作者fwf12 (阿里蝗)
看板MH
标题[MHXX] 来聊聊狩猎笛的心得吧
时间Wed Feb 17 10:55:51 2021
当初因为狩猎笛这个武器才入了魔物猎人这个坑,
在米饭出来前想说把之前特价入手的GU玩一下当预习,结果发现…
要深入聊狩猎笛的讨论几乎没有??(还是有前辈大德可以告知?)
只好去翻一些英文的资料来啃。
(日文就勉强认个五十音的程度看不了太深奥的。)
不敢说我对狩猎笛的理解是不是绝对正确,只能稍微讲一下目前心得,当闲聊也好。
一开始也曾经有朋友热心带我,硬是带我拿到火龙G整套。
後来因为角色没法改加上各种因素,想一想还是新开了一个角色来从零开始,
慢慢从村任一路打到9星,最近才开始跑集会所到处乱入…
以目前大概100HR的感想来抛砖引玉一下:
风格方面
公会
动作操作上最接近世界跟冰原,没有转笛。
若是从世界衔接过去,应该是能最快上手的一种风格。
GU画面上没有小抄,
只有按+键 跟R键可以任务中叫出来偷看一下,但得收回去才能继续操作。
整体来说还是需要背一下谱,但常用的笛子基本上就多按几次就熟了。
用很基本的立回操作,不熟的魔物就是跟他磨,看他动作察觉到空隙再反应。
个人感觉到村8星前都还能应付,越到後面就会开始感到吃力了,开始怀疑人生。
就算吹了移动速度up想上前前砸,但是怪已经跑走或是整只跳起来反砸回来。
GU魔物都没前置动作,想转身甩尾打你就是一瞬间…有时候真的会打到生气。
所以才动了要试试其他风格的想法。
勇气
很多人推荐的一种风格,按Y纳刀可以变成自动减伤回避(类似小转身?)
累积勇气条会开启勇气模式,会多出滑步,动作变得很估溜~?
应该还有更多东西,但我目前没摸到,
有看到英文讨论说Y接X+A很强...但是,大概三场我就换风格,理由是我不太能适应。
纳刀只能原地等魔物砸过来…(脑袋当机)
开启勇气後,对某些没打过的魔物不熟,开启滑步後反而操作上很容易让自己滑进对方的
攻击判定里面…orz
等於使用勇气风格=一次要适应两种微妙地不太一样的操作感。
另外,要用物品的时候,纳刀动作太慢了反而觉得更卡。
原本狩猎笛收武动作已经够慢了,想用闪光弹把火龙闪下来,结果牠马上自行降落~类似这样的情况发生
几次就感到无力了。
我相信这个风格如果用熟练可以很强,是驾驶员不行~
但,会下意识按B回避的我目前脑袋还转不过来,只好暂时先搁置…
以後有机会再练吧?QQ
武士道
这个名字其实很吓人(笑)
所以原本没打算试,结果用了才发现相见恨晚。
按B回避的时机对,会很帅地自动弹飞出去。
虽然硬直算大,但因为可以无伤脱离所以我按赞。
(不过似乎有内建CD不能连续使用)
另外自动回避後的攻击可以快速连续敲3下,以追击来说真的不错用,
尤其马上接补吹自我强化来说真的不错用
(在目前没有吹笛名人的状态下真的还满好的,後述)
空战
这个在看英文资料时看到有人推荐,能一直原地起跳然後拚骑乘,
(按A刺魔物加计量,挣扎时按R)
但相对也丧失了一些动作(印象中)
Solo来说并不实用,毕竟我个人认为倒地时间不长,下来时并不是直接马上能攻击。不如
带陷阱猫,把怪引去落穴後开心开揍。
以团战来说,可能效益会好一点,或是开始打无法使用陷阱的古龙才会使用吧?
炼金术
嗯,能同时间Multi-tasking的人比较适合。
维持旋律又同时搞一堆炼金术啥的…想想就怕XD
团战效益听说不错,有勇者可以去试试。
强袭
以能选三个狩技为主的风格,动作变得很简化(我很确定没有後砸)
但狩猎笛的狩技啊…顺便讲一下吧…(苦笑)
简言之,很多都是鸡肋…Q口Q
乐团灵魂很威,但只能自己听…orz
奏缠是鼓励笛手躲在角落自己敲自己吗?不是吧…重音色系统不是本来就鼓励笛手上前搧
魔物巴掌吗????
音击震帅是帅,但却被说不能团战用因为会震飞队友。
大概最值得一提的狩技是灵活演奏(印象中是打完村七星的桃毛兽後取得)
动作真的超级无敌霹雳帅,第一次用的时候差点尖叫出来
只可惜发动的时候的挥动似乎没有攻击判定。
引发後的後续演奏攻击判定也没有米饭Demo多,但…帅就是一辈子!而且演奏时间变短就
是爽!也有一小段回避判定
(每次演奏都被拍飞的我已经没人可以阻止了!)<-这多怨念
最近听了Gaijin Hunter跟Rurikhan的Podcast(水管上有)
习惯听英文的可以去听一下,满多料的
忘记哪一集了,可能是讨论米饭武器的时候,
听到Gaijin说之前周年庆祝时,Capcom有公布狩猎笛最开始的设计原案就是巴西武术
Capoeira
因此,这个动作设计其实是更接近狩猎笛的根源,感受到一濑先生的心思,决定在米饭正
式出来前就用这个狩技暖机了。
关於吹笛名人
这个几乎是笛手维持旋律必备的技能,我其实满挣扎的。
因为配装系统完全不同,必须凑到10点才能发动,现有装备上的洞真的不够多(=需要五
洞)。
所以变成非常依赖护石,可是偏偏不一定打得到很好的+笛又有多洞的护石。
如果这时候又出现了其他比较强力的护石
(例如我不小心抽到一颗+7达人无洞…)衡量了一下,吹笛只好先退场
没有吹笛名人的状态下,维持三首在跳跳过动儿前,如果顺利利用重音系统是还勉强可以
。
有时候团战因为魔物会大量位移更是最多两首…我想这也是暂时妥协,除非狩技装奏缠…
但太多很有用的狩技例如回避是排在前头,又有点不想认输。(笑)
总归来说,GU的配装系统很看手中的护石?(应该不是我的错觉吧?)
最近应该会在上位龟一阵子,或许考虑先去打一些狞猛再去打上G位的角龙…
(不确定顺序对不对?有前辈可以说一下到底要怎麽打比较顺手吗?)
但总体来说,GU真的满开心的,可以先跟很多经典魔物玩一下。
来讨论一下GU或XX的狩猎笛吧~
(看板上分类好像只有XX,就暂时这样选...有错再跟我说QQ)
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Keep Calm and Clear your Majesty's litter box! _φ( ̄ー ̄ )
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1F:推 forest204c: GU=XX,除了语系跟连动活动有差别 02/17 11:17
2F:→ fwf12: 有朋友是在XX的,可惜无法连线...但有中文才会发现原来任务 02/17 12:40
3F:→ fwf12: 很有病的(称赞意味),看不懂就错过了ㄧ些趣味 02/17 12:41
4F:→ NozoxEli: 狩猎笛在rise体验版之前就很废啊,根本没人要玩 02/17 15:36
5F:→ NozoxEli: 野房生态看到狩猎笛直接踢 02/17 15:37
6F:→ NozoxEli: 宁愿让太刀砍脚都不要狩猎笛进来 02/17 15:38
7F:→ fwf12: 好吧楼上我不会进您的房的...=3= 02/17 15:54
8F:→ fwf12: 请记得房上要注记免得误入... 02/17 15:56
9F:推 NozoxEli: 不是说我,是我碰到的 02/17 15:56
10F:推 amordelcor: 明明三攻击+一攻大笛比四攻好多了 02/17 15:57
11F:→ NozoxEli: 我是那个砍脚太刀侠,被踢的是我朋友笛子 02/17 15:57
12F:→ fwf12: 因为在您眼里我这种叫「没有人」XDD 02/17 15:57
13F:推 Isuzel: 笛以前在野房真的惨XD 02/17 15:59
14F:→ moswu: 冰原後期的笛子处境有好一点了 02/17 16:02
15F:推 xvmon123: 之前XX打超特 太刀加进来房主都直接踢 02/17 16:03
16F:推 Isuzel: 太刀侠砍脚、笛抢头大地打飞,野房很多都很讨厌这两种武器 02/17 16:06
17F:推 NozoxEli: 野房最喜欢1神岛3钢龙炮ㄌ 02/17 16:10
18F:→ fwf12: 只好互相伤害了不是吗? (有攻大需要大地一击那个音符啊) 02/17 16:10
19F:→ fwf12: 不过我已经尽量朝没人的地方砸了... 02/17 16:10
20F:推 moswu: 个人是觉得大部分笛子都没输出在那边跳舞 02/17 16:13
21F:→ moswu: 要不就跳舞跳到忘我猫车 02/17 16:13
22F:→ moswu: 还有不看场合吹一堆莫名buff(体力回复速度or抗风压) 02/17 16:15
23F:→ fwf12: 等等,已经很努力凑重音了...上前被骂在旁边吹也被骂?? 02/17 16:16
24F:→ fwf12: 等一下你们到底甚麽毛病??? 02/17 16:16
25F:→ moswu: 不用那麽激动吧,就野团感受啊 02/17 16:18
26F:→ fwf12: 不是,你到底有没有意识到你是在main狩猎笛的人面前讲这些? 02/17 16:21
27F:→ moswu: 所以不能讲个人体验是吗? 02/17 16:24
28F:推 Isuzel: ←主修笛的人很习惯了啦 ˊ_>ˋ 02/17 16:24
29F:→ fwf12: 你分享的体验对想main狩猎笛的人来说有意义吗? 02/17 16:26
30F:→ fwf12: 好吧,的确真的很不友善,难怪讨论那麽少,我了解了 02/17 16:28
31F:→ moswu: 是的我的错,抱歉误入 02/17 16:28
32F:推 jazon: 因为你才打到上位?GU/XX没凑出技能打起来会很别扭 02/17 16:30
33F:→ jazon: 近战拓荒期就尽早解放先做出点混装凑出技能 02/17 16:31
34F:推 Isuzel: 唉呀别这样嘛,有讲到重要观念啊,积极上前输出跟挑对旋律 02/17 16:32
35F:→ jazon: 我知道爱玩笛的多走空战支援取向 02/17 16:32
36F:→ jazon: 剩下上前输出这类的的要请大佬释疑了 02/17 16:33
37F:推 Isuzel: 我自己出攻击笛会配KO跟夺气,武士道闪大招拼走位 02/17 16:40
38F:→ fwf12: 目前还是solo村任多...所以团战时又是另外一套在走了吧? 02/17 16:44
39F:→ fwf12: 理解,那我看rise出来前能打到什麽地步就看天了XDD 02/17 16:45
40F:→ fwf12: 但的确目前技能配不太到...有攻大、弱特跟达人就偷笑了 02/17 16:47
41F:推 amordelcor: 玩笛就空战骑乘 吹攻大就是输出了 打太慢就其他三人 02/17 16:51
42F:→ amordelcor: 太差 02/17 16:51
43F:→ jazon: 我个人是把笛子当大槌 纯输出技能槌子出啥笛子就出啥 02/17 16:55
44F:→ jazon: 吹奏就当附加的 支援就用空战麻棍或麻片当样本 02/17 16:56
45F:→ jazon: 然後就看怪物换不同的笛子这样 02/17 16:56
46F:→ fwf12: 了解,谢谢前辈~(敬礼 02/17 17:17
47F:推 Archerdark: 到G前技能都随缘啦 甚至到G刷护石碎龙前都是随缘 02/17 18:55
48F:→ a40091010: 冰原主笛,到GU玩了满挫折... 02/17 21:03
49F:→ a40091010: GU的笛子满不人性化,也难怪连找个文章都很难 02/17 21:03
50F:→ a40091010: 习惯了世界的柄攻击跟可以随时看旋律效果... 02/17 21:05
51F:→ a40091010: 其实也不能怪野团生态,笛子设计就这麽烂 02/17 21:13
52F:推 adanb911114: 这代的重音色让维持旋律轻松很多 不人性化?? 02/17 22:46
53F:推 GlowNight246: 虽然有点抱歉 不过我自己和玩狩猎笛的朋友组队的体 02/18 00:26
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61F:推 Isuzel: 笛对应魔物、打法、风格要带不同的笛,很难一把打天下 02/18 09:04