作者n16482003 (MHP老猎嫩咖)
看板MH
标题Re: [闲聊] 有没有逆麟不能帮宰肛龙的八卦
时间Tue Jun 10 20:03:55 2008
※ 引述《Serpentsage (破碎大地的犁)》之铭言:
: 如题
: 途中不小心被後跳整死之外,其他时间都是在逆麟状态下射电击弹
: 然後挖到古龙大宝玉还要被酸
: (我:死了一次换来大宝玉,也算值得)
: (主机:你死的值得,我们可不值得;用火事打古龙,很厉害阿你......)
: 然後就把我给踢了
: 我是不知道这样子有啥好酸的啦,如果真的有就鞭我吧,我很虚心受教的
说真的要看开团风格的走向自己做取舍比较好
素材冲刺团--基本上讲求效率.战术.团队精神
更甚者限制武器.限制技能.限制道具
几乎场场5分未满..素材也满满
这种团队的猎人对团队的输出分配很清楚
所以意外性应该算最小的...
也因为如此..这种团队相当不喜欢"不熟悉战术"又爱"乱入"的猎人
更不欢迎搞不懂状况硬说自己懂而搞烂团队默契的--逼--(消音)
毕竟默契这种东西的建立真的不是一朝一夕
猎友讨伐团--讲求互不干扰.不扯後腿..不力尽原则
每个人都可以表现自我风格
至於效率嘛...不是最快但绝对不慢
基本上只要稳定输出..时间不要拖太久(除非不得已)就OK
HR冲刺团----基本上有时1个人要当两个人用(甚至3个人)
战术调整随魔物而变动
有时为了不让新米扯後腿(在下说的比较实际)
而很难追求自我浪漫= =
无差别乱入团--就算你拿晚安熊也没人管你
反正只要大家玩的欢乐就好
任务的成败??谁鸟它~~欢乐至上XD"
最好的例子应该是原始人祭典吧~~
开团几乎都是老战友居多
上述四者可能存在於同一个猎团...会因为需求不同而做调整
比如说某某人素材冲过头发现武器使用率失衡太大而转型猎友讨伐团
或者为了刷只数发现固定战法太过无聊而转型成乱入团等等~~
野团(约战区/X-Link)--基本上没什麽限制也没什麽特色
要说特色就是战友素质相当不平均
首要标准是保命至上~~任务成功就好
但是日後要建议跟自己默契好的战友..野团也是历程之ㄧ
建议去野团除了不要太指望战友能Cover你多少
还要谨记"合则来不合则散"的原则
上面5种只是大略的拙劣分法
基本上进入猎团首要就是挑选跟队友不相干扰的武器
进而就是针对这个团队的风格决定自己的角色是什麽
并且尊重这个团队的整体方针
不习惯和不来没关系.因为这种情况不在少数..
如果尝试过仍然无法适应...狩猎结束说声谢谢以後少连线(甚至不连线)即可
以在下的经验来说...曾经在国外读书时遇到日本团
那个团队因为我的介入而整整做了半小时的战术跟武器调整
语言不通还画了好几张图~~超搞笑XD"
当时有一个拿弓箭的远战手因为在下(轻弩&重炮)而转成太刀手(附修)
说真的...当时他们仅仅是HR2的猎团
(不要脸偷讲:那时候我已经HR6了...囧")
但是因为战术的运用得当.队友的分配而让狩猎过程相当舒服
也许不是最快最好...但至少做到互相尊重
这点是在下以往狩猎相当欠缺的一部份
以上~希望大家进入陌生猎团都能相处愉快.武运昌隆啦
PS:唔...小白.金手指.迷版不在我尊重的范围内
真是不好意思..在下心胸仍是相当狭窄XD"
人人称我为三白枪手呢~~~(三白:白痴+白目+白烂)
话说...这篇到底有没有说到重点啊!?(囧")
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