作者bowplayer (So Deep)
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标题[心得] 买英雄 初步参考攻略 1350IP篇(2)
时间Thu Aug 12 03:38:02 2010
来说说要如何把战绩拉上来吧
最近常常看到有人问很多人说哪只角色很神
他却感觉一点影响力都没有
或是看着某些TOP elo级玩家的排名然後觉得不可思议
其实这都跟走位与团队观念有关
打个比方吧
Amumu在低elo区就非常难以carry起来让你elo上升
因为低elo区大部分人不懂得跟进
常常你冲上去一个大绝抓了一堆人,结果队友recall回家说要买东西
又或者队友玩Amumu结果总是对着一个人放大绝
而到了中elo层开始,渐渐的大多数玩家开始愿意配合,无论战术或是阵容
首先就是阵容AOE跟CC技的英雄会大量出现
然後会战大多数人看到你冲锋的一瞬间就会一同跟进制造大量伤害
即便是喜欢自嗨的玩家也会比较知道他啥时出来可以捡最多人头
这时Amumu这种拥有范围CC控场的角色就很吃香
所以,低elo要稳定而快速的打上来
需要的不是能够帮队友有效发挥的角色(Amumu Shen Vlad Soraka Taric等)
而是可以自己carry的角色(Anivia Veigar Annie Ryze Garen等等)
与其不断的骂noob队友(我之前也很常这样:P),不如自己来吧!
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以上废话,正文开始
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1350篇(2)
8.Nasus:
Nasus的定位不是很明确
大概是介於坦跟DD间的supporter(这啥lol?)
为什麽?
观察Nasus的技能,会发现他的招数比起伤害,更偏向
削弱
W对单体cc其实是很可怕的招数,自己要追上去单杀有难度,但帮队友杀就很机车;
E削弱范围内敌方护甲,并有dot,要打死英雄是见鬼,会战中丢下去却是DPS的福音;
大绝R让你在场上变得很显眼,不过也让你多了点血,持续范围吸血(%),并转换成攻击力
你会发现因为按%计算,所以对敌人无论坦或DD都是一视同仁(而且纯论伤害其实并不多)
可怕的是转换成的攻击力,如果对手都在旁边且你没被秒的话
总归来说,比起开了会有立即的显着效果的大绝,Nasus反而是一点一滴的削弱敌方战力
招数全开的Nasus可以让对手战力下降1~2人左右(W&E要放准)
相较之下,Q跟其他三招的搭配性反而显得奇怪
Q是一招需要农力的招数(但其实农很久伤害也跟其他角色伤害型招数差不多)
比较好的是CD短,会战放完cc後可以有额外的输出
拜天生技吸血以及E范围dot所赐
只要魔够,Nasus可以在线上磨很久
而平时跑线途中也可以随手用Q杀几只小怪
养成习惯,这招的威力就会出来
言归正传
因此,Nasus对我而言比较像一个offensive的supporter(正职)
而对於阵容组合可再作副坦或是半DD(兼差)
毕竟要他当坦其实没有甚麽可以坦的技能,要DD也不是瞬间大输出
它的优势在於专门装备需求低
换句话说,也就是可以适时的更换配装方式以搭配队友状况
比起Kayle,Nasus可能没有那麽万用
不过相较之下较硬,而且能影响
多个敌方
而且符文天赋需求其实不高(当然加个MR5或是坦符文让他可以在场上更久会更加有利)
颇建议早期(30级以前)可以多用他来主攻
30级以後则转型辅助
不过不得不说低elo的Nasus还满容易吃鳖的,因为队友配合度差,常不会跟进
Amumu也是一样,中elo後才会真正发挥出他音霸的能力
9.Poppy:
Poppy也是一只很有趣的英雄
她的招数具备了一只坦该有的条件,却又无法成为真正的坦
而若说纯DD,她combo完後输出也不是很大(相较其余DD)
要我说,她比较像一只副坦跟支援型DD的混合体
Poppy的天生技让她不需维持高血量,反而是装甲跟魔抗更为重要
这点与大招(放谁的观念要好)是他坦的优势
不过问题在於:Poppy并没有可以强制吸引炮火的能力
所以她的硬度反而变成影响
突入敌阵後存活的时间
这就是她并非主坦的理由
EQ是Poppy的卖点
Poppy的EQ就是用铁槌外交...更正,是一招强制位移技
这招强制位移技比起Alistar,只能往前撞与人会一起过去是颇不方便的地方
但换个角度想,往前撞让你正面来可以把人拖离战场,背後来可以把人撞进自方阵中
一起过去就是让你可以瞬间接近目标
以这点来说,建议把E的撞墙当作额外的bonus(毕竟当大家都熟悉後,没有那麽好撞)
会战则是将对手最麻烦的脱离战场(或是更好的撞回来处理掉)
不用太担心被击火
除了天生技与大绝
Poppy的W配合Spell(建议Flash+ghost或是两者之一配ignite exhaust等)
会发现Poppy跑得超快的XD
如果不是定死她常常槌死人就光速落跑,风头过了又光速跑回来敲人
而要定死她,她的R又可以让cc免疫(前提是你放对人,千万不要放到冰鸟之类的)
要玩Poopy,就要敢冲,又能知道进退
这只新手区趁着大家都不熟时敲人挺爽的
30级以後大家都知道你出现就要撞人
所以会躲你躲的很好
换个心态当牵制会好过一些
不过缺点就是相当吃阵容
而可以取代她的人又不少
她一直没办法进入高elo的前半tier不是没有原因的
只能针对单体的英雄很难讨喜
不是说她弱,只是指出缺陷
10.Ryze:
连续打脸哥之一,之前打到脸都肿了
在这次改版後好不容易又获得了一些Buff
结果一上场就遇到天敌Galio....
相较Annie的范围暴力AOE法伤&晕
Ryze其实逊色不少
然而Ryze有着在上六时瞬间的暴发力
换句话说,Ryze若没有在前期发挥出影响力,後期就会很难存活
Ryze最大的特色就是大绝
暴增AP(等於多1~2把武器)CD很短,瞬间超频让每一下法数都是AOE伤害
这招的好处就是你不用吝啬开
有大群兵就开了吃掉,对手稍微有个破战被你抓到开了就打
有时双方实力差不多,一次会战甚至可以开两次
能用则用
Ryze需要在前期利用这突发的大量伤害来制造优势
无论是自己的装备或是对手的伤亡
配合新的天生技,上六前三招都至少要点1,买个魔穿鞋就可以上了
假若走中快速升等的话,那尽量多往两边gank
只要能成功,中路外塔被打掉都没关系,外塔不过是个+100元的小Bonus
若太看重而被绑在中路,只不过是个负担,白白浪费黄金时段
然而Ryze要制造最大伤害就得站近一点
这点对於一个仅有单体绑的软皮法师而言非常不利
基於这点,Spell的选择就是弥补这问题的关键
不是必要,绝对不要为了走近而撑硬
你再硬也比不过坦,对方集火一样是秒杀
反而浪费了装备伤害的加成
谈到这里就不得不插一段题外话:
不是专攻杀人的角色就要带ignite
ignite让你多一招伤害技,同时也让你失去一招辅助技
当你的角色在特殊需求下可以发挥强大的威力时
与其多带一招伤害,不如选择可以完整发挥性能的spell
举个例子:Anivia
冰鸟的大绝几乎可说是最强的区域控场
配合其余招数,是集伤害与牵制於一招的技能
一只冰鸟可以不要有额外的伤害加成,也要让大绝能在场上多存在一刻
这时Clarity效益就远比ignite要来的有用
带着Clarity的冰鸟大部分人反而都不敢随意接近侵犯她
当然看Phreak的影片总是喜欢带ignite
我要说,第一,有符文MR5给的优势;第二,人家的控魔观念很好
我胜差从-11打到现在+38还没看过没带Clarity带ignite的冰鸟可以赢的
自己倒是用Clarity冰鸟一路打上+30
除非你有把握你有Phreak的技巧跟观念,不然不要硬是带ignite
回到Ryze
Ryze的需求是近身combo,如何让他可以突入以及马上退出战场才是首要
死人是没有输出的,这句话耳熟能详
但不代表要不死就得撑硬
对於装备需求是伤害的,
折返跑与走位观念才是存活之道正途
所以除非逼不得已,不然不要浪费钱出坦装,一场时间有限,资源也是
所以与其带ignite,flash跟ghost更容易发挥角色的性能
说了那麽多,总归就是观念上要好,要无所畏惧,但是知所进退
总结吧
Ryze应该是新手区时代的恶梦
好上手的伤害技让他很容易成为carry
符文也不吃重
然而30级以後大家团队观念上来
加上之前的连续打脸让他抬不起头
不过在中低elo区还可以玩玩,尤其是又Buff了一些回去
很适合在低elo当carry先打上来的英雄
11.Singed:
Singed跟Garen大概是最能诉说甚麽叫初期近战吃屎的英雄了
对於一个只有肉搏技能的英雄而言
初期的称线很容易被对方招数逼到没血而难以动作
当然这中间还牵涉到跟你一起走的队友以及对方阵容,这边仅大略的讲
以这点而言Singed还拥有洒农药让路径上敌人中毒的方法称线
不过初期确实是个阵痛期
Singed算是一只中後期的英雄
如何农装很重要
他不是只纯坦,没有到四神坦的不可忽视坦力
而是个拥有打乱阵形的牵制手,而这特性刚好建立在硬度下而已
玩Singed操控技术观键就在摔人
如何运用强力胶来让自己桥到有利位置是个好主意
如何摔到对方阵形出现漏洞则是观念上的功力
如何让对方光是看到你冲过来就吓的各自散开是程度的区别XDD
Singed其实没甚麽特别好讲的
Spell很自由,符文不吃重(当然有MR5跟血量初期会轻松很多)
是个很不错的投资
12.Sion:
老实说Sion我自己是一直练不起来orz八字不合吧
所以会讲的很少
其实你只想偷懒而已吧!!!( ̄□)—○╭) ̄▽ ̄)╯~
不过Sion的操控其实很简单:草丛开盾,数3秒,冲,晕,打打打或是重复前面步骤
压线时期,这种难以削血量又有很久的晕cc技是很多薄皮角色的噩梦
Sion走坦线很难逼对方先打自己
所以通常都会建议走AP型
比起攻速型增加大绝的用处
AP型让他变得更痛(AP加成*1,很高),而且变相的强化盾让他一样有副坦的能力
这让Sion明明只有单体cc又不能强制对方正视自己的角色却可以有效的影响战场
大绝反而可当作个锦上添花的Bonus
当然能让队友在场上称更久,影响力也并不小
只是不显眼而已
玩Sion,技术关键在晕对人
晕一个想冲进来控场的家伙
断一个正在引导大绝的机车人
或是留住一个软皮的跟队友分享
如何适当的判断各种场合应该先针对谁是个关键点
另外Sion是属於可以壮烈牺牲的角色
掩护队友逃跑或是在场上开大维持队友的血量
为达目的,以一死换之在所不惜
防守少你一个其实也不会差很多,更重要的是留你一个可能可以救到所有队友
所以玩Sion要敢冲敢殿後敢死,只要死的值得就好
符文真的不怎麽吃重
Spell也是可以随便带
天赋也不会让他有天堂地狱之别
只是自己发挥队友能不能配合很难说....
只能说,不坏的选择,我不敢讲适合哪个层级
13.Tristana(炮娘):
Tristana跟Ashe同为最常见的中路range角色
与Ashe的地图控场相比,她擅长的则是区域控制
E技让她打兵速度很快
W则让她不容易被gank
跳跃技这种技能其实非常好用(等同於一个Flash)
不过绝对不要随便跳进敌阵
初玩时基本上把它看作逃跑技就好
大绝又是一招强制位移技(附加伤害)
记得是附加伤害,不是附加强制位移
强制位移才是这招的卖点
把最讨厌的家伙推开,逃跑时推掉追击的人,或是跳过去把人打进己阵中
这个短CD的技能非常的实用
Tristana算是一个把控场建立在伤害上的角色
或许不如Ashe精准的一箭来得有卖点
但是他的伤害是很可观的,可说是最基本最正统的Range DPS
一样是个符文不吃重的角色
天赋越多越能增加强度,不过同等级下也不会有甚麽缺陷
Spell因为本身有逃跑牵制技,可以选择跑路(Flash Ghost)或是进攻(Exhaust Ignite)
端看自己风格
很适合从最初就开始练的DPS角色
14.Tryndamere(蛮王):
蛮王大概是1350里最困难的英雄了
所谓困难不是指上手困难
而是如何发挥影响力(专精)
蛮王有着很奇特的技能组
他血越少攻击力(暴击机率)益加强大
而大绝就是让你可以在极限下(1滴血)进行输出
Q让你增强暴击伤害,同时也给予你在大绝结束後补足可以逃走或继续输出的血量
WE则是逃跑与追击的好招数
蛮王的招数几乎都有两面性
非常的极端
他的影响力在血降到最低时会达到最高点
然而这最高点就只有6秒
所以绝对要看准时机开
不要血还没降到最後一击就开,而浪费了最後一击前可以多输出几秒的时间
蛮王最怕两种阵容,一是大量的cc让你6秒也动不了,一是瞬间的大伤害让你抓不准时机
如果遇到像是Annie这种的,首要是确保眼来获得他所在位置的情报
第二是视情况可以早点开大
蛮王要非常的知所进退
进,你有限时间的伤害要尽量能对对方後排造成威胁,穿越技E与缓速W必须活用
退,6秒快结束时,如果对方已经等着击火,适时的撤出是必要的,几秒後又是一条好汉
蛮王拥有绝佳的後排突进能力,是以尽量瞄准後排,打乱阵形没杀到也没关系
威胁到让他们失去影响力才是重点
蛮王的大绝另一个特性就是
绝对6秒的坦
不要小看这个特性,许多坦有时候甚至不见得能撑6秒
更重要的是这给了一个绝佳的initiate性能
蛮王并不是好的initiator,因为先进场对方还有时间跑位,能伤害到後排的机率较低
但是当队伍有像fiddle shen twitch这种等着跳出来的人时
蛮王是可以先进场吸引注意力的
可以想像这个画面:
蛮王突入,fiddle在墙後开始抽筋
对方的後排会往後退,坦会用各种cc或位移技想把你留在原地
然後对方的後排DPS开始回头轰炸你,所有人注意力都在你身上
就在这个moment!
fiddle跳进来跟着开大伤害达最大值的蛮王大开杀戒;
Twitch现身在远处偷摸两把
Shen趁着不死怒气快消失时大绝进场,保护你也兼进场正式开始战端
以这点而言蛮王是可以有不少影响力的
只是大好大坏很极端而已
蛮王也是个初期近战吃屎的家伙
而且比Garen跟Singed更悲剧
所以才会出现jungle的玩法
蛮王有自我补血技能以及跨障碍逃跑,确实有jungle的资格
或者说不jungle称线会很难农出装,而蛮王偏偏又很吃装备
所幸不久前的改版将大绝改成任何状态下都可以放,Spell可以不用非Cleanse不可
(不过如果要不被控场技牵制的输出,有Cleanse还是不错的)
Spell带个Smite即便称线也比较好吃兵
这只极度建议30级後天赋能点到最多再来玩
能够有满符文更好
这是个极端的英雄,所以也需要最极端的配备来使用
如果能冲好符文,低ELO想杀上来也是可以当个carry
不过较不稳定就是,因为跟对方阵容(CC技多寡等)也有点关系
15.Twisted Fate(TF):
TF自从全地图传送被结合到开图大绝中後
从超神降级为普通神,然而影响力还是在
TF也是个需要冲六等的英雄
六等开始因为瞬移的能力让对手开始趋於保守的称线
基本上就已经达成一定的效用
而且这个gank毫无徵兆,当你血不够时自然就会头上冒火,然後有人出来补刀
後期飞去BD也是很重要的功能
常常防守战打一打,TF就到你家去推了
防不胜防,或许能够直接秒掉是最好的
TF的称线是可以撑很久的
抽牌是个很强大的技能
他拥有gank用的黄牌,吃兵牵制用的红牌,以及增长称线时间的补魔蓝牌
三合一,虽然一次只能选一种,却是三个愿望一次满足,让他充满着变化
对於一个TF,大绝的时机是最大的关键点
甚麽时候要用大绝?帮队友gank时要用,偷BD时可用,帮忙称线可用,all mia时可用
该选择哪一种?这就是功力了
好的TF要能瞬间看清局势
自己应不应该过去帮忙?或是应该趁着僵持时赶快push?
那个敌人快死了要去补一刀?哪个队友快挂了要去救?哪路有人在破要去帮称?
这些问题必须要快速的判断,并且作出最好的动作
不要犹豫,时间就是金钱
一个犹豫不决很容易错失机会
TF玩家刚开始大概免不了要经历一些阵痛期
不过能上手却是个很有力的carry
很适合从低elo打上来的角色
同时也可以练习对全局的掌握
这是很多人缺乏,但是非常重要的观念
符文天赋不算吃重
新手开始就可以练了
16.Veigar:
Veigar算是比较进阶的伤害法师
与Ryze(前期上六)跟Annie(刚上六时以及中後期)比起来
Veigar是个中期的carry角
Veigar前期几乎没有影响力
所能做的就是尽快用Q农小兵赚AP
然後尽快把陨石点到4级(也就是英雄7级)
从这里开始就是Veigar的黄金时代开端
陨石一丢就是至少三只远程小兵
快速的农装後就进化成强力的Nuke
Veigar的伤害技施法距离不长
且有一点点施法时间
为了能够有效突入到施法距离并且连玩招
首先Spell建议带Flash(另一个建议Clarity,Veigar要持续输出很耗魔的)
再来是接招要冷静,要快,但不能按太快;要瞄准你可以杀的,或者很需要你瞬杀的
大绝重制後改为吃对方AP
我个人认为是增强
为什麽?
因为魔力即使是个法师,也可以不用称最大魔量,而改去称回魔(很耗魔就加个Clarity)
而这样出装部不会影响到一个法师的输出(AP)
改动後对於需要使用AP的角色而言无疑是一个障碍
是该出AP拼技巧呢?抑或是老老实实的出点同时加血加魔防的装备?
出AP,你就专门秒他;出加血加魔防的装备,某种程度上已经等同於达到大绝的效益
也就是限制对方的能力
让对方缚手缚脚的,也是一个功能
而对於不需要AP的,一个阵容实际上很难完全没有AP角色,除非是rank战刻意造成
而事实上Veigar的伤害并没有变小,反而还有变大的感觉
所以整体我觉得是强化了
套圈圈是Veigar唯一的范围控场技
实用度是满分,留人挡人断技一次满足
不过要能达到使用自如是需要技巧的
也就是如何能正确的套到边边让敌人直接晕眩
以及如何正确判断对方会往哪走让他撞墙然後接出包括陨石的combo
11级左右的Veigar单体伤害非常可观
对对方薄皮supporter是个很大的威胁
然而逐渐进入後期,首先敌人魔防也称高了
再来大家的火力都达到极限
Veigar很难安然的站在原地接完招
被秒的机率也提高不少
此外定到人能直接打死的机率也开始变低
这时Veigar的影响力开始下降的时期
走位这时就显得很重要
Veigar需要大量的AP装备,且要能在场上不断的放招,所已同时也需要魔力
比较建议天赋满,最好也有魔穿与MR5符文时再来玩
(不得不提一下...他的天生技实在很影薄...没啥效果的感觉QQ)
17.Zilean:
神辅助之一
Zilean的卖点在-CD的W技
W可以让他炸弹连放、一下子加速队友,一下子缓速敌人、还有大绝可以缩短很多时间
压线时的炸弹连发是很讨厌的招数
因为消对方英雄血的同时还可以顺便炸小兵
缺点则是施放距离其实挺近的
抓好距离前期其实不太容易放到英雄身上
上六回家补个装备後
Zilean就开始了神辅之路
大绝非常的机车,而且混战中特效也不是很明显
死命的把招都丢光了要杀一个,结果杀完一阵光对方又站起来了
加速减速又能适时的调整敌我的状况
对到Zilean非常的头疼
Zilean的难处一个是必须要判断大绝要丢谁身上
不能太早丢,这样对方会转移目标,当然没有太晚丢这问题
第二个难处是E加速减速合一,乍看很实用,实际却也很难使用
如果是我方多追一,那麽缓速对方才是正确的
如果是被多位敌方追,那就自己加速(或是帮被追杀的队友)
对方一个想要硬杀,缓对方(蛮王就是讨厌这种的)
我方一个要追杀没血的敌方撤退团,加速
这听起来很简单
那麽试问在5对5的会战中要如何取舍?
当然准则是不会变的
保护後排,增加坦力是supporter的工作
所以对方突进的给予缓速
对方集火的我方给予加速
并且记得放大绝,也不忘多按W -CD
打一场下来,Zilean是很忙的
第三是要不断连放技能需要大量的魔力
所以控魔很重要
以第三点来说
符文MR5买满一色後会比较好打
天赋给予-CD也是一个重点
不是说很吃重
但是有更能完整的发挥性能
所以比较建议30等候再来玩
然後他是可以在低elo区打上来时用的
好的Zilean会带队友上天堂
不好的会被队友骂到被关套房
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呼~终於把1350解决了
都怪里拜二改版改得太顺利了
居然那麽早开(~ ̄▽)~
刚好今天打到6300也靠着乡民罩用Galio赢了一场
趁着热血还在赶快打完
没意外的话下一篇会先来讲6300的英雄
3150太多人,我也有点懒QQ
而且太多样化,有几个跟我路子不合的比较麻烦
是说有时候我会发现自己讲的还满概念性的...会不会太空泛结果不知道在讲甚麽阿orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.203.90
※ 编辑: bowplayer 来自: 58.114.203.90 (08/12 03:38)
1F:推 mugenji :好文不推吗~ 08/12 03:52
2F:推 mikejr :低elo的Singed常有个坏毛病...拼命洒毒然後屁屁被打 08/12 04:15
3F:→ mikejr :结果hp一下就被磨光 只好龟塔 orz 08/12 04:15
4F:→ yzpdal :SINGED比RAMMUS要好多了... 08/12 04:47
Rammus确实也是很累
近战天生都有不利因素
5F:推 molukino :singed走坦然後开毒毒死人的好像越来越多了 08/12 04:54
6F:推 tren550189 :版主不太懂TF 抽蓝牌在丢一定会-10法力 08/12 05:41
7F:→ qiaffvvf :nasus第一次看到有人说是supporter.. 08/12 07:31
8F:→ qiaffvvf :低elo场配合得好poppy是可以走纯dd的 1500+伤害连爆 08/12 07:32
9F:→ qiaffvvf :ryze每放一招所有技能cd-1s这个大卖点可以考虑提一下 08/12 07:35
@@我本来讲三招都要点就是要提这个的结果忘了血...
另外也补一个 Q点了也会有-CD的passive
10F:推 loveFantasy :抽蓝牌再丢-10法力是因为你没有撑ap的关系 08/12 07:39
11F:→ tenmoom :版主躺着也中枪 08/12 07:39
12F:推 qiaffvvf :看完了..给个推 08/12 07:45
13F:推 dante0711 :辛苦了 很多好观念 08/12 08:11
14F:→ foreigner00 :小弟有个疑问,AP TF的BD功能会不会弱很多 @@ 08/12 09:01
15F:→ qiaffvvf :Q下去一排小兵没死也低血 推线不弱吧 08/12 09:07
我写的时候也有在想要不要写AD/AP型的问题
不过我TF确实不够熟到可以写详细的
我记得之前是有高手提到过高ELO能打起来的是AP型
16F:推 elenore :推 XD 08/12 09:30
17F:推 smmoon :推 08/12 09:34
18F:推 wulouise :singed garen已经算是不太吃屎的近战了.. 08/12 09:38
19F:→ wulouise :最压的情况也能在塔下拿尾刀 08/12 09:38
Singed就是我文中讲的,靠路径毒雾可以吃兵(普攻捡尾刀...高手)
Garen则是大起大落,刚好遇到专门压的,吃只兵都会被打到要跑
但是遇到阵容好,又可以压到别人不敢出塔捡兵
不过这些都是以最讨厌的状况来评估的(我方另一个也不能帮你多少,敌方超压)
如果队友是个Shen TF Taric之类的
敌方是些软的 没有暴发伤害的
当然就可以爽爽打了
20F:→ Dolacone :再次提醒,大家请不要一看了介绍就想练大刀 >.^b 08/12 09:40
21F:推 spring28892 :singed点毒很不吃屎了... 08/12 09:40
22F:推 elenore :楼上大哥哥是有练过滴~ 08/12 09:41
23F:推 summer34796 :tryn泪推 08/12 09:47
24F:推 tenco :推 08/12 09:52
25F:推 Diesigy :不推对不起自己 08/12 10:18
26F:推 b1uecat :good 想买英雄了 08/12 10:25
27F:推 kurt1980 :Nasus真的是很特别的角色,特别到我越玩越不知道该怎 08/12 11:05
28F:→ kurt1980 :麽玩... 08/12 11:06
29F:→ fasthall :劝败文XD 08/12 11:12
30F:推 kenshinwerra:推无耻zilean 08/12 11:48
※ 编辑: bowplayer 来自: 58.114.203.90 (08/12 13:04)
31F:推 xanthous :Nasus真是太神奇罗 08/12 13:11
32F:推 wulouise :nasus没buff也没nerf过 真的很神奇.. 08/12 13:20
33F:推 gn01922658 :推推 08/12 13:38
34F:推 molukino :半坦半DD 在1350的还不少 08/12 13:52
35F:→ Dolacone : 没玩好就是不坦又不D 08/12 13:53
36F:推 kudos131313 :推 期待6300... 08/12 14:10
37F:推 frank123ya :推炮娘~还可以玩粉红版>_0 08/12 14:11
38F:推 newkni :写的真棒~拉朋友进来玩+买英雄前必看~话说Phreak的影 08/12 14:35
39F:→ newkni :片在哪边看的到呢? 有justin.tv那类的吗? 谢谢 08/12 14:37
40F:→ dxassin :youtube上搜寻champion spotlight 08/12 14:38
41F:→ dxassin :贴的人是RiotGamesInc的话就是了 08/12 14:38
42F:→ evildark :garen近战吃屎 Q<>Q 08/12 20:44
43F:推 Blitzcrank :Amumu绑到人却没人死,请投降...... 08/12 21:50
44F:→ Blitzcrank :大刀不是人练的,Gayren还好练一点 08/12 21:51
45F:→ evildark :大剑不是人练的 是猴子练的 08/12 21:59
46F:推 Blitzcrank :XD 其实我觉得Gayren算是近站最不吃屎的, 08/12 22:13
47F:→ Blitzcrank :他一出现别人只想跑,转完又继续躲草丛...... 08/12 22:13
48F:→ evildark :我出来了 又进去 打我啊 笨蛋 08/13 01:17
49F:→ evildark :可是原po把garen列为吃屎的近战 很可怜的 别这样 08/13 01:18
50F:→ vampiro :Gayren哪会近战吃屎?蛮王吃到撑死哪轮得到他 08/13 01:35
51F:推 Blitzcrank :蛮王会玩的吃人,不会玩的吃屎吃啊吃啊吃得好开心... 08/13 01:41
52F:→ Dolacone :听起来还不错,总是有东西吃 08/13 09:46
53F:推 UFOoooooo :原PO我跟你相反,我第一次用sion就开始体验杀人狂 08/15 02:10
54F:嘘 opojc2c : 04/11 20:46
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95F:推 tentryway :?? 08/04 22:07
96F:推 sxcv : ? 05/05 15:04
97F:推 longlyeagle : + 12/03 13:45
※samhou6 於 10/22/2022 08:26:58 将推荐值归零