作者jerryklu (鲁凯)
看板MetalGear
标题Re: [MGO3] 心得
时间Sun Jan 3 19:11:31 2016
第一次更新就彻底颠覆整个生态,但是平衡却没坏,虽然现在流行FYK,不得不说MGO
的维护真的值得赞赏,有鉴於同好寥寥无几,请原谅小弟我就走马看花的想到什麽聊什麽
,内容凌乱还请大家见谅~~
‧外观
每个职业到达第一阶段满等的时候(没记错应该是37等),可以选择重置等级,奖励除了在
等级章上多给一颗星识别,还可以获得该职业专属的特殊服装:
潜行:
http://i.imgur.com/gjF1alq.jpg
冲锋:
http://i.imgur.com/JhF1aR6.jpg
侦查:
http://i.imgur.com/wPLxMXF.jpg
至於有什麽特别效果呢??
完全没有.....真的,一点,都,没有,请不要被文字描述误导,除了视觉上的效果,
这些衣服真的没有任何帮助,尽管如此,到底要不要重置呢??首先如果你真的是MGO的
超级粉丝,我想区区等级重置,肯定不算什麽,如果你只是跟小弟我一样打电动的时间
就如同女人心一样捉摸不定,那我诚心建议你:
其实重置一下也不错~~~
不过重置一次就好了,之後就是多些颜色之类的,尽管只有外观,可是潜行连头的全黑
潜行装,在夜间真的辨识度很差,侦查的迷彩装在Jade Forest这张图也是同样道理,
大概就冲锋的外观,几乎是零帮助,不过看起来有气势在战场上也算小有帮助吧~~~
既然这种解锁的服装都没任何实质效果,同理,所有用游戏币或MB点数买的服装,一样
都仅有外观效果,拿MB点数盖FOB什麽的我是一点兴趣都没有,你看过MB点数买的泳装
就知道~~~整个啊斯~~~至於鱿鱼头或鳄鱼头什麽的,也绝对不会增加中弹机率。
‧配备
1.01版开始做了一些修正,潜行不能拿扫描手榴弹,有一些东西的携带量也都被减少,
简单一句话来讲,就是把平衡调整到完全符合游戏中提示的建议,潜行更薄,薄到遇到
燃烧弹没有第一时间拿纸箱灭火,就一定会死,基本上有人做过血量实测了:
https://youtu.be/SU6bYu7Iogk
所以装备的策略也有些不同,例如前篇我讲到会有带Bullhorn散弹的安全打法,已经完全
被nerf到不能用,散弹的射速被大幅降低,不过还是有人会用,用法就是第一发打下去
之後,冲上去擒抱。这边我就分享我比较常玩的潜行,现在基本上我比较不在意跑速了,
麻醉枪、步枪都挂上消音,有鉴於血实在太薄,再加上现在大家都比较会救队友,所以
回收成功难度直线上升,而且除了装备CQC3以外,也不再能摔及晕,所以MGO2时代那个
摔人再补一发麻醉的方式又被我拿出来用了,只是现在进CQC会锁镜头,所以没办法在
第一时间狙击爆头,有被反杀的风险,搭配的技能一样是等级2的回收和光学迷彩。
不过现行潜行比较流行的是带等级3的回收,然後减装到S级跑速,原理是当装备越轻,在
雷达上就必须在越短的距离才会显示,所以S级跑者你看到讯号时,他几乎在你身边了,
藉此用大量的富尔顿铁拳来增加回收成功率,或是等级三的审问,毕竟审问成功的分数
不少,而且对战局还有大大助益。
最後建议可以的话震撼弹带着,在已经没多少新手的今日,要抓落单已经越来越困难,
要同时对付复数目标,震撼弹会有很大的帮助,这边插花提一下,我很晚才发现原来
手榴弹想要丢比较远的距离,使用的方式是长按R2,就会用上手丢了,然後,三个职业
的掷远距离也是不一样的(亏我还在用MGO2的方式在那边试L3试半天.....)
至於剩下两个职业,大家都看得出来小弟我是个很有热忱的半调子赏金猎人,所以另外
两个职业都还在20初头等,除了真的觉得变得更难死之外,在配置上还没有觉得有什麽
需要大变动的地方,如有专业人士欢迎分享~~
‧剩下的
其实也没剩什麽,就东一点西一点,要讲都是一句话就可以结束,完全不知道要怎麽写,
到是这个频道:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQv-aeZseafq77B2h_FM8HXlMnHjmq3zL
有兴趣研究的就从最新的往回看,把他看完吧,最後补两个从reddit看到的小知识
纸箱从招唤出来的瞬间就有攻击力的:
https://www.youtube.com/watch?v=s7o2avwdYYY
我方气球被击破的反制(勉强算是吧?)方法:
https://www.youtube.com/watch?v=ONeSRGTNsDk
就这样吧,敬祝各位潜友2016武运昌隆!!!
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1F:→ mythnc : push 01/03 21:18
2F:推 kenu1018 : 推啦 虽然我MGO3基本上没玩过... 01/03 23:36
3F:推 yohan0219 : 猛 01/03 23:45
4F:推 wuwuandy : PC版还没开阿...等到天慌了 01/04 01:16
5F:推 r98192 : PC版哦…算了吧 肯定外挂满天飞 01/04 07:10
6F:推 a83a83cjcj : 有爱推~ 01/04 10:59
7F:推 gbwind : 其实1.02的变更更大就是... 01/04 16:20
因为两次修正其实蛮近的,我没什麽时间发掘1.01跟1.02的差异~~~不过1.02很多设定
面的东西我觉得都修得很不错,也都是常看到玩家在反应的
8F:→ gbwind : 尤其是摸碟模式防守方变成一睡就要两分钟才醒这点 01/04 16:21
9F:→ gbwind : 另外还有战术标记跟结算後的拍照(大乱斗)时间 01/04 16:21
10F:→ gbwind : 战术标记真的让野队真的能有战术交流了 01/04 16:45
11F:→ gbwind : 不然以往野队只能凭默契各自为政 01/04 16:46
这个真的很好用~~被队友救了不少次
12F:推 GoodDio : 有人知道各跑速等级的跑步脚步声范围大概多远呢??? 01/05 02:16
13F:→ GoodDio : 想知道自己该跑到多少距离内开始放慢速度潜行 01/05 02:17
我觉得你不是S级最好就是雷达上看到人就可以慢了,如同我上篇提到的,这次看不到角色
转头,所以他没看雷达讯号不代表他没在看你这个方向
14F:→ Kamikiri : 很难被听到吧 大多都被其他效果音盖掉了 01/05 08:20
15F:→ Kamikiri : 通常听到的时候距离都已经很近了 01/05 08:21
16F:推 gbwind : 听说最近有1.03大改版 追加BR模式的样子 01/05 09:34
17F:→ gbwind : 然後跑步声与其说是被听到不如说是被看到(雷达 01/05 09:35
18F:→ gbwind : 除了C&D模式大多很少会有机会慢慢摸就是 01/05 09:36
19F:推 e04su3no : 原来PC版没MGO喔 01/05 09:47
没有喔~~~没记错的话KONAMI应该是第一次做PC线上对战(吗?),请做好外挂满天飞的准备
20F:推 GoodDio : 嗯 有乳摸说1.03会是大改版并开始推出付费DLC XD 01/05 09:48
MGO2的付费DLC其实做得很不错,新地图、新的可操控英雄、新的服装、新对战模式,
尤其地图差益明显再加上三个DLC总共才600+,我觉得还蛮值的,以这次更新的频率与
成果来看,我其实挺期待的~~
21F:→ GoodDio : 我的意思如gb大所说 想知道什麽距离下跑步 01/05 09:49
22F:→ GoodDio : 会被显示在敌人的雷达上 (红色圈圈) 01/05 09:49
23F:→ GoodDio : 另外箱子撞人好用!! CQC摔地上再开箱子撞刚好晕炫!! 01/05 09:51
※ 编辑: jerryklu (60.251.182.68), 01/05/2016 13:30:18