作者Maybetrue (没有天理的世界)
看板LGS
标题Re: [问题] 关於官子..
时间Wed Mar 3 23:27:25 2004
※ 引述《nctu (joy)》之铭言:
: ※ 引述《yrs (sahuei)》之铭言:
: : 收官的顺序和判断有几目的价值等观念要怎麽建立阿??
: : 除了实战之外有什麽书可以看的吗??
: : 下了两个月的棋虽然觉得有进步可是收官实是一大弱点
: : 局势赢很多时退让无所谓
: : 可是今天在官子被逆转有点小呕...
: : 感觉自己走的棋很多都不是先手选择时也不是当时最大....
: 赶快去买 李昌镐的官子书看
: 不过很多官子跟死活有关 我觉得官子比诘棋还难
: 官子分先手後手
: 譬如
: 一块劫活的棋 如果总共20目
: 如果是对方先提劫的话 这块棋对你来说 只有20/3大
: 如果是你先提劫的话 就有40/3大
: 所以你要找劫材的话 就要找比20/3大的劫材
: 逆官要乘两倍来算
: 反正这样乘乘除除 最後就吐血了
: 李昌镐果然是个疯子 > <"
我觉得官子比死活更困难的原因是:对一块棋子,能杀的话当然希望杀掉,
可是是以什麽样的杀法呢?要算。算到劫杀,可能还不会马上动手,如果是净杀,
那还分很多不一样的吃法,吃完之後自己断点多,或是让对手稍微跑出去再抓住。
光是花脑袋想这些杀法就已经耗掉人体CPU的80%资源了。
那不能杀、可以杀而不想杀,或是可以杀但是型态不好,那...还不到
需要想官子问题的时候,因为通常在外面有些让你可利用的好处,还要想想怎麽用?
等到想完!
才要算官子=___=...
官子有他简单的部份,比如说计算扳黏的大小、断吃、大飞腿、小飞腿、尖...等等的,
可以用「来回比较法」计算(名称仅供参考),至於先後手,次序、手筋...,真的就是
难了,非得要像死活一样好好的练习题目不可。
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话说回来,我自己的lgs棋力1k,但是却丝毫不敢说自己对官子有把握阿=口="
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PTT LAW是个好板!
是补充法律常识的好地方唷!
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