作者Anzar (是一只安萨)
看板LoL
标题[实况] 台湾地狱
时间Tue Nov 22 21:06:54 2011
实况主游戏ID:Anzar
Server:TW
实况连结:
http://www.justin.tv/anzarchen
他们都说我不会玩 o_Q
翻译自:
http://leaguecraft.com/strategies/guide/19109-fizz-vault-my-pole.xhtml
技能解说
Nimble Fighter
这被动不能说多强,但在撑线、削血骚扰时还算是个方便的小工具。
此外,你永远不会因为被一堆小兵挡住逃生路线然後抓狂敲键盘。也因此,它能
在低等级时让你稍微减少了一点点被小兵打伤的状况。特别是主点防御天赋、比
较容易被小兵痛恨的情况下。
Urchin Strike
这是一个很棒的技能,让你追杀跟削血扰乱易如反掌。记住,使用这项技能的主动
效果之前,先启动 Seastone Trident,命中时会有一些额外的的伤害。
如果你出闪耀之剑/巫妖之祸,可以增加爆发力。另外,如果你有瑞莱的冰晶节杖
或红buff,也会在命中同时缓速目标。
正如Phreak在介绍时所说的,无论多接近你的敌人,冲刺的距离都是固定的。活用
这一点,你可以冲过敌人,并且封锁他们的退路。这也意味着你有可能害自己冲太
远
(比如冲到塔下)。
这种设定是好是坏就看你怎样运用了,比如说用来躲gank就很好用。如果敌人从後
面包抄你,用这招冲到他的身後,然後放Playful / Trickster跑掉。这招不会让
你冲过墙壁,所以清野怪的时候不用担心冲过头。
最後,这招目前似乎有一点问题。当你升级这技能之後,伤害并没有增加,虽然说
每级降低冷却还是很有用。
Seastone Trident
这招类似凯尔正义之怒的强猛、持续性伤害、近战版本。
但Seastone Trident吃的法伤加成要高的多了。在被动状态下,这招是持续性伤害
、启动之後变成攻击时额外伤害加上敌方治疗量减半。不论被动或主动都是吃法伤
加成,这也是为什麽玩飞斯不要走混合流的原因。
不过,你还是可以买鬼索的狂暴之刃,有了这武器之後,你揍敌人就好像扁儿子一
样!堆叠出一堆法伤加成之後,你每次攻击都会有超过200点的法术伤害外加持续
性伤害,让对方损失200~300生命力。基於同样的理由,你也可以出纳什之牙,但
是我建议不要两样都买,你需要足够的攻击速度来揍人,但是出太多的攻击速度装
,对飞斯其它的技能没有帮助、而且会拖垮你的法伤属性。
Playful / Trickster
技能概念很有趣、伤害量不错、让你跳过障碍物、也给你一个短短时间的无法指定
状态。
这个技能的缓速效果能影响一整个大范围,但请记住,你只有在不主动触发第二段
攻击的时候,才会发动缓速效果。不过,如果一直往你触发第一段的方向点滑鼠右
键,当飞斯跳下来作缓速攻击时,你会往这个方向跳一点点距离。
基本上,虽然不主动触发第二段,会让攻击比较慢发生,但如果你不是用来逃命或
翻山越岭的话,这招通常都不该启动第二段,而用来缓速敌人。就算你正在追杀敌
人,也尽量让第二段产生缓速效果会比较有用。
你可以使用Urchin Strike然後接Playful / Trickster来拉距离,这小技巧很容易
使用,不怎麽需要练习。如果你在Urchin Strike的时候有同时触发敌方缓速,那
Playful / Trickster就超容易打中人的。
这招的穿墙效果只能穿越薄墙,别忘了。
Chum the Waters
这招有点逊。
好处是动画作的很有趣。飞斯大喊:“Feeding time”然後抛出一条鱼!就是很可爱
这样…
发动慢+伤害低 vs 广域伤害+缓速效果
(但是通常只会打中一两人,除非你队伍有阿
姆姆、盖力欧,或着对面是一堆笨蛋)。
还有,低等级时伤害很差,不要想靠这招作什麽爆发性伤害,除非等你堆出一定的
法伤
(法伤加成1:1)。即使你冲高法伤,对面的魔抗还是会严重削减这招的伤害
量,不过,至少这招有缓速,让你的Seastone Trident比较容易作伤害。
我有想到一些比较酷的用法:
这个法术可以当陷阱用,把他丢到逃亡敌方前面,用来断对方的逃生路线。
可以丢到草丛中当陷阱、或着用来检查草丛有没有敌人。
一般情况,我都是用来作伤害,但如果你放的位置好,可以限制敌方整个团队的行动。
但在你有练够多场次之前不要这样玩,否则你的鲨鱼除了那条小鱼饵以外什麽都吃不到
。然後你的队友会讽刺你、敌人也会用/all嘲笑你
(因为我常做这种事)。
还有,如果你发现敌方正在吃龙
(永远记得在龙区插眼睛),又没把龙拖到河道上打,
那你可以从墙壁下方丢鲨鱼把这些人一网打尽,然後你跟队友就可以狂轰猛炸他们。
技能顺序
‧ 等级一:
‧ 如果你对自己的技术不是很有信心,那麽一级先点Seastone Trident 对一级
扰乱及拿小兵尾刀较为有效,如果你有鬼步或闪现也一样。
‧ 如果你怕死,或着你走单人线,然後对面有机器人之类的偷袭角色,那就先点
Playful / Trickster 。
‧ 除非你对你的同线夥伴很有信心,而且你们有点燃加虚弱,才先点出Urchin-
Strike 。
‧ 我通常都先点Playful / Trickster ,因为缓速效果。
‧ 等级二:Playful / Trickster 或Seastone Trident 没点的点出来。
等级三:Urchin Strike 。
之後:
Seastone Trident > Playful / Trickster > Urchin Strike
装备
堆满你的
大天使之杖然後买
死亡之帽…开玩笑的。
说真的,我认为飞斯有两件核心装备非出不可:
时光之杖 +鬼索的狂暴之刃
时光之杖给你一堆生命力与魔力,还有法伤。个人认为,这件装的法伤虽称不上
大量,但升级满了还是很不错,更何况,生命及魔力对飞斯非常重要。在後期你会
一直放Playful / Trickster ,所以你需要足够的魔量来支撑。也会常常放Urchin-
Strike +Seastone Trident 的连续技,虽然说这两招不是很吃魔啦。
生命力对飞斯也很重要,虽然有保命招Playful / Trickster ,但是别忘了技能冷却
时间时,你是3/4个近战角色—你的技能是近战、你的攻击方式是近战、你唯一的远程
技能冷却超级长。所以你会常常跟对手互殴,特别是走鬼索的狂暴之刃 出装方式。你
当然需要更多生命力让你挨更多揍。尤其在游戏中期这段时间。
到後期你需要出真正的防装来撑些护甲、魔抗或更多的生命力。
鬼索的狂暴之刃 ,有的人会觉得出这件装太软,我来解释,英雄若技能不需要物攻
的话,讲明确一点,就是因为Seastone Trident 能够提供每一次的普攻额外的魔法
伤害,因此攻速就显得吃重,而且飞斯要叠八层太容易了,Playful / Trickster
两段就叠二。额外法伤+攻速+一点物伤,让飞斯煞气卍达克卍斩佛!
注: Seastone Trident 的持续伤害不能堆叠,所以攻速的作用是让目标身上一直保
持伤害效果。
注二:也可以改买纳什之牙 ,你喜欢就好。
另一种核心出装:
时光之杖 + 巫妖之祸
记得,在出巫妖之祸之前,先把自己法伤撑够,免得四不像…
身为近战英雄, 巫妖之祸给飞斯用起来的确很杀,法伤强化普攻是这种出装的重点
,若你的法伤已达逆天等级,飞斯就转职魔王。
战术跟一般的斗士角色一样:冲进去杀人,当技能都冷却时,退出战圈。
配Seastone Trident 出招非常之痛。
其它装备
死亡之帽,不想解释,非买不可。
为了生命值你可以出 瑞莱的冰晶节杖。因为你有两种缓速技能,所以装备的附加缓
速虽非必要但也不错,因为你可以主动放掉activate Playful / Trickster ,还能
从装备获得缓速效果。
纳什之牙,用以取代鬼索的狂暴之刃,不要两个都买,不然法伤一定低。
黑魔禁书,中规中矩。提供技能冷却降低、更多法力,你可以把这件装备看成携带
型迷你蓝buff,就好像迷你叮当跟小叮当的差异一样。我个人不喜欢买,因为我走时
光之杖流,所以法力够用了,不需锦上添花。
中娅沙漏,爱配Playful / Trickster 使用,然後你可以
「/all 哈哈大绝打空气
了喔~」而且额外护甲也很不赖,我个人喜欢与 深渊权杖一起放入我的爱购清单,
取决於对面是怎样的敌人。
通常出装
(依照敌人会有调整):
多兰之戒 |时光之杖 |水星之靴 |鬼索的狂暴之刃 |死亡之帽 |瑞莱的冰晶节杖
|深渊权杖 或中娅沙漏
召唤者法术
我个人带
鬼步 +点燃 ,以杀人为目标。
其它推荐
闪现,但是你已经有技能闪现了。
传送,给任何英雄都好用。
Surge,新法术,提供的攻速与法伤根本就是为飞斯量身打造啊!
虚弱被弱化了,不要选。
净化 或买 水银饰带来对抗一些会把你控场到死的敌手。
优势/缺点
优势
-超口爱
-持续伤害/攻击伤害都很高
-Playful/Trickster超有趣不是吗
-角色新鲜感十足,有趣
-不太可能被削弱…
-套一些生命装、技能会放,就很难杀
-鲨鱼比熊好玩
缺点
-Playful/Trickster真的难用好
-很像卡特莲娜,容错率低,不小心就弄死自己
-被控场一次,可能就黑白画面了
(请买韧性装)
-鲨鱼出现时间太短
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