作者shlee (冷)
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标题Re: [攻略] 日版「风」提督 超弩 (10/2补上打法攻略)
时间Fri Oct 9 12:43:14 2015
最近看了一些讨论
常有人在讲说打刀的佣兵就是雷 之类的
正确打法是打手之类的…所以乾脆发一篇讲一下
直接讲结论
打手或打刀都可以
一切看你团队的火力还有富豪的状况
如果你能保证6C能破手 那就打手没关系
否则请乖乖去打刀…
这BOSS富豪的重要性非常高
以下来讲一下最近全程打野的感想
顺便让大家了解一下打刀跟打手的区别
由於我都是跟野团 可以观察到各种情况
所以就以本身富豪打野的角度来看
3 4C叠防 这个就不用说了
关键在於5 6 7C
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5C 攻击次数是3下
物理AOE+单点x2
总伤害是18000+20000+20600=58600
要不要嘲讽? 取决於防妨做的如何
假如富豪有能力叠到1万的物防
伤害会是8000+10000+10600=28600
以大家常开的27K血线来说 连点就死人
但如果能单独叠到1万2或是贼丢个2000的物妨就没事
做不到就是嘲讽或跟他赌会不会连点
5C嘲讽丢30%的初音或火限定都可以挡下
香菜也是很OK的(但4C要叠一些防)
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再来是6C
假如团队火力够凶猛 6C可以破手 那就一切没问题
做不到的话?
富豪乖乖嘲讽吧…
6C没控手的情况伤害是物理x2 魔法x2皆单点
物理22000+15875 魔法15875+15875
总伤害是69625
所以开了50%嘲讽伤害也还会有34813
由於这关富豪是几乎不会带魔防卡
5 6C要叠多少防妨才能扛下来就看各位富豪的血
但是!! 如果有控手的话伤害就变成
物理22000+15875+魔法15875=53750
这个数字开了50%嘲讽下去基本上都是很安全的
原则上高%数嘲讽都建议留在6C丢
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接下来是7C
一样先来看伤害量 物理AOE+单点一下
总伤害是22000+24000=46000
再来说说会有的情况
6C破手了 7C如果能接着破刀自然是没什麽问题
但如果6C破了手 7C破不了刀的话
富豪一样请乖乖嘲讽…除非能够做到6 7C叠了9500的物防妨
伤害是12500+14500=27000
否则以一般血量27K多的情况下
AOE+单点 只要点到富豪以外的3人必死一个
7C如果能做到破刀 那麽伤害就只会有单点的22000 死不了人的
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说到这里再来总结一下
选择先打手 那麽关键回合就是5C和7C
而且还得保证6C破手 不然富豪势必要6 7C连续嘲讽
不然6C开了嘲讽下去後是没什麽空间叠防的
5C防妨不够势必也要嘲讽
6C破不了手的情况下也要嘲讽
6C破不了手 7C要破刀更难 也是得嘲讽
像我这种只带2张嘲讽的就请老天保佑7C还能再摸回来嘲讽卡
不然当你连续5 6C连续嘲讽的时候
7C是没什麽空间让你能叠到足以让27K队友吃下AOE+单点
选择破刀的关键回合则是5 6C
假如5C嘲讽下去了
6C绝对 绝对要有人控手
因为5C丢嘲讽的情况下6C没有空间叠太多防
反之 5C如果没有嘲讽 相对的防叠比较高了
6C没控手基本上血有31K以上开50%嘲讽也不太容易死
基本上现在的野团 10场有8场
佣兵都会在6C丢出夏娜AOE 就没什麽问题
就算没丢AOE 通常也会识相的丢一张刀卡控手
假如真的6C没人控手就真的是猪队友…
能不能50%扛下来就看防妨情况
撑过去了 7C只要能破刀就没事了
我目前打野打到现在只破过一次7C什麽部位都没破
是还好5C的时候贼有妨所以我嘲讽没丢出去
6C丢了魔王後7C还有一张嘲讽可以丢出去
6C破手和7C破刀比起来
7C破刀的火力需求明显是比较低的
加上野团你比较无法去要求太多
先打刀反而是比较适合野团的各种不确定性
野团要求的是稳定且能符合大多数队友能力的打法
日方的wiki也是建议都打刀
野团自然也以先打刀为大众打法也相对稳定
就算你这团野团火力强大到6C就破刀也没差
7C反而会更安全
然後打习惯固定团的跑去打个野团
看到别人打刀就拼命骂拼命跳
所以我才会说先破手或破刀没有一定
纯粹看团队火力状况
上面也才会说明了5 6 7C的各种状况
相比之下富豪反而是最重要的
得看队友输出情况去选择嘲讽的时机
还有叠防的能力…以上都是基於我是富豪的观点写出的心得
至於野团的富豪如何…我就不清楚啦…
因为我只有富豪可以上台面 所以没看过其他人的富豪
我自己开富豪全程野团打10场基本上只会翻1~2场
前天甚至整天没翻过
会翻车都是碰到歌姬补不满
这就没办法了
提督可以说 富豪的能力越强 翻车率越低
能通关最重要啦~不要再争打刀打手的问题了…
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※ 编辑: shlee (182.235.177.153), 10/09/2015 12:53:44
※ 编辑: shlee (182.235.177.153), 10/09/2015 13:20:26
1F:推 Amirose: 我提督的富豪牌组以3张嘲讽为中心,重点就是5、6、7c开连 10/09 14:27
2F:→ Amirose: 续嘲讽,算非常稳定吧,但遇到歌姬不补或补不满当然还是 10/09 14:27
3F:→ Amirose: 舔地板 10/09 14:27
4F:→ cieloli: 我自己佣兵是觉得打刀压力小很多啊 通常打手队友可能还是 10/09 15:14
5F:→ cieloli: 会6c丢嘲出来 这样7c不爆刀豪又拿不出嘲不是就等死吗 10/09 15:14
6F:推 Yoruto: 提督这麽简单还有人狂跳真的很希望官方出惩罚机制...... 10/09 22:41
7F:推 lokikevin: 3C贼佣都放增伤 结果歌姬就跳了 这种没惩罚真的很OOXX 10/10 17:58
8F:推 divinespirit: 那种看1回合就在喊别人雷的而中离的 自己才是最大雷 10/10 18:39
9F:→ divinespirit: 昨天用贼打超弩光龙 遇到一个佣兵6c出3暗刀分别打 10/10 18:40
10F:→ divinespirit: 背跟手 如果是雷雷人可能又会觉得怎麽不先破背 10/10 18:42
11F:→ divinespirit: 但是想一下就知道了 是故意留给7c贼AE爆的 10/10 18:43
12F:→ divinespirit: 在6c先破背只是浪费伤害 还不如拿去破手 10/10 18:44
13F:推 divinespirit: 之前用佣兵打超级光龙 超级头起始9000 每回只攻1次 10/10 19:06
14F:→ divinespirit: 背增伤1200 手起始10000 增伤1500 10/10 19:08
15F:→ divinespirit: 等於破背只有少1200伤害 而5c後破手少11500伤害 10/10 19:09
16F:→ divinespirit: 结果我5c开始破手时 总会遇到非开团的人喊瞄准部位 10/10 19:11
17F:→ divinespirit: 几乎每一场都会有 如果是团主要求的也就算了 10/10 19:11
18F:→ divinespirit: 团主有要求打背我就配合 毕竟是花他的体力 10/10 19:13
19F:推 Amirose: 只能说有人的观念就是时间有限所以想赶着去打下一场,我 10/10 19:25
20F:→ Amirose: 都是确定自己会趴才会按跳出…是说大家会很常遇到开场断 10/10 19:25
21F:→ Amirose: 线吗?用wifi常常断线还复归不可,莫名奇妙变雷队友真讨 10/10 19:25
22F:→ Amirose: 厌 10/10 19:25
23F:推 ZMTL: 其实我很讨厌精算伤害的,因为偶尔千算万算最後部位根性GG 10/10 20:50
24F:→ ZMTL: 我是认为不差那点时间啦。 10/10 20:50
25F:→ ZMTL: 另外关於跳房问题,跟我的攻略法不同我不会秒跳,但五色刀我 10/10 20:51
26F:→ ZMTL: 就真的陪不下去了w 10/10 20:51
27F:推 Amirose: 打提督带物理刀或克总魔瑟我也不奉陪 10/10 20:56
28F:推 lokikevin: 我佣兵开房都说我有彩色刀(被殴) 3C的两把增伤我都带 10/10 21:13
29F:推 divinespirit: 足球跟暗凛? 求加楼上好友 (误 10/10 21:20
30F:→ lokikevin: 是足球跟扩散的火刀 不过暗凛跟纳凉也拿到了... 10/10 21:56
31F:→ lokikevin: 我彩色刀 我自豪 (被殴 10/10 21:59
32F:→ SALLUNE: 超级背增伤是2000吧?(指全体)7C破背全体一万 而且手有 10/10 22:07
33F:→ SALLUNE: 海喵强力减伤卡 打手又会被降攻... 10/10 22:08
34F:推 divinespirit: 就当背是2000 手11500扣掉夏娃4800也还有6700 10/10 22:58
35F:→ divinespirit: 减2000比减6700重要? 10/10 22:59
36F:→ divinespirit: 而且妨防又不是只有物理 打光龙魔妨防还比较多吧 10/10 22:59
37F:→ divinespirit: 超级手降攻也没多少 10/10 23:00
38F:→ divinespirit: 当然有人喜欢以物防妨为主 然後优先破背 我也管不着 10/10 23:00
39F:推 divinespirit: 之前就遇过不少次 7c甚至6c就破背了 10/10 23:02
40F:→ divinespirit: 结果後来满血被集火1回秒 手到9c就13000了 10/10 23:03
41F:→ divinespirit: 背增伤只有5c7c 手增伤是5c8c9c10c 10/10 23:04
42F:→ divinespirit: 野团火力不能保证先破背之後 一定能及早破手 10/10 23:05
43F:→ divinespirit: 反而先破手之後 背就算留到10c也没有任何危险 10/10 23:06
44F:→ divinespirit: 7c破背後 头10200 手11500 9c 头10200 手13000 10/10 23:07
45F:→ divinespirit: 7c破手後 头11400 到9c还是只有头11400 10/10 23:08
46F:→ divinespirit: 哪一个总和伤害较低 一看就知道了吧 10/10 23:08
47F:→ divinespirit: 可以说 破手後 另外3人就算都中离变npc也不会有危险 10/10 23:10
48F:推 divinespirit: 不过团主要求破背我也配合 反正我血够厚攻够高 10/10 23:12
49F:→ divinespirit: 8c满血没防妨被集火我也不会死 其他人就不一定了 10/10 23:13
50F:→ divinespirit: 之前也遇过破背後死2个人 还是照样过 10/10 23:14