作者Baseba11 (背湿霸壹壹)
看板Key_Mou_Pad
标题[手把] 手把摇杆增高配件
时间Thu Jul 13 15:42:42 2023
最近Steam特价买了 Taitanfall 2 想要用手把玩
但是右摇杆调整视角/准心有点难控制
感觉太灵敏了 稍微扳多一点点就开始打陀螺
买了下图的增高配件感觉有好一点
https://imgur.com/zFJr3dm
但是摇杆头变很重 自然回弹会抖动
https://i.imgur.com/MfsAaNA.jpg
不知道像这种的哪里有卖? 或是有3D列印的档案可以下载
看结构感觉头比较轻 应该可以稍微改善回弹的抖动
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1F:推 bust222: 这种鸡丝都要西台湾买选择比较多 07/13 16:11
2F:→ gameguy: 用套的不如蘑菇头是十字固定的,我绝不用套增高的去套蘑 07/13 16:24
3F:→ gameguy: 菇头 07/13 16:25
4F:推 hchken: Kontrolfreek 07/13 16:33
5F:推 hellowings: kontrolfreek很好用 尤其射击游戏 07/13 16:35
6F:→ hellowings: 但kontrolfreek的增高原意是增加你细部控制的上限 07/13 16:37
7F:→ hellowings: 好像跟你内文需求不太符合 增高一般都是变更灵敏的 07/13 16:37
8F:→ hellowings: 类比太过灵敏的话可以用kontrolfreek的precise ring 07/13 16:38
9F:→ hellowings: 增加阻泥感比较不会转过头 07/13 16:38
10F:→ hellowings: *更正 他的产品名称是precision ring 07/13 16:39
11F:→ Baseba11: 后里蟹 之前在淘宝买手把 里面的圈圈原来是这个意思! 07/13 16:55
12F:→ Baseba11: 我以为是包装里面保护摇杆的 被我丢了... 07/13 16:55
13F:推 lwecloud: Steam的设定里面可以调dead zone 07/13 17:00
15F:推 hchken: 突然发现你用类比的方式可能错误,用手把类比不会让它自 07/13 23:17
16F:→ hchken: 然回弹!!你的大拇指要一直放在类比上,不是用推一下推 07/13 23:17
17F:→ hchken: 一下的 07/13 23:17
18F:推 hchken: 影片参考 07/13 23:24
20F:→ Baseba11: 我还没找到惯用的手把设置 预设的跳/蹲在A/B键 07/14 13:31
21F:→ Baseba11: 右手拇指不太能一直放在右类比上 :S 07/14 13:32
22F:→ Baseba11: 有看过C手教学 但是我的食指做不到那个动作 07/14 13:35
23F:→ nelshiao: 用有陀螺仪的手把 把右边类比让陀螺仪模拟 07/15 22:59
24F:推 jyunwei: 海底捞 07/16 19:56