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https://riot.com/3Ze9olz 系统改动 玩家伤害 虽然我们很满意在「怪物来袭!」版本中,第3阶段後战败玩家必定会受到的额外伤害, 但我们想给那些连败不止、但求一胜的玩家一点喘息的空间,有扳回一城的机会。 现在场上尚有5个以上单位的情况下,战败的玩家受到伤害减少1点 道具组件铁砧 我们要给道具组件铁砧多一点可能性,避免你开出来的三种组件在你的阵容中都派不上 用场。虽然只是多了一个选项,但带来的改变可比你想得还要深远。现在铁砧给的组件不 会全都是防御道具,或是全魔法伤害道具或物理伤害道具了。换句话说,往後使用道具组 件铁砧时,几乎永远都拿得到可用的选项了。 道具组件铁砧选项数量:3 >>> 4 游戏早期金钱出现机率 在小兵或野怪对战阶段里,如果碰到时间所剩无几才掉落金钱的状况,常常会导致来不 及购买单位或经验值的情形。我们不希望游戏早期的战略规划阶段,反变成考验玩家手速 的环节。 现在最後一名士兵或野怪如果掉落金钱,绝对不会是当回合所获得的唯一金钱,前几名士 兵/野怪一定还会开出钱钱。如此一来就无需调整游戏总时长,也能有足够的时间选购单 位或经验值了。这可是一项强化呢。 大型改动 特性 除了金钱掉落机率选项外,人工智慧(4)的效益总体来说不尽理想。因此我们要大幅增 强人工智慧(4)效果,给予额外效果加成。同时为了不让更新後的强度天花板突破天际 ,我们也得事先降低许多效果的数值。在抽到好效果的情况下,这次更动会是显着的强化 ,但运气再糟也只不过会和更动前相差不大而已。 最近弹簧缺料严重,因此改装神童无法再打造出「弹簧式冲击火炮」,但这样也好,毕竟 改装神童的阵容通常不太需要攻速。好消息是,这群聪明的孩子发明了更有用的酷东西: 「改装神童 泰坦的决意」,让所有人都能在战场上试用。 13.3版本中虽然有许多不同的阵容大放异彩,但主流meta还是偏向游戏後期靠强大的物攻 单位来carry整场。因此我们要削弱精准枪手,让魔攻阵容在游戏後期也能有一片天。 新增:现在人工智慧(4)会提升所有选择的效果30% 修正人工智慧(6)文字说明中的百分比(无实际改动) 当人工智慧生命降到66%以下,增加物理攻击:80% >>> 75% 当人工智慧生命降到66%以下,增加魔法攻击:80 >>> 75 当人工智慧生命降到66%以下,增加攻速:80% >>> 75% 当人工智慧生命降到66%以下,掉落金钱机率:100% >>> 60% 每过5秒,人工智慧英雄掉落金钱机率:25% >>> 20% 施放技能後,人工智慧英雄掉落金钱机率:25% >>> 20% 战斗开始时,人工智慧增加物理攻击:50% >>> 45% 战斗开始时,人工智慧增加魔法攻击:50 >>> 45 战斗开始时,人工智慧获得魔力:50 >>> 45 战斗开始时,人工智慧掉落金钱机率:50% >>> 40% 友军阵亡时,人工智慧获得魔力:20 >>> 15 友军阵亡时,人工智慧掉落金钱机率:33% >>> 25% 人工智慧英雄取得击杀时,阵亡单位掉落金钱机率:50% >>> 40% 每过5秒,人工智慧队伍掉落金钱机率:12% >>> 10% 战斗开始时,人工智慧队伍掉落金钱机率:25% >>> 20% 改装神童:「改装神童 泰坦的决意」取代被移除的「弹簧式冲击火炮」。 改装神童:「改装神童 泰坦的决意」:普攻或承受伤害时,增加2%物理攻击、2%魔法攻 击以及2%攻速,最多可累加30层。累加至满层後,获得30物理防御及30魔法防御。 骇客:现在骇入敌方後排的单位,会以最靠近的後排单位为攻击目标,而不是後排生命值 最低的单位。 骇客错误修正:现在场上的单位不会再试图攻击骇客林,避免战斗开始时,单位绕着骇客 林走的诡异情况。 「机甲:至尊」物理攻击与魔法攻击加成:60/45 >>> 60/55 精准枪手额外物理攻击:每4秒增加8/20% >>> 每4秒增加6/16% 英雄 1费单位 现在刚普朗克的地位相当强势,因此我们决定移除他技能中有点多余、除了让说明更加 冗长外没什麽用途的功能。 露璐「闪耀双重奏」伤害:260/390/580 >>> 270/405/605 加里欧「别挡路!」护盾:200/240/280 >>> 225/250/275 刚普朗克「烈火审判」:施放时不再解除自身控制效果 2费单位 墨菲特与菲欧拉目前表现欠佳,即使为他们选用英雄增幅装置也无济於事。所以我们要 强化他们各方面的数值,拉这些辛苦的英雄一把。如果未来这两位英雄的表现仍不见起色 ,我们可能就得从英雄增幅装置动刀。 李星错误修正:现在同时使用两位李星,无法再移除彼此的魔力封锁效果(施放技能後无 法直接获得魔力的时间) 墨菲特生命:700 >>> 800 墨菲特「大地震颤」伤害:140/210/325 >>> 150/225/350 菲欧拉「预备击剑!」伤害减免:15% >>> 20% 3费单位 我们修复了贾克斯的一项错误,之前这个错误会导致他的技能伤害在战斗中无法随着魔 法攻击的成长而增加,因此修复後的贾克斯伤害输出会大幅上升。为了不让环境变回贾克 斯当道的时代,我们决定一并进行大刀阔斧的预防性削弱。 凯莎在存钱刷角流的表现就像星光一样亮眼,升上三星的她更是能一路carry整队到游戏 後期。现在我们要降低她升星後的技能攻速成长,藉此降低她後期的威胁(或是打击凶恶 威胁的能力),但同时提升她1星时的技能攻速成长作为补偿。 我们些微提升了勒布朗没有装备道具时的基础伤害,但只要装备魔法攻击道具,她的伤害 就会显着增加,因为她发射的每一发印记都能获得加成。建议你可以给她几件好道具,让 她的目标感受到满满的恶意。 贾克斯错误修正:现在造成的技能伤害,会确实随战斗中魔攻的提升而增加。 贾克斯「蓄力一击」基础伤害:110/165/285 >>> 80/125/210 凯莎「星光充能」增加攻速:40/45/55% >>> 45/45/45% 勒布朗「恶意印记」伤害:85/105/130 >>> 75/110/135 勒布朗「恶意印记」印记数量:5/6/8 >>> 6/6/8 勒布朗「恶意印记」总伤害:425/630/1040 >>> 450/660/1080 4费单位 用「彗星洗礼」来洗盘面的时候到了。 我们在此宣布,鹅鹅市长批准了许多4费单位的强化提案,除了贝尔薇斯以外。 雷射部队和决斗者都是很好打出连胜的阵容,然而在游戏终局却常常後继无力,无法拿下 胜利。因此我们要强化劫的各项数值,希望他能成为这些阵容的中流砥柱,赢得关键对局 。 翱锐龙兽「彗星洗礼」陨石伤害:145/215/435 >>> 155/230/450 贝尔薇斯物理攻击:80 >>> 75 改善贝尔薇斯冲刺方向的判定,现在她不太会冲往敌阵送头了。 索拉卡「殒星召唤」伤害:225/340/750 >>> 235/350/750 塔莉雅「编织者之墙」伤害:70/100/250 >>> 75/115/275 塔莉雅「编织者之墙」爆炸伤害:210/315/945 >>> 225/335/999 劫生命:950 >>> 1000 劫「杀戮模式」回旋攻击物攻系数:125% >>> 135% 劫「杀戮模式」破甲(物理防御降低)持续时间:6/6/6秒 >>> 7/7/7秒(和「杀戮模式 」时间相符) 5费单位 虽说亚菲利欧是我们的忧郁男孩台柱,但整天拿着蓝枪的他实在是忧郁过头了。因此我 们要削弱「炽夜月焰」的伤害,同时提升其他两把枪的威力,藉此让所有枪枝对亚菲利欧 来说都有着一定的吸引力。 「深渊巨蟹」UwU尔加特如此可爱,不该这麽强才对。他的技能不仅有影响半个盘面的控 制效果,能为友军争取许多在敌人炮火攻击下喘息的时间,还能造成最大生命值百分比伤 害。这麽有价值的乌尔加特,只卖5块实在是太便宜了。因此我们要把乌尔加特的壳煮软 一点,这样把他放在前排、面对巨大怪兽时,就得再三审慎考虑了。 亚菲利欧「月殒重炮」(紫枪)物理攻击系数:130/130/800% >>> 140/140/800% 亚菲利欧「炽夜月焰」(蓝枪)物理攻击系数:275/275/1500% >>> 260/260/1500% 亚菲利欧「月镰枪刃」(红枪)物理攻击系数:300/300/2000% >>> 320/320/1500% 亚菲利欧「月镰枪刃」(红枪)目标数量:2/2/2 >>> 2/2/10 乌尔加特生命:1100 >>> 1000 乌尔加特物理防御和魔法防御:50 >>> 40 乌尔加特「逆流巨浪」最大生命百分比伤害:10/15/99% >>> 5/8/75% 道具 海克斯科技枪刃几乎是所有carry主力必选的道具。它提供的全能吸血不仅能治疗拥有者 ,还能拉生命比例最低的友军一把,几乎可说是提供了两倍的价值。 水银兜帽的价值会因为各个棋组内的控制技能数量而大幅变化。这次的棋组中,虽然有着 史瓦妮、拉姆斯和乌尔加特,但控制技能比起前面的棋组仍属偏少。你说是吧,拉姆斯? 嗜血者物理攻击加成:10% >>> 20% 力量圣杯起始魔力:15 >>> 30 死神之刃物理攻击加成:60% >>> 66% 石像鬼磐核起始物理与魔法防御:20 >>> 30 正义手套基础全能吸血:10% >>> 15% 海克斯科技枪刃全能吸血:25% >>> 22% 黑魔禁书魔法攻击加成:20 >>> 25 保卫者之誓起始魔力:30 >>> 45 水银兜帽魔法防御:20 >>> 30 日炎斗篷生命加成:300 >>> 250 锡柯的号角生命加成:150 >>> 250 英雄增幅装置 上个版本中,我们新增了英雄增幅装置四次重抽的机制。这项改动是基於许多理由,主 要是我们认为能增进《联盟战棋》游玩体验,让休闲和顶尖玩家都能从中获得更多乐趣。 而且这些改动也没有太伤Mort的头脑,可说是大获成功。话虽如此,经过英雄增幅装置选 项更加自主的版本後,我们也明白其平衡性变得越来越重要。因此我们在本次更新中,针 对30个以上的英雄增幅装置进行平衡性更动,确保每个英雄增幅装置都具有一定强度和可 玩性。 艾希「连射专注」攻击速度:45% >>> 50% 布里茨「火箭抓取」起始生命:300 >>> 400 刚普朗克「烈火弹射」弹跳伤害:100% >>> 90% 露璐「急遽成长」每次施放技能生命增加:125 >>> 100 拉克丝「闪耀异点」伤害加成:150% >>> 135% 纳瑟斯「疯狂堆层」起始物理攻击:10% >>> 15% 波比「更大、更强、更坦」额外物理防御:200 >>> 180 雷尼克顿「怒不可遏」基础攻击速度:75% >>> 65% 赛勒斯「弑君之道」额外伤害:40% >>> 35% 卡蜜儿「海克斯科技制裁」起始额外伤害:10% >>> 8% 墨菲特「坚若磐石」物理防御至魔法攻击转换率:150% >>> 180% 犽宿「孤狼精神」额外攻速:25% >>> 22% 悠咪「蹦蹦冲刺」额外攻速:20% >>> 22% 勒布朗「镜像」复制体最大生命百分比:70% >>> 75% 淣菈「有福同享」额外魔法攻击:40 >>> 45 淣菈「欢跃面纱」免疫控制效果友军数:4 >>> 5 淣菈「欢跃面纱」免疫控制效果持续时间:20 >>> 30秒 雷玟「英勇助阵」额外魔法攻击:20 >>> 15 索娜「汹涌暗流」给予魔力友军数:2 >>> 3 泛「分裂银箭」扩散伤害:75% >>> 65% 威寇兹「苍炎恶寒」燃烧伤害:300% >>> 400% 威寇兹「极冻苔原」攻速减缓时间:8 >>> 10秒 柔依「祸不单行」伤害加成:60% >>> 70% 柔依「睡觉时间」睡眠目标数:3 >>> 4 翱锐龙兽「毁天灭地」额外魔法攻击:10 >>> 15 艾克「群星共振」根据魔法防御的额外伤害:300% >>> 400% 好运姐「枪林弹雨」3阶段获得金钱:10 >>> 8 史瓦妮「粉身碎骨」额外伤害:20% >>> 33% 劫「影法强身之术」起始物理攻击:15% >>> 20% 劫「强者特权」窃取物理攻击:15% >>> 20% 亚菲利欧「上膛备战」基础物理攻击百分比:10 >>> 5 珍娜「五级飓风」魔法攻击加成:50 >>> 80 努努「横冲直撞」额外魔法攻击:20 >>> 25 努努「快乐会传染」起始魔法攻击:10 >>> 20 星朵拉「究极之力」额外魔法攻击、物理攻击、魔法防御,以及物理防御:80 >>> 100 增幅装置 13.3版本中改装神童的改动,让这个特性成为可以一战的阵容组合。有监於此,我们决定 调整与这个特性相关的增幅装置,让改装神童有进一步成长的可能性。 我们也调整了上限最高的特性:雷射部队相关的增幅装置,现在每当启动这项特性的下一 阶段,强度就会显着提升。雷射部队相关的增幅装置稀有度,也应反映这项特性的强度, 因此我们将「雷射之心」提升为金色,并移除「雷射之纹」。 「上古书卷 I」获得金钱:2 >>> 4 「百兽特攻队之冠」获得爱欧尼亚星火 >>> 获得保卫者之誓 「超大型靠山 II」伤害减免:12% >>> 10% 「天生我材必有用 III」生命:225/300/375/450 >>> 250/350/450/550 「模控机械骨架 III」物理防御:40 >>> 50 「模控机械上链 III」每秒回复魔力量:3 >>> 3.5 「电光反击 III」伤害:95/125/155/185 >>> 100/135/170/205 「改装之心」稀有度:金色 >>> 银色 「改装之心」获得1个安妮 >>> 获得1个波比。 〔新增〕金色增幅装置新增「改装之纹」。 「改装之纹」:获得1枚改装神童徽章及1个安妮。 改装之魂 >>> 改装之冠 「改装之冠」现在会给予一个改装神童徽章,而不是+1改装神童。 「只买高档货」获得金钱:10 >>> 3 「搏命前锋 III」物攻加成:45% >>> 55% 「雷射之心」稀有度:银色 >>> 金色 移除「雷射之纹」 「威胁等级:最大」每个凶恶威胁单位所提升的最大生命:75 >>> 60 小型改动 2费单位 读到这里的你,可能会觉得腿有点尖尖的。 卡蜜儿「刀光掠影」物理攻击系数:190/200/215% >>> 210/210/210% 英雄增幅装置 是英雄增幅装置,不是英雄海克斯喔。 赛勒斯「反魔法英石锁链」:现在只有最强大的赛勒斯会造成魔力掠夺。 赛勒斯「反魔法英石锁链」错误修正:无论你摆几个赛勒斯,魔力都只会获得一次。 姗娜「排兵布阵」:现在只有最强大的姗娜会给予物理攻击。 错误修正 「联萌英雄 安妮」的攻击特效已正名,以迎合《联盟战棋》的衍生作品《英雄联盟》中 安妮的大绝。现在已更名为:「召唤:泰贝尔」 现在「降世熊猫 联萌英雄 安妮」的终结技动画,在中阶画质设定的显示设定中会播放解 析度适中的版本。 贾克斯错误修正:现在造成的技能伤害,会确实随战斗中魔攻的提升而增加。 李星错误修正:现在同时使用两位李星,无法再透过「净化铁璧金身」(英雄增幅装置) 移除彼此的魔力封锁效果。 现在雷尼克顿、赛勒斯、亚历斯塔的技能说明会显示预估的伤害或治疗量。 修正艾希、卡蜜儿、伊泽瑞尔、锐儿、菲艾、凯莎、姗娜、劫、亚菲利欧的技能说明。 现在翱锐龙兽选用「毁天灭地」增幅装置後,施放技能时只要情况许可,会确实避免重复 打击同一个目标了。 无心插柳:现在维尔戈施放技能杀死次要目标後,会确实重新施放技能了。 扪心自问:现在维尔戈施放技能、落地造成伤害後,若目标死於其他来源的伤害,便无法 再次施放技能。 於心不忍:现在维尔戈施放技能、触发目标的「牛年特战队」特性无敌後,便无法再次施 放技能。 现在雷欧娜的技能说明,会正确显示次要目标的伤害了。 现在索娜的治疗,会正确选择生命值最低的友方目标了。 英勇平民:现在平民百姓在非主场盘面战斗时,特性能正常运作了(之前只有在友军阵亡 後才会开始生效)。 活屍平民:现在平民百姓单位阵亡後,不会再赋予友军魔力了。 现在威寇兹的支援型增幅装置,会确实影响整个盘面了(已於13.3版本修正)。 现在「流亡孤军」会确实将战斗开始时增加的最大生命值纳入计算(已於13.3版本修正。 )。 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LoL/M.1677086089.A.619.html
1F:推 cute880509 : 支语看的好不习惯 02/23 01:31
2F:嘘 d86249 : 哭啊 今天刚发文 AI还没爽到就砍了 02/23 01:35
3F:推 s31364663 : 可以统一翻译吗?游戏本身就容易误导了 02/23 01:38
4F:推 Alixwaltz : 尼拉的强化全都buff 看来继续决斗或赌猫又要回来了 02/23 01:50
5F:→ csnst : 一场六家枪手 02/23 01:50
6F:→ d86249 : 原来金身双李星是BUG喔 02/23 01:59
7F:→ d86249 : 两个赛拉斯让对面对面技能放不出来 也是BUG== 02/23 02:01
8F:推 gn005066 : 尼拉太强了吧 决斗又要起飞了== 02/23 02:10
9F:推 zxcv820421 : 李星那个是啥 看不懂 02/23 02:17
10F:→ d86249 : 李星那个就是盾自己後有CD才能继续累积魔力 02/23 02:23
11F:→ d86249 : 欸不是盾自己就是放过盾後 02/23 02:32
12F:→ d86249 : 你两只就可以打一下一直放盾 02/23 02:32
13F:推 airwun : 简单来说就是铁壁金身死去 不能互口 02/23 02:43
14F:→ airwun : 这个版本真的无聊死 02/23 02:44
15F:→ airwun : 一场最少四家枪手起跳 02/23 02:45
16F:推 samuel0904 : 还是不懂 法力锁甚麽意思 02/23 03:13
17F:推 poboq0002 : 应该是 李星正常来说魔力满>放技能>身上有护盾>护盾 02/23 03:16
18F:→ poboq0002 : 期间不会累积魔力>用两只李星变成护盾期间也能累积 02/23 03:16
19F:→ d86249 : 那这样一堆努努也可以击飞让对面发呆也是BUG了吧 02/23 03:39
20F:推 piyo0604 : 两只李星现在会这麽强的原因是李星对另外一个李星放 02/23 03:52
21F:→ piyo0604 : 盾的时候,盾就算没爆只要受伤害就会回魔。而李星正 02/23 03:52
22F:→ piyo0604 : 常情况不管是盾自己或是盾其他旁边的单位只要盾没破 02/23 03:52
23F:→ piyo0604 : 都不应该能恢复魔力 02/23 03:53
24F:推 JackTheRippe: 赛勒斯那个可惜了 看滑鸡玩超好玩 02/23 04:54
25F:推 a2364983 : https://riot.com/3Ir4D1q 不得不说这网址看了好躁 02/23 05:01
26F:→ a2364983 : https://i.imgur.com/zkSNhAA.png 02/23 05:02
已经改成台湾版了
27F:推 asd860079 : AI是buff 4AI吧 看起来有料 02/23 05:38
28F:推 a1216543 : 阿杰 三星大东终於三把枪都能扫场了耶 02/23 07:01
※ 编辑: z83420123 (59.115.171.157 台湾), 02/23/2023 07:42:33
29F:推 cfs : 9雷射成型难度大幅提升欸 之前雷射心8等就可以开 02/23 09:51
30F:推 s8900117 : AI有够难凑 02/23 10:11
31F:推 teletubby : 雷射之心没有移除只是银变金吧 02/23 10:12
32F:推 frostdumplng: 好像可以三星勒布朗看看了欸 02/23 10:27
33F:→ a554083 : 现在勒布朗就无敌了还强化,平衡有病吗 02/23 10:48
34F:推 p54661205 : 决斗者起飞了吧 02/23 10:52
35F:推 c504010 : 黑书buff火斗nerf 以後猪女艾克带黑书会比火斗效益 02/23 11:18
36F:→ c504010 : 高了吗 02/23 11:18
37F:→ tony09100920: 白痴螃蟹终於被砍了 02/23 11:47
38F:推 chiu50501 : 啥时更新啊 02/23 11:48
39F:推 cfs : 喔喔我看错了雷射心,不过银变金也是nerf不少 02/23 12:22
40F:推 heizesun : 劫起飞了 02/23 12:26
41F:推 howdo1793 : 我看是说下周更新 02/23 13:04
42F:推 piyo0604 : 雷射本来没转/心就不是很强咧 这样改有点痛 02/23 13:07
43F:推 j02850 : 9雷射就很难凑了 凑了还不一定能吃鸡还被砍... 02/23 14:04
44F:→ z83420123 : 明天早上8点更新吧 02/23 15:11
45F:推 howdo1793 : 恩 2/24 忽略上面我说的 02/23 17:21
46F:→ saint5566fan: https://i.imgur.com/mQ4Fgd8.jpg 02/23 19:15
47F:推 tommy5w2523 : 这样改法阵强化很多吧 李星那个本来就该砍 整体还 02/24 01:00
48F:→ tommy5w2523 : 是很强 而且那个泰坦根本就设计来给李星穿的 02/24 01:00
49F:→ tommy5w2523 : 枪手倒是真的砍满多的 四枪又变烂 还不如两枪之後 02/24 01:01
50F:→ tommy5w2523 : 多挂2张前排或功能角 02/24 01:01
51F:嘘 yurmom : 火炮明明超好用 02/24 13:39
52F:→ goyosudik : 所以卡结算画面是不是没修….. 02/24 14:08







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