作者BearJW (熊炫)
看板KOF
标题[闲聊] KOF 13 两天来的感想
时间Mon Nov 28 10:28:01 2011
我是360版的,在入手前也想过要等800~1000的二手价。
但是最近没什麽游戏可以玩的情况下还是在星期五入手了。
还好有早点入手。
我个人简评是做得非常好玩,设计得非常用心。
太多要讲了,我是个95到XI都有深入研究的老玩家。
这次的系统非常用心且很耐玩,
我举个让我惊艳的例子,琢磨的6A跟6B中段都被取消了。
第一时间我会觉得WTF?换来的是出招很慢的6B
表示2B2A 6A下段起始没了,哪下段起始要爆气连段就没办法了。
冲着自订角色可以戴天狗面具的琢磨,还是练了一下。
在看了任务所有连段之後我恍然大悟。
原来出招很慢的6B,可以C 6B 16D!
在6B出招比较慢但是还是会连段的前提下,集气16D会刚刚好可以发招。
跳入连段本来就可以JD 1C 16K,
(但通常JD中了通常都是5C 6A 绝招,这边的6A是指98或02um的琢磨)
影响在66前冲之後5C 6B确认之後可以16D,浮空之後又可以加菜。
然後下段起始给了2B2A 16B跟16BD还有2B2A 236A,连轻气功都可以连段。
在KOF13每个角色的招式都设计成可以在爆气连段循环,
不会有只有几只角色有华丽bc连段的情形,
在这前提之下又设定成HD槽(Hyper Drive,绿色计量表)全满才可以爆气,
因为HD槽在平常普通必杀技要取消必杀技或超必杀技时会消耗50%
空挥招式也不会加HD值,累积速度也不快。
所以在实战中一场战斗三只角色最多发动一次爆气连段甚至没有。
但是爆气连段又很欢乐,爆气中等於可以随便乱取消。
本来取消要消耗50%HD槽现在都随便你爱怎麽接就怎麽接。
以草薙来说,可以爆气然後
C 623A 421B (623C 421B)x2 623A 236D 421B 2426P(空中大蛇薙) 落地在继续加菜
或者是气多於三颗的话,可以爆气然後
C 3D 236D 421B 2426P空中大蛇薙 236P对方落地前坐到 421B 623A取消2426P空中大蛇薙
很贴心的空中大蛇薙会在空中往後位移,不会落地後接招还要自己44後退桥位置。
所以还可以继续421B 623A取消2426P空中大蛇薙...XD 然後落地用超大蛇薙结尾
但是NEO MAX隐必是需要HD槽100%或爆气中才能发动。
所以爆气连段最後通常都用NEO MAX做结尾
在这边可以421B 623A取消2426P空中大蛇薙後 一落地就2426P一颗气大蛇薙接NEO MAX
由於爆气中HD取消不会像02取消一次会扣哪麽多,在正常有三颗气+爆气可以打到八九割。
但是就像我讲得一场战斗顶多用到一次,而且因为补正、我测试最多都只能打到九割出头
也许你气力全耗干掉对方一只,但是对方另外两只你也是要有办法解决掉。
在第三只对战时有大逆转的紧张感,但是又不太过破坏平衡。
每只角色的招式都设计成有国民连段且可以携入爆气连段。
所以我连拉尔夫克拉克都可以接得很开心,
拉尔夫的指令投移除了,取而代之是有214P对空技跟236P可连段的实用技。
每个招式都火药味十足,真正做出了角色的特色。
我爱用的克拉克,2B 2A除了可以指令投之外,又可以2B2A 46A 46A 9D
或者2B 2A 426BD(EX技) 在236P追加之後又可以取消再抓一次绝招。
爆气中又可以624624P取消624624BD(NEO MAX),实在爽度十足。
克拉克爆气连段我差点手抽筋
爆气 远D 46C AC同时连打 46C AC同时连打 46C 624624P
讲角色实在讲不完,太有趣了....
好久没有这种打KOF打到半夜的感觉
练一下招式马上又跑去跟人家连线挑一下XD
连线的话
3格以上是非常稳定的,但是3格会感受到零点几秒的延迟。
这个延迟是整场稳定的不会爆冲,所以所有招式都可以很顺利的接。
比较困扰的是受身可能要另外抓一下时间点。
连线最好4格的我还没遇过所以不知道会顺到什麽程度...
不过3格以上就可以开心的挑了。
音乐很好听,场地很漂亮,画面也很好。
缺点的话,就是最终BOSS没有气势(黑化ASH),就只是加速黑色的ASH。
角色不够多,虽然这次每个角色都很用心,希望之後可以再多出一些角色。
连线可以再无延迟一点,虽然比起之前进步很多了。
另外用心的部份还有对话,
草薙遇到雅典娜,隐约只记得内容大意...
草薙:你穿的哪个是制服嘛?
雅典娜:对阿,好看嘛?
草薙:都几岁了,连我都不穿制服了...
雅典娜:这个是回归原点的服装!
XDDDDD
草薙遇到克拉克
草薙:你身上哪些手榴弹可以拿掉嘛?很危险...
克拉克:哈哈,这些是假的啦!是装饰品
草薙:原来是这样...哪我可以尽情的放火炎了!
另外角色编辑模式除了能让某些女角脱衣服之外。
还可加配件道具,像琢磨可以选择要不要戴天狗面具。
这些再多出一点应该会很有趣,也许每个角色的道具跟配色有隐藏条件。
因为我看编辑角色选单里就有"道具"这个选项。
现在连线的风气算是满盛的,我这两天通常都等没几分钟就有人挑了
希望能多一点人玩^^
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※ 编辑: BearJW 来自: 111.67.51.195 (11/28 11:00)
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4F:推 currypasta:文章好用心~大推!我们这群骨灰级玩家也是从星期六入手 11/30 06:06
5F:→ currypasta:戦到今天凌晨才罢手的~这次系统很用心~每只都要练很久! 11/30 06:07
※ 编辑: BearJW (114.27.1.176), 12/18/2014 19:00:50