※ 引述《Syncanph (go lifer)》之铭言:
: ※ 引述《msro (OR)》之铭言:
: : 记得吴清源有一盘也是不黏劫半目胜(应该没记错吧?)
: : LGS用的规则跟日本现在用的规则一样
: : 这样说来不晓得是不是吴大师也在恶搞^^a
: LGS 所用的制度并非日本棋规
: 在此列举比较重要的部份
: 1. 目多者胜
: 2. 双虚终局 (因此半劫可以不补, 实战解决 = 同意吴大师的意见)
: 3. 双活有目 (和一般日本韩国的比目法不同, 而使结果近似计点制)
: 4. 盘角曲四净死
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2要实战解决,4也就需要实战解决。又要判决、又要实战解决。这规则还真神奇
: 5. 同型不可重复, 但隔虚即可 (因此避免了三劫, 四劫 等)
: LGS 使用目多者胜, 自然会有比目法的 "问题点"
: 加了以上的 2, 3, 5 等等的规则
: 也因此允许在劫材有利的情形下, 半劫不黏
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这是一个很糟的默许。几乎只要计点制半点胜(计子制1/4子胜、计目制半目胜)的棋,
对方半劫不粘就变成半目败。 比计目制还糟糕。
: 简言之, LGS 现行规则是修改过的比目法,
: 结果更贴近计点制, 但不完全相同
: 各国棋规在特殊情况下都会有胜负颠倒的情形
: 例如睦镇硕在中国围甲和常昊有一盘棋, 他凭习惯算双活没目, 以为可以赢半目
: 但以中国棋规最後反而是常昊赢了半目
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你搞错规则了,中国棋规是不可能胜半目,只可能胜1/4子
请问一下,完整的LGS制公布在那里?
1F:→ BRANFORD:双後 你忘了收双後 我的第11篇和 stefany的2548篇 10/02 16:10
2F:→ BRANFORD:在告诉你同一件事 lgs半劫不黏可以赢的棋 在数子法几乎 10/02 16:11
3F:→ BRANFORD:也都可以死都不黏来赢 在自己的地理补棋没差 所以盘 10/02 16:13
4F:→ BRANFORD:角曲四数子法可实战解决 而lgs规则盘角曲四判死 双後实 10/02 16:14
5F:→ BRANFORD:战解决 执行上 会很像数子法 无荒谬之有 10/02 16:15
6F:推 Syncanph:胜1/4子, 大陆那边也经常以胜半目来代称, 意思一样 10/02 17:14
7F:推 Syncanph:LGS终局说明中有提到双虚终局和盘角曲四, 三劫等规定: 10/02 17:24
9F:推 YuChiang:1F的你算错了。只要是1/4子胜的棋。对方不粘半劫,就几乎 10/02 23:18
10F:→ YuChiang:几乎会颠倒胜负 10/02 23:19
11F:推 YuChiang:因为收双後还输1/4子。自己不粘半劫,就会颠倒胜负 10/02 23:21
12F:推 YuChiang:8F这算完整的LGS制?建议写出完整的LGS制规则。 10/02 23:37
※ 编辑: YuChiang 来自: 140.123.103.215 (10/03 02:13)