作者Gunslinger (串烧)
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标题Re: [滑鼠] Elecom士郎正宗攻壳机动队滑鼠心得
时间Wed Aug 31 20:03:17 2005
※ 引述《Pteron (星空彩绘)》之铭言:
(恕删)
: 首先,滑鼠的名字可能需要解释一下。(我解释不清楚的就请emil兄补充啦!XDDD)
: Elecom是厂商名,士郎正宗是人名,攻壳机动队我不太确定是漫画还是动画。
: 其实我本来不晓得这支滑鼠的,也从来就不晓得士郎正宗是哪位,
: 攻壳又是什麽东西(事实上到现在还是不知道:p)。
小弟不才,就此小小献丑一下...
Elecom是电脑周边产品的厂商名,就小弟的印象,
从滑鼠垫,滑鼠,萤幕保护贴,USB Hub等都有看过,
产品取向主述科技冷硬感;大概也是因为这样才会找上士郎正宗吧?
士郎正宗,漫画家,
http://www.asgard.gen.nz/anime/shirow/whois.html
这篇介绍是英文,在网路上查"士郎正宗"可以找到更多相关的讯息。
http://www.a-seed.jp/staff/staff-profile/more01.html (日文)
代表作为"攻壳机动队"(1989~1990),英文名称为"Ghost in the shell",
Ghost指人的灵魂,shell(壳)指人的躯壳,也有人说是漫画中的"防壁";
印象中1990前後AI人工智能与机器人相当火红,也引申出以功能性义肢取代肉体的思维;
而若肉体部分有朝一日皆可替换,那麽身体是否只是个容器?
那麽人的灵魂该如何定义? 或者说,人的灵魂是否真的存在?
只是神经元之间化学物质的交互作用,或者只是一笔庞大的资讯而已?
届时,我们将如何定义一个"人"的存在?
这问题即使在十几年後的今天,依旧是难以定论。
当时例如"铳梦"等等的作品皆以此背景发展,创造出90年代SF风格的黄金时期。
而攻壳机动队中繁复的机械设定,与基於当时科技发展所推论的近未来学,
例如网际网路,防火墙,电脑病毒,虚拟实境,网路资料库等设定,
建构出一个宏大却相当真实的世界观。
这部作品可以说是奠定了士郎正宗的地位,也让攻壳机动队几乎成为SF的代名词。
(也有人说,骇客任务中"母体"的概念就是引申自攻壳机动队中的"拟似记忆")
攻壳机动队问世逾十五年,漫画已被翻译成多国语言,
也制作为包含两部电影的多部动画作品;
就小弟所知,"攻壳"目前应该是有:
"Ghost in the shell"
"Ghost in the shell: stand alone complex" "Ghost in the shell: innocence"
等多部作品,网路上也有很多资讯和同好讨论区,
在此先列几个网站给P姐参考:
http://www.a-seed.jp/index2.html
http://www.manga.com/ghost/
http://www.gofishpictures.com/GITS2/main.html
http://www.nctu.edu.tw/~anime/spwang/ghost/ghost.html (中文)
(好像找不到士郎正宗自己的官方网页......应该只是没找到吧 @ @")
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.66.92.64
※ 编辑: Gunslinger 来自: 61.66.92.64 (08/31 20:06)
1F:推 Pteron:推这篇,写得好啊!XDDD 218.161.0.185 08/31
2F:推 LokiCjn:攻壳机动队这部漫画读起来不轻松呀 218.174.130.36 08/31
3F:推 Pteron:等一下,叫我P姐?应该是我叫你串烧哥哥吧。XDDD 218.161.0.185 08/31
4F:→ LokiCjn:有许多注解与专有名词,角色间的对话也令人玩味 218.174.130.36 08/31
5F:推 Gunslinger:漫画的注解几乎可以另写一本附录了 XD 61.66.92.64 09/01
※ 编辑: Gunslinger 来自: 61.66.92.64 (09/27 23:13)
6F:推 Gunslinger:修正: apple seed不是攻壳系列 弄错了 囧> 09/27 23:13