作者jalinfly (又过年啦)
看板Jojo
标题Re: [情报] 迪亚波罗大冒险!
时间Sun Apr 8 15:40:59 2007
在继续分享我的心得之前,先回复一下饥饿度的问题,
无解是真的,因为有一次我玩得相当顺手,
却因为连续三层内没出现半块PIZZA而饿死......遇到这种状况真的是欲哭无泪,
还有一次是连续踩到回音的陷阱,导致我库存的三块PIZZA全都化成灰,
也是差点饿死,不过在饿死之前就先被揍死了=_=
但是後来我也发现,食物不需要储存太多,
第一,占空间;第二,一块PIZZA至少可以撑三层,
我就曾经因为手上拿着太多PIZZA与布丁导致没办法在多拿任何一片DISC的窘境发生,
我觉得,随身携带两块PIZZA恰恰好,三块绝对死不了。
过了第一个迷宫之後会先将迪普罗遣送回加立福尼亚大饭店XD,
这时会发现房间多了一只乌龟跟楼梯,乌龟就是仓库,
所有的物品任意放置在乌龟房间的地板上都可以随时回头取出,
沙发旁边的地板上则有一个垃圾袋,东西丢进去是拿不回来的,
要丢之前千万要考虑清楚,同时也要小心不要在袋子上面按到「足元」这个指令,
系统会问你要不要将身上所有物品扔进去。
而楼梯就是通往「镇魂曲的大迷宫」的路,
在进去之前有几件事情务必要作,
将没有必要的或者是次强但用不到的替身能力以及记忆DISC放到仓库里去,
有过多的食物时也建议放一些当保险,
如果「不幸」死在「镇魂曲的大迷宫」里,依旧会被传送回饭店,
但楼梯跟乌龟都不会消失不见,
此时预先放置在乌龟里头的预备用替身及食物就会派上用场了。
除了确认仓库里的备用品以外,
自己身上的准备也要作足再进去,
首先一定要确认自己身上有足够数量的FF替身DISC,
不然就是青蛙也行,最好还要有一些能够瞬间脱逃的替身能力,
因为「镇魂曲的大迷宫」中会出现一种非常棘手的敌人「回音蛋」,
回音蛋没有任何攻击力,经验值也极少,但有时候为了提升微薄的等级又不得不打掉,
被打掉的回音蛋有一定的机率会进化成回音ACT1,
当你是在第一二层遇到的回音蛋进化的时候,
最好的办法就是逃,至少要等级三以後才有可能击破回音ACT1,
而且这还是以回音ACT1不用混乱攻击为前提,
如果他一开始就使出混乱攻击的话,我只能说,必死无疑,
我就曾经在第二次挑战「镇魂曲的大迷宫」时,带着珍贵的所有预备用品:
亚空瘴气、快速老化、皇帝、PIZZA,结果第一层就遇到回音蛋进化,马上死亡,
一整个精神崩溃到隔天再战XD
如果能够玩到「镇魂曲的大迷宫」,而且手头上还有不少强力替身的话,
这款游戏的乐趣才会真正的展开,
在这个阶段的迷宫中会开始出现NPC,
有的NPC会加入战斗,这会使得游戏难度简单不少,
像是海滩男孩、波纹的史贝利等等,
但是也有的NPC是有害的,像是有个肥胖男孩,如果你选择揍他的话,
他体内会跑出布加拉提,而且强得一塌糊涂,
或者是马友友,打也打不死,而且会死缠着你不放,
还会不停的扯你後腿挡你後路让你持续损血,
对付他的方法似乎只有用回音ACT2把他给轰飞而已。
然而NPC的出现频率过低这点我觉得有些可惜,
我挑战数次也只遇过五六次而已,
而真的能够加入作战的NPC遭遇机率就更低了,目前只遇过史贝利两次,海滩男孩一次,
另外要特别注意的还有阿帕基,
他会问你要不要被遣送回饭店,请仔细考虑清楚,
我当时就是没有考虑清楚,导致我的海滩男孩伙伴就这麽离我而去,
等级也重新归零,迷宫也得重走,
不过从网路上的资料来看,如果拒绝阿帕基的好意,他也会拿着名的「阿帕茶」招待你XD
听说喝了的话,HP会瞬时剩下一滴,不愧是加料的「阿帕茶」。
但是在手上没有任何道具及替身的情况下从零开始挑战「镇魂曲的大迷宫」,
却是十分痛苦的,
话说我在进行完第一阶段的迷宫攻略之後,
整理完物品马上进行「镇魂曲的大迷宫」的攻略,
结果因为没注意到阿帕基的选项,导致我第一次的脱出,
後来因为舍不得的道具太多,又进行第二次的脱出(此时我有收到史贝利当同伴),
之後再攻略到第十层时一直没有遇到同伴,
在遭遇血管针吸血鬼四人组的时候,又因为一时想不开,想要节省「绿色法皇」的次数,
结果被围殴致死,我的黄金体验也随着迪普罗的死亡而烟消云散=_=
第二次拿着所有备用替身的时候又遇到回音蛋进化,此时的我心灰意冷到了极点......
此後数次我都是从零开始挑战,但是始终打不超过六层,
第一,在这个阶段中有回音这种新敌人;
第二,这个阶段中的记忆DISC全都无法判断内容、能力,
判断的方法只有实际拿来插在自己头上,
或者是使用监定DISC,可是监定DISC的数量又十分稀有,
这让记忆DISC的运用变得困难;
第三,无法判断内容的道具及DISC过多,让人难以整理自己手头上的道具;
即时我已经运气好到捡到疯狂钻石、火焰魔术师、紫烟等强力替身,
依旧是很容易就死於非命......
所以在此一阶段中,FF的使用次数则是初期攻略最重要的一环,
而且还有一些小技巧也可以增加存活率,
譬如说把某个阶层全部清空以後,开始原地试验所有不知名的光碟,
这样就算不小心抽到混乱或者睡眠也不至於造成太大的困扰,毕竟敌人已经全灭了,
等到下次遇到同一种光碟时,自然就会知道功能为何。
现在我又重新爬到第十层了,
这次是因为运气特好抽到一些便利的强力替身以及充足的FF数量,
不过因为觉得压力很大所以决定暂时远离这款游戏的精神摧残XD
这种强调玩家的精神强度的作法,还真的是符合原作精神呢,酷!
以下介绍一些实用、强力的替身能力、记忆DISC以及敌人:
装备用替身:
1.火焰魔术师
目前使用过最强势的替身,攻击力高,而且体力全满时可以发出焦点火焰,
等於是拥有无限的远距攻击,我现在就是靠着这无限的远距婊人法,
安然的走到第十层的,此外,发动的能力也相当强势,
「该房间里的敌人们受到伤害等级S」,就算没有直接攻击到,
火焰也会钻入地板变成陷阱,是遇到怪物聚集房的时候最好的救命的能力之一。
2.死神十三
初期最好用的救命替身,取得率高,发动时可以让周遭的敌人陷入睡眠状态,
建议在第一迷宫十二层之前手上握有一只死神十三当救命王牌。
3.紫烟
直接攻击力高,但是会随机变换攻击方向却是致命弱点(同混乱状态),
这个弱点往往会在最危急的时候发动,因此平常不建议使用紫烟当攻击用替身,
但是「该房间里敌人们受到伤害等级A」却是十分实用的技能,
威力大,而且不若火焰魔术师有打偏的可能。
4.愚者
我截至目前为止只捡过一次,但是却是让游戏难度变得平衡的超优秀替身,
防御力高达四,而且随机发动「沙盾—敌人攻击无效化」,
发动的能力也很实用,
「随机传送到该层的任意地点,而且传送时周围的敌人陷入盲目状态」,
陷入盲目状态的敌人会开始互相残杀,
等到我方战力回复之後再回去坐享渔翁之利即可。
5.F˙F
不用多说,补血比什麽都重要。
6.灰塔
贯穿的远距替身攻击实用度不错,发动的「瞬间移动」能力也是重要的救命手段。
7.性感手枪、绿色法皇
前者可用来攻击房间内被动型的敌人,非线性的射击轨迹也相当实用;
後者的攻击力极高,常常被我用来作赌命一击,不过从没用过发动的法皇结界,
不知实用性如何?
8.跟食物有关的替身?
看起来似乎是第四部的替身,不过第四部是我唯一没看完的一部,
所以不知是什麽替身,装备在能力上似乎可以使饥饿度下降速度减慢,
发动时可以回复饥饿度,必要时可以当紧急存粮食用。
小叮咛,来路不明的替身能力请不要乱装,有得替身会伴随着咒缚,拆也拆不下来,
虽然说对漫画原作有一定了解的话,大概也能猜的到哪些替身会有咒缚,
但是因为本人我的日文能力低落,有的替身光看能力跟名字我猜不出是那个替身,
就算能力极弱,我也想装上去看看状态栏显示的小图,
结果一装就拔不下来了,最惨的情况是攻击跟防御都被装了咒缚的DISC,
而且都是攻击、防御为零的能力型替身,此时只能感叹自己的手为何这麽残?
更哀怨的是,装上去以後我也还是认不出来这两个替身是啥......
另外,阿努比司、铁塔也是咒缚型的替身,但是这两者能力都不错,
所以玩家取得这两个替身时就自己斟酌一下吧。
记忆DISC:
1.白蛇DISC
解除替身的咒缚,捡到的时候留着吧,以备不时之需。
2.监定DISC
在「镇魂曲的大迷宫」中实用度最高的记忆DISC之一。
3.混乱、睡眠DISC
拿来丢在敌人身上非常有用。
敌人:
1.回音系列
这个系列只有在「镇魂曲的大迷宫」才会登场,
打死之後有一定机率会进化成下一阶段,
而且回音ACT1的特殊攻击相当机车「造成混乱状态」,
迪普罗被打死之後的死因会写「遭回音ACT1的声音攻击导致鼓膜破裂而亡」XD
建议用远距离替身攻击婊死他,少打近身战。
回音ACT2的乱数状态攻击也让人数次玩到精神崩溃XD
算是我目前玩到最不想遭遇的类型敌人。
2.开膛手杰克
第一次遭遇开膛手杰克的时候往往会忽略他的高攻击力而惨遭分屍而亡,
注意自己的血量,必要时发动乔纳森的DISC增加对吸血鬼的战斗能力。
3.血管针四人小组食屍鬼
我忘记原作中他们的本名了,能力不强,
通常遭遇时多半玩家已具有一击打倒一只的能力了,
但是建议用远距型替身婊光他们,只要一只被打倒,
剩下的就会发动特殊能力一次移动两格,只要被三只包围住就差不多等於要重玩了,
推荐用灰塔一击贯爆其中两只。
4.空条徐伦
就是强,但是血量也不多,注意自己的血量是重点。
我的心得目前为止大概就是这个状态,
等到能够继续深入的话再来谈谈新的感想吧,
祝福大家也能够在这款精美的小游戏中获得许多的乐趣,
尤其是看到很多替身能力跟记忆DISC理附加的效果,真的都会感到会心一笑,
并折服於游戏制作者的用心,音乐也让人惊艳,
也因此虽然这款游戏的难度不太合理,我也还是不断的进行挑战。
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当然我希望有新版的话,
能够修正一下这精美到不行的难度=_=
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MOVIE & ACG NEVERLAND,缩写 M‧A‧N
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