作者zf941087 (逆风)
看板LoL
标题[英雄] Janna Guide by Schirokko
时间Mon Aug 15 21:34:32 2011
原文:http://www.solomid.net/guides.php?g=209
[符文] [召唤者技能]
红色印记:9x AP(依等级成长) Clairvoyance,
Flash
黄色纹章:9x 魔力回复/5s(依等级成长)
蓝色雕纹:9x AP(依等级成长)
紫色精髓:2x 固定AP,1x 固定生命
[天赋]
Offense(9) | Defense(0) |
Utility(21)
| |
1暴击机率 3增加AP | |
1减少死亡时间 3回复
| |
4减少CD | |
4经验值
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1魔法穿透 | |
1加钱 3回魔
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3移动速度 1 Flash
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3减少CD 1 CV
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1召唤技能-CD
[技能顺序] 1 6 11 16 18
QEWEER EWEWR WWQQR QQ
●引言
Janna是一个非常有威力和多才多艺的英雄,因此就算曾被nerf过,她仍然是游
戏中最佳的支援型英雄。
她第一眼看起来也许能轻易上手,不过在购买Janna之前,你需要仔细考虑她充
分的潜力。
在这份指南,我将告诉你怎麽玩Janna和如何在游戏前、游戏内作出你的决定。
●天赋
大部分的点法应该是非常显然易懂的。
你
也可以完全遗弃 Offense,并且点成0/9/21,放3点在HP回复上。不过因为贤
者之石解决了你所有的回复问题,这种点法是比较糟的选择。
你可以只点1点跑速,将剩余2点放在延长Buff时间上,不过通常你不会有机会
拿到蓝Buff。
●符文
-红色印记:9x AP(依等级成长)
-黄色纹章:9x 魔力回复/5s(依等级成长)
-蓝色雕纹:9x AP(依等级成长)
-紫色精髓:2x 固定AP,1x 固定生命
这里是比较棘手的地方。
我这里设定的符文是专门给支援者用的组合。你也可以混和与调整一堆符文的组
合,不过这里有几个小提示:
Janna应该在Seals或Glyphs其中一项放入Mana回复/等级。
纹章 雕纹
选择依等级提昇能力的符文,对支援者也不全然是一个好主意。
你可以看Roku的指南(关於符文和它们的成效),来完全了解我的组合:
http://runeterra.com/forums/index.php?topic=1137
我将告诉你几种替代方案来调整符文,以符合你的风格:
红色印记
-9x 魔法穿透
-9x 固定魔防
-9x 固定AP
黄色纹章
-9x 固定装甲
蓝色雕纹
-9x 固定-CD
-9x 固定魔防
-9x 魔力回复(依等级成长)
紫色精髓
-任何混合的固定HP和固定AP搭配
-移动速度
-固定魔防
●召唤者技能
Clarivoyance 对於任何团队来说,永远都是个好东西。你一定要使用它,Janna
是非常适合使用它的英雄。
根据个人的喜好或情况来选择第二个技能:
Flash,你将绝对需要它来生存和额外的Kiting。
(风筝对手)
Exhaust 通常会被用来逃离单一敌人,或在你的缓技之外随着队伍抓住对方。但
整体来说它最适合在晚期团战上帮大忙。
Cleanse也可以是一个好的选择,假如敌队有一大堆控场技(特别是范围效果)。
Clarity,假如你没有选择回魔符文,并且和一个魔很多的英雄对线,也许是个还
ok的选择,不过你的生存力和晚期游戏会显得非常差。
●技能(部分技能资料引用自Garena官网)
被动:顺风而行
增加所有我方英雄跑速 3%,珍娜死亡後失效。
就算人们常常没察觉到这个技能的存在,它还是帮助很大。
它将帮助你的团队对塔Backdoor更快速,而且帮助那个推过头的Ashe更快逃离一
场偷袭,还能帮你们追那些快没血的英雄。整队增加3%的跑速也许不多,但绝对
有所不同!
Q:飓风呼啸
珍娜召唤一股强力的旋风,施放後会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/
135/160 (+0.75魔攻) 魔法伤害,每秒引导增加 25/30/40/50/60 魔法伤害,并
击飞敌人。旋风飞行的距离会随着引导时间的增长而增加。
就是这个!Janna的关键技能,简直是奇蹟。
-在1等的战斗中有破坏力。
-范围性的使对方的Channel型技能无用。
-如果使用正确,是个疯狂的poke技能。
-让追击者止步、检查草丛、停止推线的好工具。
W:和风守护
被动:增加珍娜跑速 8/10/12/14/16%,并可以穿越单位。
主动:珍娜召唤和风守护对目标造成 60/115/170/225/280 (+0.8魔攻) 魔法伤
害并缓速 24/30/36/42/48%,持续 4 秒。
你感觉不到Janna本身被动带给你的效用?那麽你的大餐来了!
这个技能的被动帮你追击逃离的英雄或避开一场偷袭。
而且还能抓住那些进入范围内的敌人,送给你的队伍享用一碟小菜的能力。
E:风暴之眼
珍娜对目标施放一个风之护盾,吸收 80/120/160/200/240 (+0.9) 伤害并增加物
理攻击14/23/32/41/50,持续 5 秒 (可以对防御塔施放)。
没错!Janna第二个广为人知的技能。这是游戏中最好的辅助技能之一。
不但能挡住攻击伤害,还有高达0.9的AP加成!这个技能不但帮助你们的玻璃大炮
活下来,还能增加他们的AD。
-拿到一堆辅助。
-增加塔的攻击输出、防止塔被破坏。
-让队友看起来比他实际上更坦。
-不错的施法范围,让你安全的做你的工作。
R:复苏季风
珍娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退,每秒治疗友军 70/110/150 (+0.35魔
攻) 生命值,持续 4 秒。
LoL的免费出狱卡。
最後,你的队友因为推过头而死掉-这种事是几乎不可能的。你们不想战斗?只
要按下R,就能让敌人飞的远远的!
-重新开战(...废话)
-把一两个
对手吹进你的队伍,当吹的时候你的队伍还会被治癒。
-把敌人吹进你们的塔,送他们一个惊喜。
●技能顺序
1 6 11 16 18
QEWEER EWEWR WWQQR QQ
R>E>W>Q
如果你实际上不想要在1等时开战,或者知道敌人试图去避免它(你是1等战斗的
女神),你应该先点E。
如果早期游戏步调缓慢而且对线阶段的时间变得比平常更久,你可以跳过你的Ult
,到大约8等时再点。
总而言之在你的Ult能用时点它,并且先把E点满,因为它是你最好的支援技能(
特别在对线上)。
因为Q点高的好处只有增加伤害,因此我们接着把W点满,点高W能增加移动速度和
缓速。而且如果你的Q不小心推到小兵,越低的伤害能让你越不会把线推过头。
●物品组合
开始时:回魔符+2水+1绿眼 或 鞋子+1红水+1绿眼 或 回血牌+1蓝水
Faerie Charm Regrowth Pendant
作为Janna,在挑选你的起始物品时是非常自由的。
你大多需要一些回复性物品(最好是贤者之石的一部分)和一个眼。这三种是最
普遍的组合,不过你也可以尝试你自己最喜欢的组合。
记得:第一组的建议物品会留给150的後援资金。
第一次回温泉:贤者之石+2绿眼+鞋子
你第一次回来,你应该先合成贤者之石和买一两个眼,鞋子不是必须的。
核心装备:5眼+真知药水+军团盾
Oracle
首先,一定要买眼,这是你的工作。在团队中你至少要负责70%的眼,永远要留意
眼的时间,并在必要时去重新插眼。也要买军团盾-如果没人会去买它。你可以
过好一阵子才升级鞋子,因为你已经有很棒的移动速度和Kite的能力。如果敌人
队伍没有一堆的Disable、缓速技能,或是你有一个好的队伍能保护你和你的主力
,那麽你可以买
-CD鞋来取代
水银靴。
↑Ionian Boots of Lucidity
最後的物品:水银靴+Eleisa's Miracle+龟壳+军团盾+女妖面纱 和以下项目的其
奇蹟之石
中之一:
Abyssal Scepter、冰心、吸血旗、祖先意志、灵魂法衣
深渊权杖 Stark's Soul Shroud
大部分情况下你将需要水银靴,其他可用的选择有:-CD鞋、3速鞋、2/5速鞋。
如果你除了插眼以外,有一些剩余的钱,你可以为了一些生存力/AP和持续的跳钱
,而组出龟壳和(或)幸运匕首。
Kage's Lucky Pick
如果你被敌队大量的针对,并且遭到魔法攻击,你应该考虑买一个女妖面纱作为
你游戏最後期的物品。如果你在这种情况下仍然还有钱,你不是眼插太少就是已
经赢了游戏。
无论如何,你应该了解你们队伍和对手队伍的组合,来决定什麽样的灵气效果会
比较合适。
如果你不想要买那些物品,而且没有被对方锁定的话,也可以买AP叠书(这可以
随时买,就算在早期风险很大)。
●插眼
来看看在官方论坛中,AwwGasm的插眼深度指南:
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=237436
他插眼位置的萤幕截图:
http://s1102.photobucket.com/albums/g441/AwwGasm/Summoners%20Rift/
http://s1102.photobucket.com/albums/g441/AwwGasm/Twisted%20Treeline/
如果你只需要一点建议的话,这里有几个通常会插的位置:
我方红蓝Buff、敌方红蓝Buff、上下路的河道草丛、中线草丛、Baron和Dragon
(solomid.net中有大略位置图可供参考)
●Roaming
Roaming是一个非常有效率、惊人而且有效的战略-如果它成功实行的话。
我很高兴看到终於有些玩家在英雄联盟使用这个战略,并且得到很好的战果。
大多数的支援者在英雄联盟中都擅长Roaming,Janna是支援者中比较虚弱的一
位,但她用来Roaming还是很不错。
这里有几个提示,关於如何用Janna Roaming:
当你们没有3个英雄可以在线上独自控线,
「不要」Roam!否则你将可能必须
和比较低等或农比较少的Solo玩家一起roam,或者一个长达四分钟的塔杀。
当你的队友死掉或是回去购物时,试着去那条线上偷捞一点经验值,作为你的
经验值主要来源。永远留意你的位置。如果你不确定对手的打野者当时在什麽
地方,并且另外有敌人也消失的话,你不要玩的太具侵略性。
如果所有的线都推到了对手那方,而且你用CV照到了对手的打野者,去上门作
「客」吧。你的龙卷风是偷Buff或小兵最好的技能,还能吓跑打野仔。
贤者之石和鞋子在Janna Roaming时非常有用。
●早期(对线)
你选择玩支援型的Janna,所以你和一个队友前往Bot线。
当然就像每个支援者:不要吃任何小兵,让你的队友去农。
好的搭档:
Ashe、Caitlyn、Corki、Ezreal、Garen、Irelia、Jarvan IV、Miss Fortunte
、Nasus、Renekton、Sivir、Tristana、Urgot、Xin Zhao
如果线上的对手比较虚弱,你可以试着把盾放在自己身上,然後去Poke/吓吓
他们,不过别玩过头。
大多时间你只要待在草丛里,把盾放在你的搭档上和等待你们的打野者过来。
如果你的线或塔被压,或是敌人决定接战,用你的龙卷风吧!
Janna是一个很强的对线者,她唯一的问题是HP回复,不过2瓶水或是早期的贤
者之石可以解决这些问题。
●早期(Roam)
依赖对手的队伍组合,这真的需要视当时和当地的情况而定。
如果你的2vs1线需要帮忙,或是对手有一个强力的roamer,你应该回到你的线上。
总而言之,常常看小地图,去看那些推过头的敌人和预测他们接下来的动作。
不要忘记对方的打野者,有很多打野者在早期是非常虚弱的(像:Amumu),
而且很容易被干扰,甚至在早期抓到的话可以击杀。
记得买你的1速鞋和贤者之石,越早买越好。
●中期
没有什麽特别要说的。
如果你察觉到敌队开始插一堆眼,你应该开始考虑买真知药水拆眼,你才能感觉
比较安全。而且、而且不要在推线时偷农,总是留给你的主力们。除非你的队伍
非常需要眼或真知药水。
Carry
●晚期
走位、走位、走位。
不要到处乱跑,你这个阶段软的跟棉花糖一样,试着跟队友黏在一起-就算是插
眼、侦察或偷袭。
不要追任何英雄。
不要FACE CHECK任何草丛。试着保护你在线上农的队友。
你大部分的工作已经完成了。如果你做的正确的话,你将有希望帮助你的队伍去
得到优势解决敌人。
●团战
保护,你的,主力-你所做的所有事都只为这个理由。
你应该把你自己放在非常防御性的位置(大多时候甚至要躲在你的远程AD角色後
方)。
用盾保护主力,把那些追着主力的敌人吹到半空中,如果主力快死的话,使用你
的Ult去治疗他并把敌人吹跑。不要专注在制造伤害上,只要尽你可能的试着去救
队友,和帮助他们杀死要逃跑的敌人。
●结语
我希望这个指南能帮助你增进或了解你的支援技巧。也许你未来所有的同伴会为
你经典的支援感到荣誉。
如果你有时间和想要的话,请投票和留下回覆(solomid.net)。反馈将得到回应,
而且我喜欢看到建设性的批评来进一步改进我的指南。
●原作者对solomid.net留言的回应(11/8/16)
是的,
韧性(tenacity)是不会叠加的。合成奇蹟之石是在你已经升级完和购买完
所有物品以後的事(像是超过50分钟的游戏),你在这个时候可以卖掉水银靴,换
成-CD鞋。
Janna vs. Soraka-在Soraka, Taric Buff後,Janna nerf後,Soraka显然在对线
时在各方面都比Janna好(除了poke)。但是,一旦进入游戏中期,或支援者提早
Roaming的话,Janna仍旧非常闪耀。Soraka比Janna更容易挨打,因此她的走位得
比Janna更加保守。
---原文结束---
这次的Janna指南是几经比较後,我比较喜欢的文章,所以分享上来,如果有发现
任何错误,请马上通知我,让我方便改正。
第一次编辑:把R招的吹对手误写成吹队友...难怪觉得哪里怪怪的。
一起来修炼Support英雄!就算你喜欢玩Carry、Tank 、Jungler,你还是会有机
会在Rank时排到Last pick,而被要求选一个Support来玩,尤其是EU Style当道
的今日。
↑译者今天的处境
...学会使用支援型英雄,为队友的战斗增加优势,保护遇袭的Carry,也是很令
人开心的一件事。
第二次编辑:新增作者在solomid.net的回应。
by zf941087
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.126.114
1F:推 zseineo :推 08/15 21:39
2F:推 dkmj :推推 08/15 21:41
3F:推 ASKA028 :推 08/15 21:41
4F:推 xupmc :所以janna的工作就是帮自己carry吹就是了? 08/15 21:48
5F:推 evilisnear :推0.0 08/15 21:49
6F:→ zf941087 :是帮自己队友包膜,对敌人吹XD 08/15 21:50
7F:推 johnnyjaiu :摆眼的位置还蛮实用的~ 推 08/15 21:51
8F:推 roseva :PUSH 08/15 21:55
9F:推 altoaizen :用你温暖的____包覆着队友的____并且帮向你队友袭击 08/15 21:59
10F:→ altoaizen :而来的敌人吹 08/15 21:59
11F:推 scm80507211 :推这篇~~ 08/15 22:05
12F:推 HornyDragon :Janna的工作:帮队友吹 08/15 22:09
13F:推 Yanrei :推插眼~ 08/15 22:29
14F:→ DoAsInfinity:说真的Janna遇到好队友很开心 反之..(ry 08/15 22:32
15F:→ zf941087 :玩Support的宿命ˊ_ˋ 08/15 22:41
16F:推 Yanrei :有点好奇黄:魔力回复插等级成长的实用吗? 08/15 22:44
17F:→ Yanrei :感觉前期装备不足时好像没什麽影响,後期多那一点似 08/15 22:45
18F:→ Yanrei :乎也没差很多? 08/15 22:45
19F:→ DoAsInfinity:我个人觉得回魔初期重要 插固定的比较好 08/15 22:45
20F:→ zf941087 :我也是插固定的,因为要在贤石出之前有一定的回魔量 08/15 22:50
21F:推 soaringfish :水银鞋跟奇蹟石的韧性没办法叠加吧 这样颇浪费 08/15 22:59
22F:推 sheepko :用水银鞋的话把贤者升成苏瑞亚狂热好多了 08/15 23:02
23F:→ sheepko :可以说是个开战逃跑的神效物品 08/15 23:02
24F:→ smallcoll :黄回魔成长六级就超越固定,前期根本用不到那麽多魔 08/15 23:03
25F:推 sci :玩janna可以体验甚麽叫做扶不起的阿斗.. 08/15 23:05
26F:→ sci :上盾 龙卷风 大绝都开了 队友还是死一片 08/15 23:06
27F:→ a2364983 :推翻译 08/15 23:17
28F:推 lamsa :玩Support不要老是觉得队友烂 有时候是你玩的不够好 08/15 23:19
29F:推 a2364983 :辅助角确实是所有角色里面队友因素影响最高的就是了~ 08/15 23:20
30F:→ a2364983 :不过这思维是对的 有时候确实要想想自己怎样能更好 08/15 23:21
31F:推 Yanrei :这是一种心里建设吗XD 08/15 23:22
32F:→ DoAsInfinity:风, 盾放的时机阿 大决放的位置什麽的之类的 08/15 23:23
33F:→ DoAsInfinity:放谁吹谁缓谁 之类的 的确本身也要练很久 08/15 23:24
34F:→ zf941087 :要在正确的时机放盾放大绝应该是新接触Janna的人 08/15 23:36
35F:→ zf941087 :比较需要练的,有时候看实况还是能看到Janna开R 08/15 23:38
36F:→ zf941087 :结果把要死的敌人吹跑... 08/15 23:38
37F:→ zf941087 :这东西就跟singed的过肩摔一样需要很多经验和判断 08/15 23:39
38F:→ zf941087 :能力...E放得好队友倒是会很感激~ 08/15 23:40
※ 编辑: zf941087 来自: 112.104.126.114 (08/16 00:00)
39F:推 emiyashiro :一开始好像有误 9/0/21不是0/9/21 ? 08/16 00:14
40F:推 lighttodie :janna最麻烦的就是练R... 需要很多经眼累积 08/16 00:29
41F:→ zf941087 :天赋的那一段指的是「假如舍弃9/0/21的点法,改成 08/16 03:16
42F:→ zf941087 :0/9/21,点出HP回复」 08/16 03:17
43F:推 ms0540017 :有时候根本就是队友的问题时就不用在那边检讨自己了 08/16 08:14
44F:→ a2364983 :一场比赛的胜负每个人都有发挥影响力交互作用而成 08/16 11:36
45F:→ emiyashiro :抱歉误会意思了QQ 08/16 12:01
※ 编辑: zf941087 来自: 112.104.126.216 (08/16 12:57)
46F:→ zf941087 :原作者在前几个小时的回应刚好有回答到有关韧性的 08/16 12:58
47F:→ zf941087 :题,已在文章尾部加注(他也提到Janna vs. Soraka) 08/16 12:59
48F:→ zf941087 :刚刚看到soraka的治癒可能将要nerf...这... 08/16 13:05