作者NESTSZERO (NESTS_ZERO)
看板KOF
标题Re: [问题] KOF XII呢?
时间Sat Sep 20 20:07:54 2008
※ 引述《NESTSZERO (NESTS_ZERO)》之铭言:
: http://www.wretch.cc/blog/NESTSZERO/7283972
: 刚刚去找了些影片
: 怪了...京难道是94版的?
: 怎麽没看他发慌咬或是毒咬?
http://www.wretch.cc/blog/NESTSZERO/7288185
今天再找了些影片
绝招真的没有闪光耶@@!?
--
NESTS组织~临时情报区
KOF相关情报,影片
个人部落格,轻松生活
http://www.wretch.cc/blog/NESTSZERO
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.144.152
1F:推 Liether:有吧,类似96小小闪一下,背景不会变黑 09/20 20:31
2F:推 m1197424:突然觉得画面不错 还蛮流畅的..不过需要点TEMPO 09/20 20:52
3F:推 Staysick:我也突然变的很想玩 (第二个影片有不知火舞陪打!!!!) 09/20 21:31
4F:推 Staysick:招式绝招精致化 都还不错看 试玩版气无限 一堆连发 囧 09/20 21:34
5F:推 wasky:舞姊姊陪打耶.... 09/20 22:08
6F:推 m1197424:阿修的姿势也太屌了~"~ 雷欧娜的2D变阿修2D了.. 09/20 22:10
7F:推 Manaku:罗拔学会琢磨龙虎乱舞晕眩的精随了XD 09/20 22:33
8F:推 kyokusanagi:看到京的陇车了@口@"> 09/20 22:36
9F:→ cola321:萝卜升龙拳有火炎了... 09/20 22:37
10F:推 kyokusanagi:看到京重脚再接打击技...这次的KOF还真是不一样...b 09/20 22:45
11F:→ kyokusanagi:不知道那个陇车动作的招式是啥,如果是反击技会很有趣 09/20 22:45
12F:→ Staysick:楼上是Kyo本人独家现身说法 PTT独家!!!!!!!!!!!!!!!!! 09/20 22:46
13F:→ kyokusanagi:越看越想玩+1 09/20 22:46
14F:→ kyokusanagi:呃...我只是喜欢那个角色而已 我本人很烂 "囧rz 09/20 22:46
15F:推 yuki2474:感觉真的是流畅不少,推大大资讯分享 (Y) 09/20 23:37
16F:→ NESTSZERO:刚刚又找到影片,补上去罗 09/20 23:52
17F:推 wasky:我发现 没有开场动作耶~ 09/21 00:37
18F:推 Rice816:说实话我觉得连字体都很没特色.......................... 09/21 00:44
19F:→ Rice816:拜托这个60%还有大幅改进空间... 09/21 00:44
20F:推 gary5034:我怎麽觉得我开始可以接受大腿升级之後的雅典娜了 09/21 00:58
21F:→ gary5034:这次裙子好像有特别处理 就连空中214D之後裙子角度都没变 09/21 00:59
22F:→ gary5034:不过百密一疏 6B还是把该还我们的还来了XD 09/21 00:59
23F:推 lanecarbot:雅典娜轻的气功似乎能追上去做压制 09/21 02:02
24F:→ lanecarbot:红丸多了范围技吧,如水晶球那种...(那谁还要用雷光拳) 09/21 02:03
25F:→ lanecarbot:闪光水晶击会被互击实在感觉很尴尬= = 09/21 02:05
26F:→ lanecarbot:突然想到,草薙跟八神的技能会不会反过来变正常的 09/21 02:32
27F:→ lanecarbot:草薙回归主角招式公式,飞道、升龙 09/21 02:33
28F:→ lanecarbot:八神则对调成96草薙那样以近身为主y 09/21 02:34
29F:推 kyokusanagi:红丸好像多了98那个对空技...=_=" 09/21 03:10
30F:→ kyokusanagi:京的陇车还真的是存在...轻的好像可以接升龙... 09/21 03:11
31F:→ kyokusanagi:新系统的反击蛮期待的,这次如果强调立回应该很有趣 09/21 03:14
32F:推 niokei:看完发现这一代的超必杀似乎没办法接在连续技里... 09/21 03:21
33F:推 kyokusanagi:如果正式版再没有分远近的基本攻击,那以後台湾应该不 09/21 03:26
34F:→ kyokusanagi:会再出现下重手的万年问题了XD 09/21 03:27
35F:→ kyokusanagi:毕竟像京等一些角色,重手那些动作都不太能接必杀技XD 09/21 03:28
36F:→ kyokusanagi:而且重手的硬值和出招似乎变得更多了,乱挥也不太可能 09/21 03:28
37F:→ kyokusanagi:还不错啦...XD" 09/21 03:29
38F:→ kyokusanagi:亲切的小舞指导那个影片中,京有放出琴月阳...=_+b 09/21 03:35
39F:→ kyokusanagi:嗯...看来真的是95京了...XD 09/21 03:35
40F:→ kyokusanagi:在海报中的八神没看到像其他角色一样的火或超能力... 09/21 03:36
41F:→ kyokusanagi:应该真的是没火的吧XD 如果同上面的版友所言,近战强 09/21 03:37
42F:→ kyokusanagi:化的庵,应该也是相当有趣 09/21 03:37
43F:推 KILIK2000:现在还在开发中啊,看到任何跟以前不一样的都还不能说是 09/21 04:21
44F:→ KILIK2000:改变,像是没有闪光,没有接段数,在攻击命中的距离内不 09/21 04:22
45F:→ KILIK2000:会呈现防御的姿势(如气功),没什麽好惊讶的 09/21 04:23
46F:→ KILIK2000:看这画面想玩的只要担心一件事就好了,台湾会进吗? 09/21 04:23