作者gogofitch (亚蛇)
看板KOF
标题Re: [闲聊] 大家喜欢KOF哪个BOSS
时间Wed Nov 30 03:25:35 2011
其实
要做到超强BOSS不难
首先BOSS出招到结束全程有攻击判定
再来就是出招完全无敌
接着是攻击判定消失前就已收招完成
做成这样,要让BOSS受伤唯一可能性只有BOSS发呆状态...
因为收招後攻击判定也还存在
所以只要防御就是破防为止
然後招式只要有包含2C、抓技,其他招随便
就无敌了....
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◆ From: 1.162.55.56
1F:推 shiuichi:招式强不稀奇 重点是AI 看那精美的97大蛇 招式给玩家用 11/30 03:44
2F:→ shiuichi:贱到翻 但AI却笨的跟什麽一样!! 11/30 03:44
3F:→ shiuichi:ジェネラル则是两者兼具 无怪乎是史上最强2DFTG魔王 11/30 03:44
当然AI强这是理所当然,可是也是没什麽意义的
因为AI只要够强,任何角色玩家都一定打不赢
AI设定的细一点、会针对玩家的动作做出相对应的动作
100%玩家打不赢...
所以我觉得AI强不强其实没什麽好说的...
因为AI强,那角色是否是BOSS根本没差不是吗?
4F:推 BK201:1F+1 大蛇AI蠢到不行 唯一可取点是当你按下AB时... 11/30 08:13
5F:→ RuinAngel:要做招式强根本不用那麽麻烦,就做成5A 全画面攻击判定 11/30 09:01
6F:→ RuinAngel:判定 25f 但硬直 1f 就好啦,ai设定成脑残只会发 5a 一 11/30 09:01
7F:→ RuinAngel:样是无敌。 11/30 09:01
8F:推 eggimage:要做强还不简单 一开场玩家就会自焚死亡 接关20次才会赢 11/30 09:40
9F:→ eggimage:以後改名叫台币战士就好 11/30 09:41
※ 编辑: gogofitch 来自: 1.162.55.56 (11/30 11:05)
10F:推 kindamark:画面显示:"只要投入500元就会赢" 11/30 13:25
11F:→ RuinAngel:AI 强有意义啊,可以做一个性能很烂但 AI 超强的魔王 11/30 14:22
12F:→ RuinAngel:AI 不强的话就只能做那种能力 imba 的魔王... 11/30 14:22
13F:→ RuinAngel:前者可以开放给玩家使用後者开放只会破坏平衡被禁用XD 11/30 14:24
14F:推 kuolarry:个人觉得AI强比角色强有意义多了 至少是合理的强 11/30 15:21
好像有人误会以为我认为AI不要强...
我觉得AI强当然是必要,但是要合理的强
参杂着BOSS能力很优秀,这样比较完善
AI合理强,才会有打起来爽快感
如果AI是完全读取玩家指令做出相应反击,我不相信会好玩...
因为玩家100%打不赢阿...
※ 编辑: gogofitch 来自: 1.162.55.56 (11/30 15:33)
15F:推 fox14:我记得MUGEN有AI的98大门,超~~~级~~~靠~~~杯~~~~~ 11/30 17:53
16F:→ fox14:好像还有AI八神,连技超顺,顺到你会直接想按F1 11/30 17:55
17F:推 asleisureto:想到MUGEN大乱斗改一堆超强作弊角都有一个大前提 12/01 00:26
18F:→ asleisureto:不管你是全画面一招秒还是飞天无敌有的没的 都要能够 12/01 00:27
19F:→ asleisureto:被打败(被电脑打败也可) 不然根本没意义XD 12/01 00:27