作者kaseno (六面)
看板KanColle
标题[闲聊] 战舰的火力与各时期使用的取舍建议
时间Fri Sep 27 14:34:20 2013
目前游戏中十一台战舰 大和 长门 陆奥 扶桑 山城 伊势 日向 金刚 比叡 榛名 雾岛
除了大和只有在八月活动中取得外 其它十台都能以造舰或掉落方式取得
我先把游戏分成四个时期 分别对应几个对玩家比较重要的区域
新手期1-4过关前 前期2-4过关前 中期3-4/4-4过关前 後期进入第五区
在新手期 除了造舰以外无法取得战舰 在这个时期不需要追逐一定要取得那台战舰
有战舰能用比较重要 这样可以帮助快速通关到2-1以後
就算是日向大妈也足够带玩家突破1-4到进入2-4 但是没有也没关系
在前期 四航战算是相对好取得的战舰 有机会打到金刚级 长门级可以用造舰取得
在这时一样不用要求要使用那台战舰 但是有金刚长门级能用会比较方便
四航战在改造上需要在火力跟防御间作取舍 如果改造後能马上贴满 那麽改造会比较好
而金刚长门级就不会有这方面的问题
中期 这个时期除了大和外的战舰都可以靠掉落取得 玩家也会开始有自己的舰队想法
通常在这个时期资源会开始充裕 足够支撑开发主炮的消耗资源
加上金刚级在这边容易取得 开始有稳定数量的41炮可以运用 但是46炮的数量还不足
在这个时间点上 四航战的火力问题开始出现 尤其是3-4突破需要大量火力
以长门级或金刚级做为主力在突破上简单不少
後期 这个时期的玩家通常只会缺大和 长门 陆奥
在这个阶段上 玩家开始有足够数量的46炮跟91式彻甲弹可以装备在战舰上
这时金刚级不能装备91式彻甲弹强化火力的问题开始出现
航战反而可以缩短跟金钢长门级之间的火力差距
不过能够打到这边的玩家我想应该也不需要我再多说些什麽
这篇文章主要是以底下的公式作为基准写出来的
请注意 这个公式是玩家推导出来的 在官方放出正确公式前 随时有可能会更改
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
炮撃戦(1巡目、空母系以外)
现时点での検证结果では、使用炮(舰娘イラストと同时に名前が表示される炮)
が何であるかは、ダメージに影响しないとみられている。
舰の総合火力値によってダメージは计算され、主炮*4だろうが主炮*1+副炮*3
だろうが最终的な火力値が同じならダメージも同じ。 (命中率については分からない)
「暂定」のダメージ计算式は
1:火力=ステータス表示上の火力*阵形补正*损伤补正 ここで火力が150以上になった
场合は火力=150
2:最终ダメージ=(上记火力*クリティカル补正-敌装甲+最低保证ダメージ(相手现在HP
の1/10))*弾薬减少补正
※クリティカル补正=1.5倍 40ダメージ以上は全てクリティカル表记になる仕様なので
検证时は混同しないように注意
彻甲弾装备はクリティカル率を向上させる効果がある。
また46cm炮とのセット装备により特别ボーナスが付くとの情报もあるが、こちらは
公式回答をもとにした推测であり、统计で立证がなされているものではない。
またそれ以外の装备でもセットで使用することでシナジーがあることが运営から示
唆されてるが同様に详细は不明。
我简单讲一下重点 现在的推测公式是
火力 = 帐面火力 * 阵型修正 * 损伤修正 但是在计算伤害时火力超过150 以150计算
最终伤害 = 火力 * Critical修正 - 敌方装甲 + 最低伤害 * 弹药量修正 (*.8/*.6)
最低伤害部份wiki是写现有HP1/10 但是在我们的实测上是1/10到1/20间取乱数
另外 伤害只要超过40就会显示Critical 但是这跟真的Critical不一样
91AP有额外提高Critical率的效果 但是跟46炮一起用的额外效果还没有确定验证
而超过150後是全不计算或是另外计算 目前还有人在继续测试中
後续文章仅以後期状况讨论
大和改 火力 139
长门改 火力 99
金刚改 火力 94
四航战 火力 79
46炮 火力 +26
91AP 火力 + 8 命中+1 推定Critical率 +8% ~ +10%
15.5副 火力 + 7 命中+2
底下以46炮*2 91AP/15.5副为基准装备
大和改 不用说装管46炮就爆CAP了 而且全游戏现在也就一万多台 所以就先不讨论
长门改 99+52+8 159
金刚改 94+52+7 153
四航战 79+52+8 139
在可以装两门46炮的状况下 航战跟其它战舰的火力差距反而没那麽大了
如果要再进一步提升伤害只能靠91式彻甲弹的额外Critical率
在这个状况下我认为战舰强度约为 大和改 > 长门级改 > 四航战改 约= 金钢级改
前两者的装甲血量无可取代 四航战跟金刚级则各有优点
想用全高速舰队或是航战瑞云开路则就看玩家怎麽配置自己的舰队
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(村内) (村外)
雷克萨:我已经寻遍外域有关摩克纳萨尔的谣言,但没
往摩克纳萨尔村
有任何关於它的踪迹。最後,我们可能找到他们的家。
前方左侧下交流道
直行二十公里处
雷克萨:我......知道他们领导人的名字:李欧
罗克斯。将它找出来。这次你必须当我的眼睛。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.67.210
※ 编辑: kaseno 来自: 61.230.67.210 (09/27 14:40)
1F:推 jerry78424:这样看来,金刚级在反航战的输出会比航战稳定? 09/27 14:41
2F:→ kaseno:反航战就*.8 航战139*.8 111 金钢153*.8 122 其实也差不多 09/27 14:46
3F:→ anedo:另外新手期建议战舰全上高火力主炮维持火力(根据2-4 LV1判断 09/27 14:46
4F:→ kaseno:应该不用特别讲吧 14*4也不过就56 顶多到CAP啊 XDD 09/27 14:49
5F:推 m3jp6cl4:我想问91彻甲提升爆击跟15.5提升命中都装会削减火力吗? 09/27 14:53
6F:推 colin1120:想问91彻甲弾该怎麽做 10/300/250/10已经出了4管46没91 09/27 14:55
7F:→ stan1231:10/90/90/30 金刚60 10次 91*2 三式*1 0企鹅 09/27 14:56
8F:→ kaseno:不用特别作91AP 你用46炮配方下去跑自然会出来当安慰奖 09/27 14:57
9F:→ kaseno:@m3jp6cl4 你讲的91AP跟155副关连在哪? 09/27 14:57
10F:推 m3jp6cl4:就...本来是三管46+91 但老是MISS想把一管46换成15.5 09/27 15:01
11F:推 rimu:46炮是用10/300/250/10吗? 09/27 15:02
12F:→ m3jp6cl4:想说这样会不会从打不中,一中很痛→打比较会中,但不痛 09/27 15:02
13F:推 m3jp6cl4:就是虽然命中提升蛋实际效益上反而削减了火力这样 09/27 15:04
14F:→ m3jp6cl4: 但 09/27 15:04
15F:推 jerry78424:100/251/250/10 把弹药用光只出了一管41 哭哭 09/27 15:16
16F:→ kaseno:应该不会有这种影响吧 火力是算在一起的 09/27 15:17
17F:→ kaseno:开发主炮每日四次作作就好啦 (远目 09/27 15:18
18F:推 exxfyy901926:几天前丢了100/251/250/30 100发,91AP*1+一些东西 09/27 15:18
19F:→ exxfyy901926:一管46炮都没有 哭哭 09/27 15:18
20F:→ kaseno:三管46+91AP 多的那管46几乎都被CAP吃掉了 09/27 15:19
21F:→ kaseno:如果你只是要命中的话 第四格装电探会比较实在 09/27 15:23
22F:推 Johnsonj:电探是比46炮更虚无飘渺的东西啊Orz 到现在只有两个33 09/27 15:40
23F:→ Johnsonj:32怎样都出不来 其他大型对空电探也是Orz 09/27 15:40
24F:推 m3jp6cl4:为什麽会被吃掉.A. 09/27 15:40
25F:推 pg2000:CAP是什麽? 另外我稍微看了一下wiki了 请问上限150的出处? 09/27 15:44
26F:推 pg2000:哦抱歉,我看完了.也就是说 如果只打单纵的话火力维持150 09/27 15:47
27F:→ pg2000:如果开副纵的,可以装更多款46炮了.? 09/27 15:47
28F:→ pg2000:火力异常高的大和甚至可以配合航母群开其它阵型.(如果假设 09/27 15:48
29F:→ pg2000:成立的话.) 09/27 15:49
30F:→ pg2000:不过没大和也没那麽多管46炮可以试.. 09/27 15:50
31F:→ m3jp6cl4:空母群有什麽比较好用的阵形吗? 09/27 15:52
32F:推 pg2000:有一说,轮型会增加开幕航空战的伤害(至少会提高对空 09/27 15:54
33F:→ pg2000:另外复纵/单衡,貌似也不会减少航空战的伤害 09/27 15:55
34F:推 m3jp6cl4:是说简单讲就是BB火力弄到150就可以考虑配别的了 09/27 15:56
35F:→ m3jp6cl4:单横比较有影响的是开场雷吧 复纵我只记得装甲提升有感 09/27 15:57
36F:→ m3jp6cl4:不过开单横 空母也不会比较会闪阿(远目 09/27 15:57
37F:→ pg2000:公式成立的话.只开单纵的情况下.大和火力不会特别显眼 (?) 09/27 15:57
38F:→ pg2000:个人有开六空母无小破过3-4门神,所以个人相信单横的威力.. 09/27 15:59
39F:→ m3jp6cl4:六空母一路单横? 09/27 16:00
40F:推 pg2000:仅门神而已 09/27 16:04
41F:推 pg2000:不过现在雷巡那麽威的情况..主流还是单纵就是.. 09/27 16:08
42F:推 a19900402:想拼长门的话 有推荐刷哪个关卡比较轻松的吗? 09/27 16:08
43F:→ pg2000:3-3or4-4 不过基本上建造会来的更快更轻松..除非你要拼战果 09/27 16:10
44F:→ pg2000:基本上成功打一次王耗的燃料钢材跟造一次战舰配方差不多 09/27 16:12
45F:推 nyodyaswos:长门难在都是BOSS掉落ˊ_>ˋ 09/27 16:12
46F:推 m3jp6cl4:要拼长门赌掉落不如相信都市传说( ′_>`) 09/27 16:15
47F:推 a19900402:那还是乖乖练陆奥好了..造舰只拼一台的机率太难了 09/27 16:18
48F:推 kingaden:有了其中一台再造出同一台会让你更赌烂( ′_>`) 09/27 16:24
49F:推 exxfyy901926:已经造三台陆奥了 每次看到5小时都一阵兴奋 然後就.. 09/27 16:40
50F:推 seedpk5079:陆奥真的蛮长出的,第一次弄五小时看见长门後 09/27 16:57
51F:→ seedpk5079:就再也没看过长门了... 09/27 16:57
52F:推 holymars:复纵比单横好用多了 单横的火力下修太多 09/27 18:17