作者colin90149 (吞天之战鬼‧狂者)
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标题Re: [其他] 法米痛访谈的部分
时间Mon Dec 12 21:43:03 2016
新体制到现在已经九个月了
虽然离决算还有三个月多一点
但已经可以做一点个人的评论
先从Ruby Party开始好了
Ruby Party今年的主力除了两个遥久时空的作品外
也如访谈中的预计发售一款非乙女向的作品:进击的巨人~死里逃生~(暂译
然而遥久时空两个作品一个是加强版,另外一个是重制版,预期销量不会改变多少
进击的巨人则是利用Ruby Party优势所开发的作品,考量到巨人的人气
本作应该只是纯粹练兵用。
考量到Ruby Party的本体是活动,今年度各产品线都有活动
是组织调整後仅有强化的品牌
Team Ninja
Team Ninja今年还是持续经营旧有的作品线
像是DOA系列的DLC、协助方块社开发的DFF Arcade等作品
虽然DOAX3的DLC政策被骂了很久,但在制作组政策调整下,没骂得这麽久了
DOA5LR今年进入第二届美国大会,但气势已如强弩之末。明年应该不会继续
真正的主力仁王则是好调开发中,目前看起来也可能是三大学长中较为稳定的
今年算是没什麽长进....对,除了仁王外没什麽长进的一年
跟DMM合作的游戏??假的,我的眼睛业障重
シブサワコウ
被冠上光荣共同笔名的小组,事实上主力却是以手机/网页等SNS游戏所组成
还在经营的家用游戏线就是三国、信长之野望、赛马大亨等作品
三国志13PK版由於利川是三国志13的监督,推测不会受到改造的影响
信长之野望新作好调开发中....赛马大亨依旧推出2017年版。
而在手机游戏方面,今年度推出的WP Stalion,首发就安定的爆发虫虫危机
要跟赛马游戏的诸多霸主相比还有成长的空间
信长の野望 ~俺たちの戦国~今天正式营运。等等来看有什麽新梗
其他的旧作品还没有结束营运,应该没什麽影响
GUST
年初我认为受惠於组织改造最大的部门,但说不定反受其害
GUST受惠於组织改造,除了本来的长野外,也吸纳了(空闲的)京都分部
对Gust贫弱的开发力应该有所助益
但现实总是残酷的....
今年Gust的开发政策将角色建模拉回来自己作,但评价没多好
而糟糕的是游戏量,去年开发无夜国度与链金术士苏菲就造成延期的问题
今年人力虽然增加了,但一次同时开发3+1款作品....只能干你鲤沼了
虽然後面有百合跟岸田老师坐镇,但不能保证有亮眼的成绩....
扩张少女?那个等卡通出来再说
尻武力
最大的部门,最惨的表现(笑)
真三英杰赚、讨鬼赚2、DQH2都算是组织改造前开发的,暂且不表
但烙印无双的销量相当的糟糕,这在授权无双里仅优於亚尔斯兰
而且这是鲤沼经手版权无双已来第一款低於10万的作品
而真田丸无双的销量也只有5万台左右。无双的买气似乎陷入了问题
无双Stars概念虽然是好的,但
https://www.youtube.com/watch?v=3qyZY1FVbv4
这样的作品没问题吗....
尻武力虽然是人最多的部门,但人力运用却异常的谜
烙印无双相当明显得完成度不足....
同时这部分还有人去开发真田丸无双
我是认为人力运用被某个还没公开的游戏吃死死了
如果这游戏能早日发售,对於尻武力的人力运用将会有莫大的助益
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预告一下
12/17下午五点半是光荣大型的发表会
"PS平台限定",或者说家用游戏限定,PC有跨到PS平台的游戏也会介绍
虽然我预测是50%已知游戏的情报跟50%制作人闲聊
https://www.youtube.com/watch?v=sJhSMFEkQtU
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光荣五大老
鲤沼内大臣、小笠原大纳言、藤重中纳言、早矢仕中纳言、襟川参议
尻武力三人众
铃木参议、森中侍从、庄雅乐头
鲤沼四天王
三枝中务大辅、喜多村兵部大辅、片冈式部大辅、川合左卫门督
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1F:推 jack001016: Gust真的太操了,再多来几次优化太差Bug太多就真的严 12/12 22:34
2F:→ jack001016: 重影响销量了 12/12 22:34
3F:推 jack001016: DOAX3 VR明明期待很久,结果从跟PSVR首发到延期整个没 12/12 22:38
4F:→ jack001016: 消息也是傻眼,看国外一堆人买dlc也是买到心灰意冷了. 12/12 22:38
5F:→ jack001016: .. 12/12 22:38
6F:推 jack001016: 17号认同是闲聊居多,希望最後有惊喜吧,不然目前阵容 12/12 22:43
7F:→ jack001016: 弱了点 12/12 22:43
8F:推 Sam30526: 无双类推太多,疲乏了吗...真田丸跟烙印都悲剧了 12/13 00:33
认真说起来去年到现在挂无双的作品就
亚尔斯兰无双、战国无双4帝王传、烙印无双、战国无双真田丸、真三英杰传
跟2013年的月刊无双比起来,还没这个夸张
版权无双本质上要靠好IP才有销量
亚尔斯兰战记一方面属於上世纪的作品,本身没有粉丝基础。
烙印勇士则是这个世代的粉丝不多。而且鲤沼组又自爆www
反观隔壁棚的Fate无双则是首刷20万套的惊人销量。版权无双还是很吃版权的作品
真田丸无双是另一个问题
真田丸无双是战无四系列的第五款作品,强弩之末力不透鲁缟。
现在的问题在於新规的无双Stars能不能重返农药
抑或许我该直接发正念请铃木公开真三八讯息比较实际
9F:推 Tevye: 军师之魂让我太伤心了,不打算再碰K社手游 12/13 06:18
※ 编辑: colin90149 (118.167.177.158), 12/13/2016 22:30:46
10F:推 turnpoint: Marvel无双应该可以美日通杀吧?只是授权费可能是天价. 12/14 15:26
11F:推 neptune317: 人力在真三八吧 12/15 03:57
12F:推 ps124125288: 光荣的无双系列销售量,主要还是要看游戏题材是什麽 12/22 17:51
13F:推 ps124125288: 三国志这种永不衰退的题材当然很好卖..但是亚尔斯兰? 12/22 17:53