作者Sweeptime (有让你感动的事吗)
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标题Re: [心得] 烈风传万恶的丰臣家
时间Tue Mar 11 23:57:16 2008
※ 引述《whalekame (橘子鲸鱼)》之铭言:
: ※ 引述《whalekame (橘子鲸鱼)》之铭言:
: : 我不过是一个小小的伊达家
: : 为什麽要派这麽多人来打我.................
: : 这有天理吗!
: : http://www.badongo.com/pic/3122782
: 其实只是难得看到电脑出这麽多兵 纪念一下(茶)
: 虽然队伍里有55个武将 但攻我城的时候还是只能派20个
: 我在城里面塞满弓箭队 城外派几只骑兵队偷打
: 打爆几个杂鱼敌方士气就零了 接着很轻松就可以抓到一堆人
: 不过打到现在真的是「不从者死」 因为武将量是40:300
: 虽然丰臣家打我的城都打不下来 但是关东平原太不好守了
: 他一次派个四五队大军 每队都抓几个战斗80的武将带头我就守不住了
: 加上威信直差距过大 要是没注意城主是谁 常常下个月就叛逃了
: 打到现在我已经砍了长宗我部元亲 德川家康 佐竹义重 丰臣秀长
: 还有来内应被抓到的敌将 不降者一律杀
: 看看有没有机会打回去............
: (能用的人已经够少了 志村光安还被户泽盛安讨取=.=)
你这个纪录其实蛮炫的耶!
我玩 1589 争伐小田原 上级
选北条家 不过加了凉宫春日 SOS团乱入我方阵营
丰臣家则补充 Keroro 小队加摩亚大人
此时丰臣家虽然强大并已经接收关东以西的所有版图
但 开局的几月 他也没办法立刻调度所有的资源来打我
而北条家的基础位置却正好扼住关东平原的门户
只要能守住箕轮、河越和小原田 就能有效防止丰臣势力大范围侵入
因为我方武将明显少於电脑 所以分散菁英资源去防守 并非相当理想的方式
对於电脑一波一波排山倒海的攻势 我采取策略有两项重点
1.拉长电脑进攻间隔:
这个策略的实际作法是使电脑进攻时 行军路程增加
故而 上野箕轮城的支城 沼田城 我早早就派人收括完物资和钱财 废城去也
如此一来 电脑从南越後进攻我方 就会多花一倍的时间才能抵达
就算他打算从北信浓出兵也必须穿过上野妙义山 地图上方的孔道就不会每月都挨打
如果有力能从小原田攻下骏河兴国寺城 也不妨比照办理 增加电脑行军距离
错开电脑的攻击间隔
2.善用时间差:
因为是回合制的游戏 若能善用时间差 在同一地区内
其实可以组一两支菁英部队当空中飞人 每战必达
只要能有效错开电脑攻击间隔 就能缩减战才资源不足的差距
另外 这一代电脑其实偶尔笨笨的 会喜欢分很多小队出征 然後在某一个点整合起来
这也让玩家多了一些各个击破的机会 :)
..
然後因为自己和电脑的威信差距太大 忠诚低的武将很容易被寝返
这时候就得当个穿着 Prada的恶魔大名 拼命叫武将工作 等敌人快到的前一回再行动
不过 这一代挖角也有些技巧 适当改变敌方武将的义理
有一些很难投降的将领都有机会改旗换帜 :)
但 那也要到自己比较有余力的时候了
....
在没有恶搞 以小搏大的剧本中 我最深刻的一次经验是 1586 争伐九州的岛津家
必须快点吃掉北九州的锅岛和大友家 务必吸纳立花宗茂和高桥绍运
初期以门司港和沃肥城为关口抵挡西进的丰臣家 不降者杀无赦
中期我把重点放在四国 跳岛式的直取大坂城 砍掉秀吉 剩下就很好打
不过 po 文的当下 我突然发现 锅岛家是另一个更高挑战的题材
烈风传真的是蛮百玩不厌的游戏 :)
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