作者soulgem (あたしって、ほんとバカ)
看板KIRARA
标题Re: [心得] 能力树果实收集
时间Sun Mar 6 08:25:23 2022
刚刚看到某种检证...
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https://twitter.com/codon_omi/status/1500109238102007810
不利属性+属性耐性 Grade3 (+11%)
这次是打半血, 这样的耐性提升不足以止晕.
因为:
1. 人的晕值是 1.2 (怪才会 0.8...)
所以平属被打 83.3% 血, 被克的话只要一半就晕了.
2. 计算机说加上果以後扣 47% 血就要晕,
所以这次 -50% 当然只能晕了.
3. 如果是 +29.6% 属性耐性好像勉强不会晕...
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如果去某些关卡要特定的果子 (MAT/ATK)
打太多以後很容易发现某些状态果或是属性耐性果会太多,
更糟的是那些果子
不能卖.
所以现在二部大多时候只能去 40 体关卡收果.
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KIRARA/M.1646526327.A.A16.html
1F:推 rockon590: 1.多出来的属性耐不影响 体/果比例 除非你怕道具爆表 03/06 12:18
2F:→ rockon590: 但我武器材料一堆都9999+也没差...(ry 03/06 12:19
3F:推 rockon590: 2.不利属性用耐果是否搞错了什麽 本来就不能打持久战 03/06 12:24
4F:推 rockon590: 耐果就当作是+防就好 然後+防本来就不是强招 03/06 12:29
5F:→ rockon590: 3.这种用刷就拿到的 烂也是没办法毕竟好果要有偿石ww 03/06 12:30
6F:→ rockon590: 补充2 +50%防都有人嫌弃了 +11%耐怎会好用呢XDD 03/06 12:31
7F:推 emptie: 也不是要持久啦 就扛第一波50%的攻击 03/06 19:56