Key_Mou_Pad 板


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以下资料大多翻自 Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/QWERTY 早期的打字机 http://tinyurl.com/yucxym 一个圆弧形的字盘, 上面连结有许多排成扇形的金属柄, 每一个字母都装在金属柄的末端, 当按下每个金属柄相对应字母的字键时, 会带动金属柄让它弹飞出去, 字母即可透过敲击复写纸(色带)而印在白纸上. 然後金属柄又会回到原来的位置, 字盘也会向右移一格, 这样就可以继续打下一个字母. 这种金属条撞击的声音十分的悦耳... 小朋友常常受不了诱惑当玩具乱按, 有时一口气按了好几个键, 但是印字的空间只容许一个金属柄去撞击, 下场就是纠结在一起, 叫做 "卡键" 必须要依序慢慢的拆开.... 小时候喜欢看它们纠结在一起的模样, 还会雪上加霜的把所有字母弄成一大团怪物... 此时会换来老爸一顿责骂, 说这样久了机器会坏, 後来就下令严禁我们乱玩打字机.... 初代的打字机只有大写, 後来每根金属柄末端又加铸上了小写字母, 正常的位置打出来的字都是小写, 要打大写时, 压下 shift 键, 会带动整个圆弧形字盘往上 "移位" ( 所以叫 shift ), 因为所有金属柄的位置都往上位移, 所以弹飞出去印字时, 是金属棒上另一个位置铸的大写字母, 打在色带上就是大写了. 印象中因为整个字盘蛮重的, 所以压 shift 的时候要举起整个字盘, 其实是蛮费力的. shift 放开, 字盘就降下来回到原来位置, 如果要持续打大写字, 就要扳一个 Caps Lock, 把字盘 Lock 固定在较高的位置, 这样就可以持续打大写字. 每打一个字, 字盘会向右移一格, 打到行末要接下一行时, 有两种作法, 一是向左推一个类似扳手开关的东西 ( 图中右上角那根小棒子 ), 就可以把整个字盘推回到第一行的位置, 然後再卷动滚轮到下一行, 但是每次都要这样推很麻烦, 第二种方法, 是按一个 carriage return 键, carriage 就是字盘, return 就是归位, 也就是字盘归位, 此时字盘就会自动弹回到起始的位置, 印象中还会有 "叮" 的一声. ( 对小朋友又是一种受不了的诱惑, 唉...以前没什麽玩具... ) 有的打字机可以设定打到行末时自动执行 carriage return. 後来的电脑键盘就沿用 carriage return 当作 "换行" "跳下一行" 的指令, 後来简化为 return, 最後再变成 "输入资料" 的 enter 键. 像 IBM NB 的 enter 键上面还会印一个向下向左的白色箭头, 代表的就是古早时代 "字盘" "向左归位, 换下一行" 的动作. 现代打字机与 QWERTY 键位的发明, 来自是 1868 年美国的一位报社编辑 Christopher Sholes, 初代机的金属柄圆弧排列顺序, 也就是字键的排列, 是按 ABCD 字母的顺序, 一共就是上下两排. 这种排列方式有个缺点, 就是当打字员打字的速度很快时, 第一个字母打完, 金属柄还没来得及弹回归位, 就会和第二个新字母打上去的金属柄相撞, ( 类似一堆人围一圈用木桩在捣麻糬, 默契不好缩的慢就会被下一支木桩击中 ) 特别是当字键盘上邻近字母的几条金属柄, 因为靠的近, 极为紧窄, 会更容易彼此纠缠在一起, 也就是当你一口气输入 QRST 连续 4 个字母时, 因为这 4 支金属柄彼此相连, 靠的很挤, 所以很容易卡键. 卡键会造成输入速度变慢, 甚至污损文件, 损害金属柄或字头... 为了解决这个问题, Sholes 分析了英文单字中最经常用到的字母, 然後在字键盘上, 把这些字母分别隔开, 相隔的越远越好. 这样虽然连续输入三个字母 ( 例如 O R Z ), 因为这三个字母的金属柄已经被刻意隔开一段距离, 是从相隔较远的位置, 而非相邻的位置弹出来, 空间比较宽阔, 所以相对的卡键的机会就比较小. 这种新的排列顺序, 减少了金属字柄互相倾轧的机会, 就此诞生了现代打字机的键盘 layout, 依照顶上第一行的前六个字母 将其命名为 QWERTY 键盘, 而且一直沿用到今天的电脑键盘. 因为这种排列其实并不是为了手指移动选字方便而设计出来的, 相反的, 把常用单字连续字母隔开摆, 除了减少金属字柄倾轧外, 还有一个目的竟然是用来降低打字员的打字速度, 例如我们常打的 thea, 错了, 是 the, 如果这三个字母相邻的排在一起, 打起来会比较顺手吧, 可是 Sholes 老兄就偏要让它们骨肉分离... 这样打起来手指的移动速度会缓了一下, 比较慢就比较不会卡键... XD 以现代电脑键盘的观点, 根本就不存在金属柄卡键的问题, 反而是这种减缓手指移动速度的反人体工学设计不合时宜, 所以才会有人想改良而提出 DVORAK 这种 "人体工学" 的排列方式, 以 DVORAK 的排列, THE 打起来手指头的原位置就能直接输入很顺手, 不像 QWERTY 输入 THE 时, 三根手指都要爬动位置, 较费力. 不过 QWERTY 经过一百多年的历史, 已经根深蒂固於人心了... 这道理就好像 "M$新X音" 输入法, 虽然不是最好, 但是作业系统内建+预设, 所以用的人最多... 由此可见, 一个输入法要流行, 有没有作业系统内建是一个重大因素. QWERTY 排列原因还有一个八卦, 说是为了将 typewriter ( 打字机 ) 这几个字母排在键盘的第一排, 这样推销打字机的推销员在推销产品时, 可以很快的找出 typewriter 这几个字母, 同时把它们打出来 demo 给客户看... 字母挑的快, 打起来又很顺, 就会造成顾客一种很好打很顺的观感....XD 如果挑了半天还找不到字甚至卡键, 那就是失败, 会被老板炒鱿鱼的. 仔细看看第一排还真的是包含了这些字母喔.. 第二行的 ASDFGHJKL 基本上是被 typewriter 抽掉 ei 等字母後剩下的早期依字母排列, 然後 Sholes 希望设计成让一个单字的字母能尽量分配成用两手平均的打出来, 而不要偏向左边或右边, 变成只动用到一只手, 好处是这样左手打字时, 右手能放在固定的位置 "就定位" 顺便休息, 一方面能养成良好的输入习惯 ( 这也是後来发展出 F J 定位键打字法的滥觞 ), 一方面左右手能平均负担做工, 比较不会 RSI, 也不会再去养成乱七八糟的 "一阳指" 输入坏习惯. 基於这样的观念, Sholes 又花了一番功夫再做了其它的字母排列组合, 很不幸的 ( 对右撇子而言 ), 後人研究发现, 单靠左手就可输入的英文单字数目, 远大於右手, 也就是大部分的英文单字输入都偏向左边的键盘字母....Orz 当然这对左撇子会比较有利, 因为比较顺手, 另外这也算是无心插柳柳成荫, 因为现代电脑使用者大多有用滑鼠, 所以正好右手操控滑鼠, 左手负责大部分的文字输入. 万一文字的输入集中在右手区, 右手又要常常动滑鼠, 那就会较不方便. 据说网路上的第一封 email 是 1971 年由 Ray Tomlinson 寄给他的朋友. 里面的内容是 QWERTYUIOP - 也就是 QWERTY 键盘的第一行. ( 还好没有打成 @#$!&* <-- 好像是用来骂人的代号 ? ) 再讲一个八卦, 据说打字机是受到他心爱的太太所得到的灵感与激励才打造出来的, 爱的力量真伟大啊 ! http://b5.ctestimony.org/2004/20040609.htm Sholes 当年因为解决了字柄纠缠的毛病, 非常的高兴, 而写下了他的名言 : "为人类带来了方便, 特别是为女性带来幸福" --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.119.141
1F:→ dewenhsu:看最後那图, 可能当时的文书抄写员都是女性的关系吧 ? 05/24 04:47
2F:→ dewenhsu:省掉抄写文书的时间, 就有其他时间获得 "幸福" 05/24 04:47
3F:推 Alesxavier:MSN Messenger会流行部份原因也是内建的messenger带动 05/24 09:30
4F:推 Thunderbolt:看八卦长知识 :D 05/24 09:47
5F:推 tingyang:推常打thea 05/24 09:51
6F:→ tingyang:常打theater这个字 = = 05/24 09:51
7F:推 vyser:我英打就是用"打字机"练起来的,机器还留着~当初买要5千XD 05/24 10:25
8F:→ dewenhsu:打字机还有一种玩法, 手指头放在金属杆击打色带处 05/24 10:33
9F:→ dewenhsu:对手用力按键盘让金属杆 "连续攻击攻击" 手指头 05/24 10:35
10F:→ dewenhsu:手指头要闪躲, 打到会很痛被 "烙印", 躲十次成功攻守交换 05/24 10:36
11F:推 vyser:D兄这主意有点太无聊了XD不过练快时常会打到卡键~要刻意放慢 05/24 10:36
12F:→ vyser:突然想到,如果有版聚,我倒是可以带打字机去~XD但要找得到~ 05/24 10:38
13F:→ dewenhsu:後来打字机被老爸把上盖锁起来 05/24 10:44
14F:→ vyser:讲着讲着开始怀念了XD来去挖出来回味一下好了~ 05/24 10:46
15F:→ dewenhsu:打字机的敲击声音比青轴还好听, 尤其打快的时候... 05/24 10:45
16F:推 vyser:嗯嗯...这我同意,打了真的会爱上(如果原本爱青轴的话) 05/24 10:48
17F:推 dewenhsu:打的时候不可以死力压, 要像弹钢琴一样瞬间发力 05/24 10:50
18F:→ dewenhsu:这样金属杆回弹时间会比较快, 比较不会卡键 05/24 10:50
19F:推 vyser:记得只要打字速度接近70字/MIN就很容易卡键(也可能是机器老? 05/24 10:52
20F:→ vyser:我手上那部还是从姑姑辈传下来~(念商专好像都要会,必学科目) 05/24 10:53
21F:推 TeCn:我家倒是有中文打字机,遇到少用的字还要换字盘,很大一台 05/24 11:32
22F:推 dewenhsu:以前在印刷场看过中文打字机, 方型字盘很大一块 05/24 11:43
23F:→ dewenhsu:後来日本出一种类似 NB 的文处理机, 有液晶显示列 05/24 11:44
24F:→ dewenhsu:早期的 Wordstar 软体还有模拟打字机 "即打即印" 的功能 05/24 12:12
25F:推 ShawnU:长见识,幼时家父曾卖过打字机,亦尝鲜弄了部日文书处理机 05/24 18:41
26F:→ ShawnU:上面诸位的讨论勾起不少儿时回忆,虽然多半是被骂手贱(闽) 05/24 18:43
27F:→ ShawnU:打字机同时搭搭地按确乎容易卡建(整团黏住),亦是送修主因 05/24 18:44
28F:→ ShawnU:多半在家父辛勤维修後的用餐时间被我一个劲猛按直至打不动 05/24 18:46
29F:→ ShawnU:再来就是被发现後打手心肿到打不动,言归正传,看了这文前 05/24 18:47
30F:→ ShawnU:一直都以为标准键盘的排列是最经济的指法,按照打字频率分 05/24 18:48
31F:→ ShawnU:也知道排列是承袭打字机而来,却不知道虽然一样是最经济, 05/24 18:49
32F:→ ShawnU:但经济指的却是打字机字母排列本身(避免卡键)又因倒果为因 05/24 18:50
33F:→ ShawnU:练了英打的标准指法反误以为如此排列必为最合乎使用需求@#$ 05/24 18:51
34F:→ ShawnU:让我想起火箭的燃料筒大小竟然是因为两匹马的屁股宽而来 05/24 18:54
35F:→ ShawnU:想讲的结论就是混沌理论无所不在啊 05/24 18:55
36F:→ ShawnU:另一个感想,或许注音符号的排列方式往昔因为英打指法所囿 05/24 18:57
37F:→ ShawnU:一直认为未必最好,现下想想左手分母右手韵母加上中间介音 05/24 18:58
38F:→ ShawnU:如此排序虽是依照注音符号表顺序设计,但作为拼音成字上 05/24 18:58
39F:→ ShawnU:竟相当合乎使用需求(相对於汉语拼音啦),除中间介音的部份 05/24 19:00
40F:→ ShawnU:要是能移到左边声母之前,如此应更能合乎左右左右成字方式 05/24 19:01
41F:→ ShawnU:当然前提是平上去入等五声声符(?)的位置也要一并考虑 05/24 19:02
42F:→ ShawnU:啊,抱歉,出了个大糗,刚仔细看了一下,介音置中是有道理 05/24 19:04
43F:→ ShawnU:除了拼音成字其位置本即介乎其中,此外韵母也比声母少 05/24 19:05
44F:推 ShawnU:所以置中有其道理,唔...注音输入法真是不差,献丑了 05/24 19:08
45F:推 dewenhsu:许氏注音输入法不错用.我教我的小孩用这个... 05/24 21:07
46F:→ dewenhsu:我自己是用倚天键盘排列的注音, DOS 时代的遗毒改不了了 05/24 21:08
47F:推 Kidmo:推一个…不过S兄的文量可以直接回文了吧 囧 05/25 01:43
48F:推 iqmore:回一篇文吧~~好长唷 XDDD 05/25 01:52
49F:推 Gunslinger:我记得第一封email的内容应该是「test」 05/25 22:30
50F:推 dewenhsu:http://tinyurl.com/3fv4u 05/26 02:02
51F:→ dewenhsu:原发文者自己也忘了内容, 只记得是一堆 QWERTYUIOP 05/26 02:04
52F:→ dewenhsu:反正就是乱打一堆文字当作测试内容 05/26 02:04
53F:推 thea:为什麽要打我!!!!!!!!!!!!!!!!!! >口< 02/18 00:34







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