作者AlexanderLDG (gogogogo)
看板Koei
标题Re: [讨论] 革新的兵力
时间Wed Aug 24 09:32:22 2005
※ 引述《Huu (嗨嗨)》之铭言:
: 我不知道各位大大怎麽玩到上百万的兵力
: 我自己的话,很少用到这麽多兵力耶
: 都是集中几个点进行攻击
: 剩下的就给比较有脑的一门来当军团长经营
: (还蛮好用的,有时候都会帮我送兵或是援军协助)
: 还有就是因为兵粮常常不太够的关系
: 所以不想用这麽多兵(除了一开始的时候,打下几个城後我几乎是没有徵过兵说)
: 所以很想知道怎样是百万雄师大对决
: 对了,我用的是津家喔,铁炮狂放!!
希望大家多多指教
融合一些版上打法的心得
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我一开始玩的时候
喜欢龟起来慢慢发展内政和技术
兵力总觉得要压倒性才愿意出兵攻击
这样慢慢等的话 到最後只剩下几个大名的话 兵力都会百万的对决
之後我改变了打法
我在全破前我都有200万的实力
然而不管是上杉或武田兵力总数顶多都只有30~50万
这时都会想多等他们实力壮大 结果感觉还是很弱
经过一次的小会战结果都成了定局
我的打法是如下
一开始其实比较缺钱 兵数不多 容易用兵粮去换钱
所以为了解决这问题我发现一个城的时候 就大概做了四~五个家町 二个农村(3~4兵舍)
等到兵力大概2~3万攻城後 第二个城就可以以农村为主兵力为辅
(因为第一个城盖很多家町 现在的钱都够用了)
但我这时候还不盖学舍
之後再攻一个城
之後你就选择一个可以盖多一点的町数的城
当作你的主要的发展技术的地方 开始盖学舍(其他的地方就把原先一开始的学舍拆掉)
之後就可以对你第一个城过多的家町做点调整
然後最少内政发展到铁炮橹 加强每个城的防御
基本上一开始城旁边有5~6个铁炮橹就够用了 就堵在强大的大名要攻你的路线上
这时候你只要用少许的兵出去攻 通常敌方就一下葛辟了
电脑就傻傻的又补给你很多伤兵
我就开始发展攻击性的技术(我一般都是足轻 内政 铁炮or 骑马 防御)
因为电脑很容易发展技术的比例弄成如此 攻击2 内政1 筑城1
(即使调成多战争攻击性技术会高一点约3)
但还是比不上你全力发展攻击性技术)
其实不到5年 附近大名弱一点的话 可能可以攻下5~10座都没问题
只是打太快没有考虑到防御和内政的话 容易在包围网出现产生城被搞的稀巴烂
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基本上我比较强调只是在一个地方发展学舍
每攻下一个城之後 当地的学舍都会被我拆掉
因为後期只要 一个技术发展完电脑会自动帮你把该项的学舍拆除
但又不帮你盖学舍 而且很多都只有一个职人町都没有学舍
这样对於内政很伤 如果後期兵量很大的话 对於钱跟兵粮会是问题
而且电脑下达方针是兵粮或金钱 盖的的速度很慢或根本都不盖
所以我会成立两批政治高的内政部队每打一个城後 就跟着一直盖农村和家町(2:1)
如此类推 然後留下政治高 且在有相关适性技术的人 留在盖满学舍的城
盖好的城 如果不是前线的话 通常就委任给军团了
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