作者seraphmm (有杀冇赔)
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标题Re: [神兵] 还原制作十方俱灭
时间Wed Aug 23 22:21:12 2017
※ 引述《tsd (草食的阿海)》之铭言:
: 十方俱灭 十大天神兵之一
: 远古时代,智者伏羲,聪明绝世,凭日月升降悟出乾坤之奥,从而起太极,定五行、创八
: 卦,逐步揭露「天机」。
: 最後惊动九天玄女前往点化,让伏羲神游於大奥秘内,但不到片刻经已心胆俱裂,
: 死前明白试探「天机」,非人应为,於是献出神兵,镇守十方,若有人闯入「天机」之内
: ,宁愿十方俱灭,亦不能泄露半分,故神兵又名十方俱灭。
: 十方奇招
: (离火燎天 地水破军 乾坤巽风 坤仑断狱 震雷霹雳 泽地归元 地转星移
: 终日乾坤 天灭地绝 十方俱灭)
看到招式文案想到後来的表现 十方奇招好像也没全部都善用
因为纯比元素属性魔法的话
天晶剑诀跟虎魄刀术(吞天灭地七大限) 丰富程度都不相上下
且十方奇招的文案也有些瑕疵 例如 天 地 乾 坤 四字用得太多
有没有觉得乾坤巽风 坤仑断岳 天灭地绝 十方俱灭这几招的名字有够俗的?
所以後来才再借燕王的大智慧 衍生五行逆运
再加上原本就是伏羲的天罡地霸至尊功
算是形成一个以伏羲为主的完整系统
以量致胜 当然
表现上还是不及大多以同一式却有多种演出的其他神功
但是
以十方俱灭的法器型威能 单吃其他单属性的神兵
倒也是不成问题 稳居於天神兵的中坚地位
现在重看之下
发现惊邪大概是地位最被看低的天神兵
出场晚
地位低(台面上大家抢虎魄抢十方俱灭抢天晶抢噬魂 就是没人抢惊邪)
特色少(就一个雷电属性 太虚最起码还有个九星连珠)
但看到用圆规发想构成的执念障
又想到其实执念障跟惊邪的结构差不多
雷剪分开来不也就是圆规了?
执念障的减弱异能 其实也比较能够象徵"公正"
可惜当年没有好好发想下去啊...
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1F:推 BF109Pilot: 惊邪不是有充电宝的功能?? 08/23 22:52
也只是充个电呀 看看其他几大套吸天吸地的毁灭性邪功
光吸个电也没有很厉害呀 心仁剑皇跟牛郎的雷霆剑法也是吸电啊
2F:推 claudeliu: 应该本来是想用八卦+2招大绝的设定 但知识不好编不出来 08/23 23:28
其实照推算两招大绝直接用至尊功的纯阳玄阴就可以了
(有神兵可以省入门功直接出 但仍然不敌有练过几十年的)
※ 编辑: seraphmm (111.249.186.181), 08/23/2017 23:42:50
3F:推 scottandk: 可是我觉得十方俱灭超霸气的啊 08/24 00:10
命名词组优选的问题啦 按照同样逻辑
假设太虚的大绝就叫太虚 天晶的大绝就叫天晶 虎魄大绝叫虎魄
难道神农尺的大绝就叫"神‧农‧尺" 悲怒权杖的大绝也叫"悲怒‧权杖"吗XD
撇开气势跟意象合不合
首先不会觉得招式跟兵器撞名 是代表文案功力不够吗?
4F:推 BF109Pilot: 十方奇招 :一元复始 双喜临门 三阳开泰 四海昇平 08/24 00:24
双凤朝阳也行啊XD
※ 编辑: seraphmm (111.249.186.181), 08/24/2017 00:58:14
5F:推 lrfnc: 五福眼科,六合夜市,七星一包,八八坑道 08/24 01:33
6F:推 Gaogaigar: 初期天地盟光是炎神就威压感十足了…反而盟主拿下面具 08/24 02:53
何金银:蒙着脸武功都比较高
7F:→ godheart: 最主要敲出去,完全没有辨识度… 08/24 03:40
北冥的逍遥篇已经有卦劲 先出的就重复了
8F:推 SilentBob: 大推炎神 炎神当初就这样收掉我一度怀疑我看错 08/24 07:35
第一个有出GK的神兵反派角色
反而是後来宗主邪帝燕王这些比较有型的 只能出些潮牌Q版公仔
9F:推 holyhelm: 首先要看神兵原先的神的地位 雷公电母本来就很废08/24 08:23
废到要靠神兵外传的两篇来挽救尊严结果只是变得更废
玉记雷电属性的名招 除了紫雷之外 玄虎的万神三天殛其实也可以拿来用啊
10F:→ holyhelm: 所以惊邪也没办法写强 (当然这是老黄逻辑)08/24 08:24
单一属性注定吃亏啊
神舞起码还能控个场跟小回气 神农尺医毒双项
噬魂虽然只有阴劲但是起码靠着宗主大翻身
惊邪到底有什麽比较特殊的异能我还真说不出来
11F:→ holyhelm: 另外帮上面接龙: 九九神功 十日十人干 超霸气08/24 08:25
还可以用互补数呀 一言九鼎 二八年华 三七分帐 四舍五入
12F:推 holyhelm: 为什麽突然加起来变9了= =08/24 13:26
想不到四+六的XD
※ 编辑: seraphmm (219.85.234.16), 08/24/2017 14:23:27
13F:推 neptune317: 拿得人是谁很重要吧,像太虚、惊邪就很衰。08/24 16:55
14F:推 tsairay: 惊邪就输九天雷刀啊,只剩电池的功能08/24 17:12
15F:推 holyhelm: 四六事件,六四事件都有啊XD08/24 17:26
16F:推 astushi: 我觉得後期imba了 较早出场的燕王就被无视08/24 20:33
17F:→ astushi: 连带让手上的神兵也没那麽耀眼08/24 20:33
18F:推 BF109Pilot: 如果设定成 惊邪可以充其他神兵的威能 那就很好用了08/24 21:09
比较难设想 靠神舞跟神农尺来补兵主体力比较实际
19F:推 claudeliu: 万神三天殛是宙斯的武学啊 这样会变东西大乱斗08/24 21:17
没办法 雷公电母的招式名太鸟了 气势又输紫雷
20F:推 kopune: 十方俱灭我觉得以玄幻功能为主会比较好 幻术/洗脑/操控08/24 22:04
21F:→ kopune: 十字型态联想到扯线木偶的操纵杆XDXD08/24 22:05
其实设定上就是法杖 只是效果重复的武学太多
※ 编辑: seraphmm (36.230.111.25), 08/24/2017 22:15:31
22F:推 speed44: 惊邪就只是吃蛋糕的叉子阿 08/26 18:47
※ 编辑: seraphmm (111.249.185.142), 08/27/2017 13:32:01
23F:推 padparadscha: 不难想阿 神农尺补的是hp 惊邪可以补 mp 无限充电阿 08/28 22:59
24F:→ padparadscha: 或是可以让一些神兵一招威力翻倍 也不错玩啊 08/28 23:01
问题是 回补当作异能 太菜市场了 别说神农尺 神舞
就算太虚跟虎魄 噬魂都做得到回补 所以说设定惊邪可以无限补 也做不出区隔
而且回补到底跟象徵意义"公正"的关联很薄弱
要改的话 不如改成"接触武器後 对手更强则增强自己 对手更弱则加速自己"
这样至少会接近一些
不过我还是维持那个推测 就是 "执念障其实就是惊邪的原案"
因为造型像 异能也接近"公正"的概念
※ 编辑: seraphmm (219.85.234.16), 08/29/2017 12:17:22
25F:推 Eulboreh: 下一回合指定玩家攻击必爆击这种设定? 08/29 11:17
不知道 应该有更好但又不过火的"公正"能力
※ 编辑: seraphmm (219.85.234.16), 08/29/2017 16:44:13
26F:推 scottandk: 很简单啊,范围内神兵魔兵效果无效,功夫肉体决胜负 08/29 21:51
那就执念障啦XD
※ 编辑: seraphmm (111.249.172.137), 08/29/2017 23:06:28
27F:推 padparadscha: 执念障是所有能力都减半 不是只有神兵无效 08/30 00:30
28F:→ padparadscha: 楼上说的 比较像杀道行者青龙的开门XD 这真的蛮好玩 08/30 00:31
29F:推 holyhelm: 魔兵算後设了,所以补了一堆有的没的异能,初期只有天地 08/30 00:49
30F:→ holyhelm: 神兵的设计大概就硬度差别和攻击属性差别 08/30 00:49
31F:→ holyhelm: 原本十大天神兵就已经有等次之分,惊邪神舞神农尺等就是 08/30 00:53
32F:→ holyhelm: 比较烂的集团,不过後来老黄又走火入魔搞啥新生天神兵XD 08/30 00:53
33F:→ holyhelm: 惊邪好像也没有新生到齁 08/30 00:54
好像被燕王女儿拿去用了
※ 编辑: seraphmm (219.85.234.16), 08/30/2017 11:20:43
34F:→ BF109Pilot: 不过惊邪再怎样 都没有天诛来的不知所谓 08/30 17:42
35F:推 iamandre: 炎神比那个另外ㄧ个忘了叫什麽强多了 09/13 13:04