作者leondemon (狗狗)
看板Little-Games
标题[分享] 卡牌-Deck Adventurers - Chapter 1
时间Sun Apr 26 17:34:43 2020
游戏名称: Deck Adventurers - Chapter 1
游戏简称: 牌组冒险者 (第一章)
游戏类型: 卡牌、冒险、策略
官方网站:
https://armorgames.com/deck-adventurers-chapter-1-game/18921
游戏载点:
https://armorgames.com/deck-adventurers-chapter-1-game/18921
游戏介绍:
操控冒险者按照剧情破关,冒险者拥有技能以及牌组,战斗采取回合制。
每回合可以从牌组中挑选一张牌进行攻击或强化防守。
在每个战斗後都能强化一张牌,或是获得一张牌。
如果运气不好而战败,可以重新选择奖励 (强化和抽牌数量是固定的)。
每一回合都有 4 张牌可以选择使用其中一张,用掉牌後会在下回合抽牌补齐 4 张。
每回合手上最右边的牌若没有用掉,则在回合结束时会被丢弃;
也就是该回合被视为用掉两张牌 (一张使用、一张丢弃),下回合会抽两张。
用掉或被丢弃的牌,会放置弃牌堆 (右下角),当牌库 (左下角) 抽完时,
会将弃牌堆的牌重新洗牌後当做牌库来循环抽。
你可以随时检查牌库以及弃牌堆有哪些牌,但牌库的牌不代表抽牌顺序 (随机抽取)。
防守可以随着回合累积,但每一回合结束时,没用掉的防御值都会扣掉一点防御。
点击敌人可以看到敌人已知的技能外,还能看到敌人的下次行动。
基本上你每回合都能行动,而敌人大概 2-3 回合行动一次 (游戏有提示)。
因此需要计算好敌人攻击的时机,适当的防守。
比较好的策略是集中强化 1-2 张攻击和防守牌,并尽早用掉,
搭配不使用手上最右边的牌,加快抽牌而使卡片能快速循环使用。
不过同样的强化效果若放在同一张牌上,则效果会递减。因此要考虑分散强化。
一些重要的技能:
* weakpoint:敌人在 n 回合内攻击伤害减半。
搭配穿透攻击可以有效降低敌人伤害,这在对付高伤的敌人非常有用。
* 下回增伤 (可累积):下一回合攻击回增加 n 点伤害。
若下回合没攻击或持续累积,则会中断归零。因此能持续累积伤害很重要。
可以放在 counterback 上,通常在最後一回合转防守时,可以继续累积伤害。
* cut (永久、可累积): 敌人行动时,会先扣掉 cut 状态的血量。
由於 cut 可以累积,所以一张攻击牌能有 3 点以上 cut 时,
对手很快就能累积 cut 而扣血。少数敌人对 cut 免疫。
* heal: 可以医治异常状态,并回复 1 hp (有次数限制)。
每次战斗超过使用次数,就是单纯的防守。
值得的抽牌
* counterback (第一张固定抽的牌): 进行防御并在这回合被吸收的伤害转为累积伤害
冲高 counterback 的防守值可以有效防御攻击外,可以反击更多的伤害。
* distraction: 敌人行动延迟增加一回合,并 +1 累积攻击和 +1 累积防御。
算是最强的抽牌。等於多一回合行动,等於加速滤牌,外加免费的增伤增防。
因为每回合会降防一点,等於免费加攻击2点 (降敌1防,增下回1攻)。
而且可以搭配技能强化,攻击和防守各加一次可达 +4/+4,还能挂治癒。
非常值得深度强化。
* 穿透攻击:无视对手防御直接造成攻击。
搭配 weakpoint 的强化,可以有效减少敌人的伤害。
游戏心得:
并不是无脑的砍砍砍,要适当防御并搭配一些技能 (例如 counterback) 才能过关。
树林打树人应该算是目前最难的关卡,其他都相对简单。
中间有一关剧情会换角色 (不同技能与牌组),後面目前都是以女主角为主。
目前剧情只有第一章,打到火龙屠城就没了。希望後续能有延伸。
已经重破了好几次,重抽 distraction 并强化会更简单。
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※ 编辑: leondemon (39.10.126.133 台湾), 04/26/2020 17:48:13