作者chiayunwu (爱上天使的恶魔..)
看板Lineage
标题Re: [心得] 防沉迷系统实装後的一些心得
时间Fri Nov 2 14:20:43 2007
前文恕删..
SKY大的算法有一个问题..
不管是练4休5(练12休15)的时间或是练6休5(练12休10)..
一天是24小时..
如果以SKY大的方法算下去..
练4休5的方法有可能会今天12点~16点在练..
明天变成要到下午15点~19点才能练..
练6休5的方法会今天12点~18点在练..
明天变成10点~16点就可以练了..
有看出问题了吗..
练功的时间会卡到维修时间..
也有可能回卡到正常人睡眠时间..
所以我觉得应该以1天的方法来计算..
假设练4休5的话..
晚上18点下班下课开始练..
18~24点选4小时出来练..24点以後睡觉..
睡醒6~13选4小时出来练(维修时间1小时)..
然後去吃饭等晚上的继续..
一般情形1天只能练到8小时..
所得经验值是8小时80万的经验..
如果是练6休5的话..
晚上18点下班下课开始练..
18~1点选6小时出来练..1点~6点睡觉..
6~13点练(11~12点去吃饭或13点以後再去吃饭)..
然後晚上18点又开始..
实际上1天可以练12小时..
所得实际经验值只有10小时100万经验值..
所以应该要算练6休5的练功速度会比较快..
不过都已经防沉迷了..
玩4小时或6小时其实都已经很足够了..
多花点时间陪陪家人朋友读读书应该比较实际吧XD..
(话说我现在还在玩orz..)
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刚刚在洗澡的时候又想到一个方案..
以练3休5为一个循环..
7~10..15~18..23~2这种方法为一个循环..
一天可以以100%攻防练9个小时..
24时都没有浪费到(前提休息时间一定要刚好有维修时间)..
所得经验值90万介於前2种之前..
可是缺点是时间卡很死..
而且要上上下下好像会更沉迷耶XD..
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◆ From: 218.162.54.124
1F:→ sunnysky7:嗯 我本来就是理想化在算啊...维修可以算成是休息时间 11/02 14:23
2F:→ chiayunwu:被M文了0.0..话说刚刚进如防沉迷第一阶段..下线来去学校 11/02 14:37
※ 编辑: chiayunwu 来自: 218.162.54.124 (11/02 15:07)
3F:推 stardream:这两种方法都是10万/hr阿 所以只是看你想花多少时间吧 11/02 23:01