作者SamMa (SamMa)
看板LoL
标题[英雄] Mordekaiser - Build (装备选择)
时间Tue Apr 20 04:35:06 2010
前言
首先先谢谢Dolacone分享关於Mordekaiser的相关知识,我受益不少。
我的Morde Build与有些异同,
当然我技术上或许难以跟高手Dolacone相比,
但是Build每个人合适的方式都不一,
请大家看一看(或是笑一笑),或许可以藉由不同的意见磨擦出甚麽火花。
在开始讨论Build之前,我先详述我如何决定Morde Build的想法,
嫌烦请案
Page Down跳过
定位部分。
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定位
Mordekaiser大部分状况下他是个坦,但是我认为Morde
永远不是一个好坦,
因为Morde缺乏了身为坦最具影响力的技能-"
群体控场"。
也缺乏身为坦次具影响力的技能-"
长时间保护队友"
我认为的好坦克
我认为坦克之所以为坦克,在於争取时间让队友输出,
我曾经solo遇过一位Kayle,技能携带Rally+Heal
在一场双方皆4x杀的激烈战争中,他终场的战绩是0/12/个位数,
但是如果有The Player of the Game这座奖项的话,我会投他一票。
他会战永远尝试吸收对方法师第一轮伤害,
使用Rally与Heal帮助队友,然後死前放无敌在Twitch身上。
逆天的可行性
Morde虽然不会是个好坦,
但是逆天纯种Dps Build我想不会有好下场。
Morde其实没有瞬间输出能力,他的输出是以时间争取来的,
更重要的是Morde输出成长空间有限,(反方向想这是优点,Morde输出端不太吃装备,)
所以就算队伍不需要Morde坦,Morde还是该有些生存取向的配装,
而且队伍多个半坦通常多少有帮助。
如何替队友争取输出时间
所以话题回到如何替队友争取输出时间,
既然Morde几乎完全不能主动替队友争取时间,
所以Morde必须尝试
被动替队友争取输出时间,
换句话说,Morde必须有
足够的输出能力好让敌人无法忽视。
幸好Morde先天身体素质佳,早/中期就算半输出配装,硬度也不致於输给其他坦克
但是可以确定的是,时间永远是Morde的敌人。
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起始装备
Morde技能需要消耗血量,但是Morde身为近战,加上多Solo没有队友掩护,
以吸血作为回血手段似乎颇不切实际,所以Morde的第一件装备通常以回血为主。
分析回血产品
通常Minion Spawn後约8分钟,会需要大量走动补位,8分钟内Morde大约都在撑线:
$ 8分钟内回血量
A.
Rejuvenation Bead + 3瓶
Health Potion 250+105 =
355 1368
B.
Doran's Shield + 1瓶
Health Potion 435+35 = 470 968 (+120先天血量)
C.
Regrowth Pendant 470 1344
排除後续出装考量,请选择A.或是B.。
除此之外的选择:如果有同伴同路,可以考虑选择
Ruby Crystal + 180血量。
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前/中期出装
通常你需要一双鞋子,与一些能提升压制效益的物品。
如果起手
Rejuvenation Bead,或是
Ruby Crystal
对於前面三件装备,除去鞋子,我只有一种推荐:
Spirit Visage +
Hunting Guise
Spirit Visage =
Null Magic Mentle +
Rejuvenation Bead 共1350元
Hunting Guise =
Ruby Crystal +
Amplifying Tome 共1490元
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共2840元 物美价廉
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Hunting Guise简单计算:
Siphon of Destrution (CD六秒)加上
Hunting Guise效果状况下,
等级3/4/5约对小兵造成170/220/260伤害,
设等级3,每次使用平均打中4名小兵-->造成680伤害,并吸血34。
假设10秒使用一次技能 --> 34 / 10秒
设
Mace of Spades (CD浮动)约在10秒内吸取同等血量
└Hunting Guise --> 约每
五秒吸取
34HP(且会快速成长)
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Spirit Visage +20每五秒回血 +33魔防 (Unique:
降低12%CD +25%回血)
*Unique部分,意思是穿两件效果不会变两倍。
Hunting Guise +20AP +
180Health +
20魔穿 +10%技能吸血(若是广域技能则吸
5%)
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除此之外,身为一位坦,如果会战频繁
常常有许多Debuff挂在你身上,但是你暂时还是活得好好的
没有带Cleanse的话,
Quicksilver Sash会是你的好朋友
Quicksilver Sash +48魔防 启动:移除所有Debuff
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推荐鞋子:
Boots of Swiftness +3阶速度。 (通常最适合)
Sorcerer's Shoes 当Dps输出用。
Ninja Tabi 对方主力输出都是物理系时。
Mercury's Treads 没带Cleanse对方控场又多。
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中後期出装
如果早期肥起来:
The Bloodthirster 配合Morde清兵速度与硬度,能让你快速推掉许多座塔。
如果出
The Bloodthirster,建议优先点满Mace of Spades
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The Bloodthirster简单计算
(Max) + 100att/25%吸血
施放Q技能(CD4秒) --->约莫多补充400Shield
光看Shield补充速度就很可观了。
通常出完後Morde非会战时,随时维持满血。
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Leviathan:如果发现自己会战不常死的话,可以考虑
Morde很容易洗Kill/Assist,
其他选择:
Phage:兼顾坦/控场,并些微提升物理输出。
Sunfire Cape:兼顾坦/输出能力
Frozen Heart:增加会战影响力
防装:後期可以考虑卖
Spirit Visage换
Gudian Angel
回血对於会战没帮助,8%CD会战差异也不大。
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後期
Morde没有後期可以言的......
如果真的打到後期就看着办吧?!
放完大决当屍体也好,偷推塔也好。
真的让Morde有机会出
Trinity Force之类贵重物品,游戏应该也快结束了。
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注:以上是引来推文争论的元凶,留着让人了解争论的前因後果
先道歉,我这段把Morde贬得太低,
我想表达的意思是Morde到後期,因为输出难以成长
外加没有控场或是有效保护队友措施,
会变得十分没有会战影响力,
若Morde是队伍上的唯一坦克,那会是队伍一大劣势。
如果以Morde为主坦的队伍
让Morde有机会出
Trinity Force之类贵重物品
大概游戏真的要结束了,
不是Morde中期太肥,压暴人老家
就是游戏拖太长,该是被人反扑的时候到了。
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◆ From: 122.116.141.2
※ 编辑: SamMa 来自: 122.116.141.2 (04/20 04:36)
※ 编辑: SamMa 来自: 122.116.141.2 (04/20 04:45)
※ 编辑: SamMa 来自: 122.116.141.2 (04/20 04:53)
1F:→ TCBeliever :34/10=hp5 17感觉不太实用.. 04/20 05:37
2F:→ TCBeliever :MK全身绿(SV/好战/FoN)hp5会破百,我最高记录是33x 04/20 05:38
3F:→ TCBeliever :但是缺乏阻止敌人的能力..变的很木桩 04/20 05:40
4F:→ TCBeliever :该实测一下面具,没想过这装配MK 04/20 06:06
5F:→ Dolacone :第一次听到MORD没後期 04/20 06:16
6F:推 yangtsur :Mord後期是越来越猛才对吧..?打不死的坦 04/20 06:35
7F:→ yaqw :说没後期太夸张了 04/20 06:44
8F:→ Dolacone :细读了这篇,我觉得我好多观念都错了 04/20 06:48
9F:→ SamMa :看後期的定义吧 我说後期是指两边dps肥起来後 04/20 07:03
10F:→ SamMa :届时我觉得只剩下控场与无敌、魔免等比较有意义 04/20 07:05
11F:→ SamMa :坦的硬度差别只在5秒钟倒地与8秒钟倒地之别 04/20 07:06
12F:→ SamMa :To TCBeliever 34/10 * 2 = hp5 34 04/20 07:08
13F:→ SamMa :而且那是模拟刚买时约等级六的状况 04/20 07:09
14F:→ SamMa :之後飙升很快 04/20 07:09
15F:推 yangtsur :等mord肥起来後4000+HP,加护盾+Guardian Angel...硬 04/20 07:11
※ 编辑: SamMa 来自: 122.116.141.2 (04/20 07:12)
16F:→ yangtsur :根本就打不太死,有这样一只在前面档个8秒以上我觉得 04/20 07:11
17F:→ yangtsur :差很多.FocusFire1秒就可以宰人了,能撑到八秒即使死 04/20 07:12
18F:→ SamMa :对面的坦也会硬阿,比不了边哭边撞上来的Amumu 04/20 07:13
19F:→ yangtsur :了已方的DPS也宰对方2个以上了吧 04/20 07:13
20F:→ SamMa :或是硬起来的Alister 04/20 07:13
21F:推 yangtsur :那你这样说对方的alister也只是5秒和8秒的差别啊... 04/20 07:15
22F:→ yangtsur :amumu放大绝别人一个cleanse就无效了更惨 04/20 07:15
23F:→ SamMa :我想後期硬度跟会战影响力 跟别的坦比较 Morde差多了 04/20 07:16
24F:→ yangtsur :喔,跟我同队过的Mord都是硬的不得了的坦...所以我才 04/20 07:17
25F:→ SamMa :只是个人想法...我真的觉得Morde比不上Amumu 04/20 07:17
26F:→ SamMa :换个角度 给Morde八秒Morde不能做甚麽 04/20 07:18
27F:→ yangtsur :有mord在会战就有优势不论前後期.所以觉得你说的有点 04/20 07:18
28F:→ SamMa :给Amumu 8秒大概就快灭团了,而且Amumu会不只活8秒 04/20 07:18
29F:→ TCBeliever :给MK 8秒,MK可以打死一只没称血的carry 04/20 07:19
30F:→ yangtsur :夸张而已.给morde8秒他也可以解决一个DPS了... 04/20 07:19
31F:→ TCBeliever :然後带着Carry的影分身打爆对手 04/20 07:19
32F:→ SamMa :Morde比不上Amumu 单指後期 04/20 07:19
33F:→ yangtsur :像我这样长注Cleanse的人,Amumu有没有放大绝对我都没 04/20 07:19
34F:→ yangtsur :差... 04/20 07:20
35F:→ TCBeliever :以硬度来说,有大的alistar>MK>没大的alistar=amumu 04/20 07:20
36F:推 errard :会战赶快弄出PET就很有影响力了6v4!! 04/20 07:20
37F:→ SamMa :我想如果讨论有Cleanse的状况Morde会赢无误 04/20 07:24
38F:→ SamMa :Morde在後期的缺陷就是没有有效率的控场 04/20 07:25
39F:→ SamMa :也没有保护队友的手段 04/20 07:25
40F:→ SamMa :以至於走纯Tank Build会直接被人忽视 04/20 07:25
41F:→ Dolacone :没什麽好比的,mord是个耐久型DD 04/20 07:26
42F:→ TCBeliever :所以缓鎚还满重要的 04/20 07:26
43F:→ Dolacone :跟amumu说真的一点关系也没有 04/20 07:26
44F:→ SamMa :Phage真的重要 没事早点出恰当 04/20 07:27
45F:→ SamMa :^^^"没什麽好比的,mord是个耐久型DD" 一针见血 04/20 07:39
46F:→ SamMa :提Amumu单纯是因为他是群控的经典角色之一 04/20 07:41
47F:→ Dolacone :拿没控场的跟一个群控的比干嘛= =? 04/20 07:56
48F:→ abasqoo :他只是想讲会战时 两种类型坦的影响力吧 04/20 08:03
49F:→ evildark :Q是魔法... 04/20 08:31
50F:→ evildark :我也是走sv+haunting派的 这样中期非常强 大後期冏 04/20 08:34
51F:→ SamMa :请问Q确定是魔法吗 技能本身没说明 04/20 08:34
52F:→ SamMa :不过被Blind以後打不出去... 04/20 08:35
53F:→ evildark :on hit技能都是物理判定 但是打出去是魔伤 04/20 08:37
54F:→ evildark :有兴趣的话合过Rylai或是cp时注意一下数字 04/20 08:37
55F:→ Dolacone :那招不送on hit效果,讲on hit不大对 04/20 08:47
56F:→ SamMa :收到 感谢楼上解答 04/20 08:47
57F:→ SamMa :顺便请教evildark,大後期要如何配装才不会冏 04/20 08:54
58F:→ evildark :要问dola 我玩法和心得跟你一模一样啊 orz 04/20 08:56
59F:→ Dolacone :所以我就说我观念错了啊 04/20 08:57
60F:→ evildark :那招on hit效果不就是扩散出去打人 还是你指什麽? 04/20 08:57
61F:→ Dolacone :一般on hit是指他可以附加什麽扩散啊吸血啊之类的 04/20 08:58
62F:→ evildark :oh sorry 我搞错你的意思 qq 04/20 08:59
63F:→ evildark :on hit的技能 morde/poppy q之类 物理命中判定 04/20 09:00
64F:→ Dolacone :这游戏叙述本来就很不严谨啦(摊手 04/20 09:00
65F:→ SamMa :刚刚开practice实测完 法伤无误 04/20 09:13
66F:→ SamMa :我去修改前文 04/20 09:14
※ 编辑: SamMa 来自: 122.116.141.2 (04/20 09:34)
67F:推 wulouise :warmog不早出会觉得hp很少..可是太晚出又来不及orz 04/20 11:08
68F:推 i14d14 :我测试过 warmog很难喂饱O_Q 04/20 11:20
69F:→ i14d14 :反而是魂甲实在 04/20 11:20
70F:→ SamMa :同意 魂甲实在 便宜大碗 04/20 11:23
71F:推 imtorn :受益良多 04/20 12:13
72F:推 kafka0 :感谢各位的意见!我个人觉得铁人中期最强 04/20 12:18
73F:→ kafka0 :後期就看战况,控场问题是团队问题,不能单只比较 04/20 12:18
74F:→ kafka0 :铁人的R加上spell的烧,杀薄皮超容易~ 04/20 12:19
75F:→ kafka0 :他不是控场型的坦,但他是输出型的坦,不知不觉中 04/20 12:19
76F:→ kafka0 :会被他耗掉很多血,於是不打铁人也不是,打他又难死 04/20 12:20
77F:→ SamMa :真的是前期不差 中期最强 04/20 13:04
78F:推 wulouise :基本上warmog要塞150个.. 光是出到warmog就要吃70左 04/20 15:19
79F:推 i14d14 :warmog这麽多 乾脆用sivir出好了 jk 04/20 15:32
80F:→ ladeesai5566:Dolacone说观念有错是哪边错 帮忙说一下 04/20 17:43
81F:→ ladeesai5566:哭哭 原来是说自己 囧 看错 04/20 17:43
82F:推 allimontti :实用实用 05/01 13:42
83F:嘘 wcsuperior : 09/25 21:17
84F:嘘 wcsuperior : 09/25 21:17
85F:嘘 wcsuperior : 09/25 21:17
86F:嘘 wcsuperior : 09/27 04:58
87F:嘘 WC79 : 11/12 01:58
88F:嘘 WC79 : 11/12 01:58
89F:嘘 WC79 : 11/12 01:58
90F:嘘 WC79 : 11/12 07:58
91F:嘘 WC79 : 11/12 07:58
92F:嘘 WC79 : 11/12 07:58
93F:嘘 WC79 : 11/12 13:52
94F:嘘 WC79 : 11/12 13:52
95F:嘘 WC79 : 11/12 13:52
96F:嘘 WC79 : 11/12 19:08
97F:嘘 WC79 : 11/12 19:08
98F:嘘 WC79 : 11/12 19:08
99F:嘘 opojc2c : 04/11 11:28
100F:嘘 opojc2c : 04/11 11:30
101F:嘘 opojc2c : 04/11 11:31
102F:嘘 opojc2c : 04/11 11:33
103F:嘘 opojc2c : 04/11 11:35
104F:嘘 opojc2c : 04/11 11:36
105F:嘘 opojc2c : 04/11 11:38
106F:嘘 opojc2c : 04/11 11:39
107F:嘘 opojc2c : 04/11 11:41
108F:推 longlyeagle : + 02/04 20:53
109F:推 J108i : 没有薇薇?? 02/13 20:29
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