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首先 还是要说 Doublelift 从刚组EG以来 一直都是我心目中的 指向技之神 (没有之一) Facecheck之神 (没有之一) xDDDDD 加入CLG 打练习赛之前 我就一直相信终於该他发光了 当时很多人持保守态度 觉得他会的角色太少 他的打法对上一流伍没办法嚣张 etc.. 目前看起来 似乎还蛮有效的 当然 话不要说的太满 五天後的大赛见真章 言归正传 这篇文章是把一些Doublelift本人跟我叙述的情报 还有观察他打法得出的心得 做个整理 让有心想学他怎麽玩 AD Carry 的人 有条捷径可以走 原本打算明天再打这篇文章的 (因为有些问题他还没有回覆我) 可是看版上的推文争的越演越烈 好像发篇文章来说明会比较清楚 首先 要成为另一个Doublelift 你需要 1. 超过95%的尾兵技巧兼顾压制 2. 命中率奇高的指向技 3. 毫无地图观这种东西 xDDDD 4. 神速反应 以上四点 除了4.是天份 学不来的之外 其他三点都可以学 他也有分享过怎麽学 1. 尾兵技巧兼压制篇 要如何有像DL一样的尾兵技巧又能压制敌人 首先你要了解他是如何控制他的键盘跟滑鼠的 看他实况真的看很久很久了 就算睡觉我都会开着让他赚 从画面跟声音的节奏 (他之前很常不开声音或者超级小声) 可以观察出来 他Lanning Phase 控制键盘跟滑鼠的方式 跟 Chaox 等传统的顶级AD Carry不太一样 他操作的方式大致上是 右键 键盘A 左键 而且走位的方式跟传统的AD Carry打法也很不同 详细一点说 大致上是这样 右键 (点角色身边一公分) -> 键盘A -> 正确的移到该打的小兵或敌人英雄 (左键) 发现他跟 Chaox 的打法不同在哪了吗? 我们来看一下 Chaox 的操作方式 右键 (控制角色移动到理想位置 可能会按2-3下) 抓到节奏 右键吃兵 技能压人 还没有看出来显着的差异? 让我稍微解释一下 DL 的打法是用手速配合点键盘点滑鼠及滑鼠的位移 做出最大的攻速效应 而角色本身的走位 他不要求完美角度 只求打的到对方 走位比较不到位的缺陷就由神准的指向技来弥补 打 移动 打 的方式 我记得之前版上有吵过一阵子 实际上看过DL的神速操作 就会发现攻速由取消动画来增加的幅度还蛮大的 前期大概就可以差到约一把黄双的攻速 (Cait也是我的Main 这我自己的感觉) 神准的指向技 + 比别人快的前期攻速普攻 + 极快的滑鼠位移精准的A小兵 让他能一边压人 一边吃到大部份的CS 为什麽用A而不用右键点小兵? 因为A的框框判定会比右键的剑更准确 常打的就会发现 右键的剑偶而会点到你要打的小兵重叠的旁边那只 虽然多按A会比只按右键慢 但DL用手速弥补了这一点 ===== 2. 神准指向 跟3. 毫无地图观 这两点是结合在一起所造成的Output 我很早之前有跟各位提过 DL的指向技准的原因跟他60% Screen Lock 有关 因为当你习惯一个角色到很熟练後 角色置中 你看到对手在哪出现 通常就知道要怎麽放技能才会中 那感觉就像开自己的车开久了 不用太专心也能注意哪里不会撞到墙一样 而这点 也得到他本人的证实 他自己说 Screen Lock 给他更准的瞄准+捡兵 曾经尝试过不要 Screen Lock 结果虽然对全局掌控好一些 但牺牲了操作很大一部分 所以他又改回来 Screen Lock 的打法 而百分百专注於自己萤幕里发生的事情 造成的後果就是除了下路塔跟塔之间以外的世界 他都不知道在干嘛 xDDD 要靠队友Pin 或者打比赛时语音提醒 他才会发现 不知道还有没有人记得 上次打Solo 他的 Sup插眼 看到敌人要来Gank 退了 结果他还在捡小兵 被一打三围殴死 等重生的时候他还跟队友说 "U can do more than just warding" lol 意思就是当他的 Sup 除了插眼还不够 看到敌人还要Pin出声音他才会注意到 xD == 综合这几个特点 因此我得出了他的打法是一般人不太有办法学的结论 因为要玩到100%投入自己的萤幕 被Gank又能反杀 他的神速反应是不能少的 但这点不是学的来的 而他的捡兵/压制/比较忽略走位的Mechanic 也是需要非常高的手速跟精准的滑鼠移位/点击 才做的到 顺便回一下上一篇 Chaox 的打法 跟他算是两个完全不同形态 Chaox 很注重他的站位/移动 这对传统的 AD Carry 来说几乎是最重要的元素 而 Chaox 在这方面也是顶尖中的顶尖 他的压制 偏向於自己做好一百分 等对手扣一分的时候抓紧然後含扣 我倒不赞成 Chaox 打的比较龟或者农夫 与其这样说 不如说 Chaox 是打反击流的 所以如果对方走位也跟他一样都是一百分 那就要看双方的 Sup / Jungle 是否能够有效的制造机会 如果都没有太大的差异 那基本上下路就会是和平农到出关之後打团战胜负 以上是我个人的看法融合一些DL回我的资讯打出来的文章 原本还有更多资讯想分享 但还没拿到他的第一手资料 所以先作罢 希望这篇文章可以让大家更了解DL 多多看他实况 也在下周的比赛中能够支持他 :D --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 64.46.30.58
1F:→ chunyulai :改闲聊会比较好 11/30 13:56
好我改
2F:→ r51303 :重点还是在於锁定画面吧@@ 但光是那个就够难练的 11/30 13:58
3F:推 firegsh :他的玩法就跟腹式呼吸法一样 已经属於专业技能了... 11/30 13:58
4F:推 mark0912n :锁定我会晕= = 11/30 13:58
5F:推 as5420123 :推!!!! 你认识他吗? 11/30 13:59
本人不认识 聊天认识的
6F:→ sunny1991225:试过锁画面 头很晕=.= 11/30 13:59
7F:推 mabirex :你开着他也不会赚 11/30 13:59
为什麽? 有观众到一个阶段就会赚钱阿?
8F:→ sunny1991225:另外问一下锁画面的快捷键是什麽? 11/30 14:00
9F:推 deltawai :y 11/30 14:00
10F:→ deltawai :不然就SPACE按着 11/30 14:00
11F:→ minoru04 :我锁视角跟3D第一人称一样都会晕 11/30 14:01
12F:推 r51303 :我还是比较喜欢chaox的AD打法 DL这种太吃精神力了 11/30 14:02
13F:推 choosin :第一点我还是听不懂走位的差别 只懂A左键跟右键差别 11/30 14:02
14F:→ r51303 :光是锁视角所耗费的精神力就远远大於一切了 11/30 14:02
15F:→ ashram :用A捡兵 有个好处是滑鼠位移也比较小 11/30 14:03
16F:→ r51303 :我会离开CS这个圈也是因为自己反应力不如人了 11/30 14:03
17F:→ choosin :可是...A的瞄准图示比较精准是经过证实的嘛? 11/30 14:03
18F:→ ashram :这当初在wc3练过 有练过正规的应该都会一些 11/30 14:03
19F:推 nifocy :右键跟A键 差在 可以边移动 边捡兵 11/30 14:03
20F:→ thewid :DL锁视角,所以他的距离感可以抓很好? 11/30 14:04
21F:推 sunny1991225:A捡兵这个挺有帮助的就是了 我也常常碰到滑鼠点不到 11/30 14:04
22F:→ nifocy :右键 只能一次一个动作 A键可以配合右键 分开动作 11/30 14:04
23F:→ sunny1991225:重叠小兵的问题 11/30 14:04
24F:推 negi522 :锁画面我也会晕lol 11/30 14:04
25F:→ choosin :A你的滑鼠游标还是要移动到目标上阿... 11/30 14:04
26F:→ ashram :但是A捡兵是很需要走位的 使用久了就会有A尾的感觉 11/30 14:04
27F:→ thewid :如果只剩下一只小兵,就不用点了 11/30 14:04
28F:→ sunny1991225:可是A比较好选取 你用右键常常会点到隔壁那只 11/30 14:05
29F:→ evildark :DL大概是全世界少数用锁萤幕打超过2000的人... 11/30 14:06
30F:→ choosin :wc3是会选近的 可是lol好像有人说是随机 不是A点地 11/30 14:06
31F:推 r51303 :话说我觉得DL的CS一定很强吧 大概会是神狙? 11/30 14:06
32F:→ r51303 :以他锁视角操控的技术而言 他的滑鼠微控能力一定很强 11/30 14:07
33F:→ sunny1991225:其实他也不是全程锁着 他常常每隔几分钟就会解掉然 11/30 14:07
34F:推 mark0912n :我AD一直都是用A的欸 大概是因为之前玩过SC2 XD 11/30 14:07
35F:→ sunny1991225:後晃去看别地方@@ 11/30 14:07
36F:→ balberith :我有尝试在Dominion锁视角,反应真的会变快技能更准 11/30 14:07
37F:→ r51303 :不知道有没有办法甩一下一只 11/30 14:07
38F:→ balberith :但是很多东西光看小地图根本不够,不过Dominion这不 11/30 14:08
39F:→ balberith :是很重要所以倒是还好XDDD 11/30 14:08
40F:推 denzerox :恩 他会解开 但捡兵途中他都是完全锁视角的 11/30 14:08
41F:→ choosin :A选小兵跟右键选小兵 就类似传统施法vs.智慧施法 但 11/30 14:09
42F:→ ashram :他应该是按住space来锁定的吧 所以解开很快 11/30 14:09
43F:→ mark0912n :我玩有位移技的英雄真的没办法锁视角 超晕... 11/30 14:09
44F:→ choosin :跟走位好像还是没直接关联... 11/30 14:10
45F:→ choosin :全程锁视角就是跟D2一样 玩D2法师就是这种位移感... 11/30 14:11
46F:→ ZOROCOOL :............. 11/30 14:11
※ 编辑: TruthTalk 来自: 64.46.30.58 (11/30 14:13)
47F:推 TiauEX :A点三国玩家应该很熟 我都是搭配用 来不及就右键点 11/30 14:13
48F:→ choosin :to ashram: wc3里用A是怕右键没到模组会呆呆冲过去吧 11/30 14:14
49F:→ balberith :我有玩过FPS也玩过D2,锁起来没什麽特别感觉... 11/30 14:14
50F:推 a81359 :我都把指定技用成指向技 都点到小兵~ 11/30 14:14
51F:推 WiNdexEX :A点比右键点拥有的一个好处是右键没点中会变成移动 11/30 14:16
52F:→ WiNdexEX :A点到地上的话还是会打 11/30 14:16
53F:推 Darkword1987:我也是右键走位 A点小兵 唯一的差别是我尾刀超烂 11/30 14:17
54F:推 petersos80 :有办法让A的圈圈 变小吗? 11/30 14:18
55F:→ ashram :我是已经习惯使用了 所以没去想太多 11/30 14:19
56F:→ ashram :不过最方便的地方在於指标位移小 11/30 14:19
57F:→ ashram :在同时移动+尾刀上 个人觉得比较快 失误较小 11/30 14:20
58F:→ choosin :我一直是用A 原因是怕没点到变移动 不知道跟位移小有 11/30 14:20
59F:→ TruthTalk :A的圈圈比剑好点一些 xDD 虽然还是很大 11/30 14:20
60F:→ choosin :什麽关联 11/30 14:20
61F:推 xajx :A地会打最近的. 11/30 14:22
62F:→ louis8053 :前面说大家都可以当DL,然後结论说DL新人类当不来XDD 11/30 14:23
63F:→ TruthTalk :他是用A去点他要打的小兵 但英雄的移动距离最小化 11/30 14:23
64F:→ TruthTalk :简单说 一般AD都会一直移动避免被抓或者走到好位 11/30 14:23
65F:→ pucca068 :当别人的意义在哪里?? 11/30 14:24
66F:→ TruthTalk :他不会 他的移动几乎都是站定後上下左右一公分 11/30 14:24
67F:→ TruthTalk :吃完一波或者要压制时才走位 11/30 14:24
68F:推 chu630 :我还是朝怒伯之神(没有之一)的目标迈进好了,作自己 11/30 14:25
69F:推 sniper2824 :锁画面头会很晕 这我学不来 11/30 14:25
70F:→ chu630 :怒伯就该当怒伯 不要妄想成为新人类 11/30 14:25
71F:→ sniper2824 :右键 a点地的方法不熟练 可能会一直狂放枪喔 11/30 14:25
72F:→ TruthTalk :他是用A去点小兵 比较好点一点 11/30 14:26
73F:推 WEIKUNG :我是从A点改成现在的右键点的 因为看高端都这样... 11/30 14:27
74F:→ sniper2824 :但是练起来会很神@_@ 11/30 14:27
75F:→ sniper2824 :a点右键都可以吧0.0... 我觉得没啥差 是a点地才有差 11/30 14:27
76F:→ NinJa :攻速由取消动画来增加的幅度还蛮大的 <--会增加攻速? 11/30 14:28
77F:→ TruthTalk :右键点小兵很容易点到他旁边的同梯 你们不会这样吗? 11/30 14:28
78F:推 TiauEX :LOL的a点地好像是随机打跟魔兽不一样 11/30 14:28
79F:→ TruthTalk :会 而且如果可以做到跟他一样快 会差的很明显 11/30 14:29
80F:→ sniper2824 :一样是打最近的吧? 11/30 14:29
81F:→ choosin :用A我也常点到隔壁.... 两种都会点到就是 11/30 14:29
82F:推 petersos80 :後排三只 小法师 蝶在一起 用A点 还是有机会会点错 11/30 14:29
83F:→ Nevereona :我也自始都是锁定,有时要看远点才解除,同Doublelift 11/30 14:30
84F:推 soeasyright :解释得太好了 11/30 14:30
85F:→ sniper2824 :就说小兵要减肥了 常常很胖的挡住会捡不到 11/30 14:30
86F:推 zseineo :锁画面超不习惯orz 本身又是练江狗的 常常再看其他线 11/30 14:30
87F:→ petersos80 :练江狗 就不要锁萤幕拉XD 反正兵都是你的 11/30 14:31
88F:推 denzerox :jungle应该没必要吧? 没有尾刀方面的问题 11/30 14:31
89F:→ sniper2824 :江狗还走打的会脑神经衰弱吧= = 11/30 14:32
90F:→ sniper2824 :打一打他就回去 你就恼羞!? 11/30 14:32
91F:推 Jefa910 :A点右键点都没差这麽多 还不是要射箭出去才能点人 11/30 14:32
92F:→ wulouise :原来是右键比较容易按歪 我还以为是我手歪.. 11/30 14:32
93F:推 fff417 :取消攻击动画并不会增加攻速 多一把黄双何解? 11/30 14:33
94F:→ TruthTalk :差异不太大 但A会好点一些 实际上试过的话 11/30 14:33
95F:推 zseineo :喔,我是指没江狗玩ADR的时候XD 11/30 14:33
96F:→ negi522 :我倒觉得纯粹个人习惯而已 11/30 14:33
97F:→ TruthTalk :应该都会觉得剑比较容易点挫 11/30 14:33
98F:→ zseineo :我也觉得右键常常按歪,不过新PATCH RIOT说有修正 11/30 14:34
99F:推 Narancia :SV将狗会走打 不过是为了用走位卡怪减少损血 11/30 14:34
100F:→ TruthTalk :fff417我一开始也觉得不会 後来看他打攻速差异真的 11/30 14:34
101F:→ TruthTalk :有 11/30 14:34
102F:→ zseineo :有些地方江狗可以走打,不过我都懒得做就是XD 11/30 14:34
103F:推 NinJa :走打 之前的讨论我看怎麽都是说CD时间拿来走 11/30 14:34
104F:→ zseineo :就是DL可以点打的跟站着A一样 11/30 14:35
105F:推 Shxt :蛮赞同後面几段的 11/30 14:35
106F:→ zseineo :然後其他人可能会稍慢上一些? 11/30 14:35
107F:→ NinJa :楼上 这篇原PO是说走打会打的比较快 11/30 14:35
108F:推 wulouise :以前有认真做 损血量可以节省 11/30 14:35
109F:→ wulouise :反正现在会补 影响不大了吧 11/30 14:36
110F:→ negi522 :我觉得是错觉..如果真的能靠这样影响攻速 没理由不改 11/30 14:36
111F:→ NinJa :走打攻速大於站着打 <--? 11/30 14:36
112F:→ zseineo :那个...可能是感觉上的问题?理论上应该不会吧 11/30 14:36
113F:→ TruthTalk :对 走打会比较快 如果你走的距离跟点小兵的速度够快 11/30 14:37
114F:→ negi522 :最多就是他已经很习惯那只角色的节奏 利用空档走 11/30 14:37
115F:→ TruthTalk : 短 11/30 14:37
116F:推 fff417 :会不会提升自己单机就知道啦...那只是他操作量太大 11/30 14:37
117F:→ fff417 :你觉得它短时间内做了很多事情 11/30 14:37
118F:→ Shxt :这就跟边跑边吃,跟吃了再跑,吃的速度不变,但会 11/30 14:37
119F:→ Shxt :更早到位.. 11/30 14:37
120F:→ NinJa :原PO很清楚表示 吃的速度会变快啊! 11/30 14:38
121F:→ sunny1991225:我觉得还是会有 因为角色的攻击动画也有影响 11/30 14:39
122F:推 Carmelo :走>>A 跟走走走>>A 前者出手频率变高 不是会推线? 11/30 14:39
123F:→ sunny1991225:你去比较一下Poppy跟Sion的出手速度就知道我在说什麽 11/30 14:40
124F:推 deathboy :A小兵不是打三国的技巧而已吗... 11/30 14:40
125F:→ TruthTalk :他都是推到对方塔底下阿 不管推线的 11/30 14:40
126F:→ sunny1991225:(不是攻速 而是普攻砸到敌人身上的时间 11/30 14:40
127F:→ negi522 :我的感觉是 他在短时间内的动作多 节奏快 导致会有让 11/30 14:40
128F:→ negi522 :人觉得攻速变快的错觉 不然说实在这影响太大了 11/30 14:41
129F:→ sunny1991225:其实这东西真的要计算起来会很复杂 @@ 11/30 14:41
130F:→ sunny1991225:因为攻击投射物的飞射速度也会有影响(除非LOL的投射 11/30 14:42
131F:→ sunny1991225:物飞行速度都是一样的 11/30 14:42
132F:→ sunny1991225:这东西其实可以另外开一个讨论串了...... 11/30 14:43
我实测过了 有差 lvl 1 帐号 没有符文 没点天赋 MF lv 1 中路打小兵 站着打不移动 10.4 秒打七下 右键走打 10.8 秒打八下 如果照这样推论 他的右A左比我光右键点的速度还快 (我手残) 而且用A不会有没点到任何目标的问题 应该更快 ※ 编辑: TruthTalk 来自: 64.46.30.58 (11/30 14:46)
133F:推 zseineo :这得先研究lol的攻击方式与攻击判定才行 11/30 14:46
134F:→ TruthTalk :不过我的测试没有考量到距离要打的那只小兵子弹飞行 11/30 14:47
135F:→ TruthTalk :的时间 11/30 14:47
136F:推 r51303 :这篇文章将会天赋之前半夜的那篇战文 11/30 14:47
137F:→ r51303 :假如测试完全属实的话 11/30 14:48
138F:→ r51303 : 颠覆 11/30 14:48
139F:→ r51303 :我个人是觉得应该还要计算飞行时间 11/30 14:49
140F:→ negi522 :飞行时间没有算进去就有差了 而且真的影响这麽大的 11/30 14:49
141F:推 sunny1991225:有人要帮忙另外开讨论串吗@@ 11/30 14:49
142F:→ negi522 :话 RIOT早就会针对这点做修正 不可能到现在还没作为 11/30 14:49
143F:→ sunny1991225:飞行时间、攻击动画绝对会有影响 11/30 14:49
144F:→ sunny1991225:我还是要强调Poppy和Sion的出手这点= = 11/30 14:49
145F:→ TruthTalk :飞行时间没办法固定测 因为不是每次出来都站一样位置 11/30 14:50
146F:→ sunny1991225:Sion出手很明显比其他英雄快上不少(不是攻速 而是 11/30 14:50
147F:→ sunny1991225:普攻打到敌人身上的速度 11/30 14:50
148F:→ TruthTalk :这点不好意思 @@ 另外 如果飞行时间也算进去 走打走 11/30 14:50
149F:→ TruthTalk :的确会加速普攻节奏 因为你可以移动靠进到你要打的 11/30 14:50
150F:→ NinJa :飞行时间根本不用算进去吧...开枪间距有缩短才重要 11/30 14:50
151F:→ sunny1991225:飞行时间绝对会有影响lol 11/30 14:51
152F:推 glaci :你研究 doublelift 到已经神的境界了, 跟他交往吧= = 11/30 14:51
153F:→ TiauEX :每只英雄的攻击动作跟攻击判定不一样 11/30 14:51
154F:→ NinJa :所以这是高手打眼要边走边打的原因? 11/30 14:51
155F:→ sunny1991225:这代表你如果一边打一边朝目标靠近 你的「攻速」会有 11/30 14:51
156F:→ sunny1991225:提升 11/30 14:51
157F:→ TiauEX :右键a点就是取消你的动画 11/30 14:51
158F:→ TruthTalk :我女友跟他女友应该都会生气 xD 11/30 14:52
159F:→ sniper2824 :他应该... 11/30 14:53
160F:→ negi522 :这东西没办法说测就测 要考虑到的东西太多了 11/30 14:53
161F:推 TiauEX :以前打三国大家都讲说有差 跟着用感觉好像有差 可是 11/30 14:54
162F:推 ernieyang09 :信长浓姬立即 其他投射 的确飞行时间有影响 11/30 14:54
163F:→ TiauEX :久了又觉得好像没差@@ 11/30 14:54
164F:→ sunny1991225:飞行速度的影响:如果边打边朝目标靠近 你的前一发 11/30 14:54
165F:→ sunny1991225:跟後一发可能可以做到接近重叠 11/30 14:55
166F:→ negi522 :乾脆写一封信去问RIOT最快lol 11/30 14:55
167F:→ sunny1991225:简单说如果你把输出设定一个时间的话 你的总输出或 11/30 14:55
168F:→ TruthTalk :好 我写去问 不过可能要一两周才会有人回 11/30 14:56
169F:→ sunny1991225:许会一样 但边打边走的伤害爆发可能更高@@ 11/30 14:56
170F:推 TiauEX :还有这个不是应该用近战测吗= =? 11/30 14:56
171F:推 ernieyang09 :你可以贴着打龙 不就知道了= = 11/30 14:56
172F:→ sunny1991225:原地贴着打没意义...没人看懂我的意思吗lol 11/30 14:57
173F:→ sunny1991225:要「一边打,一边朝目标靠近」 11/30 14:57
174F:→ ernieyang09 :那个不是攻速增加 而是减少行走时间 不一样的东西 11/30 14:58
175F:→ TiauEX :用近战你打塔原地打 跟绕着他打也可以测阿 11/30 14:58
176F:→ sunny1991225:我没说那是攻速增加 但那会短暂做到一种攻速增加的 11/30 14:58
177F:→ sunny1991225:假象 11/30 14:58
178F:→ sunny1991225:而且实际上这麽做真的会有一定的效益 11/30 14:58
179F:→ NinJa :走打又不一定会朝目标走... 11/30 14:59
180F:→ TiauEX :那是缩短跟他的距离 这样就跟要测攻速的不一样了阿 11/30 14:59
181F:→ sunny1991225:唯一不会被这种作法影响的只有上面说的立即伤害而已 11/30 14:59
182F:推 fff417 :sunny你这样讲我还接受 因为你在讨论的东西不是攻速 11/30 14:59
183F:→ NinJa :他都多开一枪了 你还在觉得是因为飞行动画的影响 11/30 14:59
184F:→ fff417 :攻速只应该讨论自己角色两下普攻间的时距 11/30 15:00
185F:→ sunny1991225:现在的问题是DL做的到底是「走打增加攻速」还是「 11/30 15:00
186F:→ sunny1991225:走打增加短时间内的攻击频率」 11/30 15:01
187F:→ NinJa :原PO都说他有实际测试了阿 原文跟推文都有.. 11/30 15:01
188F:→ TruthTalk :我直接写信去Riot了 等他们回我 :D 11/30 15:02
189F:→ NinJa :我觉得你搞错在讲的东西了 原PO很明白表示增加攻速.. 11/30 15:02
190F:推 i14d14 :这带给我这臭noob一个希望Q<>Q 11/30 15:02
Sunny 说的点我懂 他的意思是 子弹飞行到击中後才会reset攻击动画 所以走打因为可能走的比较近 reset比较快 所以有比较快 而Ninja你的意思是 走打是否会直接Cancel攻击动画 意即 "如果真的子弹飞的超慢 会不会出现走打有两个子弹在空中的画面" 我不能回答你们二位 因为我没办法做到每次测试都在同一个位置 小兵也都在同一个位置 以至於飞行动画完全不影响测试 而飞行动画也因为很快 就算Karthus那种飞很慢的都还是在一秒内打到怪 我也没办法测试飞行动画的数值然後详细分析 @@ 抱歉 不过我已经直接写信去问Riot了 等他们回覆我 xD ※ 编辑: TruthTalk 来自: 64.46.30.58 (11/30 15:06)
191F:推 sunny1991225:OK 我回去看了一下 的确是我搞错了Orz 11/30 15:03
192F:→ NinJa :sunny的说法是跟我本来的认知相同 就是总伤相同 11/30 15:03
193F:推 ernieyang09 :因为攻击动画要算射出去的飞行时间阿 不是增加攻速 11/30 15:03
194F:推 TiauEX :所以才说用近战测 这样就没飞行时间的问题了 11/30 15:05
195F:→ sunny1991225:我没办法提供实际数据 可是我觉得攻击动画是有影响的 11/30 15:07
196F:→ sunny1991225:因为Poppy和Sion的攻击出手速度很明显有差....... 11/30 15:07
※ 编辑: TruthTalk 来自: 64.46.30.58 (11/30 15:07)
197F:→ chshou :其实我有些想法耶 DL在这几天的练习赛 RANK被大家觉 11/30 15:17
198F:→ chshou :得ADC超级威 但是之前在Crs时没像现在一样那麽轰动 11/30 15:17
199F:→ chshou :其实还有很多因素阿 新天赋 SUP的NERF ...等 11/30 15:17
200F:→ sunny1991225:因为他在那之前实况中也没那麽常玩ADR...... 11/30 15:17
201F:→ chshou :或许这也是造就DL现在适性很好的结果? 11/30 15:18
202F:→ sunny1991225:常在追DL实况的应该都能够察觉这点才是 11/30 15:18
203F:→ chshou :因为SUP的NERF 他的ADC可以有效耗血 不会马上被SUP补 11/30 15:18
204F:→ sunny1991225:他之前从来没有像最近这样密集的玩ADR 11/30 15:18
205F:→ chshou :回来 不是吗 其实我想说的是 有很多因素阿... 11/30 15:18
206F:→ sunny1991225:直到最近宣布加入CLG之後才疯狂的玩 11/30 15:19
207F:推 NinJa :打巴龙就能测了 11/30 15:19
208F:→ sunny1991225:不然那之前你很少会在实况中看他玩ADC 11/30 15:19
刚刚又测了一次Singed 同样打13下 站着打 20.1秒 边走边打19.8秒 差异不大 可是近战角色应该可以表现更好一点才对 却会因为有时走位走比较远 点攻击还要走一点点回来 而且边走边打会拉到怪 有时候会被另外一只卡到 反而拖慢了一些速度 ※ 编辑: TruthTalk 来自: 64.46.30.58 (11/30 15:21)
209F:→ sunny1991225:那时候大家对他的想法真的就是一个很强的Solo Q玩家 11/30 15:20
210F:→ sunny1991225:但ADR根本不引人侧目 11/30 15:20
211F:→ chshou :那比赛呢? 我只是觉得那时跟这时不能这样比 11/30 15:23
212F:推 sunny1991225:就.....很多人都认为他不适合比赛 11/30 15:25
213F:推 venomsoul :我正在努力学3 11/30 15:33
214F:→ TruthTalk :我不用学就有了 (挺) 11/30 15:34
215F:→ sniper2824 :哼哼 我刚玩wc3就精通3了 哼哼 11/30 15:36
216F:推 glaci :wait, doublelift 有女友? 是哪位? @@ 11/30 15:46
217F:→ TruthTalk :我实况看他玩FB看过的 Reddit上面说是他女友 11/30 15:48
218F:→ ezaki :A点是随机的吧?之前也以为是最近~不知道在哪篇被提醒 11/30 15:58
219F:推 memy :我也是习惯锁画面... 11/30 16:05
220F:推 rimoe :他刚宣布加入的那一天 用adr连胜好几场 有一场他才刚 11/30 16:07
221F:→ rimoe :打爆对面下路 没多久对面就投降了 他说玩adr好无聊XD 11/30 16:07
222F:→ TruthTalk :A点特定小兵会指定那只小兵打阿 11/30 16:12
223F:→ TruthTalk :所以他是A 点小兵 不是点地 11/30 16:12
224F:→ chshou :他是指A点地板 11/30 16:13
225F:→ chshou :当范围内只有单一目标 可以用A点地板 11/30 16:13
226F:推 askey :超专业低 11/30 16:13
227F:推 elery :他刚开实况有再跟那女生聊天阿~在skype上 状态闪的勒 11/30 16:19
228F:→ Hsu1025 :边走边打可以提升攻速? 不懂 11/30 17:19
229F:推 bfacsls : 意思就市cait攻击的时候会把枪往上拉然後射出去,dl 11/30 17:22
230F:→ bfacsls :可以靠着一瞬间射出去然後点地板来取消动画让攻击更 11/30 17:22
231F:→ bfacsls :顺畅。 11/30 17:22
232F:推 eist :紫色方很容易点到隔壁小兵 又会被对线遮住血量... 11/30 18:25
233F:→ vzerov :10.8秒打8下 10.4秒打7下不能证明攻速有差 11/30 18:49
234F:→ windshadow27:原PO的样本太少 这样没办法证明什麽 11/30 19:13
235F:→ TruthTalk :多打一下耶...我是在打下去那一下的时候按停的 11/30 19:13
236F:→ windshadow27:因为每一次操作都会有误差 只有一次老实说没意义 11/30 19:14
237F:→ TruthTalk :也是啦 每一次重开要测还要等一分半 很久 等Riot 11/30 19:14
238F:→ TruthTalk :回我信看他们怎麽说吧 11/30 19:14
239F:推 hardyuse :原po要测的话 用两只空装的同样英雄互打 一个跑打 11/30 19:48
240F:→ hardyuse :一个原地 看哪个先杀掉对方就知道谁攻速比较快了 11/30 19:49
241F:推 a76842388 :只有我觉得除了1.其它都需要天分吗... 11/30 19:50
242F:→ NinJa :应该是不会影响攻速 11/30 20:24
243F:推 gn02118620 :他走打不是为了风筝就是为了拉近距离吧. 11/30 22:42
244F:推 gn02118620 :其实我觉得你去问dl还比较快.riot...XD 11/30 22:45
245F:推 gn02118620 :其实我相信就算动画会因为移动被取消 这也不是主因 11/30 22:48
246F:→ gn02118620 :因为攻击的次数不会增加太多次..在会战顶多多打一下 11/30 22:48
247F:→ gn02118620 :拉近或拉远距离才是主因吧 11/30 22:48
248F:→ TruthTalk :但他打塔一定会走打 反而有的时候打小兵攻速够了不会 12/01 00:42
249F:推 dragon8844 :A左打三国练出来的.. 12/01 01:35
250F:→ choosin :打塔要走位是因为初期攻速很慢 你攻击完後站原地也没 12/01 14:22
251F:→ choosin :用 还不如走位 攻速起来之後自己操作有时候反而会降 12/01 14:23
252F:→ choosin :低攻速 因为自己把可以攻击的时间拿去跑位 12/01 14:23
253F:推 i14d14 :改心得比较好 12/01 22:37
254F:推 IceLemontea :推荐这篇文章 能够分享这些技巧 我觉得原PO很棒 12/02 16:14







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