作者Tamiya (云母蓝)
看板Koei
标题Re: [问题] 为什麽koei不提供一些做mod的程式
时间Wed Apr 9 20:38:35 2008
※ 引述《zongqi (hey dear,am i a joke?)》之铭言:
: ※ 引述《Arton0306 (Ar藤)》之铭言:
: : 我有玩革新
: : 像
: : 头像编辑器
: : 事件编辑器
: : 或是战法编辑器
: : 技术编辑器
: : 之类的……
: : 有些都是大陆那边自制的
: : 但我想官方自制不是较好吗
: : 看war3的custom game这麽多样化
: : 我想让玩家可以方便制作
: : 应该更能延长游戏的生命吧??
: 伊苏系列、空之轨迹系列似乎也都没有mod的东西,
: 国内的轩辕剑、仙剑系列也没有,也许每个国家开发游戏的工具不一样吧!
: 以上古卷轴来说,之前在杂志上也有看到可以使人物盔甲更闪闪发光的mod,
: 我就会觉得这应该也是要修改游戏程式码到一定的程度。
: 革新的话,应该就是那些可以下载的新剧本跟新人物,
: 不过这样也有好处,总比还要花钱去买还来得好一点,
: 像模拟市民2,资料片出了7片,物件包出了6片,加上主程式我买的价格总共是$8865,
: 这样的价钱也可以买信长之野望系列或三国志系列好几代了,
: 松岗之前也有把CS的模组给拿出来卖过,那时候是卖$590。
: 因为我有在买正版游戏,所以我会觉得mod这部份就留给玩家自行去发挥就好,
: 官方自己搞个大一点的mod就拿资料片的名义出来卖,这种钱不是很值得花,
: 哎,虽然我还是花了。
如果说Mod的话
Star Trek系列的mod就多样化的多了!
比较普遍的像Elite Force 或是 Starfleet Command系列的mod
都比原本的还要强上许多,甚至能作出新剧情跟武器之类
或许这就是西方游戏跟东方游戏的不同之处吧...
不论是游戏架构或是公司的特性都是
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看的到我随便你
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1F:推 taco20:有个好玩小游戏 Mount&Blade 基本上他玩的全是mod 04/09 23:17
2F:推 predator8016:推mount&blade 之前玩很疯 04/10 17:02