作者johnten (每张照片都是一段缘份)
看板JinYong
标题Re: [讨教] 龙象推动乾坤?
时间Sat Dec 29 21:08:25 2018
最近在玩一款对岸改金庸群侠传的游戏,叫新至尊江湖。里面对武学或内功的定义,值得
我们发想。里面其实就是跟大家讨论的一样,乾坤是一套需要内力够且资质不能太差的武
学。
而学习龙象的好处在於加力很多,且龙象特性,由於压迫性,让人感到胆怯,所以有额外
杀气。
但以上都略逊於三大神功
阴性内力为九阴真经,攻击力加的比龙象还多
阳性内力为九阳神功,其防御力冠绝古今,很符合倚天对於九阳的描写,他强任他强 清
风拂山岗。而且别打还真的会亮这个。
调合内力为易筋经。攻守具佳,可学阴性武功 也可以学阳性武功。但无法真的引出该性
质武功的特技。
不过最让我喜欢的是里面四神一魔的角色
天下武功唯快不破 东方不败
易筋真谛坚固不破 扫地僧
以静制快 太极拨力 张三丰
以上为三神
一魔想当然
料敌机先 败尽英雄 独孤求败
另一神是谁
是萧峰
里面我感到大陆萧粉对萧大王厚爱
首先全人物唯二自带气防1000
擒龙功护体又加防御
50%血 防御上升
25%血 防御更上升
只有防的部分吗,不是,攻更夸张
自带天赋降龙 使降龙不花什麽内力
降龙极意 全画面攻击(看过胡军版的萧峰打丁春秋那一幕)
还没完,萧峰专属降龙三叠浪,爆怒必出.打三次降龙(东方是每次连击两次.郭靖的13道
劲道,只是一种打出来的威力,但郭靖会左右,其实算很强)
重点是以上人物都可以玩,但要解锁(郭靖用过加洪七公用过才能玩大王)
而且萧峰还有自带打狗棒棒法到极,拿打狗棒使用,天下无狗威力是全游戏最高,跟六脉
一样。
玩这游戏让我更贴近金庸人物的感觉,就像我玩萧远山,深刻体认什麽武功都暴击的快感
。
这种角色养成,真的可以多了解每个人物的特点 算是值得一玩。
(手机打的,可能没排版,请见谅)
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1F:推 voko: 这是推坑文啊 XD 12/30 11:59
2F:推 bmmbmmbmm: 这款解人物超杀时间 解到独孤求败 12/30 12:24
3F:→ bmmbmmbmm: 大概要花上一千个小时 我解完後就不玩了 12/30 12:24
4F:→ KZHenry: 呃 九阳真经才是100%的阴阳调和 12/30 12:31
5F:→ KZHenry: 其他的只有部分 这设定就不对了 12/30 12:32
6F:→ KZHenry: 然後电玩当参考 标准浮动太大 12/30 12:33
7F:→ KZHenry: 追根究底金庸其实是把内力与运动能力,体力混淆 12/30 12:35
8F:→ KZHenry: 很类似火影的查克拉 只是奇幻性较低 12/30 12:36
9F:→ KZHenry: 其实完全当成运动能力是可行的 只是 12/30 12:36
10F:→ KZHenry: 吸功 化功以及令狐冲外挂等不可思议现象无法解释 12/30 12:37
11F:→ voko: 二版三版是两回事,然後看游戏制作人是甚麽样的理解吧 12/30 12:38
12F:→ KZHenry: 所以当成查克拉是最接近的 12/30 12:39
13F:→ voko: 要爽还是要严谨,或可以取得平衡 12/30 12:39
14F:推 shihpoyen: 九阴总纲也是阴阳调和 12/30 16:39
15F:推 linsikin: 直接玩黑山群侠传就好了,人物全解锁 爽 12/31 00:56
16F:推 hau7341: 完整的九阴九阳都是阴阳并济啦 12/31 02:25
17F:→ johnten: 有时候这就是游戏平衡的设计方式 12/31 08:39
18F:推 diablo81321: Star123把自己的信用都玩掉啦... 12/31 18:20
19F:推 ARCHER2234: 乾坤不是绝顶武学欧,还不如正反两仪,三联版有说明。 01/08 14:41