作者Number5 (在世界的中心呼喊着败家)
看板Key_Mou_Pad
标题Re: [闲聊] 滑鼠的兴起 - 谈键盘兴衰
时间Tue Jun 30 22:07:36 2009
前文恕删~~~
我自己来说说我的使用环境....
我自己是从DOS环境下,一路用上来~~~~
键盘从Apple II怪怪的CTRL/Shift/Clear到IBM XT/AT 直列 Fn Key
用到现在常见的107 Key
或许是有在DOS下用过Norton Commander,养成档案管理非要用NC的坏习惯,
在视窗环境下我也是偏好用Total Commander (快速键都一样,戒不掉),
因此,对我而言,滑鼠这种Pointer Device的使用,使用量少一大截。
档案资料的整理,全靠TC解决。
一般的使用需求中,只有网页浏览会用到Pointer Device。
加上我也用习惯罗技的火星Trackball,所以滑鼠基本上要求度不高。
或许有人会说绘图环境下,滑鼠要求会比较高。
其实要看使用者自己。我承认高阶滑鼠会增进工作效率,
但是这不代表一般普级滑鼠就不及格。
我自己就有使用专业的设计绘图软体。从专业的经验中,在2D到3D的绘图软体,
基本上操作上的快慢,最重要是取决在使用者对软体的熟悉程度。
观念清楚、介面熟悉的话,操作就会很快。才不会每一步骤还要想一下指令在哪。
再来就是很多神人级设计师,会善用绘图软体上的自定快速键、巨集的功能。
所以画图时,往往是左手键盘,右手滑鼠,往往还没看清楚,
就一下子就按了好几个功能....键盘其实很很重要,滑鼠之类只是拿来定位用
当然,这样子代表绘图软体的工作环境很重要。没法随便一台机器装好软体就上手....
总之,我个人的经验是,大部分电脑使用者,普遍都是比较操滑鼠...
但是针对一些特殊使用需求,或是重度电脑使用族群,其实就不见得了
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1F:推 perchik:是5号长辈 拜~ XDrz 06/30 22:48
2F:推 Silvster:以前没滑鼠时,用键盘画图,那才叫惨,现在滑鼠机乎占90% 07/01 09:38
3F:→ Silvster:键盘的热键都是为滑鼠打造的,用Basic、C、Java画图机乎 07/01 09:39
4F:→ Silvster:只能用贝兹,画一张图很久,游戏的话还要慢慢用座标点呢 07/01 09:42