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本篇加DLC弓快600场 但是有550以上是本传打的 现在已经投入弩跟锤的怀抱了 首先说说弓的问题 本篇时弓因为滑步很帅加上伤害不俗 操作手感提升、子弹无限不用携带箭矢 接击瓶拍了直接用到底等等的原因 使弓成为了大家的宠儿 是远程很好的入门武器 我个人在魔物以前的系列是纯近战党 世界接触到弓时觉得又帅又强又好玩 那麽冰原的弓发生什麽事? 简单的说我认为是 生存与伤害无法达到平衡 要伤害势必要绑银火4件 加上都是打属性 护石几乎绑定属攻护石 绑定成这样的下场 再加上银火套技能对弓十分鸡肋 就会变成极度的吃珠子 再加上弓所需要的极品珠子痛击体术超级难出 我mr两百多了都还没有满意的弓套 银火套放生存技能 看破弱特撑不满 看破跟弱特撑不满银火的属性会心效果大打折扣 更别说看破弱特要撑满珠子就卡很死了 根本没有生存技能的空间 再加上m位强无敌的历战怪 没体三的远程被满血打死是十分正常的 在伤害没有特别突出 常常被满血秒的情况下 玩弓的人变少也是理所当然的 --



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1F:推 angierlee: 不如说这样才合理吧,没道理近战两下死,远程也两下死 10/17 20:12
2F:→ melzard: 弓的破坏力上限就已经是游戏前三了 10/17 20:17
3F:→ melzard: 如果让你又能生存又能打出高伤害那其他武器还要玩吗 10/17 20:17
4F:→ melzard: 那个大剑我觉得就是作坏两个字 没啥好说 10/17 20:18
5F:→ apostleship: 远程,伤害又前段,又要求近战的生存能力 10/17 20:18
6F:→ apostleship: 都给你玩就好了 10/17 20:19
7F:→ ken830409: 楼上几位看看重弩好吗 10/17 20:20
8F:推 killerj466: 远程很多种火力装都吃珠不是 10/17 20:26
9F:推 genkibb74142: 体3+防御大猫饭+防具客制满的弓一样被历战金狮子秒 10/17 20:30
10F:→ genkibb74142: 不太合理吧 10/17 20:31
11F:→ apostleship: 雷狼重弩是OP,所以弓就要跟重弩一样? 10/17 20:31
12F:→ a22511497: 散弹重弩笑而不语 10/17 20:31
13F:→ apostleship: 那是不是轻弩也要跟重弩一样了? 10/17 20:32
14F:推 aggressorX: 被秒表示你不能被他打到啊 这有很难理解吗 10/17 20:33
15F:推 justjihyun: 本篇血量能撑一下残血还行 IB连技太多 10/17 20:34
16F:推 genkibb74142: 不被打到就不会死 好吧 10/17 20:38
17F:推 justjihyun: 这次普射削弱主打刚射 刚射後摇又长 很容易被秒 10/17 20:38
18F:→ JesterCheng: 就没看重弩弱过 卡社给我把盾拔掉! 10/17 20:40
19F:推 JuanWang: 远程伤害减免是减免属性伤 被金狮子物理打死正常吧 10/17 20:54
20F:推 kurtc: 重弩行动迟缓啊QQ 10/17 21:00
21F:→ zack2: 高伤害同时兼顾高生存能力? 重弩:怎麽有这麽过份的武器 10/17 21:03
22F:→ zack2: 铳枪:过份(应答 10/17 21:03
23F:推 killerj466: 铳枪有到高吗 他优点是好作装 伤害非常稳定吧 10/17 21:10
24F:推 boreguy: 所以我都穿溟波 开心滑就好 10/17 21:13
25F:推 jasop: 不被打到就不会死 真理 我还是玩散弹好了 10/17 21:19
26F:→ zack2: 如果都配生存向技能居多的话算高 尤其打烂肉质怪 如果你比 10/17 21:19
27F:→ zack2: 的情境是竞速 压缩火力的话就不高 毕竟伤害没啥提升手段 10/17 21:19
28F:→ zack2: 顶多优化流程 10/17 21:19
29F:推 Dcwei: 容错率0的猎人 我才懒得玩 又不需要透过自虐去得到成就感 10/17 21:20
30F:推 satelliter: 铳枪就稳定,配合好的多人团反而不喜欢铳枪。但铳枪生 10/17 21:21
31F:→ satelliter: 存率高。软肉类(槌大剑斩斧)+轻重弩控场+两输出很舒 10/17 21:21
32F:→ satelliter: 服 10/17 21:21
33F:推 h332563145: 重弩就真的做坏 应该说技术的成分跟其他武器比低很多 10/17 21:26
34F:→ cocowing: 你可以穿冰咒两件啊,伤害也没低多少,生存力大增 10/17 21:27
35F:→ cocowing: 宁愿多打个三分钟也比被一击死好吧 10/17 21:28
36F:推 killerj466: 这同意 如果不拚极限的话 铳枪火力算稳定又高 10/17 21:28
37F:→ killerj466: 缺点就是铳枪没啥诱因不太帮上车的 10/17 21:29
38F:→ genkibb74142: 这不是冰咒银火的问题、体3回性3防御猫饭客制满防都 10/17 21:31
39F:→ genkibb74142: 有了、一个恍神就是上车 10/17 21:31
40F:→ genkibb74142: 冰咒防御没比较高...吧 10/17 21:31
41F:推 forsakesheep: 等看M金羊会不会有属性真会吧... 10/17 21:35
42F:推 tacoux: 重弩战车唯一的缺点就是没太刀帅 10/17 21:36
43F:→ barry7422: 没有容错率的怪物设计真的很烂 合理的设计是会让你觉得 10/17 22:07
44F:→ barry7422: 是自己哪里没有反应好 或者是对他的前置动作不熟悉 10/17 22:08
45F:→ barry7422: 金火银火不说 这两只至少还能预测动作 你看那懒叫金狮 10/17 22:09
46F:→ barry7422: 子 前置动作小成那样伤害又高成那样 真的很搞人 打他一 10/17 22:09
47F:→ barry7422: 点成就感也没有 10/17 22:09
48F:→ barry7422: 招式会一招秒当然可以 但是前置动作要大一点让人能反应 10/17 22:10
49F:→ barry7422: 金狮那个跳起来嘴炮真的是我看过最懒叫的招 超快又超 10/17 22:10
50F:→ barry7422: 痛 10/17 22:10
51F:→ JesterCheng: 以前不就这样 10/17 22:12
52F:→ aggressorX: 金狮也没有需要容错率零才能打 10/17 22:12
53F:推 watchr: 斩斧:高伤又有高生存力的武器根本就做坏了 10/17 22:16
54F:推 yys310: 金狮子从以前猎人性能那麽差时就很快了不是吗? 10/17 22:19
55F:推 watchr: 并没有 以前的金狮比现在快多了 10/17 22:22
56F:→ w3160828: 金狮本来就速度超快才难打...不然超赛当假的尼 10/17 22:22
57F:→ watchr: oh shit看错了,以前就很~快了没错 10/17 22:23
58F:推 chuag: 金狮子出招都很明显吧 跳起来那招也没多难闪吧 10/17 22:26
59F:推 andy3580: 金狮一直都这样吧 上一作XX我觉得更靠北 10/17 22:27
60F:→ chuag: 除了後跳机歪了点 10/17 22:27
61F:→ andy3580: 而且以实力来排 我觉得战痕黑狼强金狮真的不只一点 10/17 22:28
62F:推 watchr: 那招主要是谜一般的范围吧,有时候2滚能滚掉,有时候失败 10/17 22:28
63F:→ andy3580: 那个半空扫射火球 没回2以上我闪不过 吃到就等猫了 10/17 22:28
64F:→ andy3580: 还有急停後 直接冲人前面的秒杀甩尾 都比金狮难搞 10/17 22:29
65F:推 aggressorX: 黑狼鸟还比以前弱吧 以前各种急停combo 10/17 22:31
66F:推 peter821201: 重弩要调位子 10/17 22:31
67F:推 andy3580: 普通黑狼弱很多 战痕我没有觉得比之前的只眼弱 10/17 22:35
68F:推 melzard: 用的武器不一样打起来感觉差很多喔 10/17 22:46
69F:→ melzard: 我用盾斧觉得战痕只有血比金狮多 其他没较难处理 10/17 22:46
70F:→ melzard: 战痕招式快可是很长无意义奔跑 10/17 22:47
71F:→ melzard: 而且战痕不少招式都有很明显的规律 10/17 22:47
72F:→ melzard: 大概哪一招後面会接甚麽至少不会太难预测 有时间喝水的 10/17 22:48
73F:→ melzard: 大硬直招式不只一招 10/17 22:48
74F:→ melzard: 金狮除了嘴炮之外其他空隙都不算大 很难放松 10/17 22:49
75F:推 yagami0234: 弓不是近战吗 那个距离... 10/17 22:49
76F:推 zealotjacky: 接击瓶插下去不在近战范围都是射空气 10/17 22:49
77F:推 k2902914: 乾脆给弓上个盾,内建强壁? 10/17 23:07
78F:推 garcia: 生存力弱?我以为是手指很酸 10/17 23:07
79F:推 Weky: 很简单 舍弃银火套就好了 放弃部分输出就有生存 10/17 23:22
80F:推 killerj466: 金狮子真是这样的话你要放松点打 时间很长的不是 10/17 23:29
81F:推 killerj466: 以前我打金狮子他整个气pupu的时候我也是蛮常直接收刀 10/17 23:32
82F:→ killerj466: 到表演结束 真的是过很长段时间才开始想要偷打 10/17 23:32
83F:→ killerj466: 至少金狮血是真的少 10/17 23:33
84F:推 DM1984: 金狮我都用大剑打 要沉住气就是w 10/17 23:39
85F:推 killerj466: 我MHX是用单手剑打的 练起来还不错 10/17 23:41
86F:→ killerj466: 不得不说我以前MH4时 装备不好的长枪 又没技术时 10/17 23:41
87F:→ killerj466: 打金狮真的是贪刀几次就死几次 常常一言不和就舍身撞 10/17 23:42
88F:→ killerj466: 然後不信邪不装防强 四人团总是被喷爆 10/17 23:42
89F:推 gnalen: 金狮是很多小招偷你血量逼你收刀吃药 10/18 00:18
90F:→ gnalen: 但吃药时的减速会让你更容易被金狮打中 10/18 00:18
91F:推 pk1275: 双刀你一个没闪好虽然大概不会一击死 但是大概率会0耐起 10/18 00:19
92F:→ pk1275: 身被COMBO 10/18 00:20
93F:→ gnalen: 双刀打金狮我连体3都拆掉了 10/18 00:28
94F:→ gnalen: 反正被连就是死,出个跑者体术安全多了 10/18 00:28
95F:嘘 HC683150: 以前的金狮明明就超简单,大部分动作都可以预测好吗 10/18 00:28
96F:→ syuu: 金狮,大剑加金火加护5很好打,会死通常是被原地震地软脚再 10/18 01:10
97F:→ syuu: 接大绝空中震地,才有可能死,嘴炮加护有发动的话,损小水 10/18 01:10
98F:→ syuu: 的血而已。 10/18 01:10
99F:推 gn01622545: 初见片手 打到知道偷刀时机後 拿弓去打觉得还好 10/18 01:19
100F:→ gn01622545: 就是金狮子真的是0容错 吃稍微大的招就直接死去 10/18 01:20
101F:→ gn01622545: 装备我则是退求其次冰咒两件 不强求真属会 10/18 01:20
102F:→ gn01622545: 我朋友它是冰咒四件有速纳 虽然没看他拿去打金狮 10/18 01:21
103F:推 alpha008: 个人觉得XX的金狮稍微强一点 10/18 02:58
104F:推 kratos0993: 借问一下,我朋友说这次滑步的时候被打到会比站着被打 10/18 03:00
105F:→ kratos0993: 更痛,是真的吗? 10/18 03:00
106F:推 w0806x: 没必要坚持每只魔物都用同把武器啊 我世界弓快2000场到冰 10/18 04:27
107F:→ w0806x: 原也开始去摸铳枪大剑锤子 有些魔物就很明显来针对的 10/18 04:27
108F:推 oo2830oo: 以前也要看多以前 只打过P2G金狮 熟了之後不难 动作算 10/18 06:52
109F:→ oo2830oo: 快 但是模式固定 八卦掌必後跳 拿弓或拔刀大剑都很好打 10/18 06:52
110F:→ oo2830oo: 都可以预测位置等他自己跳 要比速度还是w的比较快 然 10/18 06:52
111F:→ oo2830oo: 後0容错的怪旧版多的是好吗 所以w刚出的时候一堆人说现 10/18 06:52
112F:→ oo2830oo: 在变得很简单就是这个原因 10/18 06:52
113F:推 oo2830oo: 应该说其中之一 而且通常秒杀都是大招吧 那种本来就不 10/18 07:32
114F:→ oo2830oo: 该吃招 10/18 07:32
115F:推 fwrr: 以前才是mh的黄金年代 现在打不赢就哭着回家拿王牙弩出来就 10/18 07:33
116F:→ fwrr: 好 10/18 07:33
117F:推 xvmon123: 个人觉得以攻击的距离来看的话 弓算近战ㄅ 10/18 07:36
118F:推 watchr: 这黑猩猩速度根本不能跟激昂金狮比啊,P2G那都上古年代了 10/18 07:49
119F:推 none049: 铳枪就腿短收武慢啊,怪倒地时最快接近的方式是背对跳 10/18 08:37
120F:→ none049: 重弩强的原因也差不多,但是只要改成调和子弹时一定要收 10/18 08:40
121F:→ none049: 武就会废掉一批重弩猎人了 10/18 08:41
122F:推 cocowing: 以前太难也不好啊,现在MHW卖1400万了,证明改易上手更好 10/18 08:59
123F:→ cocowing: ,而且现在难度也是不低 10/18 08:59
124F:推 aa08175: 0容错那麽硬派不见得比较受欢迎阿,黑血狼受欢迎的点也不 10/18 08:59
125F:→ aa08175: 只是硬派而已 10/18 09:00
126F:→ cocowing: 有调查是历战银火+历战金狮+历战恐暴,应该够难了吧 10/18 09:00
127F:→ aa08175: 程度有做出区别就好,等M位历战王出来才到是不是雷王炮继 10/18 09:01
128F:→ aa08175: 续无脑轰 10/18 09:01
129F:→ aa08175: 不少游玩时间没那得多的回锅朋友都表示,冰原一场打好久~ 10/18 09:03
130F:→ aa08175: 再变难的话他们大概会直接退坑吧 10/18 09:03
131F:→ zero09107: 其他武器烂要去骂游戏公司怎不BUFF其他武器 骂重弩??? 10/18 09:09
132F:→ zero09107: 更正 伤害低或难用 10/18 09:10
133F:→ zero09107: 有些人那麽爱技术成分你可以裸体打 不用在那边该 10/18 09:12
134F:推 iisroking: 所以朋友要玩弓的时候我都会拿出笛子来辅助,补强生存 10/18 09:12
135F:→ iisroking: 力、增加耐力条的弓手一人当两人的战力XD 10/18 09:12
136F:→ iisroking: 还没机会组到3弓1笛,应该很猛 10/18 09:13
137F:→ QAQKUKU5566: PVE还能吵武器 挺厉害的 10/18 09:21
138F:推 sekirei11704: 耳塞、加护5大锤打金狮子没压力 打历战金狮压力比 10/18 09:53
139F:→ sekirei11704: 较大一些 10/18 09:53
140F:推 Isoroku5566: 如果要放生存技能要不要放掉银火套? 10/18 09:57
141F:推 HughHuang: 其实要生存技能只要属攻只出3就好了 装备没这麽死 10/18 10:10
142F:→ HughHuang: 基本上属攻出3的情况下 生存面就足以应付所有多人危险 10/18 10:16
143F:→ HughHuang: 度3的历战调查 体3.对应耐性20 等等 10/18 10:16
144F:推 postfaker900: 顶装是给神人玩的 普通人如我会选择拔掉一个输出技 10/18 10:31
145F:→ postfaker900: 换生存 或是单挑跟他拼了w 10/18 10:31
146F:推 Wx7621: 重弩:躺着也中枪 10/18 10:35
147F:→ leesue: 可以用金火套拿爆破弓,就不用看怪换属性,可眠麻强打控 10/18 10:36
148F:→ leesue: 场 10/18 10:36
149F:推 HughHuang: 基本上多人调查坚持最高输出没什麽意义 我现在常常衣 10/18 10:45
150F:→ HughHuang: 装带强打 滑空装看武器装眠麻瓶 多控几次场比那些有用 10/18 10:45
151F:推 airsoda: 弓武器客制防御到+30以上试看看 个人体感可以减少猝死机 10/18 10:52
152F:→ airsoda: 率 体三必需 10/18 10:52
153F:→ airsoda: 冰咒炎王属性大招的猫饭吃属耐大也好用 10/18 10:57
154F:推 angelicwing: 精灵加护极 用 10/18 11:16
155F:嘘 Mikudance0: 怎麽有人在崩溃金狮?以前公会任务大家常用的拔刀大剑 10/18 12:06
156F:→ Mikudance0: ,就算拿到现在来用也是爽打,崩溃的是不是PS才玩的? 10/18 12:06
157F:嘘 nolineageno: 散弹重弩是能跟弓箭团战yee样灵活逆? 10/18 12:09
158F:推 yys310: PS才玩正常吧 MHW销量差那麽多 10/18 12:25
159F:推 georgeyan2: 这容错率根本超级高 自己喜欢不出生存技能被虐不是当 10/18 12:39
160F:→ georgeyan2: 然的 10/18 12:39
161F:推 strlen: 其实冰原是真的有点感觉到老卡制作有瓶颈了 10/18 12:45
162F:→ strlen: 以前的MH 那个难度是因为操作很屎才产生出很难的感觉 10/18 12:46
163F:→ strlen: 各种莫名其妙的硬直和不方便不顺手的操作方式 海外评价不 10/18 12:46
164F:推 yys310: 还有亚空间攻击w 10/18 12:47
165F:→ strlen: 好 只有日本台湾有名气 大家为了合作共斗所有硬吃那个烂操 10/18 12:47
166F:→ strlen: 作 现在MHW大幅修正操作 让玩家更顺手玩游戏 这是正道 10/18 12:47
167F:→ strlen: 会觉得MHW和冰原难度比以前低的人 其实蛮可怜的 已经被以 10/18 12:48
168F:→ strlen: 前垃圾操作洗脑 现在这样「比较正常」的操作就觉得简单 10/18 12:49
169F:→ strlen: 虽然以前MH也玩很大 但我一直认为MH真的不算很好的动作游 10/18 12:50
170F:→ strlen: 戏 跟其它动作游戏的操作性差太多 10/18 12:50
171F:→ strlen: 在操作升级之後的MHW系列 又想要增加难度 就把怪速度提升 10/18 12:52
172F:→ strlen: 攻击力加大 这种就是最烂也最无脑的调整难度方式 10/18 12:52
173F:→ strlen: 要知道黑血狼为何大家喊难 但又不会干干叫 是因为他难得合 10/18 12:53
174F:→ strlen: 理 什麽叫合理?就是你堆屍可以找出攻略法 10/18 12:53
175F:→ strlen: 阿现在冰原这样玩 是要怎麽攻略?打不下去就叫人家换武器 10/18 12:56
176F:→ strlen: 更夸张的是还有那种所有武器都束手无策的飞龙种 10/18 12:57
177F:→ eva05s: 飞龙种难打也没到束手无策,烦而已 10/18 12:58
178F:推 Bencrie: 啊不就好可怜 XD 10/18 12:58
179F:→ eva05s: 换个角度,飞龙种才是真的体现出猎人撞墙眠麻陷阱毒各种 10/18 12:59
180F:→ eva05s: 手段都得用上的怪,当然反过来说就是他妈的给我下来 10/18 12:59
181F:推 inschool: 钢龙表示 10/18 13:00
182F:→ eva05s: 我是古龙种 10/18 13:03
183F:推 watchr: ???冰原单人难度就以前村任难度而已,这是数值上的根本 10/18 13:09
184F:→ watchr: 问题。你在这推文也完全不会改变冰原就是亲民版MH的事实 10/18 13:09
185F:→ lordguyboy: 飞龙种不就撞墙眠撞陷阱闪光再撞就结束了吗 10/18 13:15
186F:→ lordguyboy: 给猫一把眠武可以睡两次 10/18 13:15
187F:→ lordguyboy: 问题就出在这 好像也没别招好用 开场没撞到就很困苦 10/18 13:16
188F:推 watchr: 也可以用有爪特化攻击的武器或远程武器,这代有时候手短说 10/18 13:19
189F:→ watchr: 没办法就没办法,例如钢龙、钢龙和钢龙 10/18 13:19
190F:推 svd237: 会对金狮崩溃的不是菜就是某师傅 10/18 13:21
191F:→ strlen: 我的意思是 亲民很好 但因为亲民 被老腊人嫌简单 三太子森 10/18 13:26
192F:→ strlen: 77 就开始用无脑方式增加难度 游戏要加难度不是调数值就好 10/18 13:27
193F:→ strlen: 老腊人嫌简单的点也颇烂 以前难度是烂操作自动加成难度 10/18 13:28
194F:→ strlen: 像飞翔爪我觉得立意就很好 让每种武器都能找到自己的攻略 10/18 13:29
195F:→ strlen: 手段 但只限前面 後面就开始为了难度胡乱设定 10/18 13:30
196F:→ strlen: 像是那些死不落地的 你要加闪抗就是为了让大家上车 那上了 10/18 13:31
197F:→ strlen: 车也没有手段让他下来 是不是可以作成高风险高报酬 上得去 10/18 13:32
198F:→ strlen: 就能让怪下来之类的 现在是太多高风险低报酬的打法 10/18 13:32
199F:推 watchr: 世界开始就是这样啊,历战跟历战王就很粗暴地用血更厚、攻 10/18 13:32
200F:→ watchr: 击更高、范围技更多这种RPG的方式在搞难度,跟在搞笑一样 10/18 13:32
201F:推 aa08175: 觉得飞龙种束手无策的,484把魔物当无双打阿? 我反而觉 10/18 13:33
202F:→ aa08175: 得飞龙种的改动才是最符合猎人本质的讨伐方式 10/18 13:33
203F:→ watchr: 本质个头,在追溯本质之前要不要先检视一下游戏体验,这样 10/18 13:35
204F:→ watchr: 真的很好玩吗 10/18 13:35
205F:→ aa08175: 眠、麻、晕、闪、撞墙这麽多手段你告诉我没办法? 10/18 13:35
206F:→ aa08175: 麻痹飞刀带过吗? 睡眠飞刀带过吗? 10/18 13:36
207F:→ aa08175: 跟朋友出团都会带这些道具,体验明明就超好的,一成不变 10/18 13:37
208F:→ aa08175: 只想用闪光弹是谁的问题 10/18 13:37
209F:推 xsc: 明明随便乱打也能过的 飞龙种一直飞就会打到50分吗 10/18 13:37
210F:→ JesterCheng: 不看操作性也真的比较简单啊 光血量设定就不一样 10/18 13:40
211F:推 aa08175: 就说了一堆人TA影片看久了还以为自己在打魔物无双,这麽 10/18 13:41
212F:→ aa08175: 多道具都放在那边看心酸的 10/18 13:41
213F:推 jacvky: 是之前本传飞龙种太弱 10/18 13:43
214F:→ jacvky: 现在改回飞龙种本来就应该有的强度而已 10/18 13:44
215F:推 JuanWang: 好奇问一下麻痹睡眠飞刀要怎麽准备?去地图打奇面族 10/18 13:52
216F:→ JuanWang: 捡飞刀再合成吗? 10/18 13:52
217F:推 cocowing: 整体比较简单很好啊,有难的给人挑战就好了,抱怨太简 10/18 13:55
218F:→ cocowing: 单的穿上位装去单挑极贝贝啊 10/18 13:55
219F:→ cocowing: 以前那种烂操作现在我也玩不下去 10/18 13:56
220F:→ jacvky: 飞刀有时候补给箱会有,没有就找奇面族,拿到再自己合成 10/18 13:57
221F:推 JuanWang: 补给箱没看过几次飞刀 有的地图没有奇面族 想带也没办法 10/18 14:02
222F:→ eva05s: 这代拔飞刀我干到现在,不拿属性武就只剩猫可以帮忙打状 10/18 14:05
223F:→ eva05s: 态 10/18 14:05
224F:→ eva05s: 连肉都几乎没用 10/18 14:05
225F:→ eva05s: 给恐爆眠肉麻肉毒肉的乐趣都没了 10/18 14:06
226F:→ eva05s: 还我飞刀合成啊 10/18 14:07
227F:→ eva05s: 不过我也认同上面说的,飞头设计应该要改动,至少对空中 10/18 14:09
228F:→ eva05s: 飞龙要给多一点的应付手段,比方飞上去软翅膀或软头後, 10/18 14:09
229F:→ eva05s: 即使红眼也能撞下来这类可以 10/18 14:09
230F:→ eva05s: 减少老在空中的烦人感 10/18 14:10
231F:→ eva05s: 对了,我记得从以前到现在难度增加的方式不都一样吗,血 10/18 14:13
232F:→ eva05s: 量增加攻击增加防御增加 10/18 14:13
233F:→ eva05s: 怎麽有人说的好像以前就没这样来着? 10/18 14:14
234F:推 yys310: 魔物动作是越来越困难吧 防御不强化让伤害拉到2G的等级应 10/18 14:15
235F:→ yys310: 该有感 10/18 14:15
236F:→ eva05s: 我说的是下位上位G级这种游戏内难度增加的方式 10/18 14:16
237F:→ eva05s: 补述一下以免误会 10/18 14:16
238F:推 chien703: 以前萌夯的弓被摸到会秒是很正常的 是世界改太简单 10/18 14:22
239F:→ chien703: 所以以前通常会想办法出根性 现在只要吃猫饭就有 算是 10/18 14:23
240F:→ chien703: 很佛了 10/18 14:23
241F:推 watchr: 上下位G级都会新增动作,狂龙化除了给玩家debuff的同时也 10/18 14:32
242F:→ watchr: 有给玩家buff、柠檬化特定部位伤害变极高以外攻击速度也会 10/18 14:32
243F:→ watchr: 加快/减慢,要说的话极限化/历战才是特例 10/18 14:32
244F:→ eva05s: 我懂了,新动作到M才有,某个程度上该说M级才是真正对应 10/18 14:35
245F:→ eva05s: 当初的G级吧 10/18 14:35
246F:→ JesterCheng: 真刚好极限跟历战是同一组做的 10/18 14:36
247F:→ jacvky: 历战王除了血量攻防增加,也多很多新招式阿,看看那冥灯 10/18 14:56
248F:→ jacvky: 从古龙之耻变成古龙之王,虽然拿贯通很好打就是XD 10/18 14:57
249F:→ zack2: 麒麟:你说多了什麽? 10/18 15:04
250F:推 watchr: 我是说历战不是说历战王啊,小如来也是新招(迫真 10/18 15:06
251F:推 JuanWang: 所以我觉得现在玩家抱怨飞龙种游戏体验不佳很有道理啊 10/18 15:11
252F:→ JuanWang: 上面说猎人本质 出团必带麻眠飞刀的板友可以教一下飞刀 10/18 15:11
253F:→ JuanWang: 的入手方法吗 我也想每次出团带满满的麻眠飞刀射爆飞龙 10/18 15:11
254F:推 strlen: 就说了 加血加攻无脑又简单 要加难度只加血加攻这样就很无 10/18 15:15
255F:→ t8410011: 冥灯王 我觉得散弹比较好打耶 10/18 15:15
256F:→ strlen: 趣齁 所以历战怪才多了几招新的 这样我觉得很好 甚至我觉 10/18 15:16
257F:→ strlen: 得可以设计厉战王行动模式跟原本的只有三成像 但血量和攻 10/18 15:16
258F:→ strlen: 击力加一些些就好 主要是招式可以机掰一点 这样都好 10/18 15:17
259F:→ strlen: 但再怎麽弄 都要留後路给玩家 没有後路 或是攻略门槛太高 10/18 15:17
260F:→ strlen: 那就是痛苦太多 收获太少 你就不能怪大家场场散弹重弩 10/18 15:18
261F:→ strlen: 因为其它套路太痛苦了 这就是失败的设计 游戏调整难度调到 10/18 15:18
262F:→ strlen: 只剩几种玩法可以玩得比较开心一点 10/18 15:19
263F:→ strlen: 要说慢慢磨慢漫打都可以打得赢是没错阿 但是好不好玩 有不 10/18 15:19
264F:→ strlen: 有趣?啊我啥都不带拿个片手剑在地上跑来跑去等钢龙下来搓 10/18 15:20
265F:→ strlen: 两下再戳两下 戳一戳当然也会戳死啊 但这样游戏好玩吗 10/18 15:21
266F:→ zzxc0987: 笑死 这游戏什麽时候变那麽痛苦痛苦人人重弩散弹 10/18 15:39
267F:推 zzxc0987: 厉战金狮子就算了 飞龙也拿出来讲是哪个版本的世界 重 10/18 15:44
268F:→ zzxc0987: 弩以外都50分钟打不完喔? 10/18 15:44
269F:→ leesue: MH没有攻略门槛高的魔物吧... 10/18 15:45
270F:推 jacvky: 有阿,极贝XD 应该算论外就是XD 10/18 15:46
271F:→ none049: 贝西那个来作客的不算啦 10/18 15:51
272F:→ JesterCheng: 那只传说中的碎龙 10/18 15:56
273F:→ leesue: 一边哭调数据又捧黑血,血源多周也是调高血跟攻击力吧? 10/18 15:58
274F:→ leesue: 还是有新招是我没发现?MH也不是堆屍才能过吗?看看极贝 10/18 15:58
275F:→ leesue: 野团刚出大家都死了几天?现在龙骑跳会跳几乎变基本款 10/18 15:58
276F:→ strlen: 看来楼上一堆还是看不懂我在说什麽 只挑加血加攻在讲? 10/18 16:16
277F:→ strlen: 我说的是攻略手段 黑血多周 但攻略手段可没变 10/18 16:16
278F:→ strlen: 设计失败是事实 这游戏也不是满分神作什麽都好棒棒 该捧的 10/18 16:17
279F:→ strlen: 捧 走歪就该讲 一开始那个聚魔不就问题最大? 10/18 16:17
280F:→ strlen: 讲了会改就好 之後改版多给几个攻略手段而不是让特定武器 10/18 16:18
281F:→ strlen: 乾瞪眼 这不就很好? 10/18 16:18
282F:→ strlen: 不然改成飞高一倍在空中狂吐火吐风十分钟下来10秒给你玩 10/18 16:19
283F:→ strlen: 这些问题也不是只有飞龙系中标 只是飞龙比较严重而已 10/18 16:19
284F:→ leesue: 我想应该不止我一个人看不懂你在说什麽,所以你是希望难 10/18 16:26
285F:→ leesue: 度加强时攻略方式维持一样吗?那样不无聊吗? 10/18 16:26
286F:推 aa08175: 所以说了飞龙上去的时候有试过飞刀吗? 倒地起身後有接陷 10/18 16:32
287F:→ aa08175: 阱可以继续打吗? 说到底你的思维还是丢在魔物无双阿 10/18 16:32
288F:→ leesue: 而且说真的要论堆屍玩攻略法,MH比黑血友善太多了,换武 10/18 16:37
289F:→ leesue: 器换套装完全新打法,血源玩水桶号也没这麽泛用 10/18 16:37
290F:→ moritsune: 顺便问下,我MR刚破百正在凑银火套装,不过打野团发现 10/18 16:41
291F:→ moritsune: 大多数人都不会去拼撞车,是有什麽原因吗?比如红眼太难 10/18 16:41
292F:→ moritsune: 打不如维持黄眼之类,常常都只有我在拼被秒杀前撞车... 10/18 16:41
293F:推 Isoroku5566: 银火跟钢龙吧 其他的飞龙还好 10/18 16:42
294F:→ Isoroku5566: 飞龙应该只有苍火、银火、跟古龙的钢龙很扯 10/18 16:42
295F:推 genkibb74142: 聚魔之地的飞龙种好处理、丢两颗光苔就摔下来了 10/18 16:42
296F:→ genkibb74142: 钢龙就真的烦 10/18 16:43
297F:→ einard666: 但是钢龙特别好晕阿 真的打的准 钢龙只会一直在地上扭 10/18 16:53
298F:→ einard666: 尤其现在还有彻甲流 说起来还没比世界的钢龙王烦 10/18 16:56
299F:推 watchr: 说得好像所有武器都能晕 10/18 16:59
300F:推 aa08175: 不晕也有眠武阿,除非你就是要坚持只拿同一把武器打天下 10/18 17:10
301F:→ aa08175: 再来哭说游戏体验差,那也没办法了,我拿眠锤在聚魔单刷 10/18 17:10
302F:→ aa08175: 钢龙可以让他睡个四到五次 10/18 17:10
303F:推 genkibb74142: 如果我的弓或斩斧能装撤甲瓶天天把钢龙打成智障 10/18 17:10
304F:推 JuanWang: 所以飞刀到底怎麽取得啊 每次出团都有飞刀教一下好吗 10/18 17:18
305F:→ JuanWang: 问了你又不回答 一直问人家飞刀带了吗? 10/18 17:18
306F:推 aa08175: 打奇面族阿,就算你不打奇面族好了都没有飞刀好了,连陷 10/18 17:22
307F:→ aa08175: 阱没有吗? 出去一趟有四个陷阱让你都舍不得放吗? 10/18 17:22
308F:推 aa08175: 我强调的是要善用的道具,拿飞刀举例是因为多少人打了5、 10/18 17:26
309F:→ aa08175: 600个小时从来没在斗技场以外的地方射过飞刀 10/18 17:26
310F:推 watchr: 你有飞刀能阻止钢龙连续放龙卷限制走位再飞给你看?你讲得 10/18 17:39
311F:→ watchr: 好像眠个几次就能让钢龙不敢飞一样,全世界都在谯钢龙就你 10/18 17:39
312F:→ watchr: 是清醒的 10/18 17:39
313F:推 aa08175: 钢龙难打我又不否认,都古龙级了难打也还好吧,而且飞刀 10/18 17:51
314F:→ aa08175: 根本射不到钢龙啦 10/18 17:51
315F:→ HC683150: 有没有道具流攻略钢龙的影片,感激不尽 10/18 17:52
316F:推 ZuraJiaNai: 我都把钢龙引到酸池 让他全身烂掉 摆久ㄧ点熟成就会 10/18 17:59
317F:→ ZuraJiaNai: 开始发霉 就不会飞只会呕吐 10/18 17:59
318F:推 yys310: 靠背XD 10/18 18:05
319F:推 aa08175: 道具没办法攻略钢龙啦,都说了飞刀会被风铠挡掉 10/18 18:07
320F:推 Isoroku5566: 小李飞刀 10/18 18:14
321F:推 inschool: 我都把钢龙带到冰原山顶 体验到高处不胜寒的空虚後 10/18 18:17
322F:→ inschool: 牠就啾一声溜走连皮都不要了 10/18 18:17
323F:推 Dcwei: 我都一直跟钢龙洗脑 你只是只风龙 你是只风龙 你是只风龙 10/18 18:22
324F:→ Dcwei: 它就崩溃飞走了 10/18 18:22
325F:推 uuuosamu: 熟成发霉好好笑XDDD 10/18 18:24
326F:推 none049: 以前飞龙种怎麽打这代钢龙就怎麽打,方法根本不用改 10/18 18:30
328F:推 mybaby520: 配专用技组个专用装吧,飞龙系再姬芭也是不敌状态,秒 10/18 18:35
329F:→ mybaby520: 杀技4/4G每只养满的工会都必备1招,多的2至3招,也不是 10/18 18:36
330F:→ mybaby520: 多稀奇就是照打,反正打久总有对策,多个控场岂不美哉 10/18 18:39
331F:推 Isoroku5566: 飞龙系最大的差别就是闪光无效了,大概4这样 10/18 18:46
332F:→ Isoroku5566: 所以变成要用麻、眠、晕去控,之前都是闪到死 10/18 18:46
333F:推 Isoroku5566: 这些抱怨主要再闪光无用化这点,变成只能闪一次 10/18 18:53
334F:→ Isoroku5566: 而且还会立刻起身(原厉战王至少那一次还可以大失衡) 10/18 18:54
335F:→ Isoroku5566: 可以理解这次有飞翔爪,所以能够靠打落的方式 10/18 18:54
336F:→ Isoroku5566: 可是制作组摆明了是想强制推销这麽做。 10/18 18:55
337F:→ Isoroku5566: 不是给选择:可以延续用闪光 也可以用飞翔爪 10/18 18:55
338F:→ Isoroku5566: 现在是:闪光没用了 我门给玩家更棒的飞翔爪 10/18 18:56
339F:→ Isoroku5566: Aren't you thankful? 10/18 18:57
340F:→ strlen: 你要有东西能够取代闪光 而且每种武器都能使用 而不是锁 10/18 18:57
341F:→ strlen: 这个 挡那个 弄到最後 就是像钢龙那样 手段可以有门槛没 10/18 18:57
342F:→ strlen: 关系 10/18 18:57
343F:→ strlen: 看起来就是飞翔爪 但只做半套 10/18 19:00
344F:推 Dcwei: 我不明白 钢龙从W的历战就这样了 为何大家一直怪冰原 10/18 19:06
345F:→ Dcwei: 而且打起来跟W差不多 是在哀嚎什麽 10/18 19:07
346F:→ Isoroku5566: 历战王钢龙可以闪两次 且都会大失衡。 10/18 19:07
347F:→ Isoroku5566: 而且那试历战王钢龙,不是历战钢 10/18 19:07
348F:推 aa08175: 好奇为什麽会觉得飞翔爪是半套?我觉得很好玩呀 XD 10/18 19:08
349F:→ Dcwei: 我有玩弓 冰原唯一觉得机掰的就是软化肉质 其他大同小异 10/18 19:08
350F:→ Dcwei: 打钢龙我们不讨论丢闪光的话题 都打钢龙了还想丢闪光 10/18 19:09
351F:推 aa08175: 觉得想到飞翔爪这个系统的人很厉害 10/18 19:10
352F:→ Dcwei: 难怪一直怪钢龙难打 10/18 19:10
353F:推 strlen: 生气不给撞墙落地 距离短 抓部位不精准 上车後不能自己调 10/18 19:11
354F:→ strlen: 视角 转跳其他部位操作不精准 飞翔爪机制可以改良的地方 10/18 19:11
355F:→ strlen: 太多了 10/18 19:11
356F:→ zseineo: 视角可以转吧,问题是他会乱转才对 10/18 19:17
357F:推 Dcwei: 话说我觉得弓变便利了 强走可以量产就是爽 10/18 19:21
358F:→ Dcwei: 终於不用再吃菇了 吃菇有8成都是为了那个鬼爆炸 10/18 19:22
359F:推 yys310: 钢龙比以前不爱飞吧 10/18 19:41
360F:推 iamhm: 看到西罗克以为走错版XD 10/18 19:43
361F:推 chuag: 生气还给撞墙你打团战会看龙活活被玩死吧... 10/18 21:17
362F:→ chuag: 每个转身上去撞个2次 4个人就8次了... 10/18 21:18
363F:推 zxcx2: 火龙系列在空中还是有安全的空档能打 10/18 22:57
364F:→ zxcx2: 而且击坠一次倒地时间比古龙还久 10/18 22:57
365F:→ zxcx2: 钢龙配个龙风压刷脚就会掉下来了 10/18 22:59
366F:→ zxcx2: 冰原的钢龙说实在的很常落地放大小龙卷的搭配 10/18 23:00
367F:→ barry7422: 我靠北金狮就是我轻弩防1000 体三还是被一招秒 10/18 23:57
368F:→ barry7422: 然後难的合理和难的让人讨厌只有一线之隔 我觉得好的设 10/18 23:59
369F:→ barry7422: 计是不管有没有使用道具 都可以让人经由练习而加快自己 10/18 23:59
370F:→ barry7422: 狩猎的速度 10/19 00:00
371F:→ barry7422: 金狮是MHW第二个让我觉得用练习没办法增加我狩猎速度的 10/19 00:04
372F:→ barry7422: 怪 第一个是炎妃 这两个问题都在不用特定打法 武器 道 10/19 00:04
373F:→ barry7422: 具 或装备 会很难应对 我的确认同使用道具加快狩猎是MH 10/19 00:04
374F:→ barry7422: 的醍醐之一 但我觉得设计出这种不用特定打法才比较好狩 10/19 00:04
375F:→ barry7422: 猎的魔物 真的不是好设计 10/19 00:04
376F:→ barry7422: 然後战痕黑狼鸟的动作比金狮规律太多了 10/19 00:05
377F:→ barry7422: 顺带一提金狮是我现在唯一觉得单人和多人难度差距超大 10/19 00:13
378F:→ barry7422: 的魔物 金狮多人根本就超好打 我并不觉得这种设计是好 10/19 00:13
379F:→ barry7422: 设计啦 10/19 00:13
380F:推 dderfken: 我第一次看到银火套的技能我就知道 属性只能玩冰咒了 10/19 02:17
381F:推 watchr: 防1000体3被一招秒的只有嘴炮跟震地板吧,前者拿轻弩根本 10/19 04:17
382F:→ watchr: 不该被打到、後者有明显的前置动作,观察金狮的动作明明就 10/19 04:17
383F:→ watchr: 是可以靠技术克服的部分。再说多人比较好打才叫正常吧 10/19 04:17
384F:→ watchr: 特定打法也不知道在讲哪种,看起来只是你不熟金狮罢了 10/19 04:19
385F:→ barry7422: 我还有被一招跳起来嘴炮秒过 10/19 08:37
386F:→ barry7422: 我是指多人和单人难度差异极大 每一只魔物多人都会变 10/19 08:39
387F:→ barry7422: 简单没错 但只有金狮让我觉得他多人和单人完全就是不同 10/19 08:39
388F:→ barry7422: 的等级 10/19 08:39
389F:→ barry7422: 我自己打起来是觉得他的动作太随机没有规律性 然後有几 10/19 08:44
390F:→ barry7422: 招会一招秒 也常常遇到压起身或者是两个小伤害的小招直 10/19 08:44
391F:→ barry7422: 接把你秒了这种情况 10/19 08:44
392F:→ barry7422: 然後我的特定打法指的是炎妃不带风压基本上有几招是一 10/19 08:53
393F:→ barry7422: 定会有伤害的(往前大搧风) 然後金狮的斗气状态的攻击 10/19 08:53
394F:→ barry7422: 慾望基本不给动作比较慢的武器交流 不靠陷阱或多人的控 10/19 08:53
395F:→ barry7422: 场 单人打除了大剑铳枪以外我想不到其他武器可以处理斗 10/19 08:53
396F:→ barry7422: 气状态 10/19 08:53
397F:→ barry7422: 金狮还有一个我觉得他很不给人交流的地方 就是不管是 10/19 08:59
398F:→ barry7422: 小招式还是大招式 放完之後都没有给人一个输出的时间 10/19 08:59
399F:→ barry7422: 我举金银火为例 他们的大火球丢完後都会有一个大硬质去 10/19 08:59
400F:→ barry7422: 奖励躲过的人 让他们有一段输出时间 但金狮没有这种东 10/19 08:59
401F:→ barry7422: 西 10/19 08:59
402F:→ strlen: 特定打法要看情况啦 如果是所有武器都可以使用的特定打法 10/19 09:06
403F:→ strlen: 那没关系 大家都有平等机会 但现在就是逼你换武换打法 而 10/19 09:06
404F:→ strlen: 且痛苦指数差太多了 居然还有人认为这很正常 10/19 09:06
405F:→ barry7422: 正确来说是只有一招嘴炮有大硬质 10/19 09:09
406F:推 SecondRun: 啊不就什麽武器强用什麽 10/19 09:45
407F:→ SecondRun: MH平衡烂又不是一天两天的事了 10/19 09:45
408F:→ SecondRun: 弓已经算是生存火力都是前段的了 10/19 09:46
409F:→ eva05s: 金猴子有给时间,只是很短而已,从以前就是这样 10/19 09:51
410F:→ eva05s: 比方连挥右闪後对远程来讲整个都是空档,近战就只能追上 10/19 09:52
411F:→ eva05s: 去等挥完後的一两秒停顿 10/19 09:52
412F:→ eva05s: 震地大扑一个小滚就可以滚掉,也又至少五秒的输出时间 10/19 09:53
413F:→ eva05s: 本来这只就是灵活见长的上级怪,要说没有大空档因此没交 10/19 09:54
414F:→ eva05s: 流,我觉得太过了 10/19 09:54
415F:→ eva05s: 顶多说他的交流模式跟其他怪相比更「激昂」而已 10/19 09:55
416F:→ newstar2007: 铳枪要高效率 走位可不是人人内建 10/19 10:06
417F:推 oo2830oo: 怪物对武器本来就有相性好跟不好的 没有这状况的不是武 10/19 10:11
418F:→ oo2830oo: 器很强就是玩家技术很好 然後你只是金狮子不熟而已 找出 10/19 10:11
419F:→ oo2830oo: 怪物的破绽然後攻击不就这游戏的本质 金狮只是破绽少难 10/19 10:11
420F:→ oo2830oo: 了一点就觉得设计不好 我觉得是个人技术问题吧 等你打 10/19 10:11
421F:→ oo2830oo: 熟就不会了 看一下版上人家分享的影片 真正设计差的我 10/19 10:11
422F:→ oo2830oo: 觉得是钢龙场地龙卷风 放到满又没有任何对应手段 连闪 10/19 10:11
423F:→ oo2830oo: 光都失效 有方法应付的我觉得都是ok的设计 10/19 10:11
424F:→ barry7422: 也是 我还是不要太坚持拿槌子打过他好了 明明拿铳枪跟 10/19 10:20
425F:→ barry7422: 大剑就是简单模式XD 10/19 10:20
426F:→ seaseacola: 觉得重弩强的人应该是直上最高等武器的转职人吧 10/19 15:41
427F:→ seaseacola: 重弩中间过渡的普通武器真的不好用 10/19 15:42
428F:推 henryjaw: 漫威全新超级英雄 「飞刀侠」 10/19 17:05
429F:→ strlen: 重弩强不强是相对性的 是因为其它武打起来过於痛苦 才会拿 10/19 17:28
430F:→ strlen: 重弩 不管强不强 反正相较之下简单轻松多了 10/19 17:29
431F:→ strlen: 现在讨论的应该都是end game吧?中间过渡其实我觉得都还好 10/19 17:29
432F:→ strlen: MHW系到现在 剧情内的任务平衡度都还不错 乱七八糟的都是 10/19 17:30
433F:→ strlen: end game开始 因为要追求挑战性 但配套没做好 10/19 17:30
434F:推 allanwalker: 冥波5件 体术5回性5九成攻击都滚掉 早气3整备3续战力 10/23 11:14
435F:→ allanwalker: 优秀 纯萃的技术装 活在场上就能提供源源不绝的伤害 10/23 11:14
436F:→ allanwalker: 和sup 10/23 11:14







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