩其他RPG作品,就要要求别的游戏也要有一样 04/03 19:11
188F:→ Rocksmith: 的感觉,这才叫包袱好吗 04/03 19:11
189F:嘘 qwer338859: 帮补血 04/03 19:16
190F:嘘 td789456123: 最传统是回到远古猎人那样更不方便了好吗 04/03 19:22
191F:→ ashinet: 你想太多了, 就是崛起不准骂而已 04/03 19:27
192F:嘘 DM1984: 好 04/03 19:27
193F:嘘 alpha008: 尾盘的装备好 因为是应对多人难度啊 你想拿多人难度的好 04/03 19:34
194F:→ alpha008: 装虐单人难度的怪 却又不想参与多人难度的农装过程? 04/03 19:34
195F:→ alpha008: 你这样是不是搞错了什麽? 04/03 19:34
196F:嘘 MisakaMisaka: 你不买switch可以先去买一台PSP,玩完P2G或P3再来 04/03 20:10
197F:→ MisakaMisaka: 聊什麽是传统 04/03 20:10
198F:推 klaynaruto: 我觉得物语很好玩啊 满足以前想养魔物的愿望 04/03 20:42
199F:→ shougene: 用PS4版当传统,这说法还真妙 XD 04/03 21:08
200F:嘘 twic: 想必只狼不能多人也是包袱 04/03 21:08
201F:推 alkali5566: 感觉楼主一开始对MH有了错误的期待。 04/03 21:09
202F:→ alkali5566: 魔物猎人从以前到现在、从设计到宣传,一直都清楚明 04/03 21:09
203F:→ alkali5566: 说是多人合作游戏,单人只是另一种挑战自我的方法。 04/03 21:09
204F:→ alkali5566: 至於剧情不重要只是自嘲的一种方法,你当然可以抱怨 04/03 21:09
205F:→ alkali5566: ,但对核心玩家来说剧情可能只算是牛排旁边的花椰菜 04/03 21:09
206F:→ alkali5566: 。 04/03 21:09
207F:→ alkali5566: 最後个人推荐您可以期待龙族教义的续作,这款游戏或 04/03 21:09
208F:→ alkali5566: 许能满足你的期待。 04/03 21:09
209F:→ w3160828: 不是不适合单刷是你没办法单刷 承认这点很难吗 04/03 22:12
210F:推 hduek153: 标题认同你 内文不认同 04/03 22:20
211F:嘘 hduek153: 多人单人根本举例错误 04/03 22:21
212F:→ hduek153: 跟一款中世代游戏你却在喊为什麽不能拿枪射一样 04/03 22:23
213F:嘘 pilimovies: 玩不到只能云帮QQ 04/03 22:33
214F:→ pirrysal: 我觉得MHR没有导虫是个败笔!(迷路到死的猎人泪崩) 04/03 22:36
215F:→ a12073311: 有啊,在设定有个地图指引打开,就会有箭头导路 04/03 23:05
216F:嘘 roea68roea68: 单人和多人跟传不传统根本没关系吧== 04/03 23:09
217F:嘘 advtime: 你以为世界毁灭会等你的吗 04/03 23:25
218F:→ justjihyun: 先去玩xx或gu体验版了解一下传统吧 04/03 23:31
219F:嘘 ethan310: 事实证明,老卡是对的 04/04 01:53
220F:嘘 syuan0808: 只玩过一款世界就开始嘴这系列包袱是在哈罗??? 04/04 02:20
221F:嘘 cookiecloud: 阿夜是你? 04/04 06:38
222F:→ IRPT001: 玩就对了 04/04 09:31
223F:嘘 kingweirong: 玩过世界就自以为知道传统长怎样zzz 04/04 11:19
224F:推 civiC8763: 不服气就去玩玩看别作然後比较剧情阿 04/04 11:37
225F:→ civiC8763: 我们是以“虽然有瞎但可以啦有进步了”的心态看待 04/04 11:37
226F:→ civiC8763: 另外,要所有内容都是所有类型玩家都无门槛 04/04 11:37
227F:→ civiC8763: 只要有某某取向的都不行,那他妈也太无聊 04/04 11:37
228F:嘘 civiC8763: 按到推...补个嘘可以当作箭头吗? 04/04 11:40
229F:嘘 Well2981: 明明就世界跟风玩家 对游戏类型有错误期待 还有乱喷乱 04/04 11:58
230F:→ Well2981: 引战是别人抱传统 04/04 11:58
231F:嘘 Well2981: 要看剧情拜托去玩电影式小说做剧本选择就好 不要玩共 04/04 12:03
232F:→ Well2981: 斗动作游戏 04/04 12:03
233F:嘘 abdgmnzc: 好啦 回到站着喝水啦 04/04 13:20
234F:嘘 georgeyan2: 这篇就是我遇到酸民没有同温层好可怜,结束。你要写 04/04 14:46
235F:→ georgeyan2: 日记用别的标题别浪费大家时间。 04/04 14:46
236F:→ georgeyan2: 还以为有啥象牙 就你不爽想抱怨然後被回喷po一篇? 04/04 14:47
237F:嘘 GooglePixel: 你说的东西不叫传统 单纯你自己不喜欢而已 04/04 15:54
238F:→ GooglePixel: 世界的剧情一堆东西可以吐槽 你还当作亮点 真的是要 04/04 15:55
239F:→ GooglePixel: 笑死人喔 04/04 15:55
240F:嘘 soniclin: 这边不是干话版喔 04/04 17:48
241F:嘘 django9527: 只玩过世界 mhr也没玩 打出一堆屁 04/05 01:31
242F:→ RushMonkey: .....你讲得东西跟传统一点关系都没有,纯粹是个人喜 04/05 08:59
243F:→ RushMonkey: 好 04/05 08:59
244F:推 RushMonkey: 况且你还只有玩过世界而已,你如果一路玩过魔物就知道 04/05 09:04
245F:→ RushMonkey: 老卡带给魔物的进步是有目共睹的,而且越改越好,世 04/05 09:04
246F:→ RushMonkey: 界带来系列以来最大量的剧情演出,然後被你用「被传 04/05 09:04
247F:→ RushMonkey: 统束缚住」。而你所谓的传统,所谓的束缚,正好是人家 04/05 09:04
248F:→ RushMonkey: 尝试在系列加入新的元素。 04/05 09:04
249F:嘘 kurecarlos: 云起来 04/07 12:58