作者tatibana31 (橘三十一)
看板Ikariam
标题Re: [问题] 请问要如何配兵攻打(有对手资料)
时间Fri Oct 8 09:44:49 2010
※ 引述《daze (一期一会)》之铭言:
: 借标题。
: i掉的27级城,10级墙
: 火枪手 367
: 剑士 1,792
: 蒸汽巨人 992
: 旋翼机 146
: 轰炸气球 93
: 迫击炮 54
: 医生 16
: 厨师 76
: 请问要怎麽打呢?
: I suppose 靠轮换把对方士气打乾是最经济的,是吗?
: 能抢到的东西我想是很有限。
: 只是好几个月都只打无兵I羊
: 想说是不是稍微感受一下气氛
以弹药算:
火枪 23回合、迫炮 9回合,汽球 13~14回合、飞机不管它了
前线突破最快要28~30回合(以一回合可以打掉35只机器人计)
而他的剑士数量刚好差不多也可撑这麽久
汽球打光最慢要12回合(我推估大概 8回合就打光了)
种种考量下不建议用汽球去炸他家的迫炮,自己比较吃亏
以行动点数7点计
前九波 210方 + 120剑 + 49火 + 18投石车 + 30飞机
记得中间要夹一波单纯的厨师(有没有医生无所谓)
後面的波一直到打光前线为止,变成是70巨 + 120剑 + 49火 + 18投石车(飞机不用了)
中间打到一半,城墙会跑出来,记得改成210方 + 18迫炮
每一波进场就要马上退场,用轮的
因为每一波回来都是一小时15分,厨师独立一波,所以要 7点
这样子损失最少....所以整个军队要有:
轮波用 一定会死
迫炮 18 x 3 = 54 (如果有 8点行动点的话,就只需要一波即可)
投石车 18 x 6 + 0 x 8 = 108 (有飞机状况下,投石车被八颗汽球炸到只会重伤)
飞机 30 x 6 + 12 x 8 = 276
剑士 120 x 6 + 60 x 30= 2520
巨人 70 x 6 + 14 x 20= 700
方阵 210 x 6 + 84 x 12= 2268 (方阵在攻墙的时候不会死太多,但我还是以84计)
火枪 49 x 6 + 0 x 30= 294 (正常轮波的话,火枪不会死)
厨师 ??
所以根据上表,最少大概要掉
96飞机,1800剑、280巨人、1008方阵(前线应该不会掉那麽多)
因为火枪的弹药在第23回合会全部用光,所以巨人与剑士清光後就是开始屠杀火枪
大概要杀 7回合,所以整个战争大概要打15 + 15x(30+7) = 570 min = 9.5小时
划不划算就自己看着办吧!
(用单波最简单,但损失一定最大....这种用神风反而划不来...反正都要磨,就慢慢打)
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◆ From: 61.64.187.14
1F:推 daze:嗯...如果有45点行动点,有办法更改善吗? 10/10 00:52
2F:→ daze:话说回来,目标醒了...所以大概打不成了。 10/10 00:53
3F:→ tatibana31:上面算的算是最低战损值了,我暂时想不到还有其它更低 10/11 04:38
4F:→ ashram:战术改变一下会比较好 这我不认为是最佳打法 10/11 08:21
5F:→ tatibana31:欢迎提出战略文指教指教....毕竟我不是狼不爱打仗,也 10/11 09:04
6F:→ tatibana31:许真的有一些面向是我没考虑到的.... 10/11 09:04
7F:→ ashram:不要以单位量来衡量 以单位的需求资源来计算 10/11 17:02
8F:→ ashram:ex方阵死十只都没有死一只迫炮来得心痛 只是举例 10/11 17:04
9F:→ tatibana31:目前除了用破墙的婊招之外,我不知道还有什麽会比我算 10/11 17:17
10F:→ tatibana31:的这个造成的战损所需资源大,不知道ashram可否提出? 10/11 17:19
11F:→ tatibana31:因为破墙那招我几乎没在用,完全不知道战损怎麽算 10/11 17:19
12F:→ tatibana31:修正第二句,所需资源「少」 10/11 17:20
13F:→ DJoker:我提议要带气球,不带的话会先被对方的飞机打过一轮 10/11 20:21
14F:→ DJoker:然後才会打他的气球,会造成迫炮的多余损失 10/11 20:21