作者a7v333 ( )
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标题[心得] 狼人JG心得
时间Wed Feb 19 22:25:17 2014
S3结算 银三50分
S4开场 WWLWW WWLWL 银三出发,目前金三
http://i.imgur.com/QApduXS.jpg
其实我有很长一段时间都没用狼人,因为相较於其他主流JG角,狼人前期
想要GANK难度太大,通常除了对方失误,或是队友太神,不然没有大决非
常难杀到人
之所以会想用狼人,主要是因为....灯笼!
S3後期,我就觉得灯笼效果不错,S4的调整、以及眼睛限制 3根的改动下
,让我觉得灯笼太被低估,於是开始找适合灯笼的JG角,像是赵信、特朗
德、熊都试过,不过战绩普普,後来试到狼人,先是大杀特杀了一场,想
说狼人好像也没这麽弱,於是就开始玩狼人,而之後的状况也还满顺利的
,於是就接着继续玩,并开始研究天赋、符文
27胜17败,还算不错 KDA 5.3
http://i.imgur.com/2GJ5UUN.png
一、天赋
http://i.imgur.com/VAjyGL1.jpg
比较值得提的大概有下面几点
1.反抗、闪避
一般会点左边物防、降低暴击伤害那两个,但是我觉得,整场比赛,通常
只有 ADC会买暴击,而大多数 ADC第一件大装多以嗜血者、陨落为主,之
後可能先补鞋子、再补黄双刀,以及身处低端尾兵能力较差,所以等到有
足够的暴击,最少都20分钟以後,也就是说,几乎超过一半以上的时间,
那个降低暴击伤害的天赋都是无效的
闪避(降低4%范围魔法伤害)
APC 一定有,SUP 也不少,其他像是龙女、贾克斯、扎克、贺克林、EZ等
等,也多少都有一些范围法伤,相较於暴击,这些技能都更快出现,大概
从第一次出去GANK,这天赋就能开始发挥效果
2.灵巧、传奇护卫
传奇护卫个人觉得相当强,必点!
因为狼人大决是跳上去晕人1.8秒,但换个角度想,其实自己也被定1.8秒
所以想要有所发挥,需要一些最基本的防御,而这技能,即使在单挑状态
,你点满四点,就有4物防、2魔防,效果就不差了,在GANK、或是之後的
团战,都能发挥很好的效果
而狼人除了大决,没有突进技,灵巧减少缓速,能稍微提供一点帮助
3.屠夫、双面刃
因为打野,所以我想都没想就点屠夫,但是想想,双面刃整体的效果可能
更好,我之後打算改点双面刃试试看....
4.巫术
狼人一等 W就有提供40%攻击速度,相较之下 5%攻速比较不重要,加上
之後我选择出灯笼,所以需要一些 CDR,降低冷却时间,对之後会更有帮
助
二、符文
http://i.imgur.com/6UPSYug.jpg
符文组算是费了我很多心血,前前後後,我试了大概3~5组不同符文,这组
是目前比较满意的
1.黄:固定物防 *9
没什麽可以更动的,这组是最稳定、最好用的....
2.紫:跑速 *2
狼人除了大决,没有突进技能,GANK相当依赖双腿,所以我放了两个跑速
稍微增加一些速度,缓解这方面的问题
3.红:双穿 *9
紫:双穿 *1
如果只使用
红双穿*9,魔穿刚好被四舍五入会只有 5,补上一颗
紫双穿
,魔穿会有 7,使用
「红魔穿*9」,魔穿 8,两者只差一点,另外,这组
合有10点物穿,在打野时,能增加7~9%伤害,对打野也有一定帮助
狼人技能组的QR都是魔法伤害,而狼人也相当倚赖普攻,所以双穿对狼人
效果相当好;缺点就是这符文不便宜
1F:嘘 shoray :到底为啥还是有四舍五入这种奇异说法…小数点後面都 02/19 23:06
2F:→ shoray :会算,只是不显示orz02/19 23:06
※那就当作是我需要更多物穿吧
4.蓝:固定冷却 *6、成长魔防 *3
为什麽固定冷却不乾脆塞 9个?
因为天赋巫术就有 5%,六个固定冷却刚好也是 5%,总共10%,而之後
的出装,可能会出冰心(20%)、振奋(10%),这样就达到上限,我比
较龟毛,为了避免「可能的」浪费,所以我只放六个。剩下的三格,因为
数量少,放什麽效果都很有限,所以我放了有点「可有可无」、但是整体
而言效果好的(数字最大)成长魔防*3
三、玩法、出装
因为技术普普,所以技术方面没太多建议,主要是写出装
技能点法 WQQEQR QEQER 主Q、副E
E 三等後,可以看情况点 W,或是 E先满都可以
出门买
「打野刀、1水、1绿眼」
因为狼人技能组能提供不错的恢复能力,通常是不需要喝水的,但是这瓶水
可以稍微应付反野、以及GANK时可能临时需要回血的状况
打野顺序,通常会选择双人线起手,
一等点W(等到1:50才点,避免被反野)
W 提供了自己40%攻速、队友20%攻速,只要正常帮打,速度都不慢,而这
也是我选择放弃「天赋5%攻速」、「符文15%攻速」的一个原因
蓝方:红、四鬼、蓝、
看情况、大鬼、三狼
紫方:蓝、三狼、红、
看情况、双石、四鬼
狼人初期技能贫弱(站着互尻是满强的,但机动战很差),所以GANK方面我
选择「被动防守」;当打完红,这时等级三,对方的JG也是一样,通常这时
候可能会开始蹲人,准备GANK,而因为机体的关系,不适合主动,这时候先
看一下上、中路队友的位置,如果太靠前,可以选择先去帮忙插眼,然後回
去打野怪、并随时注意小地图,看到对方JG帮忙亮个灯,一方面可以避免队
友被击杀,也能让自己更安心的农怪,快速上六
选择双人线开始,除了前面提到打比较快,还有一个原因是下路出门通常会
有三根眼,视野比较充足,除非失误,否则不应该被GANK到;而如果帮上路
在河道插一根绿眼,则可以很大幅度的避免被GANK
第一趟,我最少赚到 725才会回家,合成红爪、鞋子
精灵石之前的改动,拿掉了固定10对野怪的伤害,只剩下打野20%增伤,所
以当你在4~8等,你普攻打野怪只多了15~18左右的伤害,而红爪直接增加
60点伤害,搭配 W提供的40%攻速,打野效果相当好
精灵石,即使你加入 Q,打野速度还是比较慢
精灵石,只有打野属性,对第一次GANK没帮助
红爪在4~8等,让狼人打野更快;GANK时更能承受伤害(20物防)
※红爪每次攻击还有 5吸血,配合被动、W 打野几乎都是满血状态
之後我会先把灯笼合出来(灯笼有一个免费眼),再加上如果你有买眼习惯
,整个地图的视野会很亮,而灯笼对野怪 100魔法伤害、25%攻速,都能让
你更好农怪,至於40%野怪收入,其实效果有些锦上添花,以一群怪70块来
讲,就是多28,再考量到野怪的配置、重生速度,以及还要帮助线上GANK、
推兵、推塔,实际上会比想像的少,我自己的观察,打完大概增加300~500
,不无小补吧....
灯笼之後,下一件「大装」,通常我会选择「二阶鞋子」;我个人比较不喜
欢 5速鞋,我喜欢能增加硬度,看对方组合,决定忍者鞋,或是水星鞋
之所以会这样买,是我觉得即使在副 E状态,RQ完後,还是需要追着打,增
加基础跑速,可以让 E加速效果更好,而且,通常一般人不会这麽快合二阶
鞋子,这时效果反而更好,而随着时间推移,後期开始需要坦度,这时鞋子
的防御又能稍微补上,整体空窗较小,不会因为GANK失败容易变酱油
第三件装,智慧末刃,狼人的核心装,配合大决可以制造出很不错的伤害,
而且大决之後可以再 +25魔防,也就是在先手状态,总共有 50 魔防,比贝
壳 +40还多
之後装备会依照局面做变化
顺风:偏攻击
逆风:偏防御
顺风之後,我会选择「大冰鎚」,合成零件「红宝石、腰带、十字镐」,大
多
先以腰带、红宝石为主,这样如果之後有失误,要转防装也很方便;而有
大冰鎚後,只要先手,甚至连有「冰拳」的EZ都很难逃掉(除非跳墙)
另外,这套出装也能有不错的防御(配合天赋很容易双防破百)
灯笼 20 物防
智慧末刃 25~50 魔防
大冰鎚 700 HP
二阶鞋子 25 物、魔防(看你买哪个)
逆风的话,一样先看对手组合,再决定防装,魔防就是「振奋铠甲」,物防
以前我喜欢「火斗」、「反甲」,反甲的物防最好,加上我也喜欢在之後补
上血量装,整体配合下能发挥更好的效果,火斗则是为了配合大决,因为大
决可以定对方 1.8秒,在大决期间,火斗最少能烧两下,稍微增加一些伤害
,另外,狼人缺乏范围技能,火斗能增加推线速度
不过後来发现,狼人 Q太耗魔,常出现GANK一波(RQWQ一套)就用掉大部分
的魔力,如果对方支援赶到,容易後继无力,再加上狼人大决很重要,所以
在物防方面,我会选择「冰川护甲」、之後向上合成「冰心」
※因为天赋、符文、灯笼,配合冰川护甲大概就150物防,很晚才会合冰心
冰川护甲相对前面提到的两件,他更便宜,所以降低了堆一堆零件存钱等合
成的状况, 300魔力增加续战、10%CDR 加速大决冷却、45物防增加硬度,
三项属性对狼人都很有帮助,价格也很平民
大致就这样了....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.23.103
3F:推 tomalex :未看先推 02/19 22:27
4F:推 siriusfish :分享推 02/19 22:32
5F:推 mynthu :精灵石给狼人非~~~~常强的回复力 02/19 22:32
6F:推 sulimoshiau :用心推 02/19 22:32
7F:→ abc2090614 :为什麽只买一水XD 02/19 22:36
正常打野(没被反野),因为有被动、Q 两招提供很好的恢复能力,几乎
是完全不用喝水就能一路打下去,买水是防反野(或是野外遭遇),或是
在GANK耗血过多可以应急
8F:推 Yanten :这张板子有历史了 02/19 22:36
XD A7V333 很烂的一张主机板,我第一台电脑的主机板
9F:→ wingyat92 :没攻速的狼人根本 02/19 22:38
一等 W自己+40%、队友+20%攻速,之後用W撑
灯笼 +25%攻速
智慧末刃 +42%攻速
因为考量到整体出装、以及狼人初期打野消耗低的关系,我把一开始天赋
、符文的攻速舍弃,寻求整体伤害最大化的配置
10F:推 RIVERWIND : 大 02/19 22:39
※ 编辑: a7v333 来自: 1.171.23.103 (02/19 22:48)
11F:推 doyouknowhow:原PO有考虑过兰盾吗 02/19 22:44
12F:→ a7v333 :以前没有,改用冰川之後,很喜欢,大概也不会考虑 02/19 22:49
13F:推 doyouknowhow:那我来试试看原PO的出装 02/19 22:53
14F:推 jimmy940292 :我狼人只敢拿来打top,打jg没六没人权 02/19 22:58
15F:嘘 shoray :到底为啥还是有四舍五入这种奇异说法…小数点後面都 02/19 23:06
16F:→ shoray :会算,只是不显示orz 02/19 23:06
17F:→ sumever :其实狼人胜率S4在JG前三位。 02/19 23:09
18F:推 holyark93 :要说的与shoray同样,其他感谢分享 02/19 23:13
19F:推 alexroc :为啥不出远古战魂!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 02/19 23:15
20F:推 Sargasso :狼人单挑超强 上次伊莉丝想和我挑 还被迫闪现烙跑 02/19 23:20
21F:→ Sargasso :最後被强化跑速追杀到死 02/19 23:21
22F:推 tomalex :站着跟有装的狼人对A是不智的,被动、Q吸血;W还加攻 02/19 23:25
23F:→ tomalex :速、E有跑速可以一直黏,单挑遇到劫这种甚至可以开大 02/19 23:25
24F:→ tomalex :对撞,让他伤害最小化还能安全退场 02/19 23:26
25F:推 tomtom33 :这篇心得文很有料阿 02/19 23:29
26F:推 shirman :有试过经验值符文吗 很好奇早上六或是跑速何者对狼 02/19 23:34
27F:→ shirman :人的整体效益比较大 02/19 23:34
28F:→ a7v333 :先前有狼人的心得,配4%经验符文 02/19 23:37
29F:→ a7v333 :但是根据他的说法,一样要7分钟後打第二个BUFF才六 02/19 23:38
30F:→ a7v333 :我这种配法,一样可以在打第二BUFF,打完升六 02/19 23:40
31F:推 Zingzk :请问你狼人独自遇到需要推兵线怎麽办 02/19 23:42
无解,只能开 W努力打
买灯笼、远古战魂的差别,灯笼有25%攻速,远古只有血,遇到推线时,
灯笼可以稍微打快一点,算是小小地优势吧,当出到「智慧末刃」(42魔伤)
,开 W清兵的速度会好很多
另外,大後期需要清兵可以出「海神斧」,打超快的
32F:推 CrazyLord :狼人後期凶恶的要死 R的CD短残局能力又强... 02/19 23:43
33F:推 lovesnow1990:四舍五入我也很好奇,那不是只是不显示嘛? 02/19 23:48
34F:推 paul26277 :平局可以尻赢鳗王 02/20 00:04
35F:推 ddcc7887 :赞 02/20 00:28
36F:推 h99humphrey :认真文,有用推 02/20 00:44
37F:推 icesaber :我有试过精灵石後直冲末刃,上六R到ADAP直接半血 02/20 01:35
38F:→ icesaber :不过要很顺风不然出完没杀到防装会卡到 02/20 01:36
智慧末刃2400,刚上六很难有这麽多钱
39F:推 raya11600 :可以偷问为什麽不出殒落吗? 02/20 01:38
1.价格太高
2.没坦度
3.吸血效果不太重要
狼人的被动,中期开始,大概是「等级-2」,也就是当你12等,有10吸血
,而且可堆叠三次,也就是30,在12等这阶段,普攻30吸血就很强了;另
外,开大又可以 +30%,出振奋 +20%,靠普攻就能吸到 50+,陨落的吸
血比较像是锦上添花
如果你不能追着打(持续叠满三次),那代表你可能被风筝、或是被控场
,那就算有陨落也没用,坦度更低更容易死;除非是单挑,才有机会靠陨
落的主动缓速追上去打
总的来讲,陨落单挑很强,但是因为没坦度,所以在面对POKE、团战中需
要更好的走位,对自己技术有信心可以买,我个人则是陨落用的不太顺手
40F:推 goddirk :纯低调推WW 02/20 02:59
41F:推 HeatStroke :振奋20%才对吧 02/20 03:48
42F:推 dicdocat :推一个!! 02/20 04:28
43F:推 JJinUS :振奋不是改弱成10了吗@@? 02/20 05:31
44F:→ a7v333 :振奋先前已经改成10%CDR了 02/20 08:42
45F:推 chenwayne :推喔! 02/20 08:58
46F:推 Jwar :用心推 02/20 09:23
※ 编辑: a7v333 来自: 1.171.23.103 (02/20 10:25)
47F:推 danceenix :智末是扣对方魔防 不是加自己魔防 02/20 10:31
48F:→ danceenix :我指的是武器特殊能力 02/20 10:32
49F:→ a7v333 :两个效果都有 02/20 10:34
50F:→ s50190 :有人还在振奋20趴....天啊 这板最近NEWBIE好多 02/20 10:34
52F:→ s50190 :应该是noob 搞错 02/20 10:35
53F:→ a7v333 :看右边 Passive 的说明,写的很清楚 02/20 10:35
54F:→ mike780430 :当对面有难搞的大男或坦的时候才出王者,不然抓薄皮 02/20 10:45
55F:→ mike780430 :智慧反而比王者好,而且二把找一把出就够了。 02/20 10:46
56F:→ mike780430 :要坦度还是出冰川甲 腰带 振奋 八 02/20 10:52
57F:推 bellzebub :推狼人同好 不过一堆不看道具效果的根本ㄎㄎ 02/20 13:09
58F:推 lbowlbow :基本上比ww难搞的大男or坦不多了……(1v1而言 02/20 13:11
59F:→ lbowlbow :慢跑很难搞就是(没魔的话 02/20 13:11
60F:→ adort :清完一轮回家好像买红爪跟鞋还有剩 02/20 16:47
61F:→ adort :灯笼就需要配冰心 精灵石的话比较不缺魔 02/20 16:50
62F:推 p2p8ppp :所以为甚麽要出灯笼? 02/20 17:34
63F:→ a7v333 :1.配W给的攻速,打野快 02/20 17:44
64F:→ a7v333 :2.三分钟一根免费眼(也是持续三分钟) 02/20 17:45
65F:→ a7v333 :3.额外赚一点钱(买眼或是补差价) 02/20 17:45
66F:推 p2p8ppp :3Q 02/20 22:37
67F:推 narcissus3 :出灯笼如何解决缺魔的问题 什麽时候买魔力/ 02/26 08:52
狼人打野只需要开 W 就能打
一等 W 40% 攻速(持续10秒)
灯笼 25% 攻速
100 魔法伤害
被动附加魔法伤害,打野等於打木桩,所以一定叠满,有灯笼之後,不需
要Q,只靠普攻就能打,会有魔力问题是在GANK後;但是,即使你出灵魂
石也是会有一样的问题
要解决上线缺魔的问题,只能靠冰川护盾
68F:推 subregion :推 02/28 09:07
69F:推 asdlkjfgh :我觉得智慧末刃真的挺适合 03/01 11:11
70F:推 asdlkjfgh :不过逆风就有点难用 03/01 11:11
※ 编辑: a7v333 来自: 1.171.28.197 (03/03 00:00)