作者Shift2 (小老鼠)
看板KanColle
标题[情报] 三式弹对空效果验证
时间Mon Dec 2 11:48:46 2013
◎事先声明:
为了省下大家的力气,
我先挑明了讲,这份资料对大家正常进行游戏没有任何帮助。
首先复习 & 修正之前的对空系统推论
◎舰队防空系统
把敌人每个装备格视为一只飞行小队,
在经历舰战的击坠之後,自我方船舰中选出一名成员,与该小队进行防空战斗。
选择的机制目前不明。
「遭到攻击者不一定会被选上,未遭到攻击者也有可能参与防空战斗。」
目前观察不到两名成员同时对一只小队开火的状况。
决定对空射击是否成功後,因应船舰的『击坠单位』决定击坠数量。
若击坠判定成功则直接从该小队扣除该数量。
若击坠判定失败则无法击坠该小队的任何敌机。
若有两只小队同时对我方攻击,则分别进行判定。
击坠的基本成功率可能在50%上下,与装备的关联性目前尚不明。
◎击坠单位
目前推导公式(并不完全,只是大约仍有例外):
(船体本身对空 / 4.7 ) + 装备效果 + 僚舰支援
计算完毕之後,小数点以下舍去。
◎简单举例:
对空89无装备的麻耶单舰,击坠单位 = 18 (判定成功就直接打掉该小队18台飞机)
面对舰载量27(舰攻、舰爆、舰战各一)的两架敌空母,
由於舰战在这个过程中不会被选为目标,总共有4只攻击小队
便可能出现 18、36、54、72 四种击坠数字。
◎装备三式弹的个舰防空能力
以单舰突击1-4进行测试
当麻耶装备一颗三式弹,实测得到击坠单位为20
当麻耶装备两颗三式弹,实测得到击坠单位为22
当麻耶装备三颗三式弹,实测得到击坠单位为24
当麻耶装备四颗三式弹,实测得到击坠单位为25
...如以上方式,
让其他基本防空值不同的船舰也装备1~4颗三式弹,分别进行测试
得到以下的表
基本对空値 基本撃坠 三式*1 三式*2 三式*3 三式*4 1~4颗的上升值
59 12 14 15 17 19 (+2、+3、+5、+7)
69 14 16 18 19 21 (+2、+4、+5、+7)
79 16 18 20 21 23 (+2、+4、+5、+7)
89 18 20 22 24 25 (+2、+4、+6、+7)
99 21 22 24 26 27 (+1、+3、+5、+6)
104 22 23 25 27 28 (+1、+3、+5、+6)
◎三式弹的舰队防空能力
一艘装备1~4颗三式弹的船舰(此处为对空59的最上改)
配上一艘无装备的船舰,观察无装备船舰受到支援时击坠数的增加状况
(最上持有的三式数量)
受支援者对空 基本击坠单位 三式X1 三式X2 三式X3 三式X4 受到支援时的上升值
49 10 11 11 12 12 (+1、+1、+2、+2)
59 12 13 13 14 15 (+1、+1、+2、+3)
69 14 15 15 16 17 (+1、+1、+2、+3)
79 16 17 17 18 18 (+1、+1、+2、+2)
◎结论
没有结论。
基本上没有人会在单一船舰上配备两颗以上的三式弹上战场。
这份资料完全是为了提供公式班推导对空击坠公式所做的。
但最终公式的推导也尚未成功,特别是99和104的部份非常难搞。
再者,舰队防空的部分,真的是看不出啥规律...
要说基本防空高,受支援效果也高,又不对
要说支援是固定值,也不太像
◎牢骚
如果官方早点放出活动延长等等的消息,我就不会在E5破了之後马上搞这个...
至少就会多快100个水桶让我多挖个30场E7吧
还有一份10CM高角和驱逐舰的相关验证,有空再来PO。
◎最後
为防止无益的猜测与各种误会
如果你有在日方的验证讨论串发现和以上相同的数据
然後那个PO文的人莫名其妙的好像不用敬语就不会写日文
在一整片杀气腾腾小白横行,根本看不出啥日本人的礼貌的讨论串中显得格格不入
那个人是我没错。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.213.64
1F:推 Becuzlove:日文一堆子敬语呀XD 也难怪打字会烦到不想用XD 12/02 11:59
2F:推 hemisofia:现在觉得防空属性很微妙...说鸡肋好像又不太对... 12/02 12:19
3F:推 Sechslee:先推再看 12/02 12:20
4F:推 katanakiller:所以三式弹和喷进炮哪个好 12/02 12:24
5F:→ Shift2:对空高的船装三式 对空低的船装喷进 12/02 12:27
6F:推 jerry78424:所以三式弹到底有没有额外打下一大片的特效.... 12/02 12:27
7F:→ Shift2:没有 12/02 12:31
8F:推 Sechslee:请问喷进炮跟10cm高角对空哪个好? 12/02 12:44
9F:→ Shift2:只看击坠数字的话,10cm比较强 12/02 12:45
10F:→ Shift2:其他效果如击坠成功率等皆未验证,我也答不上来 12/02 12:45
11F:推 jerry78424:那再请问舰队防空在无装备下会发动吗?还是要有绿装才行 12/02 13:00
12F:→ Shift2:会发动 12/02 13:01
13F:→ Shift2:这篇文中的基本击坠就是拿空装的船去撞空母格测出来的 12/02 13:02
14F:推 jerry78424:那这样喷进炮应该会比三式弹好吧,只看对空的话.... 12/02 13:05
15F:→ Shift2:实际上测出来就是没有比较好(摊手) 12/02 13:06
16F:→ Shift2:对空89装喷进炮1~2上升(+2 +3) 装三式弹1~2是(+2 +4) 12/02 13:08
17F:→ nkes60917:三式加舰队防空 个人是认为三式比较好用 12/02 13:32
18F:推 dderfken:之前的文 喷进炮跟15.5好像也有? 12/02 14:25
19F:→ Shift2:晚点再弄个统整好了... 12/02 14:38
20F:推 ellisnieh:实验文推 12/02 15:47
21F:推 jetzake:感觉三式弹是"让主炮可以进行防空射击"的工具 12/02 16:41
22F:→ jetzake:战舰主炮大多也有防空值 但实际几乎无作用 12/02 16:41
23F:→ jetzake:或许可以测看看这个方面?? 12/02 16:41
24F:→ jetzake:另有一说是"提升舰队全队的防空值" 但似乎更不好验证? 12/02 16:43
25F:→ Shift2:其实并不是无作用 12/02 16:55
26F:→ Shift2:只是和机体本身的对空一样,差不多5点增加1击坠数 12/02 16:56
27F:→ Shift2:不像防空炮和三式弹,有超越这个比例和协助友军的效果 12/02 16:56
28F:→ Shift2:这个其实已经测得差不多了 20.3 41 46各种数据都有 12/02 16:58
29F:推 dderfken:耐心等候(扭 12/02 17:13
30F:推 kerorok66:推实测 12/02 17:56
31F:推 legendarysoy:其实只要知道三式弹防开幕空袭/机枪防自回轰炸就可了 12/02 21:52
32F:推 vsmk3:测试辛苦推 12/03 00:30