作者gwendless (望月无愿)
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标题Re: [打屁] 逢甲傻笑小生....(ID:JAY~*)
时间Mon Nov 7 05:48:20 2005
※ 引述《iamtheyare (力仔)》之铭言:
: 今天半夜无聊没事情
: 跑到逢甲附近的电玩店玩头文字D...
: 开了不久
: 有一个书面小生过来乱入....
: 他开86
: 选秋名下...
: 我开FC...秋下速度不快....
: 但既然有人乱入...还是和他比比啦...
: 结果....
: 他没踩煞车...
: 该怎麽说呢...
: 看他的纪录..秋下三分九秒...
: 恩...
: 开看看吧!
: 结果真的不知道该怎麽开
: 不知道什麽时候该超他
: 也觉得超过他还是会被超过...
: 结果当然输啦...
: 之後我同学看了也有点想乱入看看...
: 他也开86...秋下三分十三秒...
: 比我快一点....
: 结果...
: 还是小生还是没踩煞车...
: = = ....
: 当然啦,我同学和我一样
: 很少玩後加的....
: 结论还是输掉啦!
: 虽然很不爽
: 不过那个男生看起来白面小生
: 无时无刻还对我同学笑...
: 怒气少了许多
: 最後我选了八方原
: 还是...
: 输....
: 哎.....
: 後加....真的不知道该怎麽玩....................
所以你的问题就在超车...
有後加的状况下 前车的技术负担会比较重
心里面不要想着 就算超车还是会被再超
而是要仔细想 该在路向上哪个点超车会比较有胜算
像八复的话
最好的点在进入最後连续闪电弯前最後一个146左右的大左U弯
秋下的话
倒数2.3个发夹弯都是可以的
赤下 最终连续弯前两个..
土往 进隧道前的ㄑ字弯 以及终点前最後一段连续窄弯
其他地方超车..都会有可能被反利用上述的几格点重新超回来..
如果一味想挡车 又没考虑好对方有多强的主场加速*後加加持 就会爆掉..
後佳基本上是可以玩的比较心机一点..尤其在双方实力都差不多平平的时候..
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