作者midd (none)
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标题[情报] 舰队收藏 舰これ 日本潜水舰介绍
时间Wed Oct 2 22:01:53 2013
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在使用潜舰舰种之上,和美国&德国的通商破坏概念不同的是,日本
在二战中拘泥於「渐减邀击作战」与舰队决战之上,将潜水舰的攻击
目标固定在战斗船只上。这点就算是日本二战有名海军将领山本五十
六,也没有参照德、美两国经验来完全活用潜水舰种。
事实上在第一次世界大战时,德国在使用潜舰进行通商破坏作战上,
就让敌对国家吃了不少苦头,美国二战名将尼米兹将军,也是在一战
结束前往欧洲视察,加上他曾担任过潜水舰舰长经历,才让尼米兹将
军也意识到潜水舰在战略上的重大意义,并且活用在二战对日战争里
,从而导致日本二战帝国的衰亡。
但即便如此,二战日军在潜舰研发技术上,可说是当时世界上名列前
茅的有数国家。除了被认为是二战当时最先进的氧气鱼雷以外,二战
日军甚至研发出以伊-400为首的潜水母舰与特殊水上攻击机晴岚
,意图用来袭击美国西岸与巴拿马运河。如今甚至传说当时的山本五
十六大将,曾夸下豪语说,如果潜水母舰成功破坏了巴拿马运河,那
麽连珍珠港事件和其相比都会相形失色。
以结果而言二战日军潜水母舰在发动攻击前,即因日本天皇宣布无条
件投降而停止。但此一概念被美军以弹道导弹核子动力潜艇方式给继
承下来,某种程度上也间接证明了当时日本潜水舰技术的进步。
说到日本的潜水舰技术,据说二战德国技术军官访日时,曾讶於日本
对潜舰防音处理的轻视,也似乎劝告过日军重视通商破坏的威力,可
惜当时的日本高层执迷於舰队决战观念而忽视。
不管上述是否为真,二战中日本帝国就是因为美国活用潜水舰给予後
勤补给巨大破坏,才会落入在二战後期空有船舰却无燃油可出战的窘
境。甚至连那有名的信浓号航空母舰沉没,也是因美国射水鱼号潜舰
发射鱼雷击中所引发。且美国潜舰部队根据事後统计,在二战中击沉
日军1079艘共五百吨以上的日本商船&约两百艘日本军舰,相较
之下美军损失了52艘潜舰,和战果相比不可不谓巨大,在在证明了
潜舰在通商破坏与战略上的重要性。
当然美军能在通商破坏上得到如此巨大战果,和二战日军不重视後勤
&很晚才实施运输商船团制度也有关系就是。
伊168是日本第一艘双柴油引擎的潜舰,在完工当时号称是世界上
最高速潜舰。其作用如前所述,是做为先锋耗减敌战力的潜水驱逐舰
。它最有名的战绩,就是在中途岛战役中,当飞龙打残美军约克镇航
空母舰後,给予了约克镇致命一击,并且无意间顺便击伤另一艘驱逐
舰,是日军在中途岛战役中唯一的战果。
这之後的伊168也走南闯北进行各种任务,其中包括向瓜达卡纳岛
实施运输。相较於美军广泛将潜水舰散布出去并且取得巨大战果,日
军的潜舰运用方法得到的成果实在是无法比拟。也难怪尼米兹将军会
讲出:
「纵观古今东西战争史,要寻求没有理解主兵器真正潜在威力而暴殄
天物的例子,没有比第二次世界大战的日本潜水舰更有力的了。」
也难怪尼米兹将军会讲出这种重话来,光是敝人査阅相关资料,看到
二战日军空有以当时来说的高端潜舰技术,结果却这样浪费掉,单纯
以军武爱好者角度来看的话,只能怨叹当时日军高层的不中用了。
伊168最後是和美军潜水舰互射鱼雷,因当时伊168正在上浮,
发射出去的鱼雷被敌潜水舰躲过後被反过来击沉,就此结束一生。
伊58一开始是作为可单舰航行至外海,对美军主力舰队侦察与攻击
的巡洋潜水舰。而史实上伊58是没有搭载过航空机,它本身也无法
搭载零式水上侦察机与瑞云。相反的由於伊58完工的1944年9
月时,日本已经呈现很浓厚的败战气氛,因此伊58主要的任务是从
事搭载单人操纵的自杀兵器回天鱼雷,让回天进行自杀攻击。
而伊58四次搭载回天出击,四次回天都没有达成战果,反而是第四
次出击时,伊58成功用氧气鱼雷击沉一艘美军重巡洋舰,她也因为
这个二战中日军最後一艘击沉美军船舰的记录而名留青史。
伊58的结局是在日本投降後被美军接收,为了保持机密而将其沉没
在海中。
舰队收藏 舰これ游戏里有两个设定,一个是无受损无疲劳的舰娘,在
战场上的第一次战斗不会沉没。一个是只要战场上有潜水舰,驱逐舰
与轻巡洋舰必定会持续攻击潜水舰娘至击沉潜舰娘为止。结合上述两
点後,由於关卡3-2-1的敌方舰种固定局限在驱逐舰与轻巡洋舰
,只要我方舰队编排中固定放一艘潜水舰娘,并且保证有在进入雷击
战前歼灭敌方的实力,就可以在只让潜水舰娘受损的情况下练功赚取
经验值。
更重要的是,因为潜水舰娘的耐久普遍不高,甚至比驱逐舰娘还要低
落,尤其目前游戏中以潜水舰修复倍率最低,系数只有0.5,造成潜
水舰娘修复速度异常快速。加上潜水舰一开始就可以装备甲标的做开
幕雷击、等级超过10後没有甲标的也可以开幕雷击的特性,更是让
潜水舰娘非常适合在3-2-1做神盾搭配其他舰娘练功。
以3-2-1敌方三种出现模式来说,大致上就是1~3艘轻巡洋舰
+3~4艘驱逐舰的敌方组合。我方通常只要确保三艘主力攻击舰&
一艘潜水舰,就可以随意搭配两艘想要练的舰娘来获取经验值。
三艘主力攻击舰,个人推荐舰种是正规空母或战舰,并且保险起见最
好完改。个人习惯搭配2正规空母+1战舰,敝人认为3-2-1练
功队伍中至少需要一艘战舰确保二轮炮击来歼灭敌人,而正规空母建
议至少有一艘要搭配彩云,让我方不会导致T字战不利,其他应该可
以视各自需求弹性搭配才是。
担任盾役的潜舰娘可以的话最好有2~3艘轮换,於敝人测试过程中
,由於敝人拥有9艘战舰&5艘正规空母&3艘潜水舰,在旗舰保持
练等舰娘情况下,个人大约可以持续5~10分钟内换个三趟舰队组
合轮流出击,练等速度如字面上所示提升至少三倍。
而且由於受损舰娘集中在潜水舰娘身上,在修理费用上也有明显减少
,属於经济实惠又安全的训练方法。
此外在2013年9月,舰队收藏 舰これ的制作人兼游戏总监的田中
谦介先生,也在接受采访时表示,未来希望能在游戏中导入让潜水舰
反覆以远征前往大概哪个国家的方式,来让外国舰娘加入的条件。加
上在不久之前也发表过舰队收藏 舰これ会以活动方式和苍蓝钢铁战舰
合作,因此不管怎麽说,未来潜水舰在游戏中的角色吃重理论上应该
会越来越大,提供给大家参考。
伊168在2-4、3-3、4-1全域均会掉落。
伊58只会在2-3、3-4、4-2、5-1、5-2的BOSS格掉落,
在取得上比前者难上许多。
不过两者均可用250/30/200/30造舰公式建造出来。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 Pegasus99:推推 长历史知识 10/02 22:22
谢谢P大QwQ
2F:→ jeffffliu:我只觉得空格空太多看起来很痛苦 10/02 22:39
※ 编辑: midd 来自: 114.38.72.236 (10/02 22:55)
3F:→ Swallow43:这篇"传说"的东西太多了,很多都有问题... 10/02 23:02
4F:推 kaseno:同上 而且看不太到文章重点 另外 伊58在2-3BOSS也会掉落 10/02 23:03
已修改 谢谢k大
※ 编辑: midd 来自: 114.38.72.236 (10/02 23:10)
5F:推 attacksoil:推 10/02 23:28
6F:推 BlGP:推推~ 10/03 01:08