Koei 板


LINE

之前曾不止一次的对光荣失望过,但後续许多作品,都实现了我心中的期待,於是 在大志评价如此低糜的时间下,心情复杂的写下幻想文,希望不久後也能实现... 首先来讲讲我对历代内政系统的看法~ 标榜着历史模拟游戏,三国志、信野系列的大趋势应该还是会让登场的武将愈来愈 多,三国也许可以接近千人,信野要逼近三千都不是不可能,虽然这背後也牵扯到 更多的问题,但总之,登场的史实人物还是多多益善。 然而,人物增加,每次出征队伍的编组、攻下新城後的武将再分配,就占用了玩家 不少时间。且因手动可做更合理、或临机应变下的搭配,效率远胜AI,也逼玩家不 得不如此操作。如果在游戏中要攻略数十座城池,分配武将的操作就要做数十次, 出征部队的操作可能也要数十次、数百次。还有,要是几周或几个月没时间玩,那 些分配和组合的记忆常常变的不清楚,需要再次查看和熟悉。 另外,通常玩到最後,城池内政都做好做满、内政型人才没用处了,士兵训练全部 完成,许多二线将领也没事做了,剩下的任务,都是交给少数菁英人才负责就行。 於是,游戏内几百位武将的存在不再有义意,如果没有天灾或异族、民变,通常就 是领着俸禄混吃等死。 面对上述现象,光荣总结多年经验,给出的思路就是玩家中盘之後即可把大量的人 才委任给AI军团,且一局游戏,大多游戏时间十年内就可以抵定大局,离多数城池 内政全满还有一段时间。而不得不说,除非是少数那种坚持全时段高效率种田的玩 家,光荣这样的观念,的确还算可以。 只是,除了我本人身为甚少在20年内统一天下的玩家,对光荣游戏内那种前期兢兢 业业,後期荒废怠政的昏君哲学,也感到难以接受,未来还是必需做出某些变革。 所以,接下来就是谈如何变革~ 基本上,我认为地图上的城池郡县,只要保留人口和特产即可,不需要再各别设定 内政数值和上限。而过往武将的配置,则透过「团队」来取代。 比方说,一个内政团队,包含了数十到数百位人才,将人才政治能力的加总,体现 了团队整体的能力,然後将城池划入让团队的管理范围後,自动根据人口和特产得 到各项收成。 同样的,军事团队则由旗下人才的总合统率决定能力,并划定防区,配置如前後中 左右军等,战斗一旦发生,就直接依编置和阵型出战。 所以,群雄领地扩大,不需要再特地思考要派哪些特定武将过去做内攻、领兵打仗 ,直接将其划进原有团队的管区即可。遇到突发状况也不需要再把武将调来调去, 管区所属团队会一切依规矩办事。 以下补充一些幻想设定~ 1.团队类型,分为政治和军事两种,原型为汉代高级文官或将领所拥有的开府权力 ,如丞相幕府,下设有长史、别驾若干人,大将军幕府则有司马、参军等等。 2.团队可以成长,扩大规模,并决定特化方向等等,如政治团队可以往内政、外交 (对他国或异民族)、计谋来特化,军事可以有攻城、防守、水战等特化军团。 3.随着势力扩大,群雄地位提升,可拥有的团队数量也相应提升,像是皇帝10,王 9、公8、丞相7、三公6、九卿5、尚书4、州牧3、州刺史2、流浪军1。 4.可以自由决定第三个之後要设立何种团队,但每座城池一定要有一个政治、一个 军事团队进驻,之後要额外加入其它如拥有商业、计略专长的团队亦可,然而团 队也有扩张的上限,比方说最多就是管理20座城,而全天下可能有60座城。 5.武将在某一团队待的愈久,可以发挥愈强的能力。比方统90刚加入的张辽在关羽 军团帐下,可能和统60,但已经跟了20年,能力发挥有150%的周仓一样。 6.团队中武将具有的特殊能力,可以被同团队年资和能力达标的其余武将继承,或 用在新成立的团队中。比方说关平跟了关羽20年,就能继承特性成为武圣二代。 7.单挑或舌战,也能以团队对抗的模式进行。逆天角色如孔明,则能孤身完胜张昭 率领的江东嘴炮团。赵子龙在长坂上演七进七出,连斩曹军五十将。 8.团队设立之初,只能根据群雄拥有的官位来决定名称,如益州刺史幕府、镇东将 军幕府等等,但通过历史事件或解锁种种条件,团队就能拥有独特名称或自由冠 名权,改称虎豹骑、青州兵、陥阵营,或是天策府、北府兵、锦衣卫、民○党。 9.除了能力之外,武将的个性也能影响团队的倾向,比方说大量成员皆是野心勃勃 之人,该军团即有额外士气加成,但同时也有容易倒戈的倾向…。大量清廉正直 之士所在的团队,贪污腐败极低,但期待他们玩出什麽阴谋诡计也不大可能…。 以上,各种设定或许在历代或别家公司的游戏中都有类似的影子,比方说六代的理 想系统、七代的城池绑特产、烈风传的奉行团队、创造和全军破敌系列的军团气质 和科技树,反正就是我总结玩过的各种游戏,东拼西凑而来的幻想。核心概念就是 希望有一个能让优化配置方案得以始终如一,取代过往那种前期需频频调动以求效 益最大,後期却可几乎无视武将配置的内政系统。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.169.102
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1516987947.A.9E9.html
1F:推 rouza0712: 先推排版 後推想法 虽有些意见 但就不赘述 01/27 01:50
2F:推 Houei: 城池绑特产若要复杂 可考虑1~3获 夏稻冬麦而非固定几月收成 01/27 02:17
3F:推 lofo: 信野的<创造>、<大志>这两代,武将都是做功德的,不领薪水 01/27 08:22
4F:→ lofo: 造成玩家打到一半可能每个城平均不到两个武将 01/27 08:23
5F:→ lofo: 同时失去大半领土的NPC势力每个城都可以塞几十个武将 01/27 08:25
6F:推 wdcr: 这个如果配上我想的那种武将系统可能会很有趣..但也太复杂 01/27 19:40
7F:推 PatlaborGao: 内政设计我觉得最重要的就是upkeep观念,有限制才不会 01/28 18:46
8F:→ PatlaborGao: 无止尽的扩大,後期没文官支援upkeep,就不能养太多兵 01/28 18:47
9F:→ PatlaborGao: 三国志在这方面很缺乏,像文明帝国或P社都有类似概念 01/28 18:48







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:e-shopping站内搜寻

TOP