作者afdm1234 (勳)
看板Inference
标题[问题] 从游戏中想到的机率问题~~
时间Fri Sep 12 21:08:39 2008
玩过线上游戏的人应该都知道有冲装备这个东西
假设冲武器的成功率一律为40%.....失败武器马上消失
没有所谓的安定值...也就是+0 ~~ +1就只有40%的成功率
那如果我的目标是把武器变成+9
若我从商店中买了100件+0的武器....
我用两种方法点
1.一件就直接点到9...期待连续过9次的机率...
2.或者100件武器都点1次...看变+1的剩几个...剩的再全点1次.
看变+2的剩几个....依此类推下去....
以上两种方法....光就机率讨论上...会有差别吗??
若有差别的话!!是否有更好的方法能让武器达成+9的机率为最高?
没玩过线上游戏的人可能看不太懂我在说什麽...这边先说声抱歉了~~
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◆ From: 60.250.61.220
1F:→ ByronC:没有,只是第二种的样本比较大,比较接近期望值 09/12 22:54
2F:推 ogopogo:机率一样 但第2种比较会成功 多了99件 钱也花比较多 09/12 23:31
3F:推 Go1denDragon:楼上的..他两种方法都是买100件喔 09/12 23:39
4F:推 dalconan:一样~冲装备理论上是独立事件~ 09/12 23:43
5F:→ ogopogo:看错^ ^ ”那应该都一样?ONLINE GAME最快都是用台币吧 XD 09/12 23:51
6F:推 WillsmilE:我都是用第二种方法!感觉比较有机会! 09/13 02:29
7F:推 Rentch:感觉第一种拿到第一把+9会较快,1跟2全部点完+9数量几一样 09/13 05:46
8F:推 chenricking:结论市去赚钱直接找玩家买+9的最划算 09/13 12:20
9F:推 jie0915:第二个方法对心理上比较有安全感... 09/16 18:57