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高尼茨「いたずらに我々に関わろうなどと考えないことです」 https://imgur.com/7pN5YTz 大蛇一族中拥有强大力量的「大蛇四天王」之一。 他的行动理念都是遵从大蛇的意志。 他有着牧师般的外表,言行举止彬彬有礼, 虽然看上去像是个温和稳重的人,但为达到目的, 他同时也兼备了可以若无其事地杀人的冷酷。(CV:赤城进) https://www.youtube.com/watch?v=BYSDNTOiEFY
BGM:Gusty Wind https://www.youtube.com/watch?v=fRc98a6xs6o
BGM:Trash Head -KOF XV ver.- https://t.co/K1eQTsST7S 15、98UMFE、02UM比较 https://www.youtube.com/watch?v=r4vZNVsMPZo
3分钟学会高尼茨 https://www.youtube.com/watch?v=I3ZNOEtO4o4
https://www.snk-corp.co.jp/zh/press/2023/061301/ https://imgur.com/1eXmm6V https://imgur.com/fvZ7hyq https://imgur.com/dLit4Ji https://imgur.com/xOPFNeZ 在可以和强力的头目角色进行对战的 BOSS CHALLENGE 模式中,「高尼茨」即将登场。 击败「高尼茨」後,可以获得专有服装和BGM等奖励。 https://imgur.com/RKJOH1H https://imgur.com/gG8TauJ https://imgur.com/dsRU44L https://imgur.com/eKhuUW4 6/20追加高尼茨以外同时也会实装跨平台 PS4+5、Xbox Series X|S、Win10、Steam、Epic https://imgur.com/2QD7h9O --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.202.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1686622862.A.2AF.html
1F:推 RuinAngel: 豪帅鸭 06/13 11:06
2F:推 swayoung: 跨平台终於要上了 06/13 11:40
3F:推 tio2catalyst: 平衡性没改,EVO JP的版本要打到EVO? 06/13 11:42
4F:推 Js1233: 推....顺等Steam夏特的DLC降价优惠 06/13 11:43
5F:推 kanokazurin: 电视牧师又回来了 06/13 11:52
6F:嘘 superAchung: 还要一直看到科隆就不想玩 06/13 12:22
7F:→ fly9588: CV的问题吗?没以前那种冷静沉着的感觉 06/13 12:24
8F:推 diru: 24D居然可以攻击 06/13 12:26
9F:→ diru: 看起来02um的MAX2变成boss版本限定 06/13 12:27
10F:推 wylscott: BOSS版强到歪头了 06/13 13:22
11F:推 wylscott: 没有那句经典的「さー。神に祈りなさい」了吗? 06/13 13:36
12F:推 an138: 跨平台终於要上了。但现在人应该都在SF6。这边会有人吗? 06/13 14:28
13F:推 sifone7251: 我要看电视! 新买的电视! 06/13 14:32
14F:推 rahim03: 科隆都一年多了 还是固定在比赛选手的大将 SNK这种平衡放 06/13 20:49
15F:→ rahim03: 烂的方式 真的不知道要说什麽 06/13 20:49
科隆上一版改成那样後 就知道SNK这版也救不回来了 真有心要改就是大改技效果跟动作 如果还是完全一样那怎麽改都没意义的 只能说现在的SNK还要玩家教他们做游戏
16F:→ kaeyo: 靠好帅的欧吉桑 比上比下的还弹指 我还不买爆 06/13 20:50
17F:推 Luciferous: 配音没以前那种冷静沉着的感觉+1 06/13 20:51
以前的声优叫岛义则 不同人了
18F:推 BearJW: 笑声跟招式都爪八化了 狂妄地笑 不过用手指往下帅爆+1 06/13 21:35
19F:推 jkjkiller: 八稚女不会喷血。差评 06/13 21:54
20F:推 sukicolo: 从这几天sf6的热度来看,不是FTG不行了~是SNK不行 06/14 00:54
没错 不过15在模组上已经进步很多了 大概真的没人手多做额外的内容 资金现在不是问题 狼印2跟16不能再有藉口了 要嘛新聘的人太废 要嘛制作人不行 虽然对小田不太礼貌 但玩家占比还是老粉居多 连老粉都嫌弃了那真的是不用玩了 我个人是把14当成94在看 一种新生KOF 一切都在挤牙膏 不是不做不给 而是慢慢放 但我觉得眼前15只能用DLC角维持很短暂的热度也太悲伤了 这表示游戏内容本身有很大的缺陷 要SNK大改也不可能 只能指望狼印2跟16了(苦笑 又要6年啊..
21F:→ sukicolo: SNK这平衡调整真的白白把固有的族群也流失掉了 06/14 00:56
22F:推 sonofgod: 没人吐翻译喔 这个怎麽听都是杰尼兹 06/14 01:16
23F:推 cmcer: 当然是高尼茨才能说:「你好,敝姓高。」 06/14 03:42
24F:推 ps99you: 隔壁棚硬要把路克翻成吕克也是无言... 06/14 05:08
我觉得两边请的翻译可能是同一人 丝毫不尊重厂商元设定跟玩家
25F:→ Twopoint2: 八稚女没有喷血 :( 06/14 09:53
对.. 原本有的视觉效果都没了
26F:推 boyea55: 平衡不调整,真的会很腻…. 06/14 10:28
27F:推 RuinAngel: FTG 不行那都多久以前的事情了,2017-19 FGC 就创新高 06/14 10:29
28F:→ RuinAngel: 峰了啊,如果不是疫情的话或许就一路延续了 06/14 10:29
29F:推 randykaku: 可以跟ps5的朋友连线了,总算啊 06/14 13:58
不知道跨台对战到电脑版会不会遇到BOSS版高尼茨作弊 A_A
30F:→ fire124: 现在叫高尼茨哦 06/14 16:12
31F:推 sping0907: 神父新造型帅死了 06/14 17:23
32F:推 nmkl: 很久没看比赛,科隆怎麽还在... 06/14 19:09
KROHNEN OF FIGHTERS
33F:推 kazureyesean: 题外话,如果KOF也效仿SF6一样推出现代模式,大幅 06/14 21:52
34F:→ kazureyesean: 简化出招,各位会支持吗?我个人是乐观其成,不然 06/14 21:52
35F:→ kazureyesean: 无法推广,吸引不了新血,只靠原有的玩家,会很辛苦 06/14 21:56
36F:推 tio2catalyst: 系统的问题,就不好玩啊,没方法反制超强势跳入攻击 06/14 22:13
37F:→ tio2catalyst: 对空失败大爆血,成功只是等对方再来一次 06/14 22:14
38F:推 swayoung: 跳入这麽强势你干嘛不比对方先跳入 06/14 22:16
39F:→ tio2catalyst: 粉碎又很烂 06/14 22:18
40F:→ Gundam77: 学SF6_部分跳入改耗能。 06/15 06:18
41F:推 WuDhar: 你跳入攻击又会说别人升龙怎麽这麽准,下重手怎麽这麽硬, 06/15 06:19
42F:→ WuDhar: 垂直跳/逃踢怎麽这麽强,完全就对游戏理解问题 06/15 06:19
43F:推 Js1233: KOF15的AAA(A~D)某方面来说就是拿来给新手玩的,不过超取 06/15 08:23
44F:→ Js1233: 消的转招希望时间范围再大一些,像我这种手残的,要转出来 06/15 08:26
45F:→ Js1233: 就跟段誉的六脉神剑一样时灵时不灵,只能去打一级电脑了 06/15 08:27
46F:推 randykaku: 跟另一个新手朋友玩都说这很像节奏游戏,接招有一个按 06/15 08:54
47F:→ randykaku: 跟转的节奏,错过就没了,而且平常就要练到机会突然出 06/15 08:54
48F:→ randykaku: 现的时候可以直接进入节奏的熟练度,这是格斗游戏的醍 06/15 08:54
49F:→ randykaku: 醐味,完成每个机会的接招然後胜出,总是有无穷的成就 06/15 08:54
50F:→ randykaku: 感。 06/15 08:54
51F:推 rahim03: 跳跃一直都是kof特色啊 我觉得问题不在这 平衡杀伤力比较 06/15 10:00
52F:→ rahim03: 大 看久了 碰久了复制人大战 真的很无趣 06/15 10:00
53F:推 gn00386614: KOF节奏太快,官方又一直想强调无脑爆血连段,就算有 06/15 10:53
54F:→ gn00386614: 现代模式也只是让新手更快受挫 06/15 10:53
55F:→ justahung: KOF现在的套路...出现代模式还是AAA连段都没屁用啊 06/15 13:14
56F:→ justahung: 你会按那些,不会2B5B代BC连,就是要被屌打 06/15 13:15
57F:推 goodman: 在搞什麽啦= = 八稚女只抓了六下......COSTDOWN... 06/15 17:28
58F:推 swayoung: 杰尼兹的八稚女本来就是抓6下 06/15 17:55
59F:推 goodman: 看完後我才发现我记错了 哈哈 06/15 18:22
60F:推 evilwyh: KOF大概就这样了 所以才做新饿狼 06/15 19:51
61F:推 wylscott: 杰尼兹的真八稚女是抓6下但7combo 因为冲撞也1combo 06/15 21:05
62F:推 kindaichi158: https://youtu.be/kDofpjnY3mo 角色解析 06/16 10:04
63F:推 cancerstan: https://i.imgur.com/4bxZP00.jpg 06/16 21:54
64F:→ cancerstan: 精算机がわからないゲーニッツ 06/16 21:54
65F:推 RuinAngel: XDDDDDDD 06/16 23:33
66F:推 Js1233: 又多「偷学」八神的爪栉了(但他会告诉你这就是大蛇族本能) 06/17 08:15
67F:推 laiyihwa: 唉,switch都玩不到 06/17 12:33
68F:推 asdfzx: 新生的SNK ,15这表现不错了吧,期待新饿狼能再超越 06/17 14:50
69F:推 asdfzx: 现代模式真的可行,不是抄SF6,不过15是来不及了,饿狼更适 06/17 14:54
70F:→ asdfzx: 合做现代,侍魂不适合 06/17 14:54
71F:推 Athly: 新衣服里面是紧身衣, 开腿下面还有一包耶/// 06/18 11:05
72F:推 BearJW: 看这次出暴风会不会更新平衡吧 KOF15对战影片都是科隆珍妮 06/18 21:20
73F:嘘 no10798254: 制作人脑袋装屎一意孤行 自视甚高 玩家意见完全不理 06/19 00:15
74F:→ no10798254: 相信也不会下台负责的 06/19 00:15
75F:→ no10798254: 15惨淡的成绩 千错万错绝对不是制作人的错 06/19 00:15
76F:→ wasugar: 这游戏没救了,去年的现在是KOK,现在也还是KOK 06/19 06:27
wasugar: 1月做个样子更新一下,然後放烂又快半年,玩家都跑光了 06/19 06:28wasugar: 真不是不能理解为什麽SNK会从称霸街机厅搞到倒闭重生 06/19 06:30
77F:→ BearJW: 我猜人力都被调去做新群狼了 吧 06/19 07:18
78F:推 Js1233: 平衡作不出来,每次把强角改弱,就会低能把弱角改强,就没 06/19 08:25
79F:推 Js1233: 办法一起改强作到平衡,然後官方又不会搞一个系列比赛 06/19 08:38
80F:→ Js1233: 就是说官方自己搞一个模式,就是9vs9,双方一开始就要选9 06/19 08:38
81F:→ Js1233: 位角色出来,然後每场都选3角出来,打3场,3战2胜,9位角 06/19 08:39
82F:→ Js1233: 色不能重覆,选过的不能再出场,这样就可以避免每次都用 06/19 08:40
83F:→ Js1233: 科隆(或者说最强角)来大将压阵。搞到最後都变复制人对打 06/19 08:42
84F:→ Js1233: ,但官方又不敢,却搞一个两人对打不能选同角的模式,就是 06/19 08:43
85F:→ Js1233: 1P与2P各互相抢角,抢到的角色对方不能选,这种烂模式到 06/19 08:44
86F:→ Js1233: 现在我都没在ET直播的比赛见过,显然就是烂才没人要这样比 06/19 08:44
87F:→ Js1233: 总之看了之前KOF14至现在15官方每次改版的作法,不用对SNK 06/19 08:47
88F:→ Js1233: 抱任何希望了 06/19 08:49
89F:推 randykaku: 我也觉得要改个制度让大家不要一直出强角,角色平衡我 06/19 09:55
90F:→ randykaku: 觉得不容易,有些角色就是速度慢或基本有某些缺陷,例 06/19 09:55
91F:→ randykaku: 如凡妮莎的对空很无力,在不走改角的平衡下,限制选择 06/19 09:55
92F:→ randykaku: 的角色是一个可行的做法,看要限定数量角色池或着可以b 06/19 09:55
93F:→ randykaku: an对方选角。 06/19 09:55
94F:→ randykaku: 开玩笑跟朋友聊,都说15没出大门是不是在针对et,不过 06/19 09:57
95F:→ randykaku: 比起叫官方平衡角色这种难度比较高的,修改比赛规则算 06/19 09:57
96F:→ randykaku: 是推行上难度可能相对低的部分。 06/19 09:57
97F:推 Js1233: 之前看ET玩时,也有角色强度限制,如被判定为S角的,另外 06/19 10:15
98F:→ Js1233: 两角只能选C等级的,或是所谓的限分赛,角色等级有个分数 06/19 10:15
99F:→ Js1233: 限制3个角色不能超过该分数,其实这个很久以前CVS就玩过了 06/19 10:17
100F:→ Js1233: 就是有些角色只算1星,有些2星,强角如豪鬼、灭杀龙算3星 06/19 10:18
101F:推 waterlemon: 官方自己出的选秀模式都不敢采用了,怎麽期待比赛去推 06/19 10:19
102F:→ waterlemon: 广。选秀模式会被人诟病是说1p先选人,但这没关系,比 06/19 10:19
103F:→ waterlemon: 赛赛制也是比照即可,122112的顺序交换1p2p即可,官方 06/19 10:19
104F:→ Js1233: 选择的角色最高只能4星,所以可以选3个1星,或2个1星 1个2 06/19 10:19
105F:→ waterlemon: 还是太保守了 06/19 10:19
106F:→ Js1233: 星,如果坚持要选3星人物,那很抱持你只能再配1位1星人物 06/19 10:20
107F:→ Js1233: 另外也可选两位2星人物出战,总之SNK也可用这个思微改版 06/19 10:21
108F:→ Js1233: 不过这都想太多,SNK要是不作,你逼他他也不会作的 06/19 10:22
109F:→ Js1233: 所以water大说的选秀模式就是我前面提的,那个在15要出前 06/19 10:24
110F:→ Js1233: 被官方吹嘘说啥新模式,结果根本没人要用,官方比赛自己也 06/19 10:24
111F:→ Js1233: 不用,因为显然就是不公平,比起来用限分赛来限制角色或 06/19 10:25
112F:→ Js1233: 用我之前说的 9vs9模式就是最简单的方法,孙子兵法都有说 06/19 10:26
113F:→ Js1233: 以上驷对中驷、中驷对下驷、下驷对上驷,3战2胜以取胜,这 06/19 10:28
114F:→ Js1233: 样比赛也比较精彩,很多球类运动不也是这样?棒球7成靠投 06/19 10:29
115F:→ Js1233: 手,但只有一位投手强,你在季後赛顶多赢一场,後面都是被 06/19 10:30
116F:→ Js1233: 打爆的份..总之限制强角的出场次数才是官方要主导的事,不 06/19 10:31
117F:→ Js1233: 用想SNK会再改版把科隆打下神坛,换另一位弱角风光这事了 06/19 10:32
118F:推 swayoung: 以前VRTG肆虐的时候你们抱怨,柯珍肆虐也是抱怨,再下次 06/19 11:10
119F:→ swayoung: 平衡修正还不是会继续抱怨新的S角,省省力气退坑比较实 06/19 11:10
120F:→ swayoung: 在啦 06/19 11:10
121F:推 RuinAngel: 平衡就是假议题,任何竞技游戏都是一代版本一代神,重 06/19 11:41
122F:→ RuinAngel: 点是现代在经营竞技游戏的厂商最起码一到两季都该洗一 06/19 11:41
123F:→ RuinAngel: 次牌了,SNK 这种洗牌频率明显就没想跟大厂竞争… 06/19 11:41
124F:推 waterlemon: 吐槽角色的都是跟风玩家,听听就好不用在意。说什麽都 06/19 18:29
125F:→ waterlemon: 是柯隆看腻了,帮帮忙,奖金比赛或是头衔比赛谁为了表 06/19 18:29
126F:→ waterlemon: 演,胜利才是唯一目的。平衡角色是不可能的,只有更新 06/19 18:29
127F:→ waterlemon: 频率问题,但这能解决吗?也不可能,线上打宝游戏一周 06/19 18:29
128F:→ waterlemon: 一次都被骂了。更本不是平衡问题,是赛制问题。这是格 06/19 18:29
129F:→ waterlemon: 斗电竞终归要面临的问题,卡普空目前都没做到的。只能 06/19 18:29
130F:→ waterlemon: 看候续其他厂商的制度了 06/19 18:29
131F:推 evilwyh: 曾家镇吐槽过柯隆 原来他也是跟风QQ 06/19 19:36
132F:推 BearJW: 小孩一开始就吐槽觉得柯隆很扯了 ET是最多元角色池的选手 06/19 19:51
133F:→ BearJW: 迫於赢比赛才会一直用柯隆珍妮 06/19 19:52
134F:→ BearJW: 一直改一直抱怨也是没错 但至少三个月换一次抱怨强角也好 06/19 19:53
135F:→ BearJW: 英雄联盟的比赛ban机制都成熟运作很久了是可以借镜的 06/19 19:56
136F:→ BearJW: 简单一点就选手各ban一只 双方都不能选 在选角介面可以ban 06/19 19:59
137F:→ BearJW: 看明天更新有没有顺便调一下平衡了 06/19 20:03
138F:推 gn01252667: 我还觉得这次快打成功有一点是拉新手进来玩,跟高额奖 06/19 20:06
139F:→ gn01252667: 金让从没玩过的新手会愿意练习这个从以前这个拒绝已久 06/19 20:06
140F:→ gn01252667: 的高难度游戏,那当在练习中享受到自己进步就能够享受 06/19 20:06
141F:→ gn01252667: 到格game的醍醐味了 06/19 20:06
142F:→ gn01252667: 因为我是很常看实况的,所以很能体会到这件事情,当初 06/19 20:10
143F:→ gn01252667: 15发布跟快打6发布热度差蛮多的,snk是找各大实况主工 06/19 20:10
144F:→ gn01252667: 商,但很多都是打打boss就交差,但是快打6是蛮多实况 06/19 20:10
145F:→ gn01252667: 主是自发过去玩甚至给人对战这样的感觉,希望Snk能够 06/19 20:10
146F:→ gn01252667: 多多学习隔壁到底为什麽可以吸引人自发过去玩高难度的 06/19 20:10
147F:→ gn01252667: 格斗游戏 06/19 20:10
148F:推 waterlemon: 名人吐槽也是很正常事情,又不是说名人就不是跟风玩家 06/19 22:34
149F:→ waterlemon: ,吐槽强弱而已。去年拿了冠军也是选了科隆,成绩才是 06/19 22:34
150F:→ waterlemon: 唯一真理啊。今年日本没选也拿到亚军但跟冠军比赛内容 06/19 22:34
151F:→ waterlemon: 是科隆问题吗?不是阿,强角总会有的,相对的。他们这 06/19 22:34
152F:→ waterlemon: 些奖金猎人吐槽游戏很常见的,不必当圣人。另外说到台 06/19 22:34
153F:→ waterlemon: 湾实况快打也是之前有小向RB起头拿到成绩才有後续效应 06/19 22:34
154F:→ waterlemon: ,这产业够大实况主鱼帮水水帮鱼互相撑起的。 06/19 22:34
155F:推 evilwyh: 快打还巴不得别人跟风 然後你在这要酸不敢酸还是装清高 06/19 22:45
156F:→ evilwyh: ? ban角制隔壁快打团体赛早玩腻了 一对一就是回归游戏 06/19 22:45
157F:→ evilwyh: 本质而已 06/19 22:45
158F:推 waterlemon: 楼上快打ban角制度用一次就被淘汰了,懂不懂啊你 06/19 22:57
159F:推 evilwyh: 美国日本至少就各一次ban角规则 你管这叫一次? 乖乖被 06/19 23:08
160F:→ evilwyh: 打脸 别再凹了喔^_^ 06/19 23:08
161F:推 waterlemon: 另外提一点,鲁比是之前网路格斗节目主持人,他是铁拳 06/19 23:14
162F:→ waterlemon: 入门的。游戏至少要设计到类似他这种水准能上手能感到 06/19 23:14
163F:→ waterlemon: 热趣。不能让玩家连招式尻都尻不出来,直接放弃。简化 06/19 23:14
164F:→ waterlemon: 操作方式是推广最有效方法,比什麽公关宣传好太多了。 06/19 23:14
165F:→ waterlemon: dbfz创新的操作方式快打6就采用了,还独立出来称呼为 06/19 23:14
166F:→ waterlemon: 现代模式。snk之後的群狼若没有跟上操作系统而只有画 06/19 23:14
167F:→ waterlemon: 面效果跟上的话,也只有老玩家加入的。没有跟风玩家加 06/19 23:14
168F:→ waterlemon: 入的游戏不够热闹的。 06/19 23:14
169F:→ waterlemon: 乖evil,别叫了,我会怕。 06/19 23:16
170F:推 catmeat777: 真的觉得SNK不要再搞BC连了,又不是人人都是高手搓招 06/20 07:24
171F:→ catmeat777: 不会失误,重点在连段判定时间又短,造成学习成本过 06/20 07:24
172F:→ catmeat777: 高,比赛变成都在比谁的2b又快又远,一点看头都没有 06/20 07:24
173F:→ catmeat777: 。想圈铁粉也要能让新玩家能够被圈粉才对吧?我是觉 06/20 07:24
174F:→ catmeat777: 得现在的SNK根本就不在乎玩家,游戏平衡更新什麽的根 06/20 07:24
175F:→ catmeat777: 本不重要,反正一直出人气角色DLC炒冷饭铁粉一样会比 06/20 07:24
176F:→ catmeat777: 赞叫好购买,平衡更新什麽的都其次了 06/20 07:24
177F:推 a86781638: 讲bc的是不是在云阿 15都改善这问题了 06/20 08:30
178F:推 Js1233: bc连的确15有改善了,真正的地狱是2002含02UM,连确认的时 06/20 09:30
179F:→ Js1233: 间都没有,不过对於我们这些手还是很残的玩家来说还是很惨 06/20 09:31
180F:→ Js1233: ,加上现在bc取消爆气要花2颗气,气条又比裸爆还要短,增 06/20 09:32
181F:→ Js1233: 加了使用上的cp值犹豫时间 06/20 09:34
182F:推 RuinAngel: CP 值是啥意思?确认到可以爆 BC 的攻击会选择把气留着 06/20 10:16
183F:→ RuinAngel: 等下一次确认到可以接不爆 BC 的攻击接伤害比较高的连 06/20 10:16
184F:→ RuinAngel: 段? 06/20 10:16
185F:推 garytony1: 如果15的BC连都有问题,也许不一定是KOF问题,可能是你 06/20 10:44
186F:→ garytony1: 不适合格斗游戏,15的BC连已经是历代确认时间最长的系统 06/20 10:44
187F:→ garytony1: 了,而且拔掉BC连招系统,KOF的连段特色就没了,难道和 06/20 10:44
188F:→ garytony1: 快打铁拳这些游戏对拼立回和美术吗 06/20 10:44
189F:→ shifa: KOF BC连段的确会垫高上手难度 15跟过去系列作比简单不代 06/20 11:13
190F:→ shifa: 表真的简单 而是过去把天花板盖得太高 才显得现在看起来简 06/20 11:13
191F:→ shifa: 单而已 目前快打六把combo长度缩短 GGST的RC系统有缓速效 06/20 11:13
192F:→ shifa: 果加上确认时间较长 对「上手」门槛就没那麽高 但15的问题 06/20 11:13
193F:→ shifa: 应该不是BC连 而是角色对战风格设计在现在格斗游戏来看不 06/20 11:13
194F:→ shifa: 够突出 甚至跟14比起来就少了一些打摔二择跟强择玩法角色 06/20 11:13
195F:→ shifa: 在快打把龙跟肯特性明确化做出角色差异的时代 KOF15看似原 06/20 11:13
196F:→ shifa: 汁原味但让怀旧丧失可玩性 只是在3v3前提下要拓展角色池也 06/20 11:13
197F:→ shifa: 不容易设计新的玩法角色 GG系列大破大立 快打每代玩法都不 06/20 11:13
198F:→ shifa: 同 相对来说KOF是真的很照顾老玩家了 06/20 11:13
199F:推 randykaku: 我觉得15能半气接已经很够平常对战了,不要求高手境界 06/20 11:33
200F:→ randykaku: 的话,不会爆bc也是可以打出不小的伤害,不然就选有前 06/20 11:33
201F:→ randykaku: 置的角色练,有前轻脚前轻手打到再爆,习惯了之後就比 06/20 11:33
202F:→ randykaku: 较好练像百合或火舞之类的,不用一下就要求进入状况, 06/20 11:33
203F:→ randykaku: 练习模式跟真人打毕竟是两回事。15爆气要两格资源也是 06/20 11:33
204F:→ randykaku: 要赌,失误一下就两气没有。 06/20 11:33
205F:嘘 huahuaboy: 不集中资源搞好15随便交差跑去搞群狼2 到底什麽思维 06/21 06:39
206F:推 Landius: 拓展角色库吧? 毕竟群狼基本上就洛克的故事了. 06/21 10:19
207F:推 Js1233: 玩到现在,魔王挑战关还不知道怎麽打过?路卡尔还可以用K' 06/21 14:25
208F:→ Js1233: 的连续重乌鸦咬慢慢骗他出脚刀把他玩死,高尼茨难打多了 06/21 14:27
209F:→ nanasisung: 巴哈那边有不少HAME影片,克拉克只靠41236B就满血杀了 06/21 15:13
210F:推 Js1233: https://www.youtube.com/shorts/AbVdyySUBjE 另外找到这 06/21 16:03
211F:→ Js1233: 个影片,也是用连续骗电脑的方式,主角是伊丝拉,一直用同 06/21 16:04
212F:→ Js1233: 一招就可以把他磨死了,回家试看看XD 06/21 16:05
213F:推 Js1233: https://youtu.be/5bHfRTyDJVY 还有这个,泰瑞的波升流 06/21 16:09
214F:→ Js1233: 竟然有用,不过要很有耐心就是了 06/21 16:10
215F:推 Pacers31: 我反倒觉得KOF就是因为有BC连段 才留下不少非高手玩家 06/21 17:01
216F:→ Pacers31: 像我这种格斗观念不好的玩家 至少还能因为练了一套BC连 06/21 17:02
217F:→ Pacers31: 偶尔能偷得一两场对战高手的胜利 还是能感到爽快的 06/21 17:05
218F:→ Pacers31: 尤其像14的凡妮莎 摸到一个JC就整条血带走 真的是舒爽 06/21 17:08
219F:推 BearJW: 我也是靠克拉克摔技磨血426bd 214a 426ac 22d 06/21 21:12
220F:→ BearJW: 第三只通常会有四颗气 选可以2b起始打完四颗气的角色 06/21 21:14
221F:→ BearJW: 理论上你会bc连段每一只都可以2b起始 我是选拉尔夫第三只 06/21 21:15
222F:→ BearJW: boss喜欢远C-> C 这时候会有破绽铲2b 06/21 21:16
223F:推 rahim03: 120楼 所以一堆人退坑了 满意了吧? 06/23 00:32
224F:→ rahim03: 抱怨的都跟风玩家?随意罗 反正没什麽人玩了 06/23 00:33
225F:→ rahim03: 可能大部分玩家都是跟风的 06/23 00:33
226F:推 rahim03: 平衡当然是问题 计算一下大比赛角色重复使用率 KOF根本高 06/23 00:38
227F:→ rahim03: 的夸张 越末端赛事越夸张 SF GGST都没重复率高到这种程度 06/23 00:38
228F:→ rahim03: 表示角色平衡比其他游戏还糟糕 06/23 00:38
229F:推 rahim03: water言论还真惊人 原来小孩是跟风玩家 这样看来只有你不 06/23 00:43
230F:→ rahim03: 是跟风玩家而已 06/23 00:43
231F:→ rahim03: 职业选手都觉得平衡不好科隆太夸张 还会被认为是跟风玩家 06/23 00:44
232F:→ rahim03: 啊 06/23 00:44
233F:推 swayoung: 我也觉得平衡不够好啊,但我不会整天抱怨,努力练到实力 06/23 01:37
234F:→ swayoung: 足够打爆那些半吊子厨角玩家啊,再不然打不赢就加入啊, 06/23 01:37
235F:→ swayoung: 再没办法就退坑啊,没人拦你 06/23 01:37
236F:推 garytony1: 看到某楼说假议题就很好笑,EVO这麽多数据摆在那,哪款 06/23 09:23
237F:→ garytony1: 游戏角色比kof多,重复率还比KOF高的?只有调完平衡後 06/23 09:23
238F:→ garytony1: 角色META大变,角色重复率低大家还抱怨才是假议题,上 06/23 09:23
239F:→ garytony1: 次平衡等这麽多时间结果EVO还是依然柯隆阿珍,这不是摆 06/23 09:23
240F:→ garytony1: 在那的议题是什麽?大家花钱两千多买游戏和一堆dlc,结 06/23 09:23
241F:→ garytony1: 果游戏公司一年只有端出这种鸟patch,可怜的玩家连上个 06/23 09:23
242F:→ garytony1: ptt讨论抱怨都被酸,难怪SNK不觉得平衡有问题 06/23 09:23
243F:推 RuinAngel: 啊你说的跟我说的不就一样,平衡是假议题,真议题是洗 06/23 14:23
244F:→ RuinAngel: 牌的频率啊,因为牌再怎麽洗还是会被嘴平衡问题啊,但 06/23 14:23
245F:→ RuinAngel: 最起码正常频率洗几次观赏/玩起来也多变一点啊 06/23 14:24
246F:→ shifa: 如果用 角色出场次数/玩家人数 那麽KOF的强角出赛频率应该 06/23 15:45
247F:→ shifa: 会很高 当然强度一回事 另一个点是3v3玩法提供强角更多机会 06/23 15:46
248F:→ shifa: 今天柯隆太强所以出场率高 明天改版又发现某个角色破格 06/23 15:47
249F:→ shifa: 出场率也会非常高 所以吵不完 只差在有没有那麽破格强而已 06/23 15:48
250F:推 kindamark: 先别说什麽平衡,xbox版更新後就再也进不去游戏了 06/23 16:45
251F:推 rahim03: 退坑当然没人拦 所以玩家越来越少啊 都没人玩了 06/24 02:18
252F:→ rahim03: 没什麽强角更多机会这种事 按照科隆强度 一对一我看几乎 06/24 02:20
253F:→ rahim03: 都选科隆啦 角色搞到职业玩家都觉得太夸张 还能一年才修 06/24 02:20
254F:→ rahim03: 改一次平衡 改完结果还是差不多 接着又放烂半年 06/24 02:20
255F:→ rahim03: 人当然少非常快 连比赛选手都好几个不太玩了 还有人能在 06/24 02:21
256F:→ rahim03: 那边护航 无所谓 不玩kof又不会死 snk怎样对他的作品 自 06/24 02:21
257F:→ rahim03: 然会反应在销量和玩家 06/24 02:21
258F:推 rahim03: 当初科隆破坏平衡的程度早就说了 宁可立刻乱刀把他砍死也 06/24 02:29
259F:→ rahim03: 不能放着不管 现在玩家都跑啦 kof xv热度可以说是系列作 06/24 02:29
260F:→ rahim03: 近年之最 结果流失超快 06/24 02:29
261F:→ huahuaboy: KOF15灵压大概就这样了 快打6现在那麽火红 06/24 17:41
262F:→ huahuaboy: 之後还有铁拳跟真人 除了靠kof吃饭的谁还要玩 06/24 17:41
263F:推 evilwyh: 上礼拜六晚上ET已经是0赞助赛了 06/24 18:35
264F:→ horsecar: 2个月没开了,sf一跳就被昇龙真难过 06/25 10:36
265F:→ shifa: 不是单指柯隆 就是3v3玩法会让强角在玩家使用率上有更多 06/25 10:36
266F:→ shifa: 机会 单纯就赛制造成的选角策略 之前泰瑞破格 今天柯隆破格 06/25 10:37
267F:→ shifa: 明天又不知道谁破格而造成使用率大幅上升 06/25 10:38
268F:→ shifa: 对格斗游戏可玩度来看 或许A级角色要最多 可玩性比较高 06/25 10:39
269F:→ shifa: 但在赛事观赏性上 或许是S级角色要够多才会让队伍有变化 06/25 10:40
270F:推 rahim03: 上一版科隆已经夸张到其他两只角色根本不重要 能不能赢要 06/25 22:39
271F:→ rahim03: 看科隆发挥的程度 反三如家常便饭 06/25 22:39
272F:→ rahim03: 当时我朋友都直接讲 前面两只根本不用看啊 看科隆就好 这 06/25 22:42
273F:→ rahim03: 种匪夷所思的程度可以长达八九个月没任何修正 制作人还公 06/25 22:42
274F:→ rahim03: 开讲他觉得太平衡就不好玩 06/25 22:42
275F:→ rahim03: 讲增强自己根本屁话 除非你水平远超世界第一 不然你就是 06/25 22:44
276F:→ rahim03: 会被比你弱的人用强角电 小孩够强了吧 那版他被禁科隆时 06/25 22:44
277F:→ rahim03: 也没办法打赢有科隆的其他选手 06/25 22:44
278F:推 randykaku: 其实也不是没办法打赢,只是胜率稍低了一点,现在能不 06/26 00:09
279F:→ randykaku: 能过他第一只草薙也是要打问号,其实我看他牙刀也跟鬼 06/26 00:09
280F:→ randykaku: 一样,普七也是;强角可以多做一点,不然赛制要改一下 06/26 00:09
281F:→ randykaku: ,大家嘴的snk确实是动作很慢或不动作,这版的克拉克也 06/26 00:09
282F:→ randykaku: 让et拿不太出手,总之问题很多。 06/26 00:09
283F:→ wasugar: 已经2023年了,居然还有游戏公司这样恶搞自家的招牌作品 06/26 00:39
284F:→ wasugar: SNK的经营思维也堪称奇葩了 06/26 00:40
285F:→ wasugar: 最可怜的还是那些长期在KOF努力的格斗选手们,根本被糟蹋 06/26 00:41
286F:推 Anikk: 真的需要学快打6推现代模式啦 06/26 05:14
287F:推 BearJW: 记得好像是14代 SNK制作团队派一个最强的出来跟小孩打 06/26 11:13
288F:→ BearJW: 小孩单手让他还是打赢 平衡应该要请一线选手当顾问才对 06/26 11:14
289F:推 rahim03: 现在草薙是其他超强角被削弱才出头的 这版草薙又没加强 06/26 16:30
290F:推 rahim03: 另外小孩被禁科隆 胜率不是只有稍低而已 基本都打的很痛 06/26 16:47
291F:→ rahim03: 苦 06/26 16:47
292F:→ rahim03: 如果对手有科隆 06/26 16:47
293F:推 randykaku: 我很少看到小孩痛苦,我晚上一台萤幕放et,看到的都是 06/26 16:56
294F:→ randykaku: 别人痛苦比较多,可能我们对於同一件事感受有差吧www 06/26 16:56
帮改
295F:推 ggyy6083: https://www.youtube.com/watch?v=X-XDk7BYUOA 06/26 17:42
296F:→ ggyy6083: 高尼茨无脑打法 06/26 17:42
297F:推 Js1233: 楼上方法不错,等特价买新一季DLC合集再来复仇XD 06/26 20:18
298F:推 Js1233: 我发现用Ash也有相似的效果,到时组个联军来打看看 06/26 20:43
299F:→ randykaku: 感谢原po 06/27 00:15
300F:推 HHH0214: 只能拿世界唯一的小孩来证明有无柯隆没差... 06/27 17:10
301F:→ HHH0214: 这问题还不够大吗?XDDDD 06/27 17:11
302F:推 rahim03: 连小孩也有差啦 去找改版前末期小孩被禁科隆 其他人不禁 06/27 18:07
303F:→ rahim03: 的比赛 明显有差 我不知道 一开始被禁3S 小孩还输或平明 06/27 18:07
304F:→ rahim03: 久好几次 还在没差 没看过小孩打的辛苦明久还没用科隆 06/27 18:07
305F:→ rahim03: 耶看 有科隆对手更明显落差 06/27 18:07
306F:推 loopuntil: 02um无名15科隆,都是破坏平衡又没观赏性 06/28 01:52
307F:→ loopuntil: SNK对这角色到底有什麽执念 06/28 01:52
308F:推 randykaku: 你哪只眼睛看到我说没差两个字?不要给别人戴帽子耶, 06/28 10:45
309F:→ randykaku: 这样不专业喔 06/28 10:45
310F:→ randykaku: 所谓差别多大,这个每个人理解跟感受就不一样,我讲七 06/28 10:47
311F:→ randykaku: 分你硬要给别人灌到十分,是来找架吵吗? 06/28 10:47
312F:推 randykaku: 我看赞助赛,不管是个人还是团体,有小孩那队胜率都是 06/28 10:52
313F:→ randykaku: 高很多,他的实力在15就是明显高一截;如果要就科隆做 06/28 10:52
314F:→ randykaku: 坏这部分讨论,我完全没有问题,一定是做坏了才会连zjz 06/28 10:52
315F:→ randykaku: 也跳下来用。 06/28 10:52
316F:推 Js1233: Steam的夏特开始了,本季的单人DLC也首次降50% 445元,想 06/30 09:24
317F:→ Js1233: 入手的快趁现在 06/30 09:27
318F:推 RuinAngel: Fighter Pass 没有包 Sylvie 吗 06/30 09:43
319F:推 RuinAngel: 买惹,有包,只是商店页没写有包 = = 06/30 09:50
320F:→ Js1233: 商店的维护人员死了吧XD,根本没更新,总之目前的单人DLC 06/30 12:16
321F:→ Js1233: 捆绑包折是目前最低,想要更低的应该得等到春特了 06/30 12:17
322F:推 an138: 单人DLC包几只角色? 06/30 12:44
323F:→ nanasisung: 回楼上,六只。(目前已出 真吾 金卡法 Sylvie 06/30 13:08
324F:推 Js1233: 用了DLC金卡法终打败高尼茨了,总之再怎麽肉脚的人,善用 07/01 13:26
325F:→ Js1233: 有↓集气↑脚的人,所以我使用了金卡法、阿修和伊丝拉,都 07/01 13:27
326F:→ Js1233: 是可以打BOSS的弱点的,有气的话抓空挡AAAA就能打败他了 07/01 13:28
327F:→ iRsy2021: 选老路 气功+ 脚刀 就可以作业死老高了XD 07/03 15:22
※ 编辑: EVOL (114.43.188.85 台湾), 07/16/2023 10:12:11
328F:推 stqqq: 我看了电视 07/28 23:33
329F:推 cancerstan: twitter.com/nobita_4/status/1687592164308725760 08/05 19:26
330F:→ cancerstan: ここですか? 08/05 19:26







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