作者piaip (我在测试)
看板Key_Mou_Pad
标题Re: [定规格] 周一问厂商草稿
时间Sun Sep 18 23:40:17 2005
※ 引述《zerozer (逆罗热热热热)》之铭言:
: ※ 引述《Pteron (星空彩绘)》之铭言:
: : 我强烈不赞成改这个,在盲打的时候会有问题,不论是否无刻印。
: : 如果为了一个NumLock搬移位置,每次打字都还要看,那也太麻烦。
: : 个人认为,这种标准键位的东西还是不要乱动的好。
: : 快速键要怎麽做是一回事,把快速键和标准键位对调,那又是另一回事。
我赞成不要改 Num lock
像 ENTER \ BS 之类的偶尔都有奇怪的配置方式,但 Numlock
好像几乎从没见过有改掉其位置的
使用 Numlock 的程式不多但真的有,
像 Windows 的滑鼠键等等
某些 Game 会用 Numlock 切模式
某些 KVM-Switch 也用 Numlock 切
要加入 = ,若是外加的、特殊的位置,则使用上不会养成奇怪的习惯,
但若放在 Numlock 的位置,感觉比较危险
: 然後我还是想推一下0砍半 XDDD
: 因为我想一想..这麽多人反对其实跟决定Enter键时差不多
: 都是使用习惯问题,如果能用小0键,那在大0的键盘你也不会有任何适应上的问题
: 而你所需要作的, 只是学会一个更精确的指法 (学板大说话 XD)
我觉得 采用已有且常见的配置 (ENTER) 跟 自己发明新的或少见的配置 (小0)
是有点差距的,对於已有的配置,我们确实可以说,自己去习惯就好,
因为已经有够多的实验证明它会不会有什麽大问题;
全新的配置则有危险,因为它的结果是纯想像,难保证会不会有令人抓狂的缺陷。
3000 多的键盘,还是尽量减少变数好。
P.S: 说到 game 就想到,厂商能保证这个键盘同时按键的最大有效键数吗?
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◆ From: 140.112.30.72
※ 编辑: piaip 来自: 140.112.30.72 (09/18 23:43)
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