作者cat0405 ( KHT )
看板LoL
标题[翻译] 第一次当AD carry就上手(by LOD)
时间Sun Nov 6 20:12:50 2011
原文:
#1EjUY7Sd http://solomid.net/guides.php?g=9234
#1EjVZpUY有jjhjjh大的精简翻译。
这篇我会比照之前翻译的炮娘拙作,多数用英文及俗称,
但会在後面加上中文名称方便新手阅读。
一样只做简单上色,不做精美排版(因为办不到 囧),
有错的话欢迎纠正我会马上更改。 ^^
────────────────────────────────────────
什麽是AD carry?AD carry要做什麽?
AD carry
(以下简称ADC)是指那些用自动攻击(通常)加上他们的技能可以制造最大伤害
的英雄。ADC们在游戏後期几乎称霸(尤其在定孤只的时候)。游戏时间拖越久,ADC就越
猛。原因就是他们几乎都有1 AD ratio的能力,而且可以在1秒内对你造成2.5次的伤害。
总AD x 总AS = 你1秒内自动攻击的AD ratio。这基本上表示,在你的AS > 1的情况下,你
在自动攻击你的敌人时每秒的AD ratio是暂时性的增加的。这就是为什麽要在AS、爆击率
还有AD间做取舍的原因。虽然我们还是不能忘记物穿,但1337(残暴之力)和黑切(黑色
切割者)并不是必要的。要物穿大部分会用LW(最後耳语),甚至整场游戏都不出物穿。
如果AD是相对於AP,那麽AS就是相对於CDR(技能冷却时间),而爆击率则是相对於明显不
存在的技能爆击率。这就是为什麽AD英雄们有时候在对线时常常选择增加爆击率,这可以
让他们在对单一AP英雄时取得优势。不过并不是每次都这样,比如说抠毛(寇格魔)把爆
击率取代成攻击时造成的魔法伤害。现在你应该可以明白为啥海神斧根本没用。AD英雄干
嘛要选择AOE(范围伤害),而不是爆击率、AS和AD?不只是因为那会让你更晚出游戏後期
的装,而且那本来就是AD英雄之所以跟AP英雄不同的地方。
所以,总结来说,ADC们就是用越来越贵的装备来打爆单一目标的霸主。
选择你的AD carry和Support
在这个部分我会解说每只ADC以及适合他们的Support
(以下简称sup)。
Ashe(艾希) http://0rz.tw/9BVHt
召唤师技能:闪现 + 虚弱 or 鬼步 + 闪现
★ 无耻的风筝能力
★ 强大的开场
★ 免费的CV(洞察)
★ 游戏初期弱势
★ 攻击距离中等
Soraka(索拉卡)
★ 爽爽洗兵
★ 能让Ashe安稳农
Janna(珍娜)
★ 搭配Ashe的被动在游戏初期制造恶心伤害
★ 龙卷风 + Ashe大冰箭的无耻CC(场控)
★ 缓速 + Ashe的冰霜射击让你整场游戏都可以放风筝
Cait(凯特琳) http://0rz.tw/iL923
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 很强的对线能力
★ 无耻长手
★ 轻松爆塔
★ 游戏後期伤害较弱
Soraka(索拉卡)
★ 让对手很难农
★ 爽爽换血
★ 不好拿到人头,可是很好推线
Gayric(塔里克)
★ 杀爆对面
★ 晕 + Cait陷阱的双CC,搭配Cait的Q和被动更是无耻
Corki(库奇) http://0rz.tw/qf4bP
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 整场游戏都可以造成恶心伤害
★ 高机动性
★ 无耻poke
(poke原意为戳,引申为俗话的跳恰恰)
★ 手短,除了R的长射程
Sona(索娜)
★ 疯狂地制造恶心伤害
★ 不用玩得太侵略就可以拿到人头
EZ(伊泽瑞尔) http://0rz.tw/fQTSi
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 中早期游戏的恶心伤害
★ 爽爽poke
★ 高机动性
★ 游戏後期有可能比其它AD英雄弱势
★ 游戏初期较有优势而且很需要农
★ 攻击距离中等,还有大绝地图炮
Sona(索娜)
★ 跟Corki(库奇)的原因差不多,能在安全距离内制造恶心伤害
★ 帮助EZ打得更侵略以及好农
Soraka(索拉卡)
★ 让EZ有用不完的魔搞翻对面
大叔(Graves/葛雷夫) http://0rz.tw/nBx0i
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 比较硬
(羞)
★ 变态伤害
★ 非常高的机动性
★ 游戏後期比起其它AD英雄相对弱势
★ 攻击距离中等
★ 大绝无耻的范围伤害
Janna(珍娜)
★ 上盾让大叔爽爽输出
★ 根本就不用担心大叔因为他这麽硬
(再羞)
Soraka(索拉卡)
★ 让大叔有用不完的魔搞翻对面,甚至让他物防破百可以打得更侵略
Gayric(塔里克)
★ 用晕帮助大叔表演他的恶心combo
★ 跟Soraka(索拉卡)一样,让大叔变更硬
(大叔表示:可以不要用他变硬吗… 囧)
抠毛(寇格魔) http://0rz.tw/O51Gx
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 游戏後期伤害最变态的第二名
★ 很长的攻击距离
★ 没有逃命技啊啊啊 QAQ
★ Poke到对面哭着回家找妈妈
Soraka(索拉卡)
★ 能让抠毛安稳农安稳长大到游戏後期煞气出关
★ 虽然在游戏初期对抠毛的伤害没啥帮助但还是可以把对面压出经验区外
Janna(珍娜)
★ 跟抠毛联合打烂对面,还有Janna好用的盾
★ Lv6之後可以用大绝帮助抠毛逃生,抠毛会哭着感谢你让牠不用毒爆一波流
MF(好运姐) http://0rz.tw/0LM0u
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 游戏中期拥有恶心伤害
★ 攻击距离中等
★ AD英雄中3个AOE大绝她有其中之一
★ 被动让她可以在整张地图趴趴造
Sona(索娜)
★ 力量和弦和Q搭配MF的W可以超快地干掉一个人
★ W可以大大地帮助MF骚扰对面
努努(Nunu)
★ 卢到对面想骂你脏话,丢到雪球几乎就可以杀到人
★ 提供MF游戏初期非常需要的跑速跟AS增加
Sivir(希维尔) http://0rz.tw/N1jzf
召唤师技能:闪现 + 虚弱 or 传送 + 闪现
★ 在游戏後期最强壮的英雄之一
★ 手很短
★ 拆塔神手之一
★ 被动闪避让对面抓狂(Sivir:
http://0rz.tw/n6GwJ 对面:
http://0rz.tw/MLAPA)
Janna(珍娜)
★ 上盾 + Q来爽爽输出
★ Janna的盾让手短的Sivir感到温馨
Sona(索娜)
★ 力量和弦让对面想骚扰Sivir的时候吃鳖
★ 如果大绝抓到2个人以上,Sivir就可以用Q和W弹跳杀爆对面
炮娘(崔丝塔娜) http://0rz.tw/rKNRB
召唤师技能:闪现 + 点燃
★ 攻击距离非~常~远~
★ 游戏初期弱势
★ 游戏後期最威猛的英雄之一
Sona(索娜)
★ 一个力量和弦可以轻松拿到人头
★ 逼得对面非得要counterpick不然就等着在对线的时候吃鳖
★ 让炮娘安稳农并且轻松地让大部分的对线英雄农不到
老鼠(图奇) http://0rz.tw/0E88G
召唤师技能:闪现 + 虚弱 or 闪现 + 点燃
★ 手短,但技能射程长
★ 很依赖sup,也很看对手
★ 大绝的AOE伤害非常可观
★ 唯一可以真正无耻隐形的ADC
Gayric(塔里克)
★ 晕人让老鼠被动爽爽叠毒
★ 早期很好杀人除非对到Cait(千万绝对不要用老鼠 VS. Cait)
牛牛(亚历斯塔)
★ 理由同Gayric
机器人(布里茨) (茨居然是念词不是滋! -_-)
★ 帮助老鼠玩得侵略,如果抓到人至少可以拿到一个人头或者召唤师技能
Urgot(乌尔加特) http://0rz.tw/SQInb
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 攻击距离中长
★ 对线可以搞到对面崩溃
★ 以ADC来说後期弱势
★ 可以用大绝开战/抓人
★ 内建缓速(开W的时候)
Soraka(索拉卡)
★ 让Urgot有用不完的魔
Janna(珍娜)
★ Urgot E中之後上盾让他爽爽Q
★ 配合大绝搞到对面崩溃,但通常不太实际…
Vayne(泛) http://0rz.tw/dV9bR
召唤师技能:闪现 + 虚弱
★ 攻击距离中等
★ 可以杀烂任何目标
★ 有短时间的隐形
★ 肯定是打了针或者吃了药(
http://i.imgur.com/zGqJb.jpg)
★ 定孤只的王者
Gayric(塔里克)
★ 晕再搭配Vayne的E,口桀口桀口桀
★ 把对面吓得不敢靠墙或进草丛
Soraka(索拉卡)
★ 搭配Vayne的淫荡翻滚骚扰到对面崩溃
★ 让Vayne安稳农,最後杀爆对面赢得胜利
备注:以上只是我每个ADC最喜欢搭配的sup组合。每个sup都可以在solo Q发挥他们的功
用,甚至像Yorick(约瑞克)、Leona(雷欧娜)和Nunu(努努)等英雄都可以。你不一定
要照我说的搭配,但以上都是我认为对各个ADC最佳的组合。
我该出什麽装?
攻速鞋(狂战士护胫) http://0rz.tw/KT1wH
根本就是ADC的专用鞋。可以轻松地换成其它鞋,也能在游戏中早期便宜地提供AS。
多兰之剑 http://0rz.tw/Iyjd7
在游戏初期提供你基本伤害和生存能力的主要来源。多数ADC在没有2~3把多兰剑的状况下
很难生存,但不是每个ADC都需要买到这麽多把。
IE(无尽之刃) http://0rz.tw/zbwoA
IE是游戏内AD加第二多的武器,也是唯二同时提供爆击率和AD的装备其中之一,并且还可
以增加你的爆击伤害,让大部分的ADC可以造成恶心的输出。
LW(最後耳语) http://0rz.tw/9ZRSJ
这可以让你在游戏後期变得非常威猛,不然一直叠物防根本就OP啊。(Vayne表示:lol)
PD/红双刀(幻影之舞) http://0rz.tw/peGkp
大大地增加机动性(跑速),很高的AS和爆击率。搭配IE输出根本无耻。
攻速弓(反曲弓) http://0rz.tw/PtA3t
拜托不要再买这个了,除非你是只爱吃又乱呕吐的虫虫。
(抠毛表示:)
黑切(黑色切割者) http://0rz.tw/8Yz2T
这个武器常被低估,但其实非常好用。我相信有一天它会被广泛使用,但现在它通常被当
作其它装备的替代品。跟IE比它没有爆击而且AD也比较少,跟红双刀比它没有爆击也没有
跑速,跟LW比又没有物穿,但是它可以提供全队一个debuff给对面。为什麽要买一个早期
游戏的装备给後期出关的英雄?我唯二会出黑切的英雄就是老鼠跟Vayne。
BT(嗜血者) http://0rz.tw/PMy3C
这对solo Q的ADC来说是最赞的武器。我不是说IE不好,真的不是,可是你在solo Q遇到的
sup又不一定是辅助神手。BT的吸血可以让你在团战时自补,轻松推线和制造大量伤害,也
能当做一个比较便宜的IE替代品。对那些技能有不错的AD加成的英雄来说BT很好用。
1337(残暴之力) http://0rz.tw/Zfeaa
因为往上合的妖刀(妖梦鬼刀)的主动效果需要近身互殴,比起range AD来说会比较适合
近战攻击的输出英雄。
三相(三相之力) http://0rz.tw/Xcgsc
对Corki和EZ才比较有用。提供不错的生存能力、机动性和伤害,但是很贵。
Wit's End(智慧末刃) http://0rz.tw/Juuzo
极度需要看状况。除了抠毛和老鼠之外几乎不会出。为了魔法伤害和生存能力而换来0 AD
和无爆击,对ADC来说很不划算。
黄双刀(狂热双刀) http://0rz.tw/m6FDx
可以再往上合成三相或PD(大心)。如果你在游戏初期出的是水银鞋(水星之靴)而不是
攻速鞋,你可以出黄双刀来弥补你没出攻速鞋而失去的AS。
灯笼(瑞格之灯) http://0rz.tw/hTYaU
灯笼教主Chaox利用灯笼在ADC界掀起了一场革命
(误)。某方面来说确实是蛮有用的,但
是灯笼可是花了你1600g。如果你在对线的时候不太顺利,可以买灯笼,但是不要再塞太多
多兰剑,否则你会渐渐地看不到对面ADC的车尾灯。灯笼的确提供了强大的吃小龙、吃巴龙
以及推线还有自我生存的能力,在solo Q中有不错的价值。到底要不要出灯笼就由你自己
决定罗。
CD鞋(爱欧尼亚之靴) http://0rz.tw/c46RF
我是EZ/Urgot,我技能CD变短我超强。
水银鞋(水星之靴) http://0rz.tw/TXvf4
噢耶对面法师打我比较不痛而且他们也没办法CC我太久。
以下入选几名荣誉奖
好战者(好战者铠甲) http://0rz.tw/ZuwAq
Atma/阿塔马(终末战戟) http://0rz.tw/vSrv9
冰锤(冰霜之锤) http://0rz.tw/6qKhf
阿塔马跟好战者或是冰锤搭配对几乎所有人都相当好用,包括ADC。虽然我不是很推荐这种
出装,但是,嘿!Vayne根本就不鸟你物防到底多高!所以我把它们评为荣誉奖。
SOD(神圣之剑) http://0rz.tw/7XrSe
Fuck you Jax. Umad bro?
(英文太有味道了,故不翻。 XDDDDD)
Ashe(艾希)
一速鞋(速度之靴)/多兰剑x1(如果你真的需要的话),1337(在游戏後期换掉),CD
鞋/BT/女妖(女妖面纱)/LW/IE/红双刀。
Cait(凯特琳)
多兰剑x2~3,灯笼(如果sup是Janna),攻速鞋/IE/红双刀/BT,或是LW/GA(守护天使)/
红双刀。
Corki(库奇)
多兰剑/攻速鞋/三相(净蚀之槌→闪耀剑→狂热双刀)/BT,或是IE/LW/红双刀,或是女
妖,或是GA。
EZ(伊泽瑞尔)
多兰剑/灯笼(如果sup是Janna),三相,或是BT(选你没有的那个),红双刀/IE(好
物),GA/LW。
大叔(Graves/葛雷夫)
多兰剑x2~3,或是一速鞋/BT/攻速鞋/红双刀/LW/女妖,或是GA/IE。
抠毛(寇格魔)
攻速鞋/多兰剑x2/绿手(麦瑞德裂血爪)/Malady(腐蚀之刃)/Wit's End。
MF(好运姐)
一速鞋/多兰剑x2~3/BT/红双刀/IE/GA。
Sivir(希维尔)
多兰剑/一速鞋/吸血杖(吸血鬼权杖)/BT/IE/红双刀/红双刀/GA,或是女妖。
炮娘(崔丝塔娜)
多兰剑/一速鞋/灯笼/攻速鞋/IE/红双刀/BT,或是LW/红双刀。
老鼠(图奇)
多兰剑/水星鞋/IE/红双/BT,或是黑切/Wit's End/Malady/绿手(想用你的AOE和被动毒搞
爆对面时这样出,但你和队友们都要玩得聪明点)。
Urgot(乌尔加特)
魔剑正宗/CD鞋/1337/冰心(冰霜之心)。
Vayne(泛)
多兰剑,或是一速鞋/红双刀/黑切,或是IE。
良好的习惯与心态
做为一个ADC,你需要担心的只有以下几件事:
1. CS(击杀小兵的数目)
除了sup之外,CS对每一个英雄来说都非常重要,特别是ADC,这可以当做你领先多少的指
标。你去下路农,所以你应该要近乎完美地拿到每个CS。注意英雄的攻击动画、基本伤害
以及哪些技能可以让你在不太耗魔的情况下尾刀小兵。这些你一定要谨记在心。如果你尾
兵技术不够好,你将会输了这场游戏。
2. 定位/该优先攻击谁
这是第二重要的事,因为如果你不知道你自己的定位/该优先攻击谁,那你就会很没用!要
控制这方面说简单也简单说难也很难。ADC在会战中比较特别,你常常要用生命去输出,而
敌人会注意到你就是主要攻击手。你很快就会意识到(如果你还没发现的话)这是让一个
玩家将一个角色玩得好或坏的关键。你看到对面sup明明就可以离你更远一点却心甘情愿地
在你的攻击范围内晃来晃去了没?没错,你只要自动攻击3下她就掰了,而且如果她一直这
样,很快地她就会害她那队输掉。ADC的最大考验就是要理解在会战中你要如何安全地为你
的队伍制造最大的输出。这意味着有时候你必须要自动攻击对面的坦,有时候你要隔着墙
丢出你的大绝,有时候你要在你的队友们奋斗时风筝对面的刺客。
一般来说,我是这麽想的。要杀掉对面越应该先干掉的目标,我自己的处境就越危险。你
会想要躲在你们家坦克背後猥琐输出。当坦开战时通常会是最该杀的目标最脆弱的时候。
要避免开战其实简单到爆,可是很多人就是这麽蠢。被强制开战常常是你会输掉的原因,
因为你让自己暴露在脆弱的环境下太久。尽量跟着你的队伍一起行动,并且随时注意周遭
的风吹草动。如果对面的坦在你的闪现范围内,很可能会让你输了这场比赛。
3. 实际目标
另一个需要注意的事情是当你在玩ADC时你基本上你就是一个会移动的大炮。如果你是Cait
你应该要在10~15分钟内爆掉对面一座塔。如果你是炮娘,你要告诉自己你应该要在13分钟
左右的时候拿到至少100 CS,否则你就会被对面的ADC甩得远远的。
如果对面中路的外塔在20分钟的时候还没爆,你应该要去中路并且告诉队友们把它推掉。
塔虽然很恐怖,但事实上在30分钟时对面屹立不摇的外塔已经让太多人输掉比赛了。你的
重点是压赢你那条路,爆掉对面的塔,然後继续农或者是推线,或者是爆掉对面更多座的
塔。小龙同样是你必须要注意的,特别是你有出灯笼的时候。不要只是发呆然後什麽都没
做,告诉你的队友们现在是做什麽的最佳时机。看看你的中路队友已经ping了你几百万次
叫你赶快滚过来爆了对面的塔。当你把对面的外塔都爆光的时候(或者2座就好,上路并不
是一直那麽重要),你可以开始在各个地方游荡然後在会战、小龙还有巴龙的时候积极进
攻,或是继续推掉对面的内塔。
符 文
炮娘/MF/老鼠/Vayne/大叔
紫色(精髓) 固定AD
红色(印记) 物穿
黄色(纹章) 固定物防
蓝色(雕文) 固定魔防
总和:物穿 +15 / 魔防 +13 / AD +6.8 / 物防 +13
这样子配的原因是因为可以让你在早期时比较硬,让你可以输出最大伤害跟对面换血。对
每个英雄来说这种配法可能不是最理想的,但是在solo Q什麽都有可能发生,所以当一个
薄皮嫩鸡对这些英雄来说不是个好主意。
EZ/Ashe/Urgot/Corki
紫色(精髓) 固定AD
红色(印记) 物穿
黄色(纹章) 固定物防x7 + 成长回魔x2
蓝色(雕文) 固定魔防x7 + 成长回魔x2
总和:物穿 +15 / Lv18回魔 +4.3 / 魔防 +10 / AD +6.8 / 物防 +9.8
这样子配的原因跟上一个一样,但这些英雄较依赖技能输出,所以来点成长回魔还不错。
Cait/抠毛
紫色(精髓) 固定AD
红色(印记) 物穿
黄色(纹章) 攻速
蓝色(雕文) 攻速
总和:物穿 +15 / AD +6.8 / AS +13%
我用这页符文来让早期打得比较侵略,但是少了一些生存能力,所以容错率很低。用这页
符文的唯一原因就是因为Cait和抠毛的长距离攻击。如果我的Vayne配上Taric,我也会考
虑用这页符文,但只是因为Vayne有淫荡翻滚而有Taric在会比较安全。
天 赋
会出魔剑正宗的时候/Urgot/Corki 21/9/0
攻击21 = 致命3 + 致残1 + 巫术4 + 灵敏4 + 切割3 + 攻击精通2 + 蛮力3 + 浩劫1
防御 9 = 抵抗3 + 耐性3 + 灵魂之力3
如果要出魔剑正宗的话我会用这页天赋,灵魂之力会是不错的选择。
Cait/EZ/大叔/抠毛/MF/Vayne/老鼠/Corki 24/6/0
攻击24 = 致命3 + 致残1 + 巫术4 + 灵敏4 + 上古知识1 + 切割3 + 攻击精通1
+ 蛮力3 + 致死3 + 浩劫1
防御 6 = 抵抗3 + 耐性3
大部分的ADC我都使用这页天赋,因为你在跟那些把其它点数配到通用上的人对线时可以爽
爽换血。防御天赋配上符文在游戏早期还是很有用的。
炮娘 24/6/0
攻击24 = 致命3 + 顿悟1 + 巫术4 + 灵敏4 + 余烬1 + 上古知识1 + 切割3
+ 蛮力3 + 致死3 + 浩劫1
防御 6 = 抵抗3 + 耐性3
因为我的炮娘会带点燃所以这样点,除了这个跟上一页符文只差一个地方。
Ashe/Urgot 15/0/15
攻击15 = 致命3 + 致残1 + 灵敏4 + 切割3 + 攻击精通1 + 蛮力3
通用15 = 照护1 + 毅力3 + 认知4 + 贪婪1 + 冥想3 + 急速2 + 刹那1
Ashe用这页符文是因为我觉得她在游戏初期比较弱势所以额外的爆击伤害和AD没什麽用。
相反地我增强了回魔、跑速还有闪现的CD。
游 戏 初 期
在早期的几分钟专心农。CS比打的侵略跟对面换血来的重要。小兵在早期造成的伤害远比
你想像得高,除非你正准备轻松拿到一个OOM
(out of mana,没魔)、D/C
(disconnect,
断线)而且hp 400的机器人的人头,否则不要这麽做(你知道我在说啥)。有时候当你是
Cait、抠毛或是EZ等等英雄时,你可以爽爽poke对面。一旦你到了Lv3或4时(还要看你有
什麽/需要什麽技能),你可以开始玩弄对面。不管有没有把他压出经验区,尽量让他没办
法尾兵,或者杀爆他,或者是让他回家找妈妈,你会想要取得优势的。只有你自己的经验
可以让你在这方面表现得更好,而且每个英雄都不尽相同。只要记住安全的玩法总是比危
险/冒险的玩法好。
备注:在开始的前几分钟试着蒐集对手的资讯。看看他现在的物防/魔防、AD还有CS多少。
在小兵走过来的路上按Tab去比较你跟对方的CS(在情况安全时就这麽做)。最好也试着去
记下对方的召唤师技能是不是大概好了。你不需要去计时,但对手有没有虚弱会大大影响
你现在是安全的或是危险的。
游 戏 中 期
在游戏中期你会希望组出一件完整的装备。你要在更多的CS或推塔之间做比较好的选择。
做为ADC,你的对手会一直想要把你杀烂,看着你在线上替下一件装备玩着开心农场会让他
们非常火。不要被抓到或者是做蠢事,这样你在这场游戏里就不会出什麽差错(只要你不
是0杀7死而且是30CS之类的鸟事)。一旦你买到第二件主要装备时,尽快跟你的队友们跟
对面来场激烈的战斗。同时也开始拆塔。
游 戏 後 期
到了这步田地,胜利攸关於你聪明的定位还有迅雷不及掩耳的反应。不过,当然,你还是
有可能因为别的理由而输,但你还是要使尽全力去carry你的队友们。你的所作所为都是关
键,比如说你因为常被CC而买QSS(水银饰带)。另外,记得对那些想杀你的人放虚弱。管
他是Olaf(欧拉夫)、皮卡丘(凯能)还是NOC(夜曲)都没关系。这些就是为什麽carry
之所以为carry的原因。
会 战
基本上应该杀的优先顺序
1. ADC,被你家坦克抓到的那个
2. AP carry(比较强的那个)
3. 刺客、AP carry
4. Sup
5. 坦
在敌人在你的攻击范围时,你应该狂点你的滑鼠右键直到他们黑白画面。如果你可以安全
地自动攻击对面的carry(通常是不会发生…),然後他跑去打别人,这时你应该改扁他们
的AP carry。ADC在会战中通常没办法在短时间时间内集中攻击一个以上的敌人。这并不是
叫你在大部分的时间只打得到坦的时候一直扁他,并‧不‧是。我的意思是说在他们的主
要攻击手短暂现身要大杀特杀时,你要把你所有的技能跟伤害都砸在他脸上,叫他们滚开
不然就给他死。比如说,如果他们的AP carry跑出来然後丢出他所有技能,直接把那个废
物给秒了,直到他不敢再度开战或者是翘辫子。不要花时间在追一个快挂的人身上,应该
要转移注意力到那些还在场上的敌人,例如他们的sup或刺客,像刚刚他们的AP carry现身
的时候一样。这听起来可能很复杂,但是在转换攻击目标的瞬间是非常快的,你能不能杀
到人的差别可能就只是按一下右键。记得试着保持最大的距离,你不会想当一个很好被抓/
被杀而导致队伍在会战中撤退的ADC。所以,如你所见,玩ADC需要风险/回报的完美平衡,
尽管它真的比看起来得还要简单。
我会举一个会战的例子,但是变化实在是太大以至於难以描述。我会试试看并且在之後上
传一些影片。
--
作者 Jaco0319 (LOL) 看板 LoL
标题 [公告] 多人警告
(
#1EX1-BYY)
1F:推 B********k :未判先桶 (误09/29 15:36
2F:推 J**********r:XD09/29 15:36
3F:推 cat0405 :推美咪 =w=09/29 15:42
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 27.105.23.203
4F:推 gox1117 :推推推 11/06 20:13
5F:推 clark741 :好文必推 11/06 20:14
6F:推 wawa1109 :牛竟然只配到老鼠 囧 11/06 20:14
7F:推 super1937 :赞 11/06 20:15
8F:→ linchung :ADC = AC to DC Converter ... 11/06 20:17
9F:推 super1937 :这篇翻译的也很有味道XDDDDDD 11/06 20:19
10F:推 w1213000 :这一篇文章值 1000 Ptt币 先推!! 11/06 20:19
11F:推 jeff82465 :葛雷夫赞 11/06 20:20
12F:推 ssnick :AD TF没上榜阿0.0 11/06 20:23
13F:推 icarus0508 :叫adc也还好啦 英文太长 不好推文 知道就好 11/06 20:23
14F:推 spiral1226 :份量超重的翻译 推~ 11/06 20:23
15F:推 super1937 :Fuck you Jax. Umad bro? XDDDDDDDDDDD 11/06 20:23
16F:推 JubeChocobo :推 11/06 20:24
17F:推 dreamwing11 :牛+vayne很恐怖 牛先推去墙边 vayne再钉墙 牛在槌地 11/06 20:24
18F:→ dreamwing11 :根本都不用动 稳死的 11/06 20:25
19F:推 wdcr :Fuck you Jax. Umad bro? 11/06 20:25
20F:推 Fairychess :我玩vayne真的超喜欢用神圣之剑裱JAX 11/06 20:28
21F:推 Aretimis7345:Fuck you Jax. Umad bro? 好棒.... 11/06 20:28
22F:推 w1213000 : 11/06 20:29
23F:推 KJU2 :看到JAX…我也很喜欢出神圣之剑… 11/06 20:48
24F:→ super1937 :只因为你想要学 SV ? 11/06 20:49
25F:→ super1937 :推错. 11/06 20:49
26F:推 ping8999 :葛雷夫游戏後期比起其它AD英雄相对弱势?? 11/06 20:49
27F:→ ping8999 :光E的加的攻速和短CD就很有优势了... 11/06 20:50
28F:推 icarus0508 :葛雷夫後期 我觉得只比cait好点诶 没有前期那麽可怕 11/06 20:50
29F:→ pz2001 := = 唉..玩JAX就是被你们击败的.. 11/06 20:50
30F:→ neverbbs :和KOG以及vayne比伤害是比较弱势 11/06 20:50
31F:→ icarus0508 :比较像是 ad 法师 後期 11/06 20:50
32F:→ icarus0508 :跟kog vayne比 是比不上 但比炮娘 cait ashe 杀伤力 11/06 20:51
33F:→ icarus0508 :还是好点 11/06 20:51
34F:→ neverbbs :也不像Ashe有特异功能 11/06 20:51
35F:→ wzmildf :Graves後期伤害可能没这麽可怕 不过他很坦... 11/06 20:51
36F:→ icarus0508 :但基本上ad range後期都有装 都不会弱到哪 11/06 20:51
37F:→ neverbbs :炮娘後期伤害很恐怖吧... 11/06 20:52
38F:→ wzmildf :而且还能干扰对方ad carry 还能eeee 11/06 20:52
39F:→ wzmildf :重点在他前期可以秒人 後期又硬 11/06 20:52
40F:→ icarus0508 :炮娘後期伤害就90%攻速 过了後 就比cait还不痛 11/06 20:52
41F:→ icarus0508 :炮娘基伤跟成长太低 是ad最低的 11/06 20:52
42F:→ robo3456 :炮娘後期靠超长手 11/06 20:53
43F:→ icarus0508 :但是後期 有些ad攻速都上1.7~2了 2 跟2.5其实没有差 11/06 20:53
44F:→ icarus0508 :很多 11/06 20:53
45F:推 rimoe :cait的优点是手长和正啊QQ 11/06 20:53
46F:→ icarus0508 :炮娘後期是手超长 +q时间输出 11/06 20:54
47F:→ icarus0508 :而且不知道是不是错觉 我觉得炮娘走特慢 - - 11/06 20:54
48F:→ wzmildf :不是错觉 的确很慢 11/06 20:54
49F:推 iamwind7954 :反正他会飞..(挖鼻孔 11/06 20:55
50F:→ wzmildf :泡娘前期手短 又走得慢 所以都靠技能伤害 = = 11/06 20:56
51F:→ a23017174 :炮娘上六有全ADC中算优秀的爆发力:D 11/06 20:56
52F:推 icarus0508 :炮娘前期爆发力是不错 中期 是最差的时候 ad不够 11/06 20:57
53F:→ icarus0508 :手不够长 技能也弱了 後期 又有手长的优势+90%又好 11/06 20:57
54F:→ a23017174 :炮娘就强前期爆发跟後期长手吧:D 11/06 20:58
55F:推 Shalone :感谢 11/06 20:58
56F:→ neverbbs :现在前期爆发有Graves了 11/06 20:58
57F:→ a23017174 :大叔根本做坏了,那家伙从前期爽到大後期啊。 11/06 20:59
58F:推 Nobody001 :推 11/06 21:06
59F:推 dsfrf :大叔後期无力!? 根本是从头爽到尾八... 11/06 21:14
60F:推 LFangzi :Vayne遇到大叔疯狂洗兵要怎解? 11/06 21:14
61F:推 Xobile : 11/06 21:15
62F:推 wzmildf :等他nerf 11/06 21:17
63F:推 icarus0508 :call gank or 跟sup去扁他 (前题你的sup好) 11/06 21:18
64F:→ wzmildf :vayne清兵就是慢 偏偏你的单体伤害可能跟他一样痛 11/06 21:21
65F:推 jjhjjh :推推 11/06 21:27
66F:推 skyjazz :里面没有teemo QQ 11/06 21:29
67F:推 jjhjjh :teemo是坦 11/06 21:30
68F:→ icarus0508 :vayne前期伤害有可能超过大叔 但要e够准 11/06 21:30
69F:→ icarus0508 :teemo 跟 tf 已经被人忘了 曾是adc - - 11/06 21:30
70F:→ evildark :teemo是坦也是胜利条件 不是AD carry 11/06 21:37
71F:推 Mikagami :teemo是坦 ! 11/06 21:40
72F:推 hardyuse :翻译推 11/06 22:12
73F:推 DrMundo :炮娘真的应该带点燃 可是每次别人叫我带虚弱 超闷 11/06 22:16
74F:推 petersos80 :带虚弱 有虚弱的好处 只是炮娘 可以打得更侵略 11/06 22:26
75F:推 kurtsun :推 11/06 22:27
76F:推 a2364983 :靠邀这不推怎麽行 佛心来着的 原PO超级大正妹 11/06 22:36
77F:推 momeha : 11/06 23:03
78F:推 egain :只能说每个人看法不同...智慧末刃居然被评到如此不值 11/06 23:13
79F:→ smallcoll :没错啊,在AD身上出wit's end除了KOG真的很少见 11/06 23:18
80F:→ smallcoll :又不是把全英雄放进来。hsgg cho出的多开心 11/06 23:18
81F:推 vitoman :好文推个 11/06 23:20
82F:推 a932l41l4 :推 11/06 23:33
83F:推 cpaladin :Manamune的天赋页是表示, 所有你想出这把武器的ADC 11/06 23:41
84F:→ cpaladin :都应该点防御天赋的SoS 11/06 23:41
感谢您的更正^^!原来Manamune就是魔剑正宗啊~ 囧
85F:推 sparking :靠 Teemo哩 11/07 00:19
86F:推 FeatherChord:推 11/07 01:17
87F:推 rencekingss :整篇都不错 但妖刀需要近身互殴是怎麽回事 11/07 05:36
88F:→ rencekingss :是指延长那四秒必须近身攻击才有吗 11/07 05:38
89F:→ rencekingss :其实妖刀的主动技也跟很多近战英雄向性不合 11/07 05:40
90F:→ rencekingss :但还是有很多近战英雄会只买1337不会往上合 11/07 05:41
91F:→ rencekingss :远程AD不太买1337的原因是在最短的游戏时间要挤出最 11/07 05:42
92F:→ rencekingss :高的攻击力与撑线期间的续战力 1337两者皆无 11/07 05:44
93F:→ rencekingss :因此远程AD才会比较少选择1337这个武器 11/07 05:45
94F:→ rencekingss :感谢原PO热心翻译 我不是要辩论 只是怕有些刚接触的 11/07 05:47
95F:→ rencekingss :会变成 妖刀需要近身互殴 所以不要买1337 这种观念 11/07 05:48
96F:推 rencekingss : ^远程AD 11/07 05:50
97F:→ rencekingss :结论:1337对远程AD不怎麽好用没错.... 11/07 06:01
98F:→ rencekingss :但我想表达的是为什麽不好用0.0抱歉 变成长篇大论 11/07 06:02
99F:推 a2364983 :Not many uses for ranged carries 11/07 08:53
100F:→ a2364983 :as it builds into a melee DPS item 11/07 08:53
101F:→ a2364983 :不是近身互殴啦 是说是倾向让近战英雄使用的 11/07 08:54
102F:→ a2364983 :melee DPS 这里应指近战输出角 11/07 08:54
@rencekingss & a2364983
其实我看得懂那段啦,只是有时候会不知道怎麽翻译会表达得比较好,应该不难发现蛮多
地方我都很照自己的方式翻译 XD,但是我还是会尽量不要去扭曲到原来的意思。
Anyway,感谢你们的热心建议以及解说。 ^^
103F:推 radar735 :推用心~ 11/07 12:03
104F:推 askey :push 11/07 14:14
105F:推 a2364983 :其实我是回他的 不是回你的 因为我懂你意思XD 11/07 14:20
※ 编辑: cat0405 来自: 27.105.8.48 (12/10 10:11)