作者butasei (猪星)
看板MetalGear
标题[闲聊] MGS4的各种玩法
时间Tue Jun 19 20:18:22 2012
虽然从2008年制作四代官方攻略本之後,已经有快四年没接触MGS系列作品了,
但最近着手一个跟MGS有关的工作(抱歉内容目前不便透露)後,
不知不觉间突然又开始想玩MGS了。
或许是因为做官方攻略本的关系,我对MGS4一直有前几作无可比拟的情感,
(其实严格说起来剧情上我应该是最喜欢一代啦,不过游戏性还是四代最好)
所以在工作之余,我打开因为工作忙碌而尘封已久的PS3,也拿出MGS4的游戏片。
此时我一直在脑海思考,这游戏我已经打了22遍,再打还会有乐趣吗?
不过,只要给自己设一点限制,就会发现MGS4还真的是一款乐趣无穷的作品。
在MGS4官方攻略本里,我有提到「除了少数非得用枪的场景以外,只以CQC战斗」、
「西装战士」、「隐身战士」以及「全部杀光」这些玩法,
仔细想想这其实只是众多玩法的其中一部分,真要讲的话应该还有数不清的玩法。
像大头目称号那种必须不断尝试跟重来的玩法,老实说会扼杀很多乐趣,
再加上必须花很多时间,而且还会让游戏内许多要素都完全废掉,
所以这次我采用的游戏条件如下:
(1)不载入先前的破关记录,以「NEW GAME」开始游戏(没有物品支援)。
(2)难度选择「SOLID NORMAL」(美版标准难度)。
(3)开机後完全不记录,直接打到破关(强迫自己不准凹战绩)。
(4)首要目的是别被发现,有必要时就杀人(潜入至上)。
(5)不必省时间,不赚德雷宾点数,武器没必要特别收集(以完成任务为优先)。
(6)不用德雷宾商店(只买解锁,不买武器跟弹药),万一死了就重来(拟真一点)。
难度是「SOLID NORMAL」,乍看之下好像很简单,但事实上并非如此,
因为有不准记录以及死了就重来这些特徵,所以真的一切都得小心翼翼,
只有PMC士兵的场景倒还好,反倒是民兵或反政府军跟PMC作战时却很容易被发现,
而且被发现的原因通常都是急於一时或贪心想吃武器(汗)。
结果出来的战绩老实说不怎麽好看,前前後後总共被发现了7次,杀了10个人,
食物倒是没吃,因为听音乐趴着等回血实在太强大了。
因为工作关系所以暂时无法继续分享一些游戏心得,
等目前的工作告一段落,打算用同样的条件挑战「BIG BOSS HARD」的难度,
至於「THE BOSS EXTREME」……老实说这难度实在太变态了,所以我就先放弃了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.19.241
※ 编辑: butasei 来自: 220.133.19.241 (06/19 20:20)
1F:推 a83a83cjcj :猪星推推~~~ 06/19 20:52
2F:推 sugizo0 :居然是原PO!!!!!大推啊 06/19 21:20
3F:推 matsukun :推!!最近才买了您制作的攻略,真的是受用无穷啊!! 06/19 22:06
4F:→ matsukun :而且详尽的内容让我没玩过前三代也可以当做在看故事 06/19 22:07
5F:→ matsukun :书一样了解以前发生的事,是会让人想去玩前三代的书! 06/19 22:07
6F:推 hieicat :推一下,攻略好棒:) 06/19 22:46
7F:→ butasei :结果大家都没提到这篇的主题,都在讲攻略本的事 XD 06/19 23:01
8F:推 LonelyLove :这篇的玩法有在MGS3中玩过 难度也是NORMAL... 06/20 00:05
9F:→ LonelyLove :真的是很有乐趣^^ 06/20 00:06
10F:推 Ramza :推~猪星 06/20 00:34
※ 编辑: butasei 来自: 1.162.0.88 (06/20 11:08)
11F:推 FantasyNova : 06/23 06:02
12F:→ PsycoZero :Big Saru 06/23 14:40
13F:推 o00ozzz :最近刚玩完IPOD到底,非常惬意XD 07/05 14:38