作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Koei
标题Fw: [情报] 三国志14 STEAM页面已开放
时间Thu Aug 1 21:36:59 2019
※ [本文转录自 Steam 看板 #1TGkgbm5 ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: Steam
标题: [新闻] 三国志14 STEAM页面已开放
时间: Thu Aug 1 21:35:29 2019
https://store.steampowered.com/app/872410/14/
介面确定会有繁中
作业系统需64位元,其余需求未知
关於此游戏
夺取土地、丧失土地、收复失地。得「土地」者得天下!
- 在一张地图上所展开跨越国境的领土之争。将我军的色彩涂遍全境!
本作将一张大地图细分成为数块土地,每个土地则视为「战略单位」,
作为收入基盘或补给线,并以土地的争夺=「战线」的构筑与破坏为战略关键。
同时土地的争夺以互相涂上己方颜色呈现,让乍看复杂的战略要素简单直观!
- 统一天下背後少不了武将的活跃。善用英雄豪杰们的「个性」扭转战局吧!
每个武将独特的「个性」与存在感也会让战况产生变化。
玩家需管理这些富有个性的武将们,
拟定策略,适才适所将他们配置到恰当的位置。
- 千变万化的玩法。成为一国之君,谋划自己独有的战略!
每个势力都会设定决定势力方向的行政组织「施政」。
「施政」以「组织图」呈现,在「组织图」设立武将时,
势力将可获得独自的效果或指令。
即使是同势力,若玩家「施政」方式不同,能采取的策略也会有所变化。
灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
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※ 转录者: h1236660 (220.137.112.37 台湾), 08/01/2019 21:36:59
1F:推 yeadean: PUSH~~ 08/01 21:55
2F:推 bleachdie: 大志开了一局就再也没玩了,希望314能让我玩得更开心点 08/01 21:58
3F:推 open123: 希望这次耐玩一点 08/02 09:21
4F:推 kairiyu: 等不及了~~ 08/02 10:35
5F:推 jerryelly: 我好兴奋我好兴奋啊~~ 08/02 11:41
6F:推 kd1523: 真的希望这代可以替光荣找回革新时候的人气 08/02 12:01
7F:推 TheAVKing: 有名字的集落不知有何功能,大家觉得呢 08/02 19:04
8F:→ TheAVKing: 国人众?不同物资生产村庄? 08/02 19:04
9F:推 moonlight440: 313那种辅助主城的效果吧(大概? 08/02 19:10
10F:→ TheAVKing: 盖支城大概等pk吧 08/02 19:15
11F:推 IRPT001: 大富翁? 08/02 20:05
12F:推 jtimberlake: 希望有新东西 08/02 20:25
13F:推 DerLuna: 三国卡卡颂?? 08/02 22:34
14F:推 yowhatsupsli: 三个老婆不够啊,应该开放无上限才对 08/02 23:47
15F:推 angels: 光荣不要搞原版阉割,逼人买加强了... 08/03 21:34
16F:→ angels: 三13、大志买了觉得被骗钱=_= 08/03 21:35
17F:→ howardandy: 如果不用加强版 改成DLC会不会好点 XDDDDD (其实一样 08/03 23:32
18F:→ tenka92417: 操哥表示3个格子根本不够 08/04 10:27
19F:→ darkbrigher: 加强版就K社玩了几十年的把戏 08/04 11:39
20F:→ kirbycopy: 本体不要阉割太过分就勉强可以接受啦 虽然还是会觉得贵 08/04 11:40
21F:→ kirbycopy: 但如果本体阉割太过分就还是欠骂 08/04 11:41
22F:推 lworld: 搞不好出季票啊 季票新增女武将或关二爷新增服装这样 XDD 08/04 13:50
23F:推 wdcr: 新立绘我是无所谓 大志有很多根本2P色... 08/05 00:18
24F:推 KaZeHuNter: 比起dlc季票一直出,还宁可一次出加强版 08/05 18:41
25F:→ axiall: 好好一个游戏拆成两份 08/06 00:44