作者xiue (苏)
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标题Re: [分享] 日文大型RPG TacticalChronicle
时间Sat Oct 3 18:01:48 2015
跟还有在玩的大家报告一下进度跟可能的..解法.
路西法的作战1
http://i.imgur.com/WJ3Bkiz.png
作战1是所谓的总纲,一次次换鳞,已用过的鳞不会再用.
前四片鳞(风火冰土)顺序随机,打完前四片换暗鳞,最後换光鳞.
六片鳞解法很单纯,快速把HP打到0(无法补血),再用移身土龙龟到换鳞,
单纯归单纯但在拿到Balance Breaker(简称BB)前难度非常高.
拿到BB後前六片鳞就只是走过场而已.
第一次打完光鳞後由於击倒数0,因此会暗黑回归判定获胜.
第二次挑战由於击倒数不再为0,不会暗黑回归,而是进入作战8
http://i.imgur.com/S1cUTx0.png
每一招都非常变态..
01.一回限 尊天使的真髓: 永续buff HP重置全满,全属性加成50%,全异常耐性100%
02.无条件 无间的猛攻: buff 无CD,每招瞬发
03.无条件 无情的穿通: buff 无视耐性
04.10% ANGEL FEATHER: 光属魔法 全体高伤兼自补
05.10% 金粉的诅咒: 特殊技 预知未来闪不掉,非魔法不能反弹,石化
06.10% 无的一击: 普通技 无属性单体高伤
07.10% 惊天动地: 普通技 物理范围高伤
08.10% E.F.BLIZZARD: 冰属魔法 全体连续伤害附带即死
09.10% STAR FLARE: 火属魔法 全体高伤
10.10% 不死鸟的逆鳞: 火属魔法 单人HP最大值下降99999
11.10% JUDGEMENT: 光属魔法 全体高伤
12.无条件 ANGEL FEATHER: 同04
13.HP<10% 回作战1
程式逻辑来看路西法应该打不死吧?
用先前的方法,抓时间差把HP打到0,移身土龙龟起来,
他会进入 作战1->8->1->8 的无限回圈,跳不出来.
可是路西法作战8并没有在冰鳞时,反射贯通的技能:CRISTAL SITE
而他无视耐性的buff经反射後可将状态弹到他身上.
经实验E.F.BLIZZARD确实的将即死反弹回路西法身上,
可惜的是即死效果只是等同正攻打完HP而已,接下来依旧进入 作战1->作战8重置状态,
因此唯一可能的解法,只剩下反弹不死鸟的逆鳞.
不死鸟的逆鳞一次最多能反弹99999的量,而路西法HP有4600000之谱.
在操作的过程中必须躲到边边角角,在土龙结束时,
路西法赶过来打你的时间差,不断的重新贴上反射状态.
我不确定是不是因为改版的关系,不论是解咒,解放的威光,或是成功反弹过,
反射状态解除後,只要没换房间,无法再次在同一人身上放反射咒语或道具反射花,
只能靠章鱼重新贴上,才可以让同一个人再次具备反射状态.
这样的设定让想要用HP↓来击倒路西法的实验容错率变得非常低,
只要路西法成功瞬发全体魔法,章鱼的反射被解掉,一次实验攻略就等同失败.
http://i.imgur.com/9yi39Qw.jpg
路西法战术选择不死鸟的逆鳞的机率已经相当低 0.9^6*0.1= 0.0531441 ,
扣除上buff,成功反弹47次路西法差不多要行动 (1/0.0531441)*47= 884次,
中间还得完全没失误,看有没有勇者想要挑战吧,我放弃了. QQ
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※ 编辑: xiue (61.230.92.108), 10/03/2015 18:50:06
1F:推 acopika : 原本就不能连反了 不然章鱼一直贴 很多地方很好解 10/03 19:26